Сэп

Персонаж 4,0 4 упоминаний Граф связей
Также известен как: Сэп Сеп Заключенный-техник Бывший связист
Краткое содержание

Сэп — заключенный ледяной тюрьмы на луне Иксус IX, бывший связист Мордианского 9-го полка, техник и специалист по вокс-связи, который вместе с Драксом и надзирателями пытается выжить во время вторжения некронов.

Полное описание

Сэп — заключенный исправительного учреждения на ледяной луне Иксус IX, бывший связист Мордианского 9-го полка и связной Механикус. Он служил в корпусе связи, где получил опыт общения с ксеносами: по его словам, его часть находилась в трех системах от фронта, когда некроны «просто появились из ниоткуда», и они продержались четыре месяца. Этот опыт сделал его циничным и подозрительным, но также дал уникальные знания о природе некронов: он знает, что они не умирают и не чувствуют боли, называет их механических жуков «скарабеями» и утверждает, что те «во что угодно вцепятся».

Сэп имеет характерную внешность: на лбу у него вытатуирован штрих-код, глаза налиты кровью, а поведение отличается нервозностью и одновременно дерзкой самоуверенностью. В моменты стресса он начинает бормотать, у него раздуваются щеки, он размахивает кулаками, но при этом способен быстро принимать технические решения. Его вокс-модуль — потрепанное устройство, простреленное и опаленное лазерными лучами, стянутое скотчем и проволокой от комиссарской фуражки, — всегда при нем.

Сюжет с участием Сэпа разворачивается в тюремном комплексе, захваченном некронами. Вместе с Драксом (заключенным-убийцей), стражем Рейном и молодым надзирателем Колддрином он оказывается в караульном помещении, где группа пытается выработать план побега. Сэп сразу берет на себя роль техника: он объясняет, что скарабеи отключили электричество, и что выходить под огонь некронов бессмысленно. Он также настраивает свой вокс-модуль, чтобы поймать сигналы. Ему удается расшифровать часть данных: он обнаруживает, что сигнал пришел из-за пределов системы около дня назад и был принят чем-то в восьми-девяти километрах под поверхностью. Он комментирует: «Некоторые телеметрические данные включены в сигнал. Математика — универсальный язык, и все, что „Слава Омниссии“ питает». Это открытие впоследствии приводит группу к пониманию, что некроны связаны с глубинными структурами планеты.

Во время перестрелки у лифта Сэп использует свой вокс-приемник как средство психологического давления: он включает его на полную громкость, создавая оглушительные помехи, чтобы заглушить крики врагов. Он продолжает насвистывать, оставаясь внешне спокойным, несмотря на хаос вокруг. Ему удается вызвать лифт, вводя команды, которые он бормочет, словно песнопения Адептус Механикус. Когда двери лифта открываются, Сэп первым входит в кабину и жестом подгоняет Дракса. В этот момент он проявляет свою изворотливость, но также и трусость: его рука зависает над руной восхождения, а глаза задерживаются на Драксе с ухмылкой, как будто он готов бросить товарища.

В лифте Сэп продолжает анализировать вокс-передачи. Он рассказывает Драксу о Кальдере — мире смерти, откуда тот родом, и иронизирует над репутацией родных миров: «Ах, старая байка „мой родной мир сложнее, чем твой родной мир“. Добавьте кварту амасека и несколько лазпистолетов — и сделайте его чуть менее чертовски холодным — и это может быть просто еще один день». Он также упоминает свою татуировку на лбу, восклицая: «Или там написано: Святой Таннис, чертов Сэп? Это чертово чудо».

По прибытии в ангар, где космодесантники сражаются с некронами, Сэп и Дракс присоединяются к хаосу. Сэп пытается сохранить ключи от «Химеры», но Дракс, угрожая автопистолетом, заставляет его бросить ключи. Позже Дракс бросает Сэпу оружие и просит прикрыть его, пока он заводит танк. Сэп, скованный ужасом, застывает между шпорами бульдозерного отвала, но потом все же пытается найти укрытие. В одном из фрагментов видно, как он карабкается на соседний танк, цепляясь за крышу, в то время как над ним полыхают болтерные снаряды. Он падает за секунду до того, как шквал автоматического огня поражает его и космодесантника. Таким образом, его судьба в этом эпизоде трагична, хотя в некоторых пересказах его гибель не упоминается напрямую, и есть указание, что Сэп оставался в лифте. Тем не менее, наиболее детальный фрагмент описывает его смерть в ангаре.

Сэп — яркий пример выживальщика в мире Warhammer 40,000: он использует свои технические навыки и опыт, чтобы продержаться как можно дольше, но в конечном счете становится жертвой безжалостной войны между империумом и некронами.

Ключевые факты

Собраны ИИ по текстам книг и источникам базы.

