Лорд некронов

Боевой состав 4,0 5 упоминаний Граф связей
Также известен как: Лорд некронов Necron Lord Лорд Destroyer Lord Владыка некронов Разрушитель-лорд
Краткое содержание

Лорд некронов — могущественный представитель некронской знати, сохранивший разум после биотрансференции. Командует армиями воинов, обладает древним снаряжением и способностью воскрешать павших.

Полное описание

Лорд некронов (англ. Necron Lord) — могущественный представитель некронской знати, опытный воитель и предводитель армии, обладающий мощным разумом и свободой воли. Некроны — древняя раса бездушных машиноподобных ксеносов, произошедшая от органической цивилизации Некронтир, которая в ходе биотрансференции перенесла свои сознания в металлические тела из живого металла некродермиса. Однако со временем выяснилось, что эти тела притупляют ум и эмоции, и большинство некронов превратились в бездумных воинов, подчиняющихся лишь базовым программам. Только самые сильные волей представители некронской знати, названные лордами, сумели получить тела, достаточно сложные для сохранения полного самосознания.

Иерархия. На Мире-гробнице (Tomb World) могут насчитываться десятки или сотни знатных некронов, но лишь один обладает абсолютной властью. В центральных и окраинных мирах это, как правило, лорд; в коронных и важных центральных мирах правят владыки (Overlords). Каждый фаэрон (phaeron) располагается в коронном мире и правит целой династией. Лорды, занимая более низкое положение, тем не менее являются независимыми командирами, часто ведущими огромные механические армии. Когда лорды сражаются вместе с владыкой или фаэроном, они формируют царский двор — устрашающее собрание бессмертных аристократов, где каждый борется за влияние.

Внешний вид и вооружение. Лорд некронов — жуткое зрелище на поле боя: его древнее металлическое тело покрыто патиной веков, он носит истлевшие одеяния, а в глазницах горит бездушный огонь. Каждое движение сопровождается мерцающими дугами изумрудной энергии. Лорды носят древнее церемониальное снаряжение: посох света (Staff of Light) — одновременно символ власти и оружие, стреляющее сжигающими разрядами; боевую косу (Warscythe); жезл ночи (Rod of Night), высасывающий энергию; гиперфазный меч; перчатку огня и другие артефакты. Среди оснащения — сфера воскрешения (Resurrection Orb), позволяющая воскрешать павших воинов; хронометрон (Chronometron), изменяющий восприятие времени; взгляд пламени (Gaze of Flame); световое поле; скарабеи психического подавления; саван ночных кошмаров; фазовый сдвигатель; филактерия; семпитернальное плетение; тень анкха (Shadow Ankh), создающая нулевое поле; солнечный импульс; лабиринт тессеракта и вуаль тьмы. Многие из этих устройств дают лорду почти неуязвимость в бою.

Узловое командование. Некронские Миры-гробницы управляются через систему Узлового Командования (Nodal Command), напоминающую сложные алгоритмы Адептус Механикус. Лорды образуют узлы командной структуры, получая различные уровни приоритета: бронзовый, серебряный, золотой и платиновый. Низшие лорды подчиняются высшим, а решения могут делегироваться даже отдельным воинам. Это позволяет координировать огромные армии и адаптироваться к обстановке. Платиновый уровень, соответствующий Владыке, ещё не встречался имперским силам и предположительно командует флотами для уничтожения «младших рас».

Боевые доктрины. Лорды лично возглавляют войска, доказывая своё право на власть. Они часто следуют формализованным кодексам древних Некронтир, но по отношению к чужакам не гнушаются убийств и засад. Соперничество между лордами может выливаться в затяжные гражданские войны, которые длятся годы и века, поскольку некроны самовосстанавливаются.

Вариации. Среди лордов выделяются специализированные типы: Разрушитель-лорд (Destroyer Lord) — безумец, стремящийся очистить галактику от всей органической жизни; Вестник Пробуждения (Harbinger of Awakening) — ищет спящие миры-гробницы и пробуждает их; Вестник Бури (Harbinger of the Storm) — вызывает разрушительные штормы и управляет молниями. Существуют также более экзотические лорды, о которых империум знает мало.

В культуре и игре. В компьютерной игре Warhammer 40,000: Dawn of War — Dark Crusade лорд некронов является одним из командующих фракции. В настольной игре лорд некронов — элитный персонаж, способный возглавлять отряды воинов и использовать разнообразное оснащение. Его роль — командир и источник энергии для армии. Лорды часто носят сферу воскрешения, чтобы наглядно демонстрировать врагам бессмысленность их усилий, так как павшие воины тут же поднимаются вновь.

