Криптек
Краткое содержание
Криптеки — техноколдуны некронов, члены галактического конклава, изучающие и сохраняющие древние технологии некронтир и владеющие дисциплинами техномантии.
Полное описание
Криптеки (Crypteks) — члены галактического конклава техноколдунов, единственной целью которых является изучение, совершенствование и сохранение технологий некронтир. Они подчинили себе такие невообразимые для обычного человека науки, как пространственный диссонанс, изменения на атомарном уровне, манипулирование сингулярностью, трансмутацию и множество других фантастических технологий. Незнающий человек вполне может принять криптека за псайкера, но это заблуждение: некронам не нужно использовать грязную и опасную энергию варпа, вместо этого они подчиняют себе фундаментальные силы самой Вселенной. Криптек может с помощью своих технологий трансмутировать врага в жидкий адамантий, превратить в частицу карликовой звезды, поджечь воздух, призвать эльдрические молнии и совершить другие не менее впечатляющие подвиги техноарканы.
Конклавы криптеков специализированы на определённых областях их непостижимой науки. Изначально конклавы обменивались данными и успехами между собой, но со временем каждый стал обособлен и замкнут. После биопереноса общество техноколдунов стало таким же лишённым единства, как и всё остальное в некронском сообществе. В позднем 41-м тысячелетии существование конклавов — дань традиции, а не практическая необходимость.
Официальный статус в запутанной политической схеме некронов у криптеков отсутствует, но их влияние неоспоримо. Многие некронтир не интересуются порождениями своих технологий; это невежество поддерживает влияние криптеков, как и легионы каноптековых созданий. Миры-гробницы нуждаются в постоянном обслуживании, и если криптек посчитает, что его притесняют, он всегда может приостановить цикл обслуживания: даже самый гордый владыка решит извиниться, когда мозги его солдат начнут клинить, а орудия откажутся стрелять.
Владыка может нанять особо доверенных и способных техноколдунов для службы при дворе, даровав им найденные образцы драгоценных металлов, энергетические ядра и фокусирующие кристаллы. Это дарует криптеку статус в обществе, аналогичный лорду, что может вызвать волнения среди царского двора, но мастерство и знания криптека обычно считаются достойной ценой за риск. Сдерживать эгоистичные стремления техноколдуна может другой техноколдун: владыка может посадить на место зарвавшегося криптека другого, более лояльного. Криптек никогда не будет пытаться занять место другого из своего конклава, но из иного — запросто. Это приводит к заговорам и конфликтам, порой выливающимся в техноколдовские дуэли.
Все криптеки гениальны; наиболее изобретательные из них — техномандриты. Именно их закрытому братству приписывают создание многих самых продвинутых технологий расы некронов: от перемещательных лучей, переносящих из карманных измерений, до гаусс-оружия, разбирающего цели на атомы. Техномандриты стали настолько могущественны, что Безмолвный Царь, правитель Империи Некронов, подстроил их падение. Теперь они выходят из тени, возвращённые из долгой ссылки активацией «протоколов антихаоса», введённых на случай прорыва Эмпиреев космического масштаба. Техномандриты опережают всех прочих в поисках чёрного камня и, возможно, обретут ключ к окончательному триумфу.
Криптеки делятся на специалистов по дисциплинам техноколдовства. Среди них:
- Психомаг (Предвестник Отчаяния) — манипулирует страхом и разумом, использует Саван Кошмаров, Покров Тьмы, Посох Бездны.
- Плазмаг (Предвестник Уничтожения) — использует грубую энергию, Жуткое Копьё, Пламенный Взор, Солнечный Импульс.
- Хрономаг (Предвестник Вечности) — управляет временем, Посох Эонов, Хронометрон, Времяразделяющий Плащ.
- Эфирмаг (Предвестник Бури) — повелевает бурями и молниями, Эфирный Кристалл, Молниевое Поле, Вольтаический Посох.
- Алхимик/Геомант (Предвестник Метаморфоз) — преобразует материю, Арфа Диссонанса, Сейсмический Горн, Сотрясающий Посох.
