Олтикс
Краткое содержание
Олтикс, также известный как династ Олтикс, король Олтикс или Царь Итаки, — могущественный некрон из династии Итакас (Итаки), один из центральных персонажей сюжетной арки, разворачивающейся в романах «Дважды мёртвый король: Крах», «Дважды мёртвый король. Правление» и «Миллион лет», а также в многочисленных фрагментах, связанных с его правлением и странствиями.
Олтикс родился в некронтирской династии Итака как младший отпрыск — кинаж, третий наследник престола. Его отец Уннас, династ, впоследстви
Полное описание
Олтикс, также известный как династ Олтикс, король Олтикс или Царь Итаки, — могущественный некрон из династии Итакас (Итаки), один из центральных персонажей сюжетной арки, разворачивающейся в романах «Дважды мёртвый король: Крах», «Дважды мёртвый король. Правление» и «Миллион лет», а также в многочисленных фрагментах, связанных с его правлением и странствиями. Его история неразрывно связана с гибелью родного мира Антикеф и возвышением в качестве короля Проклятых. Олтикс родился в некронтирской династии Итака как младший отпрыск — кинаж, третий наследник престола, когда-то он был ярчайшим отпрыском империи, правившей тысячью звёзд. Его отец, династ Уннас, царь Итаки, по рангу равный фаэрону, впоследствии сошёл с ума после битвы у Врат Сокара во время Войны в Небесах. Старший брат Джосерас, кинаж и старший отпрыск Итакаса, был наследником и наставником Олтикса. С юности Олтикс проявлял необычную для некронов черту — милосердие, которое пугало брата и, по словам скарабея, когда-то давало Джосерасу надежду. Джосерас, ставивший превыше всего приличия и династическое благочестие, преподавал младшему брату жестокие уроки о природе власти: на глазах у юного Олтикса он расстреливал смертельно больных солдат-простолюдинов, утверждая, что их жизни — лишь расходный материал, топливо для поддержания «огня» династии, который символизирует её величие и постоянство. Он говорил: «плоть проходит, а камень вечен», и что все, включая самих некронов, должно быть принесено в жертву ради сохранения наследия. Олтикс, испытывая моральный дискомфорт, вынужден был принять эту философию, хотя в душе не соглашался с ней. За три столетия до событий романов он был ложно обвинён в заговоре, подвергнут унизительному обряду экскориации и изгнан на отравленный, заснеженный мир Седх, получив титул номарха. Изгнание, по крайней мере, вернуло ему возможность самостоятельно принимать решения, избавив от постоянной критики старшего наследника, который бездействовал и позволил брата изгнать, несмотря на несправедливость приговора. Седх, клубок ядовитого снега, настолько ослабевший, что больше не вращался, а валялся на месте, одним полушарием навеки повернувшись к умирающему солнцу, был заброшенным пограничным миром, пристанищем лишь для гарнизона и проклятых.
На Седхе Олтикс возглавил оборону священного погребального комплекса Костница от орков. Его разум был усилен пятью искусственными подразумами, созданными криптеком Ментепом: «Доктрина» состояла из понимания Олтиксом культуры Итаки и королевской культуры некронтир; «Стратегия» — из способностей Олтикса как полководца и логики; «Битва» — из его агрессии, воинской доблести и инстинкта ближнего боя; «Анализ» был основан на возможностях по обработке и анализу данных; «Ксенология» — на интересе и отвращении к инопланетным видам. В первой битве он подавил свой гнев и пощадил некомпетентного претора Нефа, который был простолюдином при жизни, но служил верой и правдой достаточно, чтобы заслужить вечность сознательной службы в качестве надзирателя гарнизона Седха. Неф деградировал из-за шаблонной атаксии, поразившей столь многих, и Олтикс, понимая, что казнь сыграет на руку врагу, решил сохранить его, несмотря на протоколы, требовавшие удаления. Позже, обороняя Оссуарий, он вспомнил жестокие уроки Джосераса о том, что жизни простолюдинов — лишь топливо для величия династии, и решил отказаться от догм, активировав протокол перевода, чтобы спасти войска от орков. Он оставил Оссуарий оркам, надеясь, что те столкнутся с ужасами, скрытыми в его катакомбах. Для получения прозрений он использовал медиум Ментепа, погружаясь в энграмматические воспоминания, хотя цена таких погружений становилась всё тяжелее. Медиум был необычайной силой, позволявшей ему воспринимать энграмматические данные как гекатические надписи и переноситься во времена плоти, но требовал необычайной цены, которую Олтикс с годами всё меньше хотел платить. Гарнизон Седха насчитывал теоретически пятьдесят тысяч солдат, но почти четверть была потеряна из-за проклятия, и едва ли треть оставшихся действовала с какой-либо реальной эффективностью. Олтикс знал, что истощение — главная проблема: новые орки всегда будут, а его войска незаменимы, их некродермис мог восстанавливаться, но они не могли возвращаться вечно. Он столкнулся с дилеммой, когда его подразум «Стратегия» предложил отступить, чтобы сохранить войска, но это противоречило доктрине о защите наследия любой ценой; в конце концов он принял решение отказаться от догм и активировать протокол перевода, несмотря на то, что это было бесчестно с точки зрения старых некронтирских доктрин. Он размышлял о том, что Биоперенос сделал ряды некронов конечными, и династия Итакас, достигнув пика могущества, обречена на упадок.
