Орикан Предсказатель
Краткое содержание
Орикан Предсказатель — криптек-хрономант династии Саутех, астромант царского двора, чьи пророчества о Грехопадении эльдар и Ереси Гора корректируются тайным вмешательством во время.
Полное описание
Орикан Предсказатель занимает должность астроманта при царском дворе династии Саутех. Он — криптек, владеющий древними техноколдовскими дисциплинами, и, пожалуй, самый опытный из всех мастеров хрономантии. Его власть при дворе сравнивают с влиянием Навграна Вечного, но сам Орикан скорее сеет неприятности, чем стремится к формальному господству. Он мог бы захватить власть над династией, если бы сосредоточился, но его жажда интриг подрывает собственные замыслы так же часто, как и чужие.
Астромант прославился предсказаниями, которые сбывались с удивительной точностью: он предрёк Грехопадение эльдар и Ересь Гора. Однако варп постоянно вносит искажения в грядущее, делая пророчества небезупречными. Чтобы исправить отклонения, Орикан тайно прибегает к хрономантии — он перекраивает временные линии, подстраивая реальность под свои расчёты. Однажды он устроил засаду на космодесантников, чтобы гарантировать уничтожение Гелиоса IV. Эти манипуляции он скрывает даже от собственных повелителей, ибо открытое владение временем вызвало бы недоверие.
В бою Орикан вооружён посохом Будущего. Его способности — Мастер-хрономант, дающий союзникам непробиваемый спас-бросок 5+, и Техномант, ускоряющий реанимационные протоколы. Он также владеет умением «Звёзды встали как надо»: в начале каждого раунда он может бросить D6 и, если результат меньше номера раунда, превратиться в усиленного Орикана, перенося весь накопленный урон в новую форму. Его слова — «Я плыву по реке вечности, но не тону в её водах» — отражают его сущность: существо, для которого время стало игрушкой.
Ключевые факты
Собраны ИИ по текстам книг и источникам базы.
-
Орикан — криптек-хрономант династии Саутех, астромант царского двора.
-
Предсказал Грехопадение эльдар и Ересь Гора.
-
Тайно использует хрономантию для исправления неточных пророчеств.
-
Устроил засаду на космодесантников, чтобы обеспечить уничтожение Гелиоса IV.
-
Способности: Мастер-хрономант (5+ непробиваемый спас-бросок союзникам в 6"), Техномант (+1 к реанимационным протоколам).
-
Вооружён посохом Будущего.
-
Способность 'Звёзды встали как надо' позволяет перейти в усиленную форму, перенося полученный урон.
-
Его влияние при дворе сравнимо с Навграном Вечным, но жажда интриг мешает ему захватить власть.
Связи (7)
| Цель | Предикаты |
|---|---|
| Астрариум Мистериос | связан с |
| Гравитационный проектор | используется |
| Династия Саутех | член |
| Династия Саутехов | служит |
| Имотех Повелитель Бурь | служит |
| Навгран Вечный | colleague_of |
| Хрономант | связан с |
Атрибуты
| оружие | Посох Будущего |
| тип | Криптек-хрономант |
| династия | Саутехи |
| должность | Астромант царского двора |
| способности |
|
Хронология
Состоит астромантом при царском дворе династии Саутех
Обратная связь
Заметили неточность или ошибку?
Рекомендации
Граф связей
Текстовые фрагменты (4)
Фрагмент начинается с иллюстрации конфликта между эльдарами и некронами, затем переходит к содержанию кодекса. Описывается раса некронов как древних правителей галактики, пробудившихся после долгого сна. Кодекс включает разделы: история некронов, династии (включая династию Саутех), миры-гробницы, в…
Фрагмент подробно описывает пробуждение некронов из стазисных склепов после шестидесяти миллионов лет сна. Объясняется их бессмертная природа: тела из живого металла, способность к самовосстановлению и телепортация в случае критических повреждений. Некроны движимы целью восстановить былое величие. …
Фрагмент описывает ключевые события истории некронов: прибытие Обманщика, заключение союза с К'тан, ужасы биопереноса, уничтожение Древних, предательство и разделение К'тан, а также решение Безмолвного Царя о Великом сне. Завершается описанием Великого пробуждения и его последствий.
Ошибки в схемах оживления приводят к тому, что миры-гробницы пробуждаются вразнобой: некоторые — ещё во времена Великого крестового похода, другие — никогда. Даже успешное оживление может занять десятилетия или столетия, а иногда разум спящего не восстанавливается вовсе, оставляя лишь безмозглые ав…
После биопереноса иерархия некронов стала ещё жёстче, а династии — многочисленнее и разнообразнее. Династия Саутех, некогда третья по могуществу, теперь сильнейшая, ведомая Имотехом. Другие династии, такие как Оросх, страдают от вируса Свежевателя, Чарновох — от тиранидов, а Новох предали Чарновох …