Дэн Абнетт-Киллбокс 2017

Fantlab: Дэн Абнетт (совпадает) Книги narrative
Содержание

Ветеран-разведчик Макколл из Танитского Первого и трое космодесантников из разных орденов играют в смертельную игру в прятки на борту корабля «Высочество сир Армадюк». Используя знание корабля и хитрость, Макколл пытается переиграть своих противников, но в итоге вынужден признать, что Адептус Астартес всегда готовы к худшему.

Подробное содержание

Рассказ начинается с того, что ветеран-разведчик Макколл, служащий в Танитском Первом и Особом Отряде, осознает, что за ним охотится нечто нечеловеческое. Он вспоминает, как выживал в прошлых сражениях, игнорируя мрачные прогнозы тактического отдела, и полагается на свой опыт и знание местности. Макколл тщательно изучил огромный военный корабль «Высочество сир Армадюк», на котором возвращается на имперскую территорию после кровавого рейда. Он знает все закоулки, трюмы и вентиляционные шахты, и мысленно обозначил несколько ключевых зон для засады: «киллбокс один» (машинный цех), «киллбокс два» (релейная комната), «киллбокс три» (вентиляционная станция) и мост «Последний шанс» над каньоном теплоотвода. Услышав звон консервных банок — сигнал тревоги от своих ловушек, — Макколл понимает, что охота началась. Он бесшумно перемещается по кораблю, используя акустику и знание того, как звук распространяется в разных отсеках, чтобы определить местоположение преследователя.

Макколл добирается до моста «Последний шанс» и, чтобы скрыться от преследователя, балансирует на перилах, а затем прячется под мостом, цепляясь за его нижние опоры. Он слышит, как его преследователь — огромное, тяжелое существо — проходит по мосту над ним. Макколл использует отвлекающий маневр, заставляя преследователя поверить, что он прошел через люк, но тот оказывается слишком умен и остается ждать. После долгого противостояния преследователь уходит, и Макколл возвращается в «киллбокс три», чтобы занять свою позицию. Он понимает, что охотник невероятно быстр, умен и опасен, и что ему придется использовать все свои навыки, чтобы выжить.

Внезапно Макколл оказывается лицом к лицу с космодесантником Сар Афом из ордена Белых Шрамов. Сар Аф признает, что Макколл искусен, но заявляет, что у него нет шансов. Макколл нацеливает на него лазган, но тут появляются еще два космодесантника: Холофурнэс из Железных Змей и Эадвайн из Серебряной Гвардии. Макколл понимает, что не может победить троих Астартес, и сдается. Сар Аф хвалит его навыки, но подчеркивает, что Адептус Астартес всегда готовятся к худшему и пересматривают правила для победы. Он объясняет, что это была тренировочная игра, чтобы проверить навыки Макколла.

Однако Макколл не так прост. Он раскрывает, что заминировал палубу машинного цеха, на которой стоят космодесантники. Холофурнэс и Эадвайн в недоумении, но Макколл объясняет, что знал, что не может победить Сар Афа в одиночку, поэтому заминировал зону, чтобы уничтожить всех, включая себя. Он заявляет, что готов пожертвовать собой ради победы. Но затем он отдирает пакеты, показывая, что это не взрывчатка, а пакетики с кофеиновой смесью. Сар Аф смеется и признает, что Макколл перехитрил их. Эадвайн признает ничью. Макколл, используя свой опыт и хитрость, доказал, что даже против космодесантников у него есть шанс, и заслужил их уважение.

Упоминаемые сущности 32

Показано 30 из 32 сущностей.

Текстовые фрагменты 4
Фрагмент №1

Разведчик Макколл готовится к бою на корабле 'Армадюк', изучает его внутренности, расставляет ловушки. Он слышит сигнал тревоги и понимает, что за ним охотится что-то нечеловеческое. Он использует знание корабля, чтобы занять позицию на мосту 'Последний шанс'.

Фрагмент №2

Сержант Макколл из Танитского Первого тренируется против космодесантника Сар Афа из Белых Шрамов в смертельной игре в прятки на корабле. Макколл использует хитрость и знание местности, чтобы заманить Сар Афа в киллбокс, но в итоге оказывается в окружении трех космодесантников.

Фрагмент №3

Макколл раскрывает, что заминировал палубу машинного цеха, и трое космодесантников стоят на взрывчатке. Он заявляет, что готов пожертвовать собой ради победы, но затем выясняется, что взрывчатка — это пакетики с кофеиновой смесью. Сар Аф восхищен блефом Макколла.

Фрагмент №4

Изображение, связанное с вселенной Warhammer 40,000. Содержит метаданные о файле, включая источник и технические характеристики.