Когда человеческий крестовый поход стал угрожать всей династии, на совете некронских лордов на Седхе, которому угрожало вторжение, номарх Олтикс председательствовал, несмотря на изгнание династом Уннасом. Он оценил силы гарнизона и пришёл к выводу, что без подкреплений они продержатся не более двух с половиной часов. Полемарх Тайкаш пытался поднять боевой дух хвастовством, но его попытки провалились. На совете появился Красный Маршал Боракка, лорд-разрушитель, предрекающий гибель Седха. Боракка — древний некрон, бывший простой солдат, который во времена биопереноса добровольно стал Красным Маршалом, палачом, загонявшим некронтир в биопечи. Он страдал от аспекта Разрушителя, что делало его бесчувственным и опасным. Его спутник Брукт был ещё более искажённым Разрушителем, представляя собой груду оружия и брони. Криптек Ментеп, известный сарказмом, пытался сохранить оптимизм, но попытки найти союзников среди других династий проваливались. Старый генерал Денет, страдающий атаксией, предлагал призвать монолиты, но они были заперты в пространственном кармане, ключи от которого утеряны. Олтикс принял отчаянное решение: назначил адмирала Йенеха, прозванного «Бритвой» за доблесть в войне Сареха, исполняющим обязанности номарха и командующим флотом, а сам отправился на родной мир Антикеф, чтобы лично просить помощи у династа Уннаса, зная, что это, скорее всего, приведёт к его гибели. Тайно вернувшись на Антикеф, он обнаружил родной мир в хаосе: знать погрязла в каннибализме из-за проклятия, поклоняясь богу Ах-Вейнис-Венм-Нефр, а брат Джосерас, одержимый идеей чистоты, в одиночку чистил своих Бессмертных в пустыне. Олтикс попал в плен к визирю-предателю Хемиуну, королевскому визирю Итаки, назначенному несмотря на скромное происхождение, но его спасло появление Джосераса, который убил гладиаторов и ранил предателя. Братья объединились, чтобы возглавить оборону Антикефа от вторжения Империума. В ходе битвы Джосерас осознал свою ошибку и раскрыл план эвакуации: специальный корабль должен был забрать выживших и артефакты. Джосерас убедил Олтикса возглавить эвакуацию, так как тот, в отличие от него, способен меняться. Джосерас ценой собственного повреждения активировал защитное поле, чтобы перехватить магматические бомбы, и впервые за 60 миллионов лет обнял брата, после чего вышел навстречу врагу с пустотным клинком. Олтикс, убитый горем, совершил цареубийство — убил своего брата Джосераса, ставшего династом, и стал новым королём некронов. Трансляторы под дворцом не принимали запятнанную проклятием схему для реконструкции, то есть убийство было необратимым. Двенадцать лич-стражей преклонили перед ним колени. Он осознал, что его брат пал и он стал следующим наследником. Город уже был захвачен войсками Империума. Олтикс вместе со своим каноптеком-скарабеем и стражей покинул дворец; скарабей провёл обряд почитания мёртвых для Джосераса. Олтикс приказал своим подданным следовать за ним, перешагнул через труп брата и поднялся на борт золотого корабля «Эон». Он вёл «Эон» через дым над городом, уклоняясь от истребителей Империума. Адмирал Йенех на линкоре «Акропс» решил спуститься в атмосферу, чтобы забрать Олтикса, несмотря на риск. «Эон» врезался в ангар «Акропса». Олтикс направился на мостик через технические каналы, чтобы избежать встречи с пассажирами. На мостике он увидел хаос космического сражения: остатки