Свежеватели

Существо Демон 2,0 5 упоминаний Граф связей
Также известен как: Свежеватели Проклятые Освежёванные
Краткое содержание

Свежеватели — проклятые некроны, одержимые неутолимой жаждой плоти и крови. Они сдирают кожу с жертв, имеют когти из некродермиса и обитают в Костяном Царстве Дразак.

Полное описание

Свежеватели — сгорбленные некроны, пальцы которых представляют собой бритвенной остроты когти, а стальные тела скрыты под жуткими плащами из содранной кожи их жертв. Внешность некронов словно бы создана для того, чтобы вселять страх в сердца человекоподобных существ, напоминая о смерти и о том, что будет после неё. Но есть некроны, внешность которых вселяет не просто страх, а панический ужас — это свежеватели.

Цитата из кодекса: «Мы рассчитывали, что с помощью технологий нарушим естественный порядок. Но поступь вечности нельзя постоянно отвергать; Вселенная заставит нас склонить голову за нашу самоуверенность. И всё же её способы воздействия ограничены. Мы давным-давно высвободили свои тела из хватки смертности и обменяли собственные души на технологичные безделушки и атрибуты власти. Наше сознание в таком случае единственное, что мы можем утратить, и именно по нему придётся следующий удар. Хотя наши персональные муки принимают различные формы, рано или поздно мы все падём жертвами безумия» — Сарех, последний из Безмолвных Царей.

Некоторые некроны страдают от проклятия страшнее, чем безумие уничтожителей. Природа этого явления малопонятна даже мудрейшим криптекам, однако его губительное влияние очевидно. Жертва «проклятия Свежевателя» сперва теряет рассудок. В случае воинов некронов болезнь может долго оставаться незамеченной, пока всё не зайдёт слишком далеко, поскольку среди тысяч других одинаковых солдат легко обойти вниманием одного неисправного. Поначалу это умопомешательство проявляется как неодолимое желание убивать, из-за чего некрон порой может проигнорировать приказ прекратить огонь или удерживать позицию. Хотя это стремление роднит заражённого с уничтожителями, конечные цели совершенно разнятся. Уничтожители существуют ради самого акта умерщвления, истребление жизни для них — одновременно и цель, и средство. Свежеватели же несут смерть, чтобы удовлетворить свою неестественную жажду плоти и крови; они убивают, чтобы пировать мертвечиной. Разумеется, некроны неспособны есть или пить, и потому этот голод никак нельзя утолить. Однако такие понятия как здравомыслие и логика недоступны свежевателям, и, прикончив свою жертву, они останавливаются и начинают размазывать мясо по своим неоткрывающимся челюстям, с которых кровь капает прямо на стальную шею и по заляпанным рёбрам стекает вниз, образуя целую лужу у ног. Искажение разума протекает совместно с гротескными физическими изменениями — живой металл перестраивается, чтобы лучше служить новой цели некрона. Пальцы свежевателя превращаются в изогнутые когти, похожие на мясницкие ножи, в ногах часто появляется дополнительный сустав, что позволяет двигаться быстрее, а в некоторых случаях даже перемещаться на всех четырёх конечностях. Тем не менее последнее преобразование, которое позволило бы свежевателю наконец-то насытиться, никогда не происходит, что делает правдоподобнее легенду о проклятье Свежевателя, которое в предсмертной агонии наслал один из древних К'тан.

Заражённых изгоняют из миров-гробниц, дабы проклятие не распространялось. Некоторые лорды даже пытались уничтожать свежевателей, чтобы покончить с болезнью, однако до сих пор ни одна из этих попыток не увенчалась успехом. Подчиняясь инстинкту, эти отверженные стекаются в Костяное Царство Дразак, притягиваемые вонью гниющего мяса и засохшей крови. И хотя они не воспринимают руководство над собой, но, когда легионы некронов отправляются на войну, свежеватели зачастую пробивают ткань реальности и идут следом. И когда сам воздух уже пропитан смрадом смерти, а над полем битвы эхом проносятся крики умирающих, затронутые Свежевателем неистово атакуют и устраивают бойню, длинными и тонкими когтями разрезая врагов на части.