Примеры из литературы. В романе Стива Лайонса «Мертвецы идут» появляется гигантский лорд некронов в синей мантии, который предъявляет ультиматум защитникам Иероним-сити, приказывая покинуть мир. Он невосприимчив к лазерному огню и общается через психическую проекцию, вызывая панику. В рассказе о планете Серек лорд некронов, собранный из частей брони Обречённых Орлов, сталкивается с космодесантниками и погибает при взрыве планеты, но его образ демонстрирует, что даже уничтожение одного лорда не остановит пробуждение расы. Эти примеры иллюстрируют, что лорды являются не только военачальниками, но и символами неотвратимой угрозы некронов.

В кодексе Некронов 3-й редакции упоминается, что лорды некронов вооружены гаусс-оружием, которое разлагает цель на атомы, и могут использовать такие артефакты, как хронометрон и вуаль тьмы. Также описано, что К'Таны, звездные боги, были повелителями некронов после биотрансференции, но сами лорды сохранили некоторую независимость. В 5-й и 7-й редакциях кодекса подробно описаны их способности, включая воскрешение воинов и защитные поля.

Ключевые факты

Собраны ИИ по текстам книг и источникам базы.

  • Лорд некронов — представитель некронской знати, сохранивший полное самосознание после биотрансференции.
  • Некроны произошли от органической цивилизации Некронтир, перенёсшей сознания в металлические тела.
  • На Мире-гробнице может быть десятки или сотни знатных некронов, но абсолютной властью обладает один.
  • В коронных мирах правят владыки (Overlords), каждый фаэрон правит династией из коронного мира.
  • Лорды — независимые командиры, часто возглавляющие огромные механические армии.
  • Лорды носят посох света (Staff of Light), который служит и оружием, и символом власти.
  • Сфера воскрешения (Resurrection Orb) позволяет воскрешать павших некронских воинов.
  • Среди оснащения лорда: боевая коса (Warscythe), жезл ночи (Rod of Night), гиперфазный меч, перчатка огня.
  • Узловое Командование (Nodal Command) — система управления Миром-гробницей с иерархией уровней: бронзовый, серебряный, золотой, платиновый.
  • Платиновый уровень соответствует Владыке и ещё не встречался имперским силам.
  • Лорды лично возглавляют войска в бою, доказывая своё право на власть.
  • Разрушитель-лорд (Destroyer Lord) — лорд, одержимый уничтожением всей органической жизни.
  • Вестник Пробуждения ищет спящие миры-гробницы и пробуждает их.
  • Вестник Бури вызывает штормы и управляет молниями для прикрытия атак некронов.
  • В игре Dawn of War — Dark Crusade лорд некронов является одним из командующих фракции.
  • В романе «Мертвецы идут» лорд некронов в синей мантии предъявляет ультиматум защитникам Иероним-сити.
  • Лорд некронов невосприимчив к лазерному огню и общается через психическую проекцию.
  • На планете Серек лорд некронов был собран из частей брони Обречённых Орлов.
  • Лорды некронов используют К'Танов как повелителей, но сами сохраняют некоторую независимость.
  • Политические интриги среди некронской знати длятся веками из-за их способности к самовосстановлению.
Связи (15)
ЦельПредикаты
Берсерки Кхорна командир
Владыка некронов связан с, вышестоящий ранг
Гробничный мир связан с
К'тан командир, были повелителями некронов после биотрансференции
Кор Фаэрон правитель династии
Некронские воины командует ими
Падение Медузы V командир
Система Гилеад командир
Скелкап Граффлец используется
Сфера Возрождения используется
Сфера воскрешения используется, использует для воскрешения воинов
Фаэро командир
Атрибуты
тип командир некронской армии
раса некрон
происхождение Некронтир
тело некродермис
иерархия
  • лорд
  • владыка
  • фаэрон
вооружение
  • посох света
  • боевая коса
  • жезл ночи
  • гиперфазный меч
  • перчатка огня
оснащение
  • сфера воскрешения
  • хронометрон
  • взгляд пламени
  • световое поле
  • скарабеи психического подавления
  • саван ночных кошмаров
  • фазовый сдвигатель
  • филактерия
  • семпитернальное плетение
  • тень анкха
  • солнечный импульс
  • лабиринт тессеракта
  • вуаль тьмы
варианты
  • Разрушитель-лорд
  • Вестник Пробуждения
  • Вестник Бури
Хронология
примерно 60 миллионов лет назад

Биотрансференция Некронтир в металлические тела

после биотрансференции

Великий Сон некронов

M41

Пробуждение миров-гробниц в 41-м тысячелетии

неизвестно, вероятно, M41

Осада Иероним-сити лордом некронов (роман «Мертвецы идут»)

неизвестно

События на планете Серек, где лорд некронов уничтожен взрывом планеты

Вопросы и ответы

Собраны ИИ по текстам книг и источникам базы.