флота некронов были окружены кораблями Империума. Внезапно перед ними из варпа появился гигантский флагман Империума «Полифем». Олтикс предложил симулировать гибель «Акропса»: они распространили ложные сигналы бедствия, выключили освещение и выпустили зелёный «реакторный газ». «Полифем» клюнул на приманку и опустился, чтобы зацепить «Акропс» цепями. Когда цепи были закреплены, Олтикс приказал таранную скорость. «Акропс» сбросил цепи и начал подъём. Олтикс приказал активировать звёздный пульсар — оружие, создающее искусственную новую. Пульсар уничтожил столицу Антикефа и все силы вторжения на поверхности, расплавил ядро планеты. Ударная волна отразилась от ядра и, ударив по гравитонным парусам «Акропса», разогнала корабль до огромной скорости. «Акропс» протаранил «Полифема», срывая золотую фигурку с его носа. Олтикс и Йенех покинули систему Итаки, оставляя Антикеф горящим. С собой Олтикс увёл остатки флота, собрав тысячи некронов на борту гигантского корабля-гробницы.
Начало его правления было омрачено грузом ответственности, галлюцинациями о безумном отце Уннасе и внутренними распрями. В отражении иллюминатора он видел золотую фигуру, похожую на отца, который сошёл с ума после битвы у Врат Сокара. Призрак напоминал Олтиксу о жертве, принесённой некронтир ради победы над Древними и К'тан. Олтикс пытался убедить себя, что это энграмматическая утечка, но встреча оставляла его в смятении. Адмирал Йенех сообщил о повреждениях двигателя «Акропса». Олтикс, несмотря на протоколы, принял помощь Йенеха. Они осмотрели флот, состоящий из повреждённых, но грозных кораблей, включая линейный корабль «Годкаттер» под командованием старой знакомой Олтикса Дуамехт, а также странный корабль-призрак «Жатва» с пустыми палубами. Олтикс созвал совет выживших лордов династии в синедрионе, где столкнулся с интригами и предательством, но также получил неожиданное предложение союза от наследного принца Зултанеха из династии Огдобехов, которые исторически были врагами Итаки. Зултанех, командующий войсками Огдобехов, заявил, что прибыл не с войной, а с предложением союза, объяснив, что был близким другом и заклятым врагом покойного короля Джосераса и теперь, в память о нём, предлагает свою службу и военную мощь для восстановления династии Итаки. Олтикс, поначалу настороженный, принял предложение, хотя и с недоверием. Зултанех также дал Олтиксу совет пройти обряд хризопеи — облачения в царское золото, намекая на то, что его нынешний вид недостоин короля. После ухода Зултанеха Олтикс вместе с адмиралом Йенехом спустился в трюмы «Акропса», где хранились перемещённые гробницы знатных некронов. Там они нашли криптека Ментепа, который занимался калибровкой сложных устройств. Олтикс обвинил Ментепа в сокрытии информации о состоянии Антикефа и о предателе Хемиуне, что едва не привело к гибели Олтикса. Ментеп оправдывался, утверждая, что если бы он раскрыл правду раньше, Олтикс в ярости начал бы гражданскую войну, которую бы проиграл. В ходе разговора выяснилось, что Ментеп — не просто криптек, а бывший психомант, мастер искусства страха, который использовал устройство «медиум» для уничтожения собственных воспоминаний. Он также раскрыл, что создал для Олтикса субразумы, которые спасли его во время битвы. Олтикс потребовал от Ментепа полной правды о его прошлом, но криптек утверждал, что сам не помнит его из-за воздействия медиума.
