Династии некронов
Краткое содержание
Династии — основная форма политической организации некронов: могущественные дома, владеющие мирами-гробницами, со своей иерархией, геральдикой и цветами.
Полное описание
Династии некронов — это фундаментальная политическая и социальная структура расы некронов, существовавшая ещё до биопереноса и сохранившаяся в эпоху 41-го тысячелетия. В далёком прошлом Империя Некронов была соткана из владений различных династий, протянувшихся среди звёзд. Подобно планетам, вращающимся вокруг солнца, имения каждого знатного рода расходились от коронного мира, куда стекались богатства с подконтрольных областей. Те из представителей знати, кто находился ближе к центру власти фаэрона, грелись в лучах его славы. Вторыми по значимости шли центральные миры, которыми управляли лорды или владыки, борющиеся за благосклонность своего повелителя. Чем дальше от коронного мира, тем слабее ощущалось его влияние, поэтому внешние планеты, называемые окраинами, были менее богатыми и более независимыми. Структура династии строго иерархична. На вершине стоит фаэрон — абсолютный правитель, обладающий полным символом династии. Ниже идут владыки и лорды, которые носят личные глифы — фрагменты общего символа. Члены династии делятся на множество категорий: придворные, криптеки, триархические преторианцы, легионы воинов, ауксиларии и даже порабощённые осколки К'тан. Криптеки создают и поддерживают сокровенное оборудование и вооружение. Триархические преторианцы занимают место правоприменителей Безмолвного Царя. Воинские подразделения — воины, Бессмертные, Могильные клинки — составляют опору могущества правителя гробницы. Лич-стража и смертоуказатели — специализированные войска. Могучие машины, такие как монолиты и ковчеги «Судный день», берегут для опустошительных конфликтов. Вспомогательные войска (ауксиларии) включают культы Уничтожителей (которых терпят из-за их эффективности) и своры Освежёванных (которые следуют за легионами по своей воле). В самом конце идут скованные осколки К'тан, которые занимают статус даже ниже рабов. Каждая династия имеет уникальную геральдику, цвета и глифы, отражающие её историю и особенности. Например, Нигилахи используют царские золотой и бирюзовый цвета. Их владыки и лорды носят личные глифы, а фаланги — упрощённые вариации династического глифа. Нигилахи славятся строгим соблюдением военной иерархии и демонстрацией богатства. Новохи носят багровый цвет, олицетворяющий кровавое наследие побед. Их владыки раскрашивают легионы алым в память о ритуальном кровопролитии во время Сецессионистких войн. В символе Новохов отражены центральная система династии и шесть завоевательных кампаний. Нефрехи, чьи миры расположены вокруг галактического ядра, используют золотой цвет. Их фаэрон Сильфек, одержимый сиянием звёзд, получил от криптеков кожу из живого золота. Токты скрываются в Хиракийских глубинах, их легионы окружены лазурным светом, а в оружие встроены радиационные приёмники, использующие энергию космических разломов. Чарновохи, пострадавшие от тиранидов, используют цвета Бесконечной Ночи — тёмно-синие отметки. Их фаэрон Тхек полностью выкрашен в тёмно-синий цвет и скрыт завесой пленённой тени. Среди господствующих династий особо выделяются Саутехи, к которым принадлежит Имотех Повелитель Бурь. Династия Саутехов — одна из самых могущественных и агрессивных, её армии участвуют в присоединительных войнах. Другие известные династии включают Мефритов, Некфистов, Огдобехов и многие другие, описанные в кодексе Некронов. После Великого пробуждения миры-гробницы начали пробуждаться, и династии вновь заявили о своих правах на галактику. Многие династии страдают от повреждений разума, вызванных долгим сном, но их военная мощь остаётся ужасающей. Династии ведут завоевательные войны, подчиняя или уничтожая другие расы, и каждая стремится к восстановлению былого величия. В настольной игре династии представлены различными цветовыми схемами, правилами и стратагемами. Игрок может собрать армию, следуя канонам одной из династий или создать собственную. Династии некронов — это не просто военные союзы, а целые цивилизации, сохранившие древние традиции и иерархию даже после шестидесяти миллионов лет сна.
Ключевые факты
Собраны ИИ по текстам книг и источникам базы.
-
Империя Некронов состояла из множества династий.
