Вурдалачьи Звёзды

Локация region 2,0 0 упоминаний Граф связей
Также известен как: Вурдалачьи Звёзды Призрачные Звёзды Ghoul Stars Ghost Stars Estrellas Necrófago
Краткое содержание

Вурдалачьи Звёзды — таинственный и опасный регион галактики в Звёздах Гало, где находится проклятое некронами Костяное Королевство Дразак.

Полное описание

Вурдалачьи Звёзды, также известные как Призрачные Звёзды, представляют собой один из самых загадочных и смертоносных регионов галактики Warhammer 40,000. Расположенные в области Звёзд Гало, далеко за Восточной Окраиной, на севере сегментума Ультима, они лежат на самых краях исследованного космоса, в так называемом Диком Космосе. Этот обширный участок пространства когда-то был домом для множества человеческих миров, но почти все они были уничтожены неким древним врагом. Из-за этого в регионе преобладают мёртвые миры, лишённые жизни и атмосферы, освещённые лишь тусклым светом умирающих солнц.

Одной из главных особенностей Вурдалачьих Звёзд является почти полное отсутствие света Астрономикона — психического маяка Императора, необходимого для безопасной навигации в варпе. Навигаторы, полагающиеся на его свет, практически не могут ориентироваться в этом регионе и часто вынуждены вести корабли вслепую. Поэтому большинство имперских навигаторов отказываются соваться в эти опасные пространства. Тем не менее, нашлись смельчаки, которые организовывали экспедиции в Вурдалачьи Звёзды, например, Договор Экала 390.M38-433.M38, когда орден Космического Десанта Marines Errant заключил союз с торговцем-разведчиком Сиахадном Экалом и более сорока лет исследовал эти регионы.

В мрачных пределах Вурдалачьих Звёзд обитают ужасные существа, словно вышедшие из первобытных кошмаров человечества. Среди них — циторские демоны (Cythor Fiends), человекоподобные летучие мыши-ксеносы, и тогорские кровоподтёки (Togoran Bloodreeks), а также множество иных созданий, настолько чуждых, что их невозможно описать. Кроме того, здесь бродят осколки флотов-ульев тиранидов, дезориентированные и искажённые прохождением через этот тёмный регион. В 977.M41 такой осколок напал на мир-страж Ораск на границе региона, и имперские защитники, поддержанные ротой Красных Когтей и титанами Легио Магна, с трудом отразили атаку, потеряв десятки тысяч людей, но сумев отбросить тиранидов.

Но самый страшный ужас Вурдалачьих Звёзд — это Костяное Королевство Дразак, проклятый мир, населённый некронами-свежевателями (Flayed Ones). Эти несчастные существа, поражённые вирусом Живодёра, вечно жаждут живой плоти и скитаются по пустынным улицам Дразака, сражаясь за куски гниющего мяса и осколки костей. Лишь одно существо среди них сохранило рассудок — некрон-лорд Вальгуль, называемый Падшим Лордом и Циклопом. Со своего трона из расколотой кости и выделанной кожи он правит этим королевством смерти. Вальгуль кажется невосприимчивым к вирусу Живодёра, но истинные причины, по которым он остаётся в этом безумном месте, неизвестны. Возможно, это чувство долга или собственная форма безумия. Способность Вальгуля удерживать власть основана на его умении снабжать своих подданных гниющим мясом. Каждые несколько месяцев он объявляет «Время Изобилия» и отправляет флоты Дразака на рейды против соседних человеческих и инопланетных миров, дабы те доставляли ему кровавую дань.

Во времена, известные историкам как Междуцарствие Нова Терры в 34-м тысячелетии, из Вурдалачьих Звёзд поднялась угроза, названная Бледным Мором (Pale Wasting). Скудные записи той эпохи описывают её то как «рождённую звёздами чуму», уничтожавшую целые миры, то как «кошмарные машины», вырезавшие население целых секторов. Орден Новомаринов участвовал в кампании против этой угрозы, но его собственные хроники странным образом не содержат упоминаний об этом конфликте. Ныне орден Смертельные Спектры (Death Spectres) несёт постоянную вахту на границах Вурдалачьих Звёзд, чтобы не допустить повторения ужасов.