Флот Итаки, преследуемый армадой Империума, находился в критическом состоянии: двигатели «Акропса» были повреждены, топливо на исходе. Допросив пленного псайкера, Олтикс осознал, что золото, снятое с носовой фигуры вражеского корабля «Полифем», содержит кости человеческого святого, пропитанные варпом, и притягивает Нечистых как кровавый след. Он приказал разбирать «Акропс», уменьшая его массу на десятую часть каждый день, чтобы увеличить скорость. Несмотря на это, положение становилось всё более отчаянным, а среди лордов зрели мятежи из-за его королевской истины и сторонников убитой Дуамехт. В конце концов «Акропс» взяли на абордаж Космические Десантники из орденов «Ангелы Карминовые» и «Караул Смерти». Олтикс лично возглавил оборону мостика. Он сразился с капелланом Караула Смерти, тем самым, чьи воины убили его брата, и в жестоком поединке потерял руку, отрубленную выше локтя. Он пережил кошмарные видения, связанные с биопечами и Красным Маршалом Бораккой, и очнулся в мире, окрашенном в красный цвет.
Терзаемый внутренними демонами, Олтикс решил пожертвовать собой, направив корабль «Эон» на флот Империума, но выжил и обнаружил, что он сам Проклят. Бродя по повреждённому кораблю, он нашёл часовню, стены которой были украшены сотнями тысяч черепов. Олтикс понял, что корабль сам является реликвией, и его украшения из костей помогают ему слиться с шумом этого храма войны. В часовне он нашёл тяжело раненую Пахет, своего лич-стража, которая упала с высоты, пытаясь защитить его. Олтикс признался, что больше не король, а просто родственник. Пахет рассказала, что её одолели «нечистые» вскоре после удара. Олтикс размышлял о своей трусости и о том, что изгнал своего друга и адмирала Йенеха, боясь его болезни — Проклятия. Пахет раскрыла, что сам Олтикс тоже Проклят, и все знали об этом. Она также призналась, что была его наставником по владению глефой в юности на Антикефе, до биопереноса. После смерти Пахет Олтикс решил стать лучше и впервые начал питаться от трупа человека, принимая свою природу. Он испытывал разочарование и ужас, не чувствуя ожидаемой трансформации. Внезапно появился Йенех, сильно изменившийся: его тело вытянулось, появились когти и клыки, некродермис потемнел. Он объяснил, что путешествовал по «тропам», и что Олтикс наконец принял себя. Йенех сказал, что Проклятие — это голод по утраченной плоти, и все некроны находят заменители, чтобы его сдерживать. Он признался, что его собственным пороком была надежда. Олтикс попросил прощения за изгнание, и Йенех принял его как равного, предлагая свою службу. Олтикс объявил себя королём Проклятых, и легионы Свежевателей, собравшиеся в часовне, приветствовали его. Он повёл их в атаку, ощущая единство и предназначение впервые за долгое время. Позже, используя оружие Ментепа, он открыл путь сквозь туман Дразака, где, по слухам, обитал Костяной Король Валгул. Обсуждалась технология «призрачный ветер» для путешествия к Дразаку, чтобы найти нового союзника или источник силы. В финале Олтикс отказался от титула короля Итаки, но народ признал его лидером.
Ключевые факты
Собраны ИИ по текстам книг и источникам базы.
-
Олтикс — династ некронтирской династии Итака.
-
Олтикс был кинажем (третьим наследником) династии Итакас.
-
Олтикс был ложно обвинён в заговоре и подвергнут экскориации.
-
После изгнания Олтикс стал номархом мира Седх.
-
Его разум усилен пятью подразумами: Доктрина, Стратегия, Битва, Анализ, Ксенология.
-
Олтикс защищал Костницу на Седхе от орков.
-
В первой битве на Седхе Олтикс пощадил некомпетентного претора Нефа, осознав, что казнь сыграет на руку врагу.
-
Олтикс активировал протокол перевода и оставил Оссуарий оркам.
-
Олтикс использовал медиум Ментепа для погружения в воспоминания и получения прозрений.
-
Олтикс вернулся на Антикеф, чтобы просить помощи у династа Уннаса.
