Battlefleet Gothic: Armada 2

Медиа 5,0 0 упоминаний Граф связей
Также известен как: Battlefleet Gothic: Armada 2 BFGA2 Военный флот Готики: Армада 2 ВФГ: Армада 2
Краткое содержание

Компьютерная игра в жанре стратегии в реальном времени, сиквел Battlefleet Gothic: Armada, посвящённая событиям 13-го Чёрного крестового похода. Разработана Tindalos Interactive, издана Focus Home Interactive.

Полное описание

Battlefleet Gothic: Armada 2 — компьютерная игра в жанре стратегии в реальном времени, разработанная компанией Tindalos Interactive и являющаяся сиквелом к игре Battlefleet Gothic: Armada. Издателем выступила Focus Home Interactive, та же компания, которая издавала предыдущую игру серии. Как и предшественник, сиквел основан на настольной игре Battlefleet Gothic. Действие сюжетной части разворачивается во времена 13-го Чёрного крестового похода и событий после него. В русскоязычной вики-статье игра описывается как продолжение, предоставляющее игроку возможность командовать флотами в масштабных космических сражениях вселенной Warhammer 40,000.

Кампания в Battlefleet Gothic: Armada 2 не является линейной: игроку доступны сразу три кампании. Первая кампания — за Империум, представленный объединёнными силами Адептус Механикус, Адептус Астартес и Имперского военного флота. Вторая кампания — за некронов династии Неферу. Третья кампания — за тиранидов флота-улья Левиафан. После приобретения дополнительного контента появляется возможность пройти кампанию за Хаос. Кроме того, в игре есть небольшая обучающая кампания, повествующая о битве за Кадию. Таким образом, игра охватывает несколько ключевых фракций вселенной Warhammer 40,000 и позволяет взглянуть на события конца 41-го — начала 42-го тысячелетия с разных сторон.

Сюжет кампании Империума начинается с возвращения адмирала Спайра в реальное пространство. Спайр, знакомый игрокам по первой игре, провёл в скитаниях по Варпу почти восемьсот лет и обнаружил, что Кадия была уничтожена. Несмотря на катастрофическую ситуацию, ему удаётся собрать отступающие имперские силы и с их помощью отбить сначала Кадианский сектор, а затем и большую часть территорий вокруг Ока Ужаса. В серии кровопролитных сражений, которые позже неофициально станут известны как зачистка Эгис Окулярис, флоты Спайра получают подкрепления из различных линейных флотов, сталкиваются в масштабных боях с силами Хаоса, пиратами, некронами, эльдарами (как миров-кораблей, так и тёмных эльдаров и корсаров), орками и даже тиранидами. Это разнообразие врагов отражает масштаб конфликта, развернувшегося после падения Кадии.

По ходу кампании Империума адмирал Спайр встречает нескольких важных персонажей вселенной Warhammer 40,000. Среди них — Тразин Неисчислимый, древний некрон-коллекционер, старый знакомый Спайра; принц Эльдратейн, эльдарский корсар; а позже — Иврайна (в тексте также Иврейн) и её последователи, связанные с Йннеад. Игроку придётся принимать несколько сложных решений, влияющих на дальнейшее прохождение. Например, помощь иннари может привести к потере доверия Инквизиции, тогда как альтернатива — возглавить атаку на мир-корабль Ос'тара. Такие развилки делают кампанию не просто линейным повествованием, а предоставляют игроку моральный выбор, отражающий политические интриги Империума.

Ближе к окончанию кампании прибывает флот Робаута Жиллимана, примарха Ультрамаринов, на борту «Чести Макрагга». Огромные имперские силы вторгаются в пределы Ока Ужаса и навязывают Абаддону финальное сражение. Во время этого сражения имперцам удаётся серьёзно повредить флагман Абаддона «Мстительный Дух» и разбить объединённые силы Хаоса. Это завершение кампании демонстрирует переломный момент в борьбе Империума с силами Хаоса после воскрешения примарха.