Согласно английской вики, свежеватели — это искажённые и гульподобные некроны, поражённые древней инфекцией, порождающей в них голод по органической плоти. Они действуют как специализированные войска ближнего боя. Появляются из неизвестного карманного измерения, чтобы присоединиться к армиям некронов в бою, хотя никогда не приглашаются самими некронами, которые боятся и ненавидят эти безумные версии себя. Эти отвратительные существа когда-то были некронтир, которым удалось сохранить часть первоначального сознания при переносе в тела из живого металла (некродермиса), но они были прокляты ужасной болезнью, проявляющейся в неутолимом голоде по плоти, который в конечном итоге свёл их с ума.

Перед некронскими силами эти сгорбленные, но ужасающе проворные автоматоны превосходно проникают в ряды врагов и распространяют террор. Они вполне способные бойцы ближнего боя, используют свежевающие клинки из некродермиса, которые удлиняются из пальцев и могут содрать с человека кожу за считанные секунды. Худые и жилистые, они привыкли украшать себя ещё влажными кусками кожи и шкур, содранных с жертв, оставляя после себя ободранные трупы, чтобы сеять страх и замешательство. В таком состоянии они выглядят настолько ужасно, что вражеские бойцы теряют самообладание, видя куски старых товарищей, свисающие с бессмертных машин. В дополнение к своим злым когтям, некоторые свежеватели используют технологию полей Разрушения (Disruption Field), позволяющую разрывать даже бронированную технику.

Свежеватели развили способность перемещаться между измерениями. Многие криптеки считают, что они населяют альтернативную реальность, недоступную другим некронам, где они строят свои кровавые дворцы и складывают трупы, притащенные с битв. Неизвестным способом свежеватели чувствуют, когда их собратья-некроны вступают в бой, и появляются из своего неизвестного происхождения, чтобы убивать врагов и забирать жуткие трофеи, давшие им имя. Другие некроны не приветствуют присутствие свежевателей как из-за риска передачи проклятия, так и потому, что они действуют полностью вне цепи командования. Даже если бы немесор был настолько дерзок, чтобы отдавать приказы стае свежевателей, их бы просто проигнорировали.

Поскольку некроны-уничтожители участвуют в битвах чаще, чем любые другие некроны, свежеватели естественным образом тяготеют к ним. Уничтожители, сами избегаемые и презираемые своими собратьями, гораздо более терпимы к присутствию свежевателей, чем традиционные некронские силы. В глазах уничтожителей выродившиеся свежеватели достигают той же цели, и, в отличие от традиционного немесора, у лордов-уничтожителей нет задач в бою, которые могли бы быть скомпрометированы неистовой резнёй свежевателей.

История происхождения: свежеватели — жертвы ужасного безумия, проклятия, наложенного К'таном по имени Лландугор Свежеватель. Когда некроны в последние дни Войны в Небесах обратились против К'тан, Свежеватель был уничтожен не просто расколот на осколки, как его братья, а полностью стёрт. В свои предсмертные мгновения звёздный бог наложил на некронов ужасное проклятие, запятнав их отголоском бездонного голода своей собственной сущности. В течение эонов проклятие оставалось незамеченным. К тому времени, когда истинное безумие начало проявляться, заражённые некроны распространились далеко и широко, невольно разнося болезнь по тысячам миров и десяткам династий. Некрон, которого охватило Проклятие Свежевателя, подвергается медленной и мучительной эрозии рассудка. Несмотря на то, что он бездушная машина, он начинает упиваться кровавыми останками врагов, стремясь забирать трофеи из кожи, сухожилий и костей. По мере усиления безумия жертва испытывает неконтролируемое желание потреблять плоть врагов. Будучи роботизированной конструкцией, она не может переваривать плоть в каком-либо смысле, но всё равно вынуждена объедаться в обречённой попытке утолить неутолимую похоть. Некродермис искажается в узнаваемую гротескную форму свежевателя. В конечном счёте проклятый некрон исчезает, ведомый неизвестным инстинктом, в карманное измерение, чтобы вечно обитать среди кровавых дворцов свежевателей.

