Фрагмент книги «Necromunda. Некромунда», №46 из 50

Necromunda. Некромунда Индекс: 46 9952 слов
Полное описание

Этот фрагмент продолжает описание правил для сценариев кампании Некромунды. Он начинается с наград для сценария 'Миссия по эскорту': защищающийся получает D6x10 кредитов за эвакуацию агента, атакующий — за его уничтожение. Опыт начисляется за участие и за отправку агента Вне игры. Репутация начисляется за успешную эвакуацию или уничтожение агента, а также штрафуется за добровольный уход с поля боя. Арбитратор может взять под контроль агента и создать спасательную команду из Гильдийцев или Охотников за головами. Далее следует сценарий 'Боец внизу', где атакующий должен спасти раненого товарища, а защищающийся — помешать этому. Раненый боец считается Тяжело раненым и не может восстановиться самостоятельно. Его можно вынести с поля с помощью действия 'Нести' или он может покинуть поле боя самостоятельно. На поле боя также появляются падальщики — опасные существа подулья, которые атакуют бойцов. Подкрепления прибывают случайным образом. Победа присуждается атакующему, если раненый покидает поле боя, или защищающемуся, если раненый оказывается Вне игры. Награды включают опыт и репутацию. Арбитратор может управлять падальщиками или создать культ каннибалов. Затем следует сценарий 'Киборг убийца', где киборг-ассасин маскируется под члена банды. Он раскрывается, когда кто-то получает ранение. У киборга есть свой профиль, вооружение и миссия, определяемая броском D6: уничтожение всех, убийство лидера или самосохранение с эвакуацией. Побеждает банда, устранившая киборга. Награды включают кредиты, опыт и репутацию. Арбитратор может усложнить сценарий, добавив сервиторов. Далее следует сценарий 'Налет', где атакующий пытается устранить вражеского лидера. Атакующий получает приоритет в первом раунде, а защищающиеся могут выполнять только одно действие. Победа присуждается атакующему, если лидер Тяжело ранен или Вне игры. Награды включают опыт и репутацию. Арбитратор может создать отряд асассинов. Затем следуют мультиплеерные сценарии: 'Бандитская сходка', где переговоры перерастают в перестрелку, и 'Бой в яме', где чемпионы сражаются за честь. Для каждого сценария приведены условия победы, награды и рекомендации для арбитратора.

Информация
ID фрагмента10371
Индекс в книге46
Всего в книге50
КнигаNecromunda. Некромунда
Длина (слов)9952
Типmedia
Подтипrulebook
Тип контентаrulebook
Тонinformative