В разделе особенностей русскоязычной вики-статьи перечислены ключевые черты игры. Во-первых, возможность поиграть за все 12 фракций из настольной Battlefleet Gothic. Во-вторых, более масштабные сражения по сравнению с первой игрой. В-третьих, события цикла «Грядущая Буря». Также заявлены три кампании за Имперский Военный Флот, некронов и тиранидов, а в дополнении — кампания за Хаос. Важным элементом является возвращение адмирала Спайра. Наконец, игроки получают возможность покомандовать самыми грозными судами вселенной Warhammer 40,000, в том числе «Фалангой» — боевой баржей Имперских Кулаков — и «Честью Макрагга», флагманом Робаута Жиллимана.

Вместе с русскоязычной статьёй в предоставленных материалах присутствует англоязычная статья, посвящённая настольной игре Battlefleet Gothic, на которой основана серия Armada. Она добавляет контекст о происхождении игры. Battlefleet Gothic — это настольная игра о космических сражениях, действие которой разворачивается во вселенной Warhammer 40,000. Её сюжет связан с вторжением флотов Хаоса под командованием Абаддона Разорителя в Готический сектор Империума и последовавшей Готической войной, также известной как 12-й Чёрный крестовый поход. В настольной игре представлены флоты Имперского Флота, Хаоса, орков-флибустьеров и эльдарских корсаров, а позднее были добавлены и другие фракции. Модели кораблей имели длину 2-10 см, а игровой ход делился на четыре фазы: передвижение, стрельба, ординанс и завершение. В 2003 году было выпущено дополнение Battlefleet Gothic: Armada, представившее новые имперские флоты и собравшее все флоты в единую книгу правил. Именно эта настольная вселенная стала основой видеоигр серии Armada.

Вопросы-ответы по Battlefleet Gothic: Armada 2 уточняют детали, непосредственно относящиеся к сиквелу. Разработчиком игры является Tindalos Interactive, издателем — Focus Home Interactive. Без DLC доступны кампании за Империум, некронов и тиранидов. Адмирал Спайр провёл в варпе почти восемьсот лет, и за это время Кадия была уничтожена в ходе 13-го Чёрного крестового похода. Действие кампании Империума начинается в Кадианском секторе, затем распространяется на территории вокруг Ока Ужаса, а финальная битва происходит внутри Ока Ужаса. Также подтверждается, что решение помочь иннари приводит к потере доверия Инквизиции, а альтернативой является атака на мир-корабль Ос'тара.

Таким образом, Battlefleet Gothic: Armada 2 — это масштабная стратегия в реальном времени, расширяющая концепцию первой игры. Она сочетает несколько сюжетных кампаний, большое количество фракций и эпические сражения, разворачивающиеся на фоне событий, изменивших галактику Warhammer 40,000: падение Кадии, Великий Разлом и возвращение Робаута Жиллимана. Игроку предоставляется возможность не только управлять флотами, но и влиять на ход истории через стратегические решения. Включение в игру таких знаковых кораблей, как «Фаланга» и «Честь Макрагга», подчёркивает её связь с общей мифологией вселенной и дарит поклонникам Warhammer 40,000 возможность почувствовать себя командующими величайшими силами Империума.

Ключевые факты

Собраны ИИ по текстам книг и источникам базы.