-
Каждая династия имеет коронный мир, центральные миры и окраины.
-
Династией правит фаэрон.
-
Владыки и лорды носят фрагменты династического глифа.
-
Нигилахи используют золотой и бирюзовый цвета.
-
Новохи используют багровый цвет в память о кровавых ритуалах.
-
Нефрехи используют золотой цвет, их фаэрон Сильфек получил кожу из живого золота.
-
Токты используют лазурный свет Хиракийских глубин.
-
Чарновохи используют тёмно-синий цвет Бесконечной Ночи.
-
Саутехи — могущественная династия, к которой принадлежит Имотех.
-
Структура династии включает придворных, криптеков, триархических преторианцев, легионы, ауксиларии и осколки К'тан.
-
Культы Уничтожителей и своры Освежёванных являются вспомогательными войсками.
-
Династии после пробуждения ведут завоевательные войны.
-
Многие династии страдают от повреждений разума после долгого сна.
-
В кодексе описаны династии Саутехов, Мефритов, Нефрехов, Нигилахов, Новохов, Токтов, Чарновохов, Некфистов и Огдобехов.
-
Глифы фаланг представляют собой упрощённые вариации династического глифа.
Связи (11)
| Цель | Предикаты |
|---|---|
| Безмолвный Царь | верховный правитель всех некронов, создал триархию |
| Имотех Повелитель Бурь | связан с, фаэрон династии Саутехов |
| К'тан | командир, порабощённые звёздные боги, находятся в подчинении династий |
| Некроны | связан с |
| Немесор Зандрех | связан с, немесор династии Саутехов |
| Сарех | создатель |
| Тразин Неисчислимый | связан с, фаэрон династии Солемнейс |
Атрибуты
| тип | политическая организация |
| правитель | фаэрон |
| структура | коронный мир, центральные миры, окраины |
| геральдика | глифы, цвета |
| известные династии | Саутехи, Нигилахи, Новохи, Нефрехи, Токты, Чарновохи, Мефриты и др. |
Хронология
Создание империи некронов и разделение на династии.
Биоперенос и превращение некронтир в некронов.
Великий сон на шестьдесят миллионов лет.
Великое пробуждение в 41-м тысячелетии.
Вопросы и ответы
Собраны ИИ по текстам книг и источникам базы.
- Как называлась раса до превращения в некронов?
- Некронтир
- Кто такой Обманщик?
- К'тан, который обманул некронтир, предложив союз и бессмертие
- Что такое биоперенос?
- Процесс превращения некронтир в бессмертные механические тела с помощью К'тан
Обратная связь
Заметили неточность или ошибку?
Рекомендации
Граф связей
Текстовые фрагменты (7)
Фрагмент начинается с иллюстрации конфликта между эльдарами и некронами, затем переходит к содержанию кодекса. Описывается раса некронов как древних правителей галактики, пробудившихся после долгого сна. Кодекс включает разделы: история некронов, династии (включая династию Саутех), миры-гробницы, в…
Фрагмент описывает цвета и глифы династий некронов. Нигилахи используют золотой и бирюзовый, Новохи — багровый в память о кровавых ритуалах, Нефрехи — золотой от солнечной энергии, Токты — лазурный от Хиракийских разломов, Чарновохи — тёмно-синий цвет Бесконечной Ночи. Объясняется иерархия глифов: …
Фрагмент представляет собой введение к кодексу Некронов. Описывает некронов как бессмертных андроидов, пробуждающихся после шестидесяти миллионов лет сна, чтобы отвоевать Галактику. Кодекс разделен на разделы: 'Легионы некронов' (история и кампании), 'Бессмертные армии' (галерея миниатюр и цветовые…
Фрагмент представляет собой глоссарий, содержащий переводы и оригинальные названия ключевых терминов, связанных с некронами: боевые единицы (криптек, лич-стража, лорд-уничтожитель), способности (живой металл, реанимационные протоколы, квантовое отражение), стратегии (великая иллюзия, великий страте…
Фрагмент описывает артефакты Гало — опасные ксенотехнологические устройства из Звёзд Гало, которые могут даровать бессмертие и могущество, но превращают владельца в чудовище. Также представлены портреты знаменитых вольных торговцев: Аспиции Хорды (жестокой и амбициозной), Каллигоса Винтерскейла (вс…