Роль на поле боя: другие некроны ненавидят свежевателей, опасаясь, что они подхватят ужасную болезнь. Любой некрон, заподозренный в ношении инфекции свежевателя, изгоняется или уничтожается до того, как станет заразным. Однако некроны никогда не могут помешать стае свежевателей присоединиться к уже идущей битве — они могут материализоваться из своего карманного измерения в любое время, охотясь в поисках крови и бойни. Они обычно атакуют, не обращая внимания на стратегию, окутанные густым смрадом гниющей плоти. Свежеватели не проявляют осознания запахов, исходящих от кровавых шкур и мясистых трофеев, которыми они себя украшают, обычно сохраняя такие лоскутья до полного разложения. Однако они не самоубийцы. Если враг силён, они будут ждать идеального момента для атаки; если враг бежит, они редко преследуют, предпочитая пировать плотью павших. Некронские владыки и немесоры редко пытаются адаптировать свои планы к нежеланному и неожиданному появлению свежевателей на поле боя, вместо этого принимая любое преимущество, которое приносит их присутствие. Несмотря на это, обычным делом является приказ владыки казнить выживших свежевателей после выигранной битвы. Однако лишь самые безумные из этих гульподобных существ уничтожаются так легко. Остальные ускользают обратно в своё карманное измерение и свои дворцы из гниющей плоти, нагруженные новыми трофеями из расчленённых трупов и провонявшие свежей кровью.

Известные формирования: «Двор Короля Свежевателей» — давным-давно уничтожение К'тана Лландугора Свежевателя поразило тысячи некронов проклятием. Невозможно сказать, сколько свежевателей существует, грезящих кровавыми снами и облачающихся в остатки содранной кожи. Как низшие существа, движимые инстинктами, свежеватели тяготеют к самым могущественным из своих сородичей. Эти «Короли Свежевателей» меньше пострадали от разрушительных последствий проклятия, их личности в основном сохранились. Сата Энфлешед (Sahtah the Enfleshed) — один из таких демонов, его судьбы связаны с королевскими дворами Дамноса. В его кильватере из теней выходят обезумевшие от крови свежеватели, их когти влажно блестят, а сама близость друг к другу доводит их голодное безумие до новых высот.

Значительные концентрации: династия Майнарх — легендарная ещё до Войны в Небесах своей свирепостью и злобой, династия Майнарх была кровавыми, безжалостными агентами Безмолвного Короля. Говорят, что по приказу Безмолвного Короля именно их руки полностью уничтожили К'тана Лландугора Свежевателя. Известно, что эта жестокая династия была среди первых, кто испытал «Проклятие Свежевателя», и его влияние глубоко пронизывает весь двор. Даже те, кто не полностью искажён, отмечены его прохождением, их ярость и голод — злокачественная, почти живая сущность, сгибающая их.

Костяное Царство Дразак: на мирах, освещённых холодными лучами умирающих солнц, в крайнем северо-востоке известной галактики, лежат Звёзды Призраков (Ghoul Stars) — область, где обитают существа из первобытных кошмаров. В этой отвратительной части галактики есть твари, столь чуждые, что кажутся рождёнными из сверхъестественного. И даже здесь один ужас превосходит все остальные — Костяное Царство Дразак, пристанище свежевателей. Эти дьявольские существа рыщут по пустынным улицам Дразака, сражаясь за куски гниющего мяса и осколки костей, отчаянно пытаясь насытить свои заблудшие чувства. Только один во всей популяции планеты выделяется из всепроникающего безумия его обитателей — Валгул, Падший Лорд. С своего трона из расколотых костей и дублёной кожи Валгул правит этим кровавым царством, его единственный хороший глаз всегда устремлён на сохранение того малого порядка, который он может. Валгул, по-видимому, остаётся нетронутым проклятием свежевателя, поглотившим его народ, но ни одно по-настоящему здравомыслящее существо не стало бы добровольно жить среди бормочущих свежевателей. Неизвестно, остаётся ли Валгул из чувства долга или же он поражён личным безумием, принявшим другую, более тонкую форму. Каждые несколько солнечных месяцев, когда мяса больше не остаётся, Валгул объявляет новое «Время Изобилия» и отправляет некронские флоты Дразака совершать набеги на близлежащие миры. Эти рейдеры ищут не богатства или обычную добычу, а только дань из крови и запёкшейся крови.

