Хрономант
Краткое содержание
Хрономант — некронский криптек, который обращает время в оружие: замедляет врагов, старит их энтропией и разгоняет союзников сквозь хронометроны.
Полное описание
Хрономант — боевая единица некронов класса «пехота (персонаж)», относящаяся к криптекам. В кодексах его ключевые слова — «Криптек», «Хрономант», «Некроны»; вооружение — Шест Хрономанта, дальнобойное разрывное оружие с дальностью 18 дюймов, силой 5, пробитием брони -1 и уроном 1. Хрономанты используют темпоральную энергию, чтобы ловить врагов в пузыри замедленного времени или старить их взрывами энтропии; их хронометроны ускоряют союзников, а мантии с осколками кристаллизованного времени сбивают противника с толку.
Хрономантия — дисциплина, практикуемая многими криптеками, но совершенства в ней достигают единицы. Орикан Предсказатель тайно пользуется ею, чтобы исправлять отклонения своих астропророчеств, и скрывает это от сородичей. Рахкоз, Предвестник Вечности династии Сухбехаров, якобы способен пересекать пространство и время, хотя сам опасается некой скрытой силы — «чужестранца», который действует против него. В романе «Сыны Гидры» звание хрономанта носит Омижар Вок, звездочёт, изучающий гравитационное влияние звёзд на прошлое, настоящее и будущее.
Ключевые факты
Собраны ИИ по текстам книг и источникам базы.
-
Хрономанты — криптеки некронов, манипулирующие временем: замедляют врагов и старят их энтропией.
-
Шест Хрономанта в игровом профиле: дальность 18 дюймов, D6 ударов, BS 4+, сила 5, AP -1, урон 1.
-
Хрономант имеет ключевые слова «Пехота», «Персонаж», «Криптек», «Хрономант», «Некроны».
-
Орикан Предсказатель — хрономант, превосходящий прочих; скрывает свои манипуляции временем.
-
Рахкоз, Предвестник Вечности династии Сухбехаров, опасается скрытой силы «чужестранца».
-
В «Сынах Гидры» хрономантом называет себя Омижар Вок.
Связи (7)
| Цель | Предикаты |
|---|---|
| Некроны | член, фракция |
| Омижар Вок | носит титул |
| Орикан Предсказатель | связан с, пример |
| Рахкоз | связан с, пример |
Атрибуты
| класс | пехота (персонаж) |
| фракционные ключи | Криптек, Хрономант, Некроны |
| оснащение | Шест Хрономанта |
| особые дисциплины | хрономантия, энтропийное старение, хронометроны |
Вопросы и ответы
Собраны ИИ по текстам книг и источникам базы.
- В какую игру играет Коул с Асанет-Айю?
- Они играют в регицид, используя скарабеев в качестве фигур.
- Кто такая Асанет-Айю?
- Это криптек некронов, хрономант первого двора Вальдреха, которую Коул держит в плену.
- Что Коул хочет узнать у Асанет-Айю?
- Он хочет, чтобы она рассказала, как работает темпоральный ковчег.
- Почему Коул считает, что его раса превосходит некронов?
- Потому что у людей есть душа, которая позволяет им импровизировать и идти на риск, в отличие от некронов, отказавшихся от души.
- Как Коул контролирует скарабеев в игре?
- Он использует хитрые пути через ноосферу корабля, чтобы ввести противника в заблуждение и бороться за контроль над жуками.
Обратная связь
Заметили неточность или ошибку?
Рекомендации
Граф связей
Текстовые фрагменты (3)
Тразин ведет барку над пробудившимися экспонатами. Они пролетают через зал с ожившими диорамами: орки сражаются с дредноутом, эльдары с людьми и т.д. Поток тиранидов преследует их. У узла Мунди Тразин входит в систему в виде кода, где встречает Орикана — повелителя бурь, который признается, что это…
Оккам бросает отравленный клинок к ногам Мины и предлагает убить его, но она отказывается, клянясь в верности. Оккам отпускает её, предупредив не пытаться снова. После её ухода появляется Омижар Вок. Он объясняет, что спас Оккаму жизнь, подтолкнув его к предательству Картача, и что он служит неизве…