Охота на Ковен Воскресителей
Краткое содержание
Охота на Ковен Воскресителей — кампания Тысячи Сынов на планете Дамир, направленная против культа бессмертных жрецов, способных воскрешать свою цивилизацию из варп-реальности.
Полное описание
Охота на Ковен Воскресителей — это событие, описанное в книгах серии «Ересь Хоруса», в частности в «Ересь Хоруса, книга 8 — Злодеяние». Действие происходит на Дамире, где XV легион Тысячи Сынов ведёт охоту на пользующихся силами варпа жрецов Ковена Воскресителей.
На далёкой восточной окраине Вурдалачьих Звёзд следопыты Империума обнаружили эзотерическую религию с доселе невиданными обрядами. Культ, получивший имя Воскресителей, укоренился на Дамире и со временем распространился по всем шести мирам системы; крохотная субсветовая звёздная империя объединилась под сенью новой веры. Высшее духовенство культа, так называемый Ковен, состояло из вечно улыбающихся седобородых старцев в чёрных мантиях. Проворство пожилых жрецов казалось донельзя странным в соотношении с их почтенным возрастом. Ковен Воскресителей стоял даже выше, чем правящий класс Дамиритской Империи, население почитало их как своих заступников и благодетелей. Однако и вторая, и третья делегации Империума не могли не отметить едва уловимого чувства культурного застоя.
Трижды за несколько десятилетий эмиссары Империума прибывали в пределы Дамиритской Империи с новостями о Терре и Императоре. Трижды народ Дамира принимал гостей со звёзд, радуясь обещанию новых знаний и технологий; не меньшим был и энтузиазм населения в отношении развития научно-технического комплекса. Однако из раза в раз после дружественного контакта местные жители во главе с ухмыляющимися жрецами Ковена поднимали мятеж и свергали представителей Империума. Вслед за этим на Дамир обрушивалось возмездие, его народ подвергался уничтожению, а империя обращалась в руины. Как и три раза прежде, имперские разведчики вновь перехватили коротковолновую передачу в соседнем секторе Трамас и в очередной раз прибыли в систему Дамир, чтобы встретить нетронутую, процветающую и довольную своей изоляцией империю, никогда не контактировавшую с чужаками.
К четвёртой делегации на Дамир присоединился отряд легионеров Тысячи Сынов. Аборигены казались искренне удивлёнными встречей со вновь прибывшими эмиссарами Империума, словно никогда прежде не видели людей со звёзд. Делегаты решили, что их флот сбился с курса и столкнулся с незнакомой — пускай и похожей — цивилизацией, и уже приступили к составлению условий будущего Согласия, чтобы двигаться дальше. Но тут в дело решил вмешаться центурион Тысячи Сынов Эдрокар Лиск — изучив стоявшие за загадкой Дамира потусторонние явления, он настаивал на немедленном и абсолютном уничтожении открытого государства.
После того как Дамир подвергся тотальной зачистке в четвёртый раз, Лиск и его бойцы приняли решение задержаться на поверхности опустошённого мира. Спустя несколько недель небеса планеты расчертили колоссальные разрезы серповидной формы, словно бы нанесённые рукой кого-то неизвестного из потустороннего мира. Из этих разрывов в реальности Дамиритская Империя возникла в своём первозданном виде: миллионы душ, города и леса, озёра и многое другое — всё в буквальном смысле родилось заново. Вместе с ними вернулись и улыбчивые жрецы Ковена, сжимавшие в руках свои изогнутые церемониальные клинки. С помощью этого оружия Ковен создавал разрезы в реальности и тем самым восстанавливал свой мир; закончив работу, чародеи в полном составе отступили через последний надрез. Едва разрыв в пространстве и времени начал стягиваться, как Тысяча Сынов прыгнули туда вслед за чародеями.