В романах «Дважды мёртвый король» и «Миллион лет» фигурирует Олтикс, некронтир из династии Итаки, который после гибели своего народа принимает проклятие и становится королём Проклятых. Он водит легионы свежевателей в бой, ощущая единство и предназначение. В этих книгах подробно описывается природа проклятия, путешествие по «тропам», а также появление свежевателей из карманных измерений.

В рассказах о войне на Армагеддоне термин «свежеватели» используется для отряда людей-охотников на орков под командованием сержанта Кейзера. Это люди, которые носят трофеи из частей тел врагов, раскрашены и покрыты пирсингом. Данный отряд не связан с некронами, но в предоставленных данных он упоминается в контексте сущности, поэтому включён для полноты.

Ключевые факты

Собраны ИИ по текстам книг и источникам базы.

  • Свежеватели — сгорбленные некроны с когтями из некродермиса и плащами из содранной кожи.
  • Проклятие Свежевателя было наложено К'таном Лландугором Свежевателем в момент его уничтожения.
  • Свежеватели убивают, чтобы утолить неутолимый голод по плоти и крови.
  • Уничтожители убивают ради самого акта, а свежеватели — ради пира мертвечиной.
  • Живой металл свежевателей перестраивается: пальцы становятся когтями, ноги получают допсуставы.
  • Заражённых изгоняют из миров-гробниц, чтобы проклятие не распространялось.
  • Свежеватели стекаются в Костяное Царство Дразак в Звёздах Призраков.
  • Свежеватели могут перемещаться между измерениями и появляться на поле боя.
  • Другие некроны боятся и ненавидят свежевателей, считая их заразными и неподконтрольными.
  • Свежеватели используют технологию полей Разрушения, позволяющую рвать броню.
  • Костяное Царство Дразак находится в Звёздах Призраков на северо-востоке галактики.
  • Валгул, Падший Лорд, правит Дразаком и не тронут проклятием.
  • Династия Майнарх была среди первых, кто испытал Проклятие Свежевателя.
  • Сата Энфлешед — Король Свежевателей, связанный с Дамносом.
  • В романе 'Дважды мёртвый король' Олтикс становится королём Проклятых.
  • В романах свежеватели изображаются как существующие в карманном измерении и перемещающиеся по 'тропам'.
  • В отряде людей-охотников на орков на Армагеддоне также используется название 'свежеватели' (сержант Кейзер).
Связи (18)
ЦельПредикаты
Валгул, Костяной Король Дразака командир, правитель Дразака
Вурдалачьи Звёзды связан с
Династия Оросх связан с
Йенех союзник, свежеватель, союзник Олтикса
К'тан связан с, древние звёздные боги, один из них наложил проклятие
Костяное Царство Дразак место сбора
Лландугор Свежеватель источник проклятия
Майнарх связан с, рана среди первых поражённых проклятием
Некроны член, раса, из которой происходят свежеватели
Олтикс связан с, король Проклятых в романах
Уничтожители связан с, связанная группа, часто терпит свежевателей
Атрибуты
Тип combat_personnel / necron
affliction Проклятие Свежевателя
Происхождение Некронтир, заражённые проклятием К'тана Лландугора
Вооружение Когти из некродермиса, поля Разрушения
abilities
  • Перемещение между измерениями
  • Скорость и ловкость
  • Неутолимый голод
notable_locations
  • Костяное Царство Дразак
  • карманные измерения
key_characters
  • Валгул
  • Сата Энфлешед
  • Олтикс
  • Йенех
Хронология
Война в Небесах (до 60 млн лет назад)

Уничтожение К'тана Лландугора Свежевателя во время Войны в Небесах и наложение проклятия.

Эоны после Войны в Небесах

Распространение проклятия по тысячам миров и десяткам династий в течение эонов.

Неизвестно

Деятельность Валгула в Костяном Царстве Дразак.

Ориентировочно M41

События романов 'Дважды мёртвый король' и 'Миллион лет' (Олтикс, Йенех, Дразак).

Вторая война за Армагеддон (около 941.M41)

События на Армагеддоне с отрядом Свежевателей Кейзера.

Вопросы и ответы

Собраны ИИ по текстам книг и источникам базы.

