Гробничный мир
Краткое содержание
Гробничный мир — база и место возрождения Некронов, огромная подземная структура, где восстанавливаются тела и разумы павших воинов и откуда они телепортируются для атак.
Полное описание
Гробничный мир — одно из фундаментальных понятий расы Некронов, служащее одновременно их базой, хранилищем, местом возрождения и источником их бесконечной войны. В книге правил пятой редакции Warhammer 40,000 подробно описывается, что Некроны являются древней расой, пробудившейся ото сна и обнаружившей, что Галактика изменилась, а юные расы обитают среди руин их великой империи, что вызывает у Некронов крайнее недовольство. Они представляют собой ходячую пародию на живых — металлические скелеты с консервирующими жидкостями, текущими из сочленений, и адским зелёным огнём, горящим в глазах.
Все Некроны, от самых простых воинов до самых великих Лордов, обладают сложной и эффективной системой восстановления, позволяющей им оправляться от самых тяжёлых повреждений. Если Некрон получает повреждения, несовместимые с его «жизнью», он пропадает, но не погибает окончательно. Его тело (вернее, то, что от него остаётся) и разум телепортируются на ближайший гробничный мир, где пребывают в стазисе, пока не будет создано новое или восстановлено старое тело. Именно гробничный мир является ключевым звеном этой системы: без него восстановление невозможно.
Однако такое кажущееся функциональное бессмертие имеет свои недостатки. С каждой «смертью» связи в сущности разума Некрона ослабевают, и со временем в нём остаётся всё больше программирования и всё меньше души и личности. Со временем Некрон дегенерирует в бездумный автомат, способный лишь на одно — выполнять приказы своих Лордов. Длительное пребывание в стазисе также ведёт к дегенерации синаптических связей в «сущности разума», и в результате почти все Некроны, за редкими исключениями, дегенерировали до автоматического состояния за время сна.
Лорды Некронов — движущая сила за спиной их расы. Они были вождями и повелителями при жизни и остались ими после смерти. Они имеют гораздо более продвинутые тела и системы переноса разума, что позволяет им избежать дегенерации сущности как при смерти, так и при длительном стазисе. Благодаря этому все Лорды сохранили волю и воспоминания, но не все сохранили разум. Наполненные завистью к расам живых, Лорды Некронов часто проводят кровавые чистки, убивая миллиарды в попытке вернуть время вспять и возвратить славные времена Древней Империи или просто унять свою злобу и гнев. Многие Лорды зашли ещё дальше в деле сдвижения с ума: они верят, что являются древними богами, и их сущности инкорпорируются в гораздо более продвинутые и экстравагантные тела. Именно эти «боги» возглавляют кампании завоевания, порабощения и геноцида.
На полностью восстановленном гробничном мире обитают сотни Лордов, каждый из которых имеет свою заранее определённую роль в завоевании и жизни мира. Некоторые — строители и восстановители, повелевающие ордами Гробничных Пауков и волнами скарбов, строящие новые пирамиды и восстанавливающие повреждённые системы. Другие откапывают похороненные корабли и обследуют близлежащие системы на предмет минеральных ресурсов.
Если Гробничный мир не дожил до времени пробуждения нетронутым, то может получиться так, что часть Лордов, отвечающих за определённые функции, отсутствует. Это приводит к дисбалансу в работе мира. Например, некоторые имперские миры подвергаются нападению Некронов с регулярными интервалами, в одно и то же время, одними и теми же силами и в одном и том же месте, без какой-либо попытки одержать победу за счёт применения продвинутой тактики. То, что воины, совершающие атаку, уничтожаются с завидной регулярностью, для Некронов значения не имеет: сразу после того, как гробничный мир выращивает новые тела для павших, атака начинается снова.
Некроны почти всегда атакуют без предупреждения, телепортируясь из своих гробниц в глубинах планет прямо к цели. Некроны — непоколебимый противник, неудержимый в атаке и практически неуязвимый для огня. Обычная защита практически не даёт преимуществ против Некронов. Продвинутая технология даёт им возможность проходить даже через самые толстые стены или просто разбирать их на части, используя гаусовое оружие и корпускулярные хлысты. Сияющие ряды воинов и древние машины в полной тишине проходят через руины городов, оставляя за собой лишь почерневшие тела и смерть.
Классическим примером разрушительной активности гробничного мира является Падение Дамноса — мир, обращённый в руины пробудившейся угрозой Некронов. Горнорудная колония на Дамносе была основана во времена Великого Крестового Похода. Несмотря на большие запасы ценных минералов, планета имела низкий Имперский Рейтинг и малочисленное население. Когда Некроны пробудились, они атаковали планету, уничтожив защитников и захватив её, несмотря на помощь Ультрамаринов. Хронология событий включает обнаружение руин, пробуждение гробничного мира и полное завоевание планеты.