  • Сэп — заключенный тюрьмы на ледяной луне Иксус IX.
  • Бывший связист Мордианского 9-го полка, связной Механикус.
  • Служил в корпусе связи.
  • Его подразделение столкнулось с некронами и продержалось четыре месяца.
  • Утверждает, что некроны не умирают и не чувствуют боли.
  • Называет механических жуков «скарабеями» и говорит, что они во что угодно вцепятся.
  • Имеет татуировку-штрих-код на лбу.
  • Владеет вокс-модулем, который выглядит повреждённым и отремонтированным скотчем.
  • Расшифровал сигнал, пришедший из-за пределов системы, переданный объекту в 8-9 км под поверхностью.
  • Использовал вокс-приёмник для создания помех во время боя.
  • Помог вызвать лифт, бормоча команды, похожие на песнопения Адептус Механикус.
  • В ангаре Сэп пытался удержать ключи от «Химеры», но Дракс заставил бросить их.
  • Дракс бросил Сэпу автопистолет и попросил прикрыть его.
  • Сэп погиб в ангаре под огнём, пытаясь укрыться на танке (по одному из фрагментов).
  • Имеет гнилые дёсны и налитые кровью глаза.
  • Цинично комментирует родной мир Дракса — Кальдеру.
  • Сэп называет себя «Святым Таннисом» в ироничном ключе.
  • Участвовал в бою с некронами у дверей лифта, где Рейн и Колддрин вступили в перестрелку.
  • В лифте Сэп работал с диагностическим планшетом, который не отвечал на прикосновения.
  • Сэп говорил о том, что есть места, которые не могут почесать даже сервиторы, имея в виду свои технические проблемы.
Связи (15)
ЦельПредикаты
Астартес связан с
Дракс из Кальдеры союзник, участник
Каноптековые скарабеи связан с
Кирия Драксус сокамерник, соучастник побега
Колддрин союзник, надзиратель, временный союзник
Космодесантники надеялся на их помощь, но погиб в перекрестном огне
Некроны противостоит, враги, объект изучения
Северина Рейн командир
Скарабеи распознаёт их, объясняет их природу
Химера связан с, пытался сохранить ключи, позже потерял их
Ярндис Фрейн страж, командир группы
Атрибуты
race человек
Статус заключенный (бывший военный)
former_unit Мордианский 9-й полк, корпус связи
Роль техник, связист
specialization вокс-связь, знание некронов
appearance татуировка-штрих-код на лбу, налитые кровью глаза, гнилые дёсны
personality циничный, нервный, изворотливый
Хронология
Прошлое

Служба в Мордианском 9-м полку связным Механикус, столкновение с некронами (четыре месяца обороны).

До начала событий

Заключение в тюрьму на Иксус IX после переназначения.

Во время событий

Вторжение некронов в тюрьму; Сэп встречает Дракса, Рейна и Колддрина в караульном помещении.

Во время событий

Сэп настраивает вокс и обнаруживает сигнал из глубин планеты.

Во время событий

Группа прорывается к лифту; Сэп вызывает его и поднимается с Драксом в ангар.

Во время событий

В ангаре Сэп пытается сохранить ключи от «Химеры», затем погибает под огнём (или теряется из виду).

Вопросы и ответы

Собраны ИИ по текстам книг и источникам базы.

Что атакует тюрьму?
Некроны
Кто сражается в ангаре?
Космодесантники против некронов.
Кто такой Дракс?
Дракс — опытный боец с Кальдеры, который сражался на пятнадцати мирах, заключенный в камере вместе с Сэпом и Колддрином.
Кто такой Сэп?
Бывший связист Мордианского 9-го, ныне заключенный
Куда направляется Дракс?
К орбитальной площадке, чтобы покинуть луну.
Что такое «Химера»?
Боевая машина, которую Дракс планирует угнать.
Что такое пирамида?
Гигантское сооружение некронов, пробуждающее ужасающее существо.
Что такое скарабеи?
Маленькие механические жуки некронов, питающиеся энергией.
Кто такой Сэп?
Заключенный, бывший техник Мордианского 9-го полка, разбирающийся в воксах и некронах.
Почему Дракс решает угнать Химеру?
Дракс видит, что космодесантники отступают, а скарабеи наступают. Он решает использовать Химеру, чтобы выбраться из ангара, оставляя Колддрина прикрывать.
Связанные книги (1)

Показано 30 из книг — уточните фильтр.

По запросу «» книг не найдено.

Для этой сущности пока нет связанных книг.

Рекомендации
Нет рекомендаций для этой сущности
Граф связей
Текстовые фрагменты (4)
Ничего не найдено.
Фрагмент #34496
Дэвид Гаймер-Холодная сталь

Дракс попадает в караульное помещение, где находятся заключенный Сэп и надзиратели Рейн и Колддрин. Они обсуждают некронов, которые атакуют тюрьму. Сэп настраивает вокс, и группа решает пробиваться к лифту.

Фрагмент #34497
Дэвид Гаймер-Холодная сталь

Группа добирается до комнаты управления. Некроны атакуют, Рейн и Колддрин вступают в бой. Дракс удерживает дверь, но в итоге падает в лифт. Сэп успевает, но Дракс вынужден отбиваться от некрона в лифте, чтобы закрыть двери.

Фрагмент #34498
Дэвид Гаймер-Холодная сталь

Дракс, Сэп и Колддрин поднимаются на лифте из глубокой шахты, попутно обсуждая ситуацию с некронами. Они слышат переговоры космодесанта и надеются на спасение. По прибытии в ангар они видят масштабное сражение: космодесантники и техника Империума сражаются с некронами. Дракс замечает дредноут, Хищн…

Фрагмент #34499
Дэвид Гаймер-Холодная сталь

Колддрин погибает под огнем космодесантников. Дракс забирает у Сэпа ключи, залезает в Химеру и заводит её. Он давит технодесантника и нескольких космодесантников, затем выезжает из ангара, но натыкается на орбитальные силы и разрушения планетарного масштаба. Он видит монолитную пирамиду, которая ра…