-
Олтикс в юности обучался у Джосераса, который расстреливал больных солдат, демонстрируя, что их жизни — расходный материал.
-
На совете на Седхе Олтикс решил, что гарнизон продержится не более двух с половиной часов.
-
Олтикс назначил Йенеха исполняющим обязанности номарха и отправился на Антикеф просить помощи у Уннаса.
-
Олтикс совершил цареубийство, убив своего старшего брата Джосераса, ставшего династом.
-
Двенадцать лич-стражей преклонили колени перед Олтиксом после цареубийства.
-
Олтикс покинул дворец на Антикефе вместе с каноптеком-скарабеем и стражей, поднявшись на борт золотого корабля «Эон».
-
Адмирал Йенех на линкоре «Акропс» спустился в атмосферу, чтобы забрать Олтикса; «Эон» врезался в ангар «Акропса».
-
Олтикс использовал звёздный пульсар, уничтоживший столицу Антикефа и расплавивший ядро планеты, что позволило прорвать блокаду.
-
Ударная волна от пульсара разогнала «Акропс», позволив протаранить флагман Империума «Полифем».
-
Джосерас пожертвовал собой, чтобы спасти Олтикса и остатки флота.
-
Олтикс раскрыл, что золото с носовой фигуры «Полифема» содержит кости человеческого святого, пропитанные варпом, и притягивает Нечистых.
-
Олтикс заключил союз с принцем Зултанехом из династии Огдобехов.
-
Олтикс был вынужден сокращать массу «Акропса» для увеличения скорости бегства от Империума.
-
В битве с капелланом Караула Смерти Олтикс потерял руку, отрубленную выше локтя.
-
Олтикс страдал от галлюцинаций, связанных с отцом Уннасом и Красным Маршалом Бораккой.
-
Олтикс видел галлюцинацию золотой фигуры, похожей на отца Уннаса.
-
Олтикс убил Дуамехт, подозревая её в предательстве.
-
Пахет была наставником Олтикса по владению глефой в юности и раскрыла, что он тоже Проклят.
-
После смерти Пахет Олтикс впервые начал питаться от трупа человека.
-
Йенех вернулся изменившимся, с когтями и клыками, и предложил Олтиксу службу.
-
Олтикс объявил себя королём Проклятых, и легионы Свежевателей приветствовали его.
-
Олтикс использовал оружие Ментепа, чтобы открыть путь сквозь туман Дразака.
-
Олтикс отказался от титула короля Итаки, но народ признал его лидером.
-
Во время правления Олтикс приказал восстанавливать свои шрамы, считая их символом чести.
-
Криптек Ментеп был бывшим психомантом и использовал устройство «медиум» для уничтожения собственных воспоминаний.
-
Красный Маршал Боракка — древний некрон, ставший палачом во времена биопереноса.
Связи (68)
| Цель | Предикаты |
|---|---|
| Акропс | используется |
| Антикеф | связан с, родной мир династии Итакас |
| Ах-Вейнис-Венм-Нефр | связан с |
| Богорез | убит |
| Боракка | враг, враг, Красный Маршал, источник видений, связан с |
| Валгул, Костяной Король Дразака | враг, враг, Костяной Король Дразака, противостоит |
| Владения орков | враг |
| Джосерас | союзник, старший брат, убит им же (цареубийство) |
| Дисфорах | связан с |
| Дразак | связан с |
| Дуамехт | связан с, убитая им, подозревалась в предательстве, убит |
| Зултанех | союзник, союзник, принц Огдобехов |
| Империум | враг династии, уничтожил Антикеф |
| Империум Человечества | враг |
| Итака | связан с |
| Итакас | командир |
| Йенех | союзник, адмирал, верный союзник |
| Каноптеки | используется |
| Каноптековые скарабеи | связан с |
| Караул Смерти | враг, враг, сражался на мостике «Акропса» |
| Карнотит | связан с |
| Кеммет | командир |
| Кинаж | используется |
| Костяной Король | связан с |
| Ксенология | связан с |
| Ксотт | служит |
| Лисикор | связан с, служит, шпион, позже предатель |
| Листрегонианец | командир |
| Лич-Гвардия | командир |
| Лланду'гор | связан с |
| Ментеп | создатель, служит, криптек, создал подразумы |
| Неббешкен | служит |
| Орки | враги, атаковавшие Седх (Костницу и Оссуарий) |
| Паррег | служит |
| Пахет | связан с, служит, лич-стражница, раскрыла его проклятие |
| Подразум | связан с |
| Полифем | враг |
| Претор Неф | командир |
| Призрачный ветер | связан с |
| Проклятие свежевателя | связан с |
| Свежеватели | связан с |
| Седх | командир |
| Скарабей | связан с, бывшая часть его разума, спутник |
| Тайкаш | служит |
| Уннас | родитель, отец, сошёл с ума |
| Фазовый клинок | связан с |
| Хемиун | враг, убит, враг, предатель, визирь Итаки |
Атрибуты
| раса | некрон |
| титул | династ, король |
| династия | Итака (Итакас) |
| родной_мир | Антикеф |
| место_изгнания | Седх |
| подразумы |
|
| корабль | Акропс |
| корабль_побега | Эон |
| оружие | глефа |
| броня | золотой панцирь |
| проклятие | Проклятие Свежевателя (дисфорах) |
| статус | король Проклятых |
Хронология
Биоперенос превращает некронтир в некронов.
