Карнотит
Краткое содержание
Расплавленный красный мир в Вурдалачьих Звёздах, где психоманты Ам-хехт творили безумие, а Ментеп оставил свою память и вину.
Полное описание
Карнотит — не просто мир, а рубеж, за который некронский психомант Ментеп Непостижимый боялся возвращаться. Его конклав занимался здесь психомантикой — древней и истинной школой, что осмеливалась заглядывать в разум некронов, объединяя криптек-искусства. Во время великой войны Сареха там творились ужасные вещи. Перед Великим Сном Ментеп покинул Карнотит, стёр собственные воспоминания и поклялся не возвращаться, а в своей гробнице оставил медиума, чтобы однажды искупить вину.
Мир выглядит как огненный шар, единственный гневный окуляр в пустоте без звёзд. Океаны здесь — расплавленный металл, поверхность — шлаковая корка, и даже призрачный ковчег «Акропса» плыл по ней под алым светом. Сейчас Карнотит кажется безлюдным, но это не так: в магме живут Ам-хехт — колдуны Карнотита, бывшие наставники Ментепа. Они вернули Ментепу знание призрачного ветра, позволяющее флоту Исхода уйти из ловушки, но предупредили, что цена будет взыскана позже.
Для Империума этот мир — ловушка: любой крестовый поход, достаточно глупый, чтобы сунуться следом, получит не дружелюбный приём. Карнотит остаётся тенью прошлого династии Итаки и источником надежды на снятие проклятия, хотя сама надежда там окрашена в цвет расплавленного железа и безумия.
Ключевые факты
Собраны ИИ по текстам книг и источникам базы.
-
Карнотит — древний центр некронской психомантики, где работал конклав Ментепа и творились ужасы во время войны Сареха.
-
Ментеп покинул Карнотит перед Великим Сном, стёр воспоминания и боялся возвращаться.
-
Мир представляет собой огненный шар или мир из расплавленного металла, без звёзд, населён колдунами Ам-хехт.
-
Ам-хехт — бывшие наставники Ментепа, психоманты, сошедшие с ума и стремящиеся объединить все криптек-искусства.
-
Олтикс привёл флот Исхода на Карнотит в поисках ответа о проклятии свежевателя; Ам-хехт вернули Ментепу знание призрачного ветра, потребовав плату позже.
-
Карнотит враждебен Империуму, способен показать преследователям их ошибку.
Атрибуты
| класс | мир-гробница |
| сектор | Вурдалачьи Звёзды (предположительно) |
| население | Ам-хехт |
| статус | активен, но враждебен |
Хронология
Флот Исхода прибывает к Карнотиту
Вопросы и ответы
Собраны ИИ по текстам книг и источникам базы.
- Кто такой Йенех и какую роль он играет в этом фрагменте?
- Йенех — адмирал флота Итакаса, известный как 'Бритва'. Он страдает от проклятия и тайно запрограммировал корабль 'Акропс' на полет к Дразаку, надеясь найти исцеление у Костяного Короля Валгула.
- В каком состоянии находится флот некронов после преследования?
- Флот находится в критическом состоянии: двигатели 'Акропса' повреждены, запасы топлива на исходе, и они теряют корабли в каждой стычке. Они могут совершать только короткие безынерционные переходы, привязавшись к 'Филотомоху', но каждый переход сокращает дистанцию.
- Что предлагает полемарх Тайкаш для спасения флота?
- Тайкаш предлагает использовать гравитационный требушет Мефрита, чтобы запустить 'Акропс' к цели — планете Карнотит, используя сам корабль в качестве боеприпаса.
- Почему Олтикс убил Дуамехт?
- Олтикс убил Дуамехт, подозревая её в предательстве и считая, что она выдала их местоположение 'Нечистым' (Империуму). Он также хотел доказать свою готовность идти на крайние меры для сохранения своей воли.
- Почему Олтикс решает сохранить свои шрамы?
- Олтикс решает сохранить шрамы, потому что считает, что династ не должен прятаться от шрамов и боли. Шрамы для него — символ чести и напоминание о прошлом.
- Что такое 'призрачный ветер' и как он работает?
- Призрачный ветер — это технология, созданная Ам-хехтом, которая позволяет кораблям перемещаться через пустоту, где реальность является невозможной концепцией. Он не использует варп и сбрасывает судно в место, где сама реальность невозможна.
- Какие технологии некронов не работают в призрачном ветре?
- В призрачном ветре не работают межсистемная передача данных и материи, протоколы трансляции, а также многие корабельные процессы, основанные на продвинутых технологических принципах. Радиоволны работают, но с искажениями.
- Почему Олтикс соглашается отправиться на Дразак, несмотря на свои опасения?
- Олтикс понимает, что у него нет выбора, так как призрачный ветер уже запрограммирован на Дразак, и он не может перенаправить корабль. Кроме того, он надеется, что путешествие может дать ответы о проклятии.
- Какую роль играет скарабей в жизни Олтикса?
- Скарабей когда-то был частью разума Олтикса. Он служит ему советником, напоминая о его прошлом милосердии и ставя под сомнение его жестокие решения, такие как убийство Дуамехт.
- Какой символ замечает Олтикс и с чем он его связывает?
- Олтикс замечает на камне символ, вырезанный когтями, который он связывает с Детьми Лланду'гора — Проклятыми, которые, возможно, проникли на корабль.
Обратная связь
Заметили неточность или ошибку?
Рекомендации
Граф связей
Текстовые фрагменты (5)
Зултанех, наследный принц династии Огдобехов, прибывает на 'Акропс' и предлагает Олтиксу союз, а также делегацию металлургов. Он тайно сообщает Олтиксу, что даёт ему время, и советует носить золото, чтобы выглядеть королём. Олтикс соглашается принять металлургов, но вместо этого решает найти Ментеп…
Олтикс и Йенех спускаются в трюмы 'Акропса', где хранятся гробницы и сокровища. Они находят Ментепа, который работает в склепе, используя его как мастерскую. Олтикс обвиняет Ментепа в том, что тот не предупредил его о состоянии Антикефа, но Ментеп объясняет, что это было необходимо, чтобы Олтикс не…
Ментеп объясняет, что он был психомантом, совершившим ужасные вещи, и стёр свои воспоминания. Он считает, что Карнотит может дать ответы о проклятии свежевателя. Олтикс решает отправиться туда, но Йенех сообщает, что армада Империума идёт за ними. Олтикс понимает, что выбора нет, и приказывает гото…
Нечистые культисты гибнут тысячами, не успев даже коснуться брони 'Акропса'. Олтикс наблюдает за битвой с мостика, раздражённый советами Седха и собственной беспомощностью. Двигатели корабля-гробницы вышли из строя, и флот Исхода едва уходит от погони. Появление 'Полифема' из варпа сотрясает корабл…
Олтикс проходит обряд хризопеи, покрывая себя золотом, снятым с носовой фигуры вражеского корабля. Скарабей, бывший частью его разума, советует ему вернуть шрамы, чтобы не утонуть в золоте. Олтикс вспоминает о Дуамехт и сомневается в правильности своего поступка, но скарабей напоминает ему о ценнос…