В глубине варп-разлома Лиск и его подразделение оказались в полном жизни лесу, густом и прекрасном. Пока они преследовали чародеев из Ковена, день превращался в ночь, времена года сменяли друг друга с каждым шагом, пока наконец зима и лето, свет и тьма не слились воедино. Пережившие это удивительное странствие легионеры утверждали, что стали свидетелями ускоренного цикла рождения, смерти и распада, хотя окружающая их жизнь казалась незатронутой смертностью и неиспорченной тлением, каждый раз появляясь в обновлённом, хотя и несколько изменённом виде. Со временем Эдрокар Лиск поведает, что его переполняло чувство безудержной радости, вызванной пребыванием в изменчивом царстве, где нет места ни отчаянью, ни войнам, жизни не было конца, а впереди ждала лишь вечность. Центурион назвал это царство грёз Ваданглоу, однако при изучении имперских записей о первом контакте с Дамиром можно найти свидетельства, что сами Воскресители именовали сей мир Оскалом. Шагнув через очередную прореху в ткани бытия, легионеры оказались в реальности — на улицах одного из городов Дамиритской Империи, уже как следует восстановившихся после учинённых разрушений.
Радость легионеров от пребывания в иллюзорном мире мгновенно исчезла: озлобленные тем, что даже могучий разум Легионес Астартес оказался столь восприимчивым к воздействию магии чужеродного царства, воины Тысячи Сынов решили разорвать увековеченный цикл воскрешения. Среди паутины городских улиц они начали охоту на Ковен Воскресителей, беспощадно расстреливая каждого настигнутого жреца. Многим удалось сбежать в Оскал, другие падали и гибли, но вновь поднимались, чтобы уйти и запечатать за собой портал. Подняв лезвия павших культистов, легионеры прорезали свои собственные проходы в неземной лес за границей бытия. Там они перебили последних ухмыляющихся жрецов, но сразу же после смерти те поднимались и продолжали бежать, пытаясь скрыться в иных мирах, однако теперь они оказались уязвимыми перед разъярёнными космодесантниками, разрывавшими на куски каждого из пойманных чародеев.
Пока легионеры Тысячи Сынов пытались расправиться со жрецами Ковена и завладеть их оружием, некоторые из Воскресителей сами бросились на космодесантников, поражая их многочисленными ударами своих тонких клинков — ударами столь смертоносными, что даже аура чужеродного царства Оскал не могла восстановить тела легионеров. Не помня себя от ярости, несколько воинов Тысячи Сынов в стремлении отомстить за гибель собратьев обратились к своим психическим силам, уничтожая убегающих Воскресителей вспышками эфирных молний. Увы, эти действия оказались чудовищной ошибкой: за внешней красотой Оскала скрывалась безудержная мощь варпа, и она не замедлила обрушиться на космодесантников. Легионеров поразили неконтролируемые мутации, Астартес гибли от Изменения Плоти и тут же поднимались вновь целыми и невредимыми, раз за разом претерпевая агонию перемен в повторяющемся цикле, конца которому не было. Тысяча Сынов преследовали Ковен до тех пор, пока не прикончили последнего из чародеев; затем уцелевшие легионеры прорезали портал обратно в Дамир — столичный мир казался очень похожим на тот, что был разрушен ими недавно и уже начал восстанавливаться, однако на сей раз планета пребывала в очевидном упадке, её воздух отдавал горечью, а здания лежали в руинах.
Вернувшись в реальный мир и осознав, что Ваданглоу оказался не более чем ложью Имматериума, центурион Лиск и горстка его уцелевших бойцов были вынуждены запечатать последний портал в Оскал с помощью своей эфирной мощи, оставив внутри своих потерянных собратьев вместе с удивительными клинками, открывшими выжившим путь к спасению. Сразу же после этого легионеры увидели, как некогда здоровые люди Дамира превратились в иссохшие мумии, а их дома рассыпались в прах. В скором времени капитаны Имперского Флота сообщат командиру Тысячи Сынов, что все остальные миры Дамиритской Империи просто-напросто исчезли, не оставив и следа. Сам же Дамир окажется помещён под карантин, и на протяжении целого столетия Тысяча Сынов будут нести бдительную стражу во избежание повторного возрождения системы из эфирного царства.