Кто наложил Проклятие Потрошителя на Некронов?
К'тан Лланду'гор Потрошитель наложил проклятие в момент своего уничтожения во время Войны в Небесах.
Что такое проклятие Свежевателя?
Это безумие, поражающее некронов, вызывающее неутолимую жажду плоти и крови, физические изменения (когти, дополнительные суставы) и заставляющее сдирать кожу с жертв. Считается, что проклятие наслал один из древних К'тан в предсмертной агонии.
Где собираются Свежеватели?
Они стекаются в Костяное Царство Дразак, притягиваемые запахом гниющего мяса и засохшей крови.
Чем Свежеватели отличаются от Уничтожителей?
Уничтожители убивают ради самого акта умерщвления и истребления жизни, а Свежеватели убивают, чтобы удовлетворить жажду плоти и крови, пытаясь пировать мертвечиной.
Как Проклятие Потрошителя влияет на разум и тело Некрона?
Сначала теряется рассудок, появляется жажда убийства и плоти, затем тело трансформируется: пальцы становятся когтями, добавляются суставы для скорости, появляется способность перемещаться между измерениями.
Где находится Костяное Королевство Дразак?
В Звёздах Призраков (Ghoul Stars) на северо-востоке галактики.
Какое оружие используют Свежеватели?
Когти из некродермиса, способные сдирать кожу, а также технологию полей Разрушения (Disruption Fields), позволяющую разрывать бронированную технику.
Как Свежеватели попадают на поле боя?
Когда легионы некронов отправляются на войну, Свежеватели пробивают ткань реальности и следуют за ними, присоединяясь к битве.
Почему Свежевателей изгоняют из миров-гробниц?
Чтобы проклятие не распространялось на других некронов. Некоторые лорды пытались уничтожить свежевателей, но безуспешно.
Почему другие Некроны избегают и боятся Свежевателей?
Из-за риска заражения Проклятием Потрошителя и потому что Свежеватели не подчиняются приказам, действуя вне цепи командования и появляясь без приглашения.
Связанные книги (3)

Показано 30 из книг — уточните фильтр.

По запросу «» книг не найдено.

Для этой сущности пока нет связанных книг.

Рекомендации
Нет рекомендаций для этой сущности
Граф связей
Текстовые фрагменты (5)
Ничего не найдено.
Фрагмент #4004
Орки Флафф-Библия

После эвакуации Каррас сообщает Зиду, что в контейнере находится голова Дурнокрова. Инквизитор Сигма связывается с отрядом, выражая разочарование, но приказывает готовиться к новой миссии. Затем сцена переключается на магоса Альтандо, который изучает орочью машину, питающуюся психической энергией. …

Фрагмент #22646
Warhammer community-Владыки и тираны

Алундра, спасаясь от свежевателя, использует хитрость, но монстр хватает её. Её спасает космодесантник из ордена Призраков Смерти, расстреливая робота из болтера. Она находит брата Хусима и раненого Галеба. Они прячутся, но свежеватель находит их и убивает Галеба, раня Хусима. Алундра пытается защи…

Фрагмент #22647
Warhammer community-Владыки и тираны

После гибели Галеба, Алундра пытается защитить Хусима, но появляется космодесантник и убивает свежевателя. Он говорит, что Хусим не выживет, и приказывает идти с ним. Алундра отказывается, но её силой уводят. Космодесантники сканируют её и решают, что она подходит для отбора. Они сообщают, что её з…

Фрагмент #22648
Warhammer community-Владыки и тираны

Фабий Байл, старший апотекарий, прибывает на планету Квир, чтобы получить оборудование от королевы-магос Шпор. Его встречают мутанты, созданные им ранее, и почетный караул. Шпор требует дань, и Фабий пытается заинтересовать её разговором о Марсе и Фарсиде. Он надеется, что сможет получить нужное об…

Фрагмент #22649
Warhammer community-Владыки и тираны

Фабий Байл и Шпор продолжают разговор. Он пытается вызвать её интерес, упоминая Марс и Фарсиду, но она отвергает эти воспоминания как бесполезные. Он признается, что ему нужно специализированное оборудование, и что у него есть чертежи, но нет возможности их воплотить. Шпор замечает его слабость и т…