Dark Heresy. Книга правил

rulebook Dark Heresy rulebook
Содержание

Книга правил Dark Heresy: создание аколитов Инквизиции, их родные миры, карьеры и первая кровь в Секторе Каликсида.

Подробное содержание

Тьма сгущается над Сектором Каликсида, и Инквизиция ищет новых слуг. Эта книга правил ведёт игрока от выбора Родного мира — будь то смертоносные джунгли Дикого мира, перенаселённые ульи, стандартные Имперские миры или холодная Пустота — через генерацию характеристик и выбор карьеры. Восемь путей открыты перед аколитом: Адепт, Арбитр, Ассасин, Клирик, Гвардеец, Псайкер, Негодяй и Техножрец. Каждый несёт свои умения, таланты и груз прошлого. Санкционированные псайкеры платят за свою силу шрамами и фобиями, а техножрецы получают имплантаты Механикус. Очки Опыта, Раны, Судьба и стартовый капитал — всё это превращает цифры в личность. Таблицы предсказаний и имён добавляют красок, а пример игры показывает, как аколиты находят кровавую бойню на станции и готовятся к бою с неведомым. Карьерные пути определяют роль в свите инквизитора, а улучшения характеристик, ранги и таланты — путь развития. Это не просто правила, а приглашение в мир, где каждый шаг может стать последним, а ересь подстерегает за каждой дверью.

Упоминаемые сущности 105

Показано 30 из 105 сущностей.

Текстовые фрагменты 155
Фрагмент №1

Титульные листы и введение: книга рождается из тьмы, обещая войну за души человечества.

Фрагмент №2

Пример игры: аколиты находят кровавую бойню на станции, а за дверью — нечто ужасное.

Фрагмент №3

Создание персонажа: шесть шагов от Родного мира до Очков Опыта, с акцентом на Дикий мир.

Фрагмент №4

Дикие миры: суровые планеты, где выживают сильнейшие, а губернаторы правят с орбиты.

Фрагмент №5

Миры-ульи: мегаполисы, где миллионы живут в нищете, а подулья кишат мутантами.