- Техномаг — ремонтирует и улучшает юниты, использует Каноптековый Плащ или Каноптековый Контрольный Узел.
Снаряжение криптеков: Посох Света — символ власти и оружие, заряжающееся энергией; Посох Бездны — погружает во тьму и безумие; Жуткое Копьё — испускает луч аннигилирующей энергии; Посох Эонов — создаёт стазис-поле; Вольтаический Посох — управляет молниями; Сотрясающий Посох — расщепляет землю; также они носят некродермис, позволяющий самовосстанавливаться.
Известные криптеки: Иллюминор Серас — архитектор биопереноса, стремящийся к божественности; Орикан Предсказатель — могущественный хрономант, астромант Триархата, предвидевший катастрофу биопереноса; Озкан Кодификатор — криптек Сухбехаров; Рахкоз — криптек Сухбехаров; Агадакс — техномандрит, сражавшийся на Амонтепе II; Навгран Вечный — криптек Саутехов; Дризиан — эфирмаг Нигилахов, работающий с супероружием; Тохолк Ослепший — архикриптек Майнархов, создатель Каноптекового Гробничного Часового. Также упоминаются Оссискор, Камотеф, Оссуар и другие.
Криптеки играют важную роль в ролевых играх и кодексах. В настольной игре они представлены как персонажи-пехота с правилами «Вечноживущий» и «Реанимационные протоколы», имеют опции улучшения до Предвестников разных дисциплин. В приключении Rogue Trader «Гибель Утешения» криптек охраняет драгоценный камень в гробнице и активирует Могильного Охотника. В книге «Внешний предел» криптеки династии Сухбехар — главные антагонисты. В «Погибели кузниц» техномандрит Агдахакс возглавляет силы некронов в бою за ноктилит. В рассказе «Отделённые» безумный криптек создал агрегат, переносящий сознания в тела из плоти. В тексте про Иллюминора Сераса он строит контрэмпирейную матрицу для подавления варпа.
Влияние криптеков на некронскую цивилизацию огромно: они — хранители знаний, создатели оружия и советники властителей, и без них некроны не смогли бы поддерживать своё бессмертное существование.
Ключевые факты
Собраны ИИ по текстам книг и источникам базы.
-
Криптеки — члены галактического конклава техноколдунов, изучающих и сохраняющих технологии некронтир.
-
Криптеки не используют варп, а манипулируют фундаментальными силами Вселенной, что отличает их от псайкеров.
-
Они владеют науками: пространственный диссонанс, изменения на атомном уровне, манипулирование сингулярностью, трансмутация.
-
Конклавы криптеков специализируются на хрономантии, плазмантии, психомантии и других дисциплинах.
-
Конклавы стали фрагментированы и изолированы после биопереноса.
-
Криптеки не имеют официального статуса в политической иерархии, но обладают огромным влиянием.
-
Криптеки контролируют армии каноптековых созданий: пауков, призраков, скарабеев.
-
Если криптека притесняют, он может приостановить цикл обслуживания миров-гробниц.
-
Владыки некронов дарят криптекам драгоценные металлы, энергетические ядра и фокусирующие кристаллы за службу.
-
Криптеки разных конклавов соперничают и могут устраивать техноколдовские дуэли.
-
Техномандриты — самая изобретательная ветвь криптеков, создатели гаусс-оружия и перемещательных лучей.
-
Безмолвный Царь подстроил падение техномандритов; они вернулись благодаря протоколам антихаоса.
-
Основные дисциплины: психомантия, плазмантия, хрономантия, эфирмантия, трансмутация, техномантия.
-
Психомаг — «Предвестник Отчаяния», использует Посох Бездны, Саван Кошмаров, Покров Тьмы.
-
Плазмаг — «Предвестник Уничтожения», использует Жуткое Копьё, Пламенный Взор, Солнечный Импульс.
-
Хрономаг — «Предвестник Вечности», использует Посох Эонов, Хронометрон, Времяразделяющий Плащ.
-
Эфирмаг — «Предвестник Бури», использует Эфирный Кристалл, Молниевое Поле, Вольтаический Посох.