Война в Небесах; Уннас сходит с ума после битвы у Врат Сокара.
Олтикс обучается у Джосераса на Антикефе.
Олтикс ложно обвинён, подвергнут экскориации и изгнан на Седх.
Олтикс защищает Костницу и Оссуарий от орков; активирует протокол перевода.
Совет на Седхе; Олтикс назначает Йенеха исполняющим обязанности номарха и уходит на Антикеф просить помощи у Уннаса.
Битва за Антикеф длится 32 часа.
Джосерас погибает; Олтикс совершает цареубийство и становится королём.
Империум захватывает город на Антикефе; Олтикс бежит на «Эоне».
Олтикс использует звёздный пульсар, уничтоживший Антикеф; «Акропс» таранит «Полифема» и прорывает блокаду.
Флот беженцев преследуется Империумом; прибытие Зултанеха и предложение союза от династии Огдобехов.
Битва с Караулом Смерти на мостике «Акропса»; Олтикс теряет руку.
Олтикс узнаёт о своём проклятии от Пахет и становится королём Проклятых.
Прибытие к Дразаку и открытие пути сквозь туман.
Отказ от титула короля Итаки и признание лидером.
Обратная связь
Заметили неточность или ошибку?
Рекомендации
Граф связей
Текстовые фрагменты (111)
Фрагмент содержит описание специальных правил оружия в Warhammer 40k 10-й редакции: Разрывное, Мельта, Тяжёлое, Опасное, Опустошающие Раны, Множественные Попадания, Дополнительные Атаки и Анти. Для каждого правила приведены чёткие игровые эффекты и примеры расчёта атак, урона или тестов на опасност…
Источник сигнала — горный лагерь орков с башней из хлама и искрящей тарелкой-передатчиком. Орки-механики построили устройство, сводящее с ума машинных духов. Персонажам и Кавву нужно придумать, как расправиться с орками и разрушить машину, прежде чем колонна Муниторума попадёт в радиус действия. Ве…
Машиновед-примас —典型ный техножрец в красной рясе, управляющий сервиторами. Приводятся идеи приключений: сопровождение машиноведа через лес, где пропадают люди; оборона строящегося лагеря; зачистка шахты от мутантов с помощью пленного машиноведа Антиквиса. Также описаны правила для персонажей с неск…
Рассказ о Корбел, её сервиторах, несущих тяжёлые болтеры и мультиинструменты, и о сервочерепе с ауспиком и плазменным пистолетом. Затем идёт описание специализации «башковитый» — огрина, прошедшего БАШК (Биологически-Аугментационное Шунтирование Коры головного мозга). Башковитые умнее обычных огрин…
Продолжение описания башковитых: идеи приключений (охрана, учения), полковые различия, товарищи. Далее — профиль шоковой булавы. Затем — письмо маршала Бренска генералу с ходатайством о дополнительной вербовке огринов для модификации мозга, в котором описываются боевые действия, где огрины Крода пр…