  • Battlefleet Gothic: Armada 2 — компьютерная игра в жанре RTS.
  • Игра разработана компанией Tindalos Interactive.
  • Издатель — Focus Home Interactive.
  • Игра является сиквелом к Battlefleet Gothic: Armada.
  • Игра основана на настольной игре Battlefleet Gothic.
  • Действие сюжетной части происходит во времена 13-го Чёрного крестового похода и после него.
  • В игре есть три кампании: за Империум, некронов династии Неферу и тиранидов флота-улья Левиафан.
  • С дополнительным контентом появляется кампания за Хаос.
  • Есть обучающая кампания о битве за Кадию.
  • В кампании Империума адмирал Спайр возвращается из варпа почти через 800 лет.
  • Спайр обнаруживает, что Кадия уничтожена.
  • Спайр собирает отступающие имперские силы и отбивает Кадианский сектор, затем территории вокруг Ока Ужаса.
  • Сражения после этого неофициально называли зачисткой Эгис Окулярис.
  • Флоты Спайра сражаются с Хаосом, пиратами, некронами, эльдарами, орками и тиранидами.
  • Спайр встречает Тразина Неисчислимого, принца Эльдратейна и Иврайну.
  • Решение помочь иннари ведёт к потере доверия Инквизиции; альтернатива — атака на мир-корабль Ос'тара.
  • Ближе к финалу прибывает флот Робаута Жиллимана с «Честью Макрагга».
  • Имперские силы вторгаются в Око Ужаса и повреждают «Мстительный Дух».
  • Игра позволяет играть за все 12 фракций из настольной Battlefleet Gothic.
  • В игре есть возможность командовать «Фалангой» и «Честью Макрагга».
Связи (36)
ЦельПредикаты
13-й Чёрный крестовый поход связан с, сюжетный контекст
Battlefleet Gothic: Armada связан с, родитель, предыдущая игра, сиквелом которой является, настольная игра-первоисточник
Focus Home Interactive издатель
Tindalos Interactive разработчик
Абаддон враг, главный антагонист
Адмирал Спайр протагонист кампании Империума
Иврейн связан с, персонаж, появляется с последователями иннари
Империум играбельная фракция в кампании
Империум Человечества член
Кадия уничтожена, событие до начала кампании
Кадия-Прайм связан с
Корабль-жнец класса «Коса» связан с
Линейный флот Готического сектора связан с
Некроны член, играбельная фракция, династия Неферу
Око Ужаса находится в, место финального сражения кампании Империума
Робаут Жиллиман связан с, появляется в финале с флотом
Тираниды член, играбельная фракция, флот-улей Левиафан
Тразин Неисчислимый связан с, персонаж, встречающийся в кампании
Фаланга связан с, корабль, доступный игроку
Хаос член, играбельная фракция в DLC, антагонист кампании Империума
Честь Макрагга используется, флагман Жиллимана в игре
Эльдратейн персонаж, старый знакомый Спайра
Атрибуты
{# attrs|attrs_items, а не attrs.items: ключ атрибута с именем items/keys/values подменяет метод dict в шаблонном резолве и ломает распаковку в два имени. #}
Тип media/video_game
genre RTS
developer Tindalos Interactive
publisher Focus Home Interactive
based_on Battlefleet Gothic tabletop game
setting Warhammer 40,000; 13th Black Crusade and aftermath
campaigns
  • Imperium
  • Necrons (Nepheru dynasty)
  • Tyranids (Hive Fleet Leviathan)
  • Chaos (DLC)
features
  • 12 factions from tabletop
  • larger battles
  • events of Gathering Storm cycle
  • return of Admiral Spire
  • flagships like Phalanx and Honor of Macragge
Хронология
До событий кампании, дата не указана

13-й Чёрный крестовый поход: Кадия уничтожена, после чего адмирал Спайр возвращается из варпа через почти 800 лет.

После возвращения Спайра

Кампания Империума: Спайр отбивает Кадианский сектор и территории вокруг Ока Ужаса.

Финал кампании

Финальное сражение: флот Робаута Жиллимана вторгается в Око Ужаса, «Мстительный Дух» повреждён.

Вопросы и ответы

Собраны ИИ по текстам книг и источникам базы.

