Дом Ван Саар
Краткое содержание
Дом Ван Саар — клановый дом Некромунды, владеющий древним СШК и расплачивающийся за технологии Рад-фагией, разъедающей кровь и кости.
Полное описание
Некромунда — гигантский часовой механизм, обречённый на гибель, а Дом Ван Саар — его жрецы и жертвы. Владея обломками древнего СШК, они добывают невиданные технологии, но платят за это Рад-фагией — болезнью, разъедающей кровь и кости. История Дома начинается с крушения корабля и основания Юнкертауна; затем последовало возвышение Сатера Давоса, чьё исчезновение в 411.M37 оставило Дом без лидера и привело к принятию Трёх Законов — жёстких ограничений на использование СШК.
Социальная структура Дома выстроена вокруг герцога, Археотеков и сабтеков; территории простираются от Зала [обрыв] до глубин улья. Как один из шести великих Клановых Домов — наряду с Кавдором, Делаком, Эшером, Голиафом и Орлоком — Ван Саар участвует в вечных клановых войнах, где технологии решают судьбу территорий.
Банды Ван Саара используют аугметику, энергетическое оружие и сервиторов-огринов; именно из их числа вышел легендарный свободный раб-огрин T.H.R.U.G. 12 «Искорка», получивший удар молнии и ставший охотником за головами.
Ключевые факты
Собраны ИИ по текстам книг и источникам базы.
-
Владеет древним СШК, дающим передовые технологии.
-
Платит за технологии Рад-фагией — болезнью крови и костей.
-
Основан после крушения корабля; основал Юнкертаун.
-
Сатер Давос возвысил Дом и исчез в 411.M37.
-
После исчезновения Давоса приняты Три Закона, ограничивающие использование СШК.
-
Один из шести великих клановых домов Некромунды.
-
Сервиторы-огрины Дома Ван Саар; известен свободный раб-огрин T.H.R.U.G. 12 «Искорка».
Связи (12)
| Цель | Предикаты |
|---|---|
| T.H.R.U.G. 12 «Искорка» | former_servitor_of |
| Дом Голиаф | враг, rival_of |
| Дом Эшер | союзник, связан с |
| Некромунда | находится в, находится в |
| Происхождение Дома | используется |
| Проклятие Плоти | связан с |
| Пустошь | находится в |
| Сатер Давос | командир, лидер |
Атрибуты
| Сектор | Некромунда |
| Родной мир | Некромунда (Улей Примус) |
| Правительство | Герцог, Археотеки, сабтеки |
| technology | СШК |
| affliction | Рад-фагия |
| Статус | Один из шести Клановых Домов |
Хронология
Исчезновение Сатера Давоса, возвысившего Дом Ван Саар
Обратная связь
Заметили неточность или ошибку?
Рекомендации
Граф связей
Текстовые фрагменты (17)
Фрагмент открывает книгу мрачным панегириком Некромунде — токсичной планете, где жизнь — вечная борьба за воздух, еду и свет. Голиафы предстают как существа, созданные для жестокой необходимости выплаты Имперской Десятины, лишенные жалости и страха. Текст подчеркивает их генетическую природу и прав…
Фрагмент представляет собой подробное оглавление книги, перечисляющее все разделы: историю Дома Голиаф, списки банды, типы бойцов, экипировку, правила кампании, альянсы, навыки, террейн, сценарии и раздел о бандах рабов-огринов. Также упоминаются уникальные персонажи и наемники. Завершается вокс-со…
Фрагмент описывает происхождение Голиафов как расы рабов, созданных для работы в кузницах, и их путь к свободе. Они эволюционировали, обрели независимость, но создали жестокую иерархию с Верховным тираном, контролирующим поставки стимуляторов. Описаны три подгруппы: Ватборны (чанорожденные), Натбор…
Благородные Дома и сам Лорд Хелмавр терпят дикость Голиафов, пока она не выходит за пределы нижних уровней улья. Паланитские Энфорсеры редко вмешиваются в дела клана, позволяя Голиафам самим решать свои проблемы. Эта терпимость привела к расширению территорий клана и росту продукции кузен, что важн…
Фрагмент рассказывает о том, как Голиафы, несмотря на задуманную ограниченность, начали передавать знания и развивать язык, что привело к осознанию своего положения. После смерти Альберота Хелмавра союз Ван Саар и Эшер распался, и Голиафы воспользовались этим, захватив территории и получив автономи…