В целом, Вурдалачьи Звёзды — это место, где реальность истончается, где обитают чудовища, а некроны-свежеватели поклоняются кровавой бойне. Это один из самых мрачных уголков галактики, где даже самые отважные имперские герои рискуют потерять рассудок.

Ключевые факты

Собраны ИИ по текстам книг и источникам базы.

  • Вурдалачьи Звёзды расположены в Звёздах Гало, далеко за Восточной Окраиной, в северной части сегментума Ультима.
  • Регион также известен как Призрачные Звёзды.
  • Некогда регион был домом для человеческих миров, уничтоженных древним врагом.
  • Регион лежит вне света Астрономикона, поэтому навигация крайне опасна.
  • В регионе обитают ксеносы-циторы (Cythor Fiends) и другие чудовища.
  • В Вурдалачьих Звёздах находятся осколки флотов-ульев тиранидов.
  • Костяное Королевство Дразак — мир некронов-свежевателей.
  • Свежеватели сражаются за гниющее мясо и кости на улицах Дразака.
  • Вальгуль, Падший Лорд, правит Дразаком и единственный не поддался безумию.
  • Вальгуль отправляет флоты на рейды, чтобы добывать мясо для свежевателей.
  • Бледный Мор — древняя угроза, возникшая из Вурдалачьих Звёзд в 34-м тысячелетии.
  • Орден Смертельные Спектры охраняет границы Вурдалачьих Звёзд.
  • В 977.M41 произошла атака тиранидов на мир Ораск на границе региона.
  • Чёрные Храмовники объявили Крестовый поход в Вурдалачьих Звёздах в 990.M41 против циторов.
Связи (17)
ЦельПредикаты
Валгул, Костяной Король Дразака командир
Вальгуль правитель Дразака
Дразак находится в, мир в регионе
Индра-сулская кампания противостоит
Орак связан с
Ораск мир-страж на границе
Охота на Ковен Воскресителей находится в
Очищение сектора Нострамо находится в
Призраки Смерти связан с
Свежеватели связан с, населяют Дразак
Смертельные Спектры охраняют границы
Тираниды находится в, вторгаются в регион
Чёрные Храмовники находится в, крестовый поход в регионе
Атрибуты
тип регион пространства
часть_галактики Звёзды Гало
местоположение северо-восток сегментума Ультима, за Восточной Окраиной
особенности
  • мёртвые миры
  • отсутствие света Астрономикона
  • чудовищные ксеносы
  • осколки ульев тиранидов
ключевые_миры
  • Дразак
  • Ораск
обитатели
  • Cythor Fiends
  • Togoran Bloodreeks
  • некроны-свежеватели
  • тираниды
правитель Вальгуль, Падший Лорд
Хронология
390.M38 - 433.M38

Экспедиция Marines Errant и торговца Экала в Вурдалачьи Звёзды.

34-е тысячелетие (Междуцарствие Нова Терры)

Возникновение угрозы Бледного Мора.

977.M41

Нападение тиранидов на мир Ораск.

990.M41

Крестовый поход Чёрных Храмовников против циторов.

Вопросы и ответы

Собраны ИИ по текстам книг и источникам базы.