Какие два основных предмета снаряжения описаны для лорда некронов?
Посох Света (оружие и символ власти) и Сфера Воскрешения (устройство для регенерации павших воинов).
Чем отличается власть лорда от власти владыки или фаэрона в иерархии некронов?
Лорды стоят ниже владык и фаэронов, не обладают абсолютной властью над династией, но являются независимыми командирами армий.
Почему Владыка Которан считает рабов варпа отвратительными?
Потому что они не только погружаются в Эмпиреи, но и призывают потусторонних тварей в галактику, что некроны не могут допустить.
Какое оружие лорда Некронов способно высасывать энергию из технологических устройств?
Жезл Ночи (Rod of Night) может высасывать энергию из технических устройств при ударе и накапливать её для последующего использования.
Каким образом лорды Некронов сохранили разум после биотрансференции?
Наиболее сильные волей представители знати получили тела из некродермиса, достаточно сложные, чтобы противостоять притуплению сознания, в отличие от простых Некронов, которые стали бездумными воинами.
Как называется система управления Миром-Гробницей, и сколько уровней иерархии в ней выделяют Адептус Механикус?
Система называется Узловое Командование (Nodal Command). Выделяют четыре уровня: бронзовый, серебряный, золотой и платиновый.
Где обычно располагается фаэрон и откуда правит династией?
Фаэрон располагается в коронном мире, откуда правит династией и формирует завоевательные армии.
Кто такой Разрушитель Лорд и чем он отличается от обычного лорда?
Разрушитель Лорд — это лорд Некронов, сошедший с ума и одержимый уничтожением всей органической жизни. Он часто заменяет ноги на антигравитационную платформу, предпочитает ближний бой с варситом и отказывается от декоративной одежды.
Что происходит, когда лорды сражаются вместе с владыкой или фаэроном?
Они формируют царский двор — устрашающее собрание бессмертных аристократов, где каждый борется за влияние и стремится к своим целям.
Почему политические интриги среди некронской знати протекают так медленно?
Из-за машинной природы все Некроны склонны к расчётливому поведению, и претендент редко действует открыто, если шанс на успех мал. Даже проигравший может выжидать столетия, чтобы вернуть власть.
Связанные книги (4)

Показано 30 из книг — уточните фильтр.

По запросу «» книг не найдено.

Для этой сущности пока нет связанных книг.

Рекомендации
Нет рекомендаций для этой сущности
Граф связей
Текстовые фрагменты (5)
Ничего не найдено.
Фрагмент #21815
Кристиан Данн-Победы Космодесанта

Геспер понимает, что сил обороны недостаточно, но не хочет лишать людей надежды. Он узнаёт от магоса Уинза о прибытии транспортного судна «Слава Геенны» и решает использовать его для орбитальной бомбардировки позиций некронов. Корабль наносит удар, уничтожая многих некронов, но пирамида остаётся це…

Фрагмент #21816
Кристиан Данн-Победы Космодесанта

Авангард некронов атакует шахтёрскую базу Аэс Металлум на Иксии. Имперские Кулаки, СПО и техножрецы отражают первую волну, используя взрывчатку и тяжёлое вооружение. Сержант Геспер ведёт отделение «Эурус» в контратаку на лорда некронов, но ценой гибели брата Мэйста, который жертвует собой, взорвав …

Фрагмент #21817
Кристиан Данн-Победы Космодесанта

Оставшиеся некроны растворяются в воздухе после смерти своего лорда, и защитники Аэс Металлум празднуют победу. Однако пилот Тиз сообщает, что на базу надвигается основная армия некронов, в тысячу раз больше. Понимая, что вторую битву не пережить, Геспер предлагает перегрузить геотермальную систему…

Фрагмент #21818
Кристиан Данн-Победы Космодесанта

Дерлон Сезар, оператор станции «Орга», наблюдает прибытие чёрного «Громового ястреба» с символами Инквизиции и Караула Смерти. На борт выходят пять космодесантников и дредноут, что повергает Сезара в трепет. Он понимает, что их присутствие на Менатаре означает смерть. Далее отряд Караула Смерти в в…

Фрагмент #21819
Кристиан Данн-Победы Космодесанта

Магос Борговда ведёт Караул Смерти к месту раскопок — кратеру вулкана Тифонис Монс. Отряд проходит мимо бараков и кранов, а Зиид размышляет о ксеносах и своей ненависти к ним. Шесть кранов начинают поднимать из шахты огромный овальный саркофаг, покрытый резными письменами. Борговда, радикал, верящи…