Гробничные миры также упоминаются в контексте «отмеченной активности Некронов на момент 998.M41»: известные агрессивные гробничные миры, миры со значительной активностью, известные, но инертные. Некроны пробуждаются ото сна и видят, что Галактика изменилась, что вызывает их агрессию. Именно гробничные миры являются источником этой агрессии, поскольку они служат не только базой, но и символом былого величия Некронов, которое они стремятся вернуть любой ценой.
Ключевые факты
Собраны ИИ по текстам книг и источникам базы.
-
Гробничный мир — место, куда телепортируются тело и разум Некрона после получения несовместимых с жизнью повреждений.
-
Тело и разум Некрона пребывают в стазисе на гробничном мире, пока не будет создано новое или восстановлено старое тело.
-
С каждой смертью связи в сущности разума Некрона ослабевают, и он дегенерирует в бездумный автомат.
-
Длительное пребывание в стазисе на гробничном мире ведёт к дегенерации синаптических связей.
-
Лорды Некронов имеют более продвинутые тела и системы переноса разума, что позволяет им избежать дегенерации.
-
На полностью восстановленном гробничном мире обитают сотни Лордов с заранее определёнными ролями.
-
Некоторые Лорды — строители и восстановители, повелевающие ордами Гробничных Пауков и волнами скарбов.
-
Другие Лорды откапывают похороненные корабли и обследуют близлежащие системы на предмет минеральных ресурсов.
-
Если Гробничный мир повреждён, часть Лордов отсутствует, что вызывает дисбаланс в работе мира.
-
Некоторые имперские миры подвергаются атакам Некронов регулярно, одними и теми же силами и в одном месте, без продвинутой тактики.
-
После того как гробничный мир выращивает новые тела для павших, атака повторяется снова.
-
Некроны атакуют без предупреждения, телепортируясь из своих гробниц прямо к цели.
-
Гробничные миры позволяют Некронам использовать продвинутую технологию для прохождения сквозь стены.
-
Падение Дамноса — пример атаки пробудившегося гробничного мира на имперскую колонию.
-
Дамнос был горнорудной колонией, основанной во времена Великого Крестового Похода.
-
На момент 998.M41 известны агрессивные гробничные миры, миры со значительной активностью и инертные.
-
Некроны — металлические скелеты с консервирующими жидкостями и зелёным огнём в глазах.
-
Многие Лорды гробничных миров верят, что они древние боги, и создают экстравагантные тела.
-
Гробничный мир — источник бесконечных атак Некронов, несущих смерть и разрушение.
Связи (9)
| Цель | Предикаты |
|---|---|
| Гробничные Пауки | Обитатели гробничных миров, используемые для строительства |
| Дамнос | находится в, Пример планеты, завоёванной пробудившимся гробничным миром |
| Лорд некронов | связан с |
| Лорды Некронов | Лорды обитают на гробничных мирах и управляют ими |
| Некроны | находится в, Гробничный мир — база и место возрождения Некронов |
| Скарбы | Волны скарбов используются для восстановления миров |
| Трон гельт | используется |
Атрибуты
| Тип | Планетарная структура/база Некронов |
| race | Некроны |
| purpose |
|
| features |
|
Хронология
Основание горнорудной колонии на Дамносе во времена Великого Крестового Похода.
Некроны пробуждаются ото сна и обнаруживают, что Галактика изменилась.
Отмеченная активность Некронов на момент 998.M41: агрессивные и инертные гробничные миры.
Падение Дамноса: атака пробудившихся Некронов на имперскую колонию, уничтожение защитников, захват планеты.
Вопросы и ответы
Собраны ИИ по текстам книг и источникам базы.
- Какова социальная структура Темных Эльдар?
- Они собираются в банды, известные как Кабалы, от небольших корабельных команд до Великих Кабал, обладающих большой властью.
- Что происходит с Некроном после смерти?
- Его тело и разум телепортируются на ближайший гробничный мир, где он восстанавливается, но с каждой смертью теряет личность.
- Как Некроны атакуют?
- Они атакуют без предупреждения, телепортируясь из гробниц, и используют продвинутую технологию, включая гаус-оружие.
- Что произошло на Дамносе?
- Пробудившиеся Некроны атаковали планету, уничтожили защитников и захватили её, несмотря на помощь Ультрамаринов.
Обратная связь
Заметили неточность или ошибку?
Рекомендации
Граф связей
Текстовые фрагменты (1)
Фрагмент начинается с описания социальной структуры Темных Эльдар, основанной на Кабалах, где власть и выживание определяют иерархию. Затем подробно описывается раса Некронов: их древность, пробуждение, технология живого металла, система восстановления после смерти, дегенерация разума, роль Лордов …