-
Алхимик — «Предвестник Метаморфоз», использует Арфу Диссонанса, Сейсмический Горн, Сотрясающий Посох.
-
Техномаг восстанавливает и улучшает юниты, используя Каноптековый Плащ или Контрольный Узел.
-
Среди известных криптеков — Иллюминор Серас, Орикан Предсказатель, Озкан Кодификатор, Рахкоз, Тохолк Ослепший.
-
Иллюминор Серас создал процесс биопереноса и стремится к божественности.
-
Орикан был астромантом Триархата и единственным, кто предвидел последствия биопереноса.
-
Криптеки в игре имеют правила «Вечноживущий» и «Реанимационные протоколы».
-
В приключении Rogue Trader «Гибель Утешения» криптек охраняет драгоценный камень и активирует Могильного Охотника.
-
В книге «Погибель кузниц» техномандрит Агдахакс сражается за ноктилит на Амонтепе II.
Связи (24)
| Цель | Предикаты |
|---|---|
| Ах-хотеп | союзник |
| Безмолвный Царь | правитель, подстроивший падение техномандритов |
| Династии некронов | служит, служат при дворах владык |
| Заратуза Неописуемый | союзник |
| Иллюминор Серас | связан с, самый известный криптек-плазмант |
| К'тан | враг, источник знаний и противники после биопереноса |
| Каноптековые конструкты | контролируют их |
| Каноптековые конструкции | связан с |
| Криптотрэллы | командир |
| Лорд | связан с |
| Мир-гробница | служит |
| Миры-гробницы | обслуживают их системы |
| Некроны | член, принадлежность к расе |
| Орикан | связан с |
| Орикан Предсказатель | могущественный хрономант |
| Сарех | командир |
| Тессерактовый ковчег | связан с |
| Техномандриты | элитная ветвь криптеков |
| Царский двор | член |
| Царь Зарех | находится в |
Атрибуты
| Тип | faction / necron |
| Роль | Технологи и инженеры некронов, члены конклавов |
| key_abilities |
|
| disciplines |
|
| common_wargear |
|
| influence | Контроль обслуживания миров-гробниц, командование каноптековыми легионами |
| organization | Галактический конклав, разделённый на специализированные конклавы |
Хронология
Некронтир вступают в Войну в небесах; Криптеки уже существуют как техноколдуны.
Биоперенос: некронтир превращаются в некронов; криптеки становятся частью нового общества.
Конклавы криптеков становятся всё более изолированными после биопереноса.
Безмолвный Царь подстраивает падение техномандритов; они отправлены в ссылку.
В M41 пробуждение миров-гробниц; криптеки выходят из стазиса и вновь служат династиям.
Техномандриты возвращаются из изгнания благодаря антихаос-протоколам, связанным с Великим Разломом.
В 999.M41/после: криптеки активно участвуют в кампаниях: Амонтеп II, Утешение, Вертигус II и др.
Вопросы и ответы
Собраны ИИ по текстам книг и источникам базы.
- Кто подчинил техномандритов и отправил их в ссылку?
- Безмолвный Царь Сарех, правитель Империи Некронов, подстроил падение техномандритов и отправил их в долгую ссылку.
- Какие шесть основных дисциплин техномантии описаны в тексте?
- Психомаг (Повелитель Отчаяния), Плазмаг (Повелитель Разрушения), Хрономаг (Повелитель Вечности), Этермаг (Повелитель Шторма), Алхимик (Повелитель Трансмутации) и Техномаг.
- Кто такой Иллюминор Серас?
- Иллюминор Серас — один из известных криптеков, упомянутый в списке.
- Кто такие Криптеки и какова их основная роль в обществе Некронов?
- Криптеки — это технологи и инженеры расы Некронов, ответственные за изучение, обслуживание и развитие технологий своих династий. Они не имеют официального политического ранга, но обладают огромным влиянием из-за контроля над обслуживанием миров-гробниц и армиями Каноптека.
- Какие дисциплины осваивают конклавы криптеков?