Где находятся Вурдалачьи Звёзды?
Вурдалачьи Звёзды расположены в области Звёзд Гало, далеко за Восточной Окраиной в северной части сегментума Ультима.
Почему навигаторам трудно ориентироваться в этом регионе?
Регион лежит вне света Астрономикона, поэтому навигаторам приходится вести корабли чуть ли не вслепую.
Какова роль Вальгуля среди некронов Дразака?
Вальгуль, Падший Лорд, является единственным некроном, не поддавшимся безумию, и ему подчиняются все свежеватели.
Кто правит Костяным Королевством Дразак?
Некрон-лорд Валгул, известный как Падший Лорд, единственный среди Свежевателей, сохранивший рассудок.
Какое событие произошло в 977.M41 в системе Ораск?
На мир-страж Ораск напал осколок восточного флота-улья тиранидов, дезориентированный проходом через Звёзды Призраков; атака была отражена с большими потерями.
Почему Навигаторы избегают региона Звёзд Призраков?
Свет Астрономикона почти не достигает этого региона, что делает варп-навигацию крайне опасной и вынуждает Навигаторов действовать вслепую.
Кто такие свежеватели?
Свежеватели — это некроны, обитающие в Костяном Королевстве Дразак. Они безумны и сражаются за куски гниющего мяса и осколки костей.
Что такое Бледное Море?
Это древняя угроза, возникшая из Звёзд Призраков во время Междуцарствия Нова Терры в 34-м тысячелетии; описана как звездный мор или кошмарные машины, уничтожавшие миры.
Почему человеческие миры в этом регионе были уничтожены?
Они были уничтожены неким древним врагом, что и объясняет большое количество мёртвых миров.
Почему Валгул может оставаться на Дразаке, несмотря на безумие окружающих?
Неизвестно точно: возможно, из чувства долга или из-за собственного скрытого безумия, принявшего более тонкую форму.
Связанные книги (0)

Показано 30 из книг — уточните фильтр.

По запросу «» книг не найдено.

Для этой сущности пока нет связанных книг.

Рекомендации
Нет рекомендаций для этой сущности
Граф связей
Текстовые фрагменты (0)
Ничего не найдено.
Фрагмент #26970
Ричард Уильямс-Имперская слава

Стэнхоуп продолжает рассказ о Канпуре: 67-й полк отказался казнить майора, поднял мятеж, и его подавили. Хачер стал символом сопротивления. Стэнхоуп описывает, как его полк, 1201-й, был использован как отвлекающий манёвр и уничтожен. Бланкс замечает, что Хачер — это глагол, означающий «рубить». Стэ…

Фрагмент #26971
Ричард Уильямс-Имперская слава

Карсон размышляет о том, как время искажается в галактике, и о том, что его люди — выжившие из целого поколения. Бланкс признаётся Стэнхоупу, что забрал и уничтожил его листья, чтобы тот не шёл в бой под кайфом. Карсон прибывает к месту крушения «Валькирии» и находит следы Мыши и Реда. Затем его ар…

Фрагмент #26972
Ричард Уильямс-Имперская слава

Мышь и Ред в плену у орков. Мышь пытается выжить, предлагая сотрудничество. Орки проверяют его лазерную винтовку, и вождь по имени Чоппа использует её как подношение тотему. Ред, придя в себя, нападает на Мышь, требуя клинок, чтобы сбежать. Мышь даёт ему нож, и Ред сбегает из клетки, бросаясь в тол…

Фрагмент #26973
Ричард Уильямс-Имперская слава

Колонна Бримлоков, возвращающаяся на базу, попадает в засаду. Сквиги и орки атакуют, прорывая оборону. Руссель пытается организовать сопротивление, но погибает от копья. Боулер и Бейкер пытаются потушить горящую «Химеру», но видят гибель Малберри. Орки празднуют победу, скандируя «ЧОП-ПА!».

Фрагмент #26974
Ричард Уильямс-Имперская слава

Рота Карсона, оставшаяся в арьергарде, избегает основной давки сквигов, но орки атакуют их. Стэнхоуп, находясь в оцепенении, приходит в себя и начинает отдавать приказы. Бланкс предлагает отступить к форту Элиза, но Стэнхоуп решает сначала помочь остальной колонне. Гарднер и Фрн'к также участвуют в…