Кто разработал и издал Battlefleet Gothic: Armada 2?
Разработчик — Tindalos Interactive, издатель — Focus Home Interactive.
Сколько лет адмирал Спайр провёл в варпе перед началом кампании Империума?
Почти восемьсот лет.
Какие три фракции доступны для прохождения основной кампании без DLC?
Империум (объединённые силы Адептус Механикус, Адептус Астартес и Имперского флота), некроны династии Неферу и тираниды флота-улья Левиафан.
Какая компания разработала Battlefleet Gothic: Armada 2?
Игра разработана компанией Tindalos Interactive.
Какие три кампании доступны в игре без дополнительного контента?
Без DLC доступны кампании за Империум, некронов и тиранидов.
Почему адмирал Спайр отсутствовал 800 лет?
Он скитался в варпе и вернулся в реальное пространство только спустя почти восемьсот лет.
Какая предыстория лежит в основе игры Battlefleet Gothic?
Основой сюжета является вторжение флотов Хаоса под командованием Абаддона Разорителя в Готический сектор, что приводит к Готической войне (12-му Чёрному Крестовому походу).
Какое решение может повлиять на доверие Инквизиции в кампании Империума?
Помощь иннари может привести к потере доверия Инквизиции.
Какие фракции входят в базовый набор игры?
Базовый набор включает Имперский Флот (Battlefleet Gothic), Хаос (флоты Абаддона), Орков-Флибустьеров и Эльдарских Корсаров.
Какое решение в кампании Империума влияет на отношения с Инквизицией?
Решение помочь иннари — это приведёт к потере доверия со стороны Инквизиции. Альтернатива — атаковать мир-корабль Ос'тара.
Связанные книги (0)

Показано 30 из книг — уточните фильтр.

По запросу «» книг не найдено.

Для этой сущности пока нет связанных книг.

Рекомендации
Нет рекомендаций для этой сущности
Граф связей
Текстовые фрагменты (0)
Ничего не найдено.
Фрагмент #2864
40к. 8 редакция. Культы генокрадов

Фрагмент описывает несколько событий: 'Бурильные войны' на Тысячиль, где культ Четырёхрукого Императора использовал шахтёров для захвата планеты; 'Единственный выстрел' Астрид Ксенека, убившей архикардинала на Иммортисе IX; 'Вигилус в осаде', где культ Нищих Принцев сражается против орков и Хаоса; …

Фрагмент #6481
Rogue Trader. Линейный флот Коронуса (1.03.01)

Фрагмент содержит детальное описание двух эльдарских крейсеров: 'Затмение' и 'Тень'. Для каждого приведены тактические рекомендации, характеристики (скорость, маневренность, броня, прочность корпуса и т.д.), необходимое и дополнительное вооружение, а также специальные правила и модификаторы, влияющ…

Фрагмент #6482
Rogue Trader. Линейный флот Коронуса (1.03.01)

Фрагмент продолжает описание эльдарского флота, представляя 'Призрачный корабль' — лёгкий крейсер, основу эскадр рукотворных миров, и класс 'Дракон' — крупные крейсера различных модификаций (Пустотный, Ночной, Нова, Звёздный) с разным вооружением и задачами. Для каждого типа приведены характеристик…

Фрагмент #6490
Rogue Trader. Линейный флот Коронуса (1.03.01)

Фрагмент содержит профили и описания трёх типов кораблей Хаоса: тяжёлый крейсер 'Аид' (с неэвклидовой архитектурой, вызывающей безумие), рейдер 'Безбожник' (быстроходный, с мощными торпедами) и эсминец 'Иконоборец' (простой и дешёвый, подходит для засад). Для каждого приведены характеристики, воору…

Фрагмент #10629
Ferrus

Страницы кодекса «Ferrus» превратились в кашу из символов и цифр. Лишь на первой странице угадываются названия: «AWoptue meckaniens departamerto manufacturum FERRUS Fe BATTLE TANK», «God Bane» и «Rednetar». Остальное — бессвязные обрывки, номера страниц и графический мусор. Связного текста нет, поэ…