- Конклавы специализируются на таких дисциплинах, как хрономантия (манипуляции временем), плазмантия (управление плазмой), психомантия (воздействие на разум) и другие подобные.
- Какое оружие использует Криптек-хрономаг и как оно работает?
- Хрономаг использует Эоншток (Aeonstave) — посох с сапфировым навершием, который генерирует поле стазиса низкого уровня. При ударе он заключает врага в пузырь замедленного времени.
- Почему владыки некронов вынуждены терпеть криптеков, несмотря на их потенциальную опасность?
- Криптеки контролируют обслуживание сложных систем гробниц и легионы каноптековых созданий. Если криптека притесняют, он может приостановить цикл обслуживания, что вызовет сбои у солдат и отказ оружия, что ставит владыку в безвыходное положение.
- Каким образом техномандриты представляют угрозу для Империума и других сил?
- Техномандриты — наиболее изобретательные криптеки, создавшие гаусс-оружие и перемещательные лучи. Их замыслы, подкрепленные мастерством в науке, могут дать некронам ключ к окончательному триумфу, особенно в контексте борьбы с варпом и Хаосом, где они опережают всех остальных.
- Какова роль Техномандритов и почему они были изгнаны?
- Техномандриты — самая изобретательная ветвь Криптеков, создавшая многие мощные технологии, включая Гаусс-оружие и транслокационные лучи. Они стали настолько могущественными, что Молчаливый Король устроил их изгнание. Однако после рождения Великого Разлома антихаосные протоколы заставили их вернуться из изгнания, и теперь они плетут интриги для достижения ultimate triumph.
- Почему Криптеки сравниваются с псайкерами и в чём ключевое различие?
- Криптеки способны достигать эффектов, сходных с магией псайкеров, но вместо использования энергии Варпа они применяют продвинутые научные знания для манипуляции фундаментальными силами физической вселенной. Это различие является ключевым: псайкеры канализируют Имматериум, Криптеки — технологии.
Теги
Обратная связь
Заметили неточность или ошибку?
- Adeptus Mechanicus. Погибель кузниц
- Молот и наковальня
- Скрещённые Мечи
- Гибель Утешения (Rogue Trader: Fall of Consolation)
- 40к. 8 редакция. Некроны
- Отделённые (The Severed)
- 40к. 5 редакция. Некроны
- За каждым концом — начало
- Deathwatch. Внешний предел
- Край тишины (The Edge of Silence)
- Кровоточащие звёзды
Рекомендации
Граф связей
Текстовые фрагменты (26)
Продолжается описание Имотеха, его владений и конфликтов. Затем описывается Иллюминор Серас — криптек, стремящийся к божественности через изучение живых существ. Он улучшает вооружение некронов, но его методы жестоки. Завершается фрагмент описанием Орикана Предсказателя, астроманта, способного виде…
Фрагмент описывает Орикана, криптека некронов, который вызывает страх и раздражение у знати из-за своего высокомерия и насмешливого поведения. Он обладает способностями астроманта и хрономанта, позволяющими ему предсказывать будущее и путешествовать во времени, чтобы корректировать нежелательные со…
Тессерактовый лабиринт позволяет обладателю вместо атак ближнего боя заключить врага в ловушку навечно, если тот провалит бросок D6. Транспространственный излучатель — оружие, которое изгоняет врагов в карманное измерение, если они не пройдут тест на силу. Пустотный клинок — оружие ближнего боя с п…
Сотрясающий посох — оружие с правилом «дрожь», заставляющее врагов считать открытую местность труднопроходимой. Сейсмический горн уменьшает дистанцию манёвра нападения врага. Некроны используют карманные измерения для защиты миров-гробниц и размещения армий, но демоны варпа могут извращать эти техн…
Имотех Повелитель Бурь — фаэрон династии Саутех, с кровавым роем наноскарабеев и посохом Уничтожителя. Немесор Зандрех — стратегический гений с повреждённым разумом, вооружён посохом Света. Варгард Обирон — его верный телохранитель. Иллюминор Серас — криптек, стремящийся к божественности. Орикан Пр…