В тайном отчёте, анализирующем распространение оккультизма, Ковен Воскресителей упоминается как один из примеров культов, с которыми столкнулся Империум. Отмечается, что Тысяча Сынов под командованием Эдрокара Лиска проникла в их царство — Оскал (Ваданглоу), оказавшееся варп-реальностью. Легионеры уничтожили Ковен, но понесли потери от мутаций и были вынуждены запечатать портал. Эта история также описана в книге «Скрытая война» и «Проникновение за пелену» как пример тлетворного влияния варпа и опасности оккультных культов.
Ключевые факты
Собраны ИИ по текстам книг и источникам базы.
-
Охота на Ковен Воскресителей происходила на Дамире.
-
Речь идёт о XV легионе — Тысяче Сынов.
-
Ковен Воскресителей — культ жрецов на Дамире, распространившийся на все шесть миров системы.
-
Жрецы Ковена были седобородыми старцами в чёрных мантиях, отличались неестественным проворством.
-
Ковен Воскресителей стоял выше правящего класса Дамиритской Империи.
-
Трижды делегации Империума прибывали на Дамир, и трижды местные жители после контакта поднимали мятеж и свергали представителей Империума.
-
К четвёртой делегации присоединился отряд Тысячи Сынов.
-
Центурион Эдрокар Лиск настаивал на уничтожении государства.
-
После четвёртой зачистки Дамир был восстановлен жрецами с помощью изогнутых церемониальных клинков.
-
Легионеры последовали за жрецами в варп-разлом и оказались в царстве Ваданглоу (Оскал).
-
В Ваданглоу время текло иначе, времена года сменялись с каждым шагом.
-
Эдрокар Лиск назвал царство Ваданглоу, хотя Воскресители именовали его Оскал.
-
Вернувшись в реальный мир, легионеры начали охоту на жрецов Ковена.
-
Жрецы воскресали после смерти, но были уязвимы, когда их разрывали на куски.
-
Использование психических сил в Оскале вызвало неконтролируемые мутации и Изменение Плоти у легионеров.
-
Уцелевшие легионеры запечатали портал в Оскал, оставив внутри потерянных собратьев.
-
После этого люди Дамира превратились в мумии, а остальные миры системы исчезли.
-
Дамир был помещён под карантин на столетие, Тысяча Сынов несли стражу.
-
В тайных отчётах Ковен Воскресителей упоминается как пример культа, уничтоженного Тысячей Сынов.
-
Оружие жрецов — изогнутые церемониальные клинки — позволяло создавать разрезы в реальности.
Связи (14)
| Цель | Предикаты |
|---|---|
| Вурдалачьи Звёзды | находится в, Регион, где находится Дамир |
| Дамир | находится в, Планета, где происходили события |
| Империум | Столкнулся с культом на Дамире |
| Империум Человечества | связан с |
| Ковен Воскресителей | противостоит, Объект охоты |
| Оскал (Ваданглоу) | Варп-царство, убежище Ковена |
| Тысяча Сынов | связан с, Осуществляли охоту |
| Эдрокар Лиск | командир, Командующий отрядом Тысячи Сынов, член |
Атрибуты
| Тип | Кампания |
| conflict_type | Охота на культ |
| Участники |
|
| location | Дамир (система из шести миров), варп-царство Оскал/Ваданглоу |
| objective | Уничтожить Ковен Воскресителей |
| Исход | Ковен уничтожен, Дамир опустошён, портал запечатан |
| special_notes | Царство Оскал оказалось варп-реальностью |
Хронология
Обнаружение культа Воскресителей на Дамире
Три предыдущие делегации Империума и мятежи на Дамире
Прибытие четвёртой делегации с Тысячей Сынов, уничтожение Дамира
Легионеры преследуют Ковен в Ваданглоу (Оскал)
Охота на жрецов в городе, уничтожение Ковена
Запечатывание портала, исчезновение миров, карантин Дамира на 100 лет
Вопросы и ответы
Собраны ИИ по текстам книг и источникам базы.
