Пробуждение некронов

Событие/Концепт Событие 2,0 0 упоминаний Граф связей
Краткое содержание

Древние машины пробуждаются из стазисных гробниц, чтобы стереть следы человечества; время в Вопящем вихре тянется, но не остановить их.

Полное описание

Пробуждение некронов — это не просто военная кампания, а возвращение древнейшей расы галактики, чьи технологии подчинили себе физику до того, как человечество научилось плавить металл. Миллионы лет бездействующие легионы оживают, когда дают сбой тщательно откалиброванные системы стазисных полей. Геологические потрясения сотрясают миры-гробницы, а первые проснувшиеся воины поднимают остальных. В Вопящем вихре время течёт странно, и Варп — единственная сила, способная нарушить некронские таймеры, поэтому некроны защищают свои гробницы матрицами нулевого поля, чтобы изолировать их от варпа.

Первые признаки пробуждения — не армии, а пропавшие люди. На планете Епитимья святого Аннарда, перенесённой в Вопящий вихрь, еретики замечают, что тела находят изуродованными, со следами гауссового оружия. Через восемь дней после перехода врата в мир-гробницу открываются и из обелиска выходят воины и скарабеи. Те, кто не успевает распознать угрозу, гибнут первыми. На Столпах Вечности племена поклоняются Тзинчу, ожидая Великой оттепели, а под льдами уже шевелятся некроны, чьи нуль-поля повреждены.

Пробуждение некронов затронуло судьбы многих рас. Арлекины Театра Грезящей Тени ведут десятилетнюю кампанию против миров-гробниц Мэдракса, пытаясь остановить его после неудачи Ультве. Тау находят остов искусственного мира Ше’эншар и через несколько дней вынуждены бежать от арлекинов. Элдар Конклава Слёз специально сталкивают тау с некронами, активируя призрачный ковчег. Даже командор Данте, обращаясь к сынам Сангвиния, говорит: «Я застал пробуждение некронов» — как одно из величайших бедствий эпохи.

Ключевые факты

Собраны ИИ по текстам книг и источникам базы.

  • Некроны пробуждаются после миллионов лет стазиса из-за деградации систем и внешних воздействий.
  • На Епитимье святого Аннарда первое крупное столкновение происходит через восемь дней после переноса в Вопящий вихрь.
  • Варп нарушает течение времени и может задерживать пробуждение, поэтому миры-гробницы защищены нуль-полями.
  • Арлекины Театра Грезящей Тени ведут кампанию против Мэдракса, чтобы остановить пробуждение.
  • Конклав Слёз (элдар) манипулирует тау и некронами, активируя призрачный ковчег.
  • Данте застал пробуждение некронов и упоминает его в речи на Великом Красном Совете.
  • Племена Столпов Вечности поклоняются Тзинчу и ожидают Великую оттепель, не зная, что подо льдом — некроны.
Связи (7)
ЦельПредикаты
Вопящий Вихрь связан с, связан
Данте связан с, упоминается
Мэдракс происходит
Некроны связан с, субъект
Атрибуты
причины деградация стазисных систем, внешние воздействия, разрушение нуль-полей, вмешательство Варпа
последствия геологические потрясения, рейды воинов и скарабеев, массовые убийства
связанные миры Столпы вечности, Епитимья святого Аннарда, Мэдракс, Ше’эншар, Прозорливость
Хронология
113.M41

Солист сражается с Собирателем Черепов перед вратами душ (Пляска демонов).

784.M41

Театр Грезящей Тени начинает десятилетнюю кампанию против Мэдракса, чтобы остановить пробуждение некронов.

948.M41

Тау обнаруживают остов искусственного мира Ше’эншар, но вскоре их прогоняют арлекины.

987.M41

Арлекины Полуночной Грусти помогают инквизитору Софии Вилимас против Альфа-легиона.

M41

Пробуждение некронов упоминается Данте как одно из событий его долгой жизни.

Статистика
Источников2
Книг 0
Чанков 0
Q&A пар 0
Связей в графе 11
Тегов0
Обратная связь

Заметили неточность или ошибку?

Связанные книги (0)

Показано 30 из книг — уточните фильтр.

По запросу «» книг не найдено.

Для этой сущности пока нет связанных книг.

Рекомендации
Нет рекомендаций для этой сущности
Граф связей
Текстовые фрагменты (0)
Ничего не найдено.
Фрагмент #39104
Джеймс Сваллоу-Молот и наковальня

Фрагмент представляет собой вступление к роману 'Молот и наковальня'. Описывается планета Святилище-101, где двенадцать лет назад некроны уничтожили гарнизон Экклезиархии. Сестра Децима, простая воительница ордена Пресвятой Девы-Мученицы, получает приказ от канониссы Агнесы доставить металлический …

Фрагмент #39105
Джеймс Сваллоу-Молот и наковальня

Децима продолжает путь по пустыне Святилища-101. Она находит укрытие в каньоне и взрывом гранаты выкапывает яму, чтобы закопать контейнер. В процессе она испытывает колебания, представляя себя матерью, хоронящей дитя. Внезапно она замечает движение — это некроны с зелёными глазами. Децима открывает…

Фрагмент #39106
Джеймс Сваллоу-Молот и наковальня

Сестра Имогена находится на борту звездолёта 'Тибальт' на орбите Святилища-101. Она наблюдает за планетой и вспоминает, как канонисса Сеферина добивалась разрешения на миссию. Семь лет Ордо Ксенос под руководством инквизитора Хота блокировал их возвращение. Наконец Хот разрешил высадку, но Сорорита…

Фрагмент #39107
Джеймс Сваллоу-Молот и наковальня

Имогена обходит ангар, наблюдая за боевой подготовкой сестёр. Она замечает бывшую элохейму Мирию, пониженную в звании за неподчинение, и её подруг Кассандру и Изабель. Имогена не доверяет им и считает, что они слишком независимы. Она вступает в словесную перепалку с Мирией, требуя уважения к суборд…

Фрагмент #39108
Джеймс Сваллоу-Молот и наковальня

Имогена обращается к собравшимся сёстрам, подчёркивая необходимость помнить о долге и вере, напоминая о гибели предыдущего гарнизона. Она критикует излишнюю надежду на месть. Затем повествование переходит к пустыне Святилища-101: человеческая фигура в лохмотьях (Наблюдаемая) выкапывает из песка кру…