- Кто командовал отрядом Тысячи Сынов на Дамире?
- Центурион Эдрокар Лиск.
- Как называется варп-царство, в которое бежали Воскресители?
- Оно называется Оскал, также упоминается как Ваданглоу — такое имя дал ему Эдрокар Лиск.
- Какое оружие использовали жрецы Ковена для открытия порталов?
- Изогнутые церемониальные клинки.
- Каковы были последствия использования психических сил в Оскале для легионеров?
- Их поразили неконтролируемые мутации и Изменение Плоти; они гибли и воскресали в агонии, а те, кто выжил, запечатали портал, потеряв часть братьев навсегда.
- Почему Тысяча Сынов решили уничтожить Ковен, а не покинуть систему?
- Они осознали, что циклическое возрождение угрожает Империуму, и их разум оказался уязвим для чар варп-царства, что вызвало ярость и желание разорвать увековеченный цикл воскрешения.
Обратная связь
Заметили неточность или ошибку?
- Кодекс: Космический Десант (5-я редакция)
- Кодекс: Тёмные Эльдары (7-я редакция)
- Орки Флафф-Библия
- Скрытая война
- Проникновение за пелену
- Rogue Trader. Базовая книга правил
- Бестиарий Коронуса (The Koronus Bestiary)
- Бестиарий Коронуса (The Koronus Bestiary)
- Imperium Maledictum (Книга правил)
- Dark Heresy. Базовая Книга Правил
- Dark Heresy. Книга правил
- Длинная жизнь Красного Гоббо
- Крипты Терры: Прогнивший Трон
- Кровь Асахейма
- Врата Хельвинтер
- Охотничье чутьё
- Сыны Коракса: Добыча
- Терпеливый охотник
- На пиру лжи
- Волк внутри (Роб Сандерс)
- Ярость Волка
- Почетная гвардия
- Кровавый пакт
- Киллбокс
- Винкулский мятеж (Досье Призрака 1)
- Забытый
- Крыло ворона
- Магистр святости
- Непрощенные
- Королевская кровь (Кэл Джерико)
Рекомендации
Граф связей
Текстовые фрагменты (0)
Кор'Сарро Хан — Главный Ловчий Белых Молний, охотящийся на врагов, переживших битву. Его тактика ордена дает 'Фланговый Марш'. Легион Проклятых — таинственные космодесантники в черных доспехах, появляющиеся в критических моментах. Они неуязвимы, используют пламенные болтеры и исчезают после битвы. …
Уриен Ракарт — древний и легендарный мастер-гемункул из Тёмного города Комморра, известный своими чудовищными карнавалами боли. Он является прародителем уникального регенеративного процесса, позволяющего ему возрождаться после каждой смерти, однако за последние столетия процесс нарушился, и каждое …
Фрагмент продолжает описание Третьей войны за Армагеддон. Описывается тактика 'бесшумного хода', которая пришлась по душе Белым Шрамам. Основное внимание уделяется охоте за орочьими кораблями, оснащенными теллипортами для переброски подкреплений. Капитан Фицмандер на линкоре 'Зеленое Озеро' уничтож…
Автор описывает распространение оккультизма во время Великого крестового похода: культы скрывались под видом цивилизованности, а Имперская Истина лишь подавляла веру, но не искореняла. Приводится пример культа Поглотителей на Тельмпации, поклонявшихся Хаксуджану. Тысяча Сынов и Несущие Слово часто …
Рассказывается о Кетленском забое: мирные племена Кетлена поклонялись каменным существам Забойщикам, которые пробудились, когда Псы Войны начали уничтожать монолиты. Легион уничтожил Забойщиков, но планета была признана ненадёжной и разрушена циклоническими ракетами. Затем описывается Ковен Воскрес…