Могильный сталкер
Краткое содержание
Могильный сталкер — огромный боевой конструкт некронов, созданный из некродермиса для охраны гробниц и уничтожения любого нарушителя.
Полное описание
Могильный сталкер (англ. Tomb Stalker, также известный как Canoptek Tomb Stalker) — один из самых грозных и узнаваемых боевых конструктов некронов. Это огромные механизмы, созданные из живой массы некродермиса — самовосстанавливающегося металла, из которого состоят все тела некронов. Внешне могильный сталкер напоминает гигантского древнего хищника или многоножку: его тело состоит из множества сегментов, оснащённых сверкающими конечностями, которые позволяют конструкции быстро передвигаться и манипулировать предметами. Обладая размером примерно с дюжину взрослых мужчин, сталкер представляет собой смертоносную машину, приводимую в движение убийственной волей, вложенной в него при создании.
Некроны, погружённые в эпохи сна в своих гробницах-мирах, оставляли свои усыпальницы под присмотром безмолвных, неутомимых машин, выкованных в форме древних и чуждых зверей-хищников. Из всех подобных машин самой устрашающей для человечества стал именно могильный сталкер. Его основная задача — охрана древних гробниц лордов некронов. Он вечно бодрствует, выискивая любого незваного гостя, осмелившегося потревожить покой спящих повелителей. В этом деле сталкер не одинок: на страже гробниц стоят и другие канаптек-конструкты, однако именно сталкер считается самым опасным и безжалостным.
Одной из ключевых особенностей могильного сталкера является его способность чувствовать присутствие жизни. Мощные сенсоры, встроенные в основной сенсорный кластер, позволяют ему улавливать пульс живого существа и даже панический ритм сердца сквозь сотни метров монолитного камня. Эти сенсоры работают в любых условиях, включая полную темноту. Используя это умение, сталкер безошибочно определяет направление движения нарушителя и начинает охоту. Благодаря встроенному фазовому генератору (или фазовому полю) конструкт способен проходить сквозь твёрдую материю так, будто бы плывёт в воде. Он может буравить скалу, легко перемещаться сквозь обломки и неровную местность, а также внезапно появляться прямо под ногами противника. Извергнувшись из-под земли, сталкер обрушивает на жертву всю свою массу и множество конечностей. Атака происходит без предупреждения, и очень немногое — лишь пыль и кровь — остаётся от того, кто попал в его когти.
В бою могильный сталкер невероятно быстр и свиреп. Его конечности остры, как бритва, и используются в качестве оружия ближнего боя. Огромная масса позволяет ему разрывать танки на куски и сокрушать большинство ксеносов и демонических сущностей. После того как сталкер достаточно потрепал врага когтями, он может оторваться от боя и снова зарыться в землю, чтобы нанести новый удар в другом месте. Однако сталкер также опасен и на дистанции: на его предплечьях установлены два гауссовых флейера (Gauss Flayers). Это оружие способно сдирать с цели её молекулярную структуру слой за слоем, превращая жертву в облако элементарных частиц за считанные секунды. Благодаря этому могильный сталкер одинаково страшен как в ближнем, так и в дальнем бою.
Живучесть конструкции поражает. Могильный сталкер обладает естественной способностью к регенерации, что делает его почти неразрушимым боевым конструктом. Даже получив серьёзные повреждения или потеряв конечности, он продолжает сражаться с неослабевающей яростью. Сегменты его тела как будто притягиваются друг к другу: если их свести вместе, они воссоединяются и полностью восстанавливают целостность машины. Чтобы нанести сталкеру реальный урон, требуется применить против него огромную силу. Неудивительно, что в Империуме могильных сталкеров называют «живым оружием»: они представляют собой массу подвижного псевдометалла, клинков и острых как бритва броневых пластин.
Некоторые могильные сталкеры могут быть дополнительно модернизированы. Например, на их корпусе могут скрываться гробничные скарабеи (Sepulchral Scarabs) — специализированный вариант канаптек-скарабеев. Если сталкер получает повреждения, скарабеи выбираются из укрытий и быстро восстанавливают конструкт, даруя ему ещё более впечатляющие регенеративные способности. Другой вариант — призма мрака (Gloom Prism), которая генерирует поле неизвестной энергии, защищающее сталкера от воздействия сил Варпа, например от психических атак псайкеров.
Технические характеристики могильного сталкера до сих пор остаются загадкой для Империума. Аналитики Департаменто Аналитикус Ордо Ксенос Инквизиции так и не смогли определить их точные параметры. Впервые с могильными сталкерами столкнулись во время Орфейской войны — масштабного конфликта, описанного в книгах «Imperial Armour - Volume Twelve - The Fall of Orpheus». Схематичное изображение конструкта, сделанное Ордо Ксенос, можно найти в имперских архивах.
Помимо могильных сталкеров, существуют могильные часовые (Canoptek Tomb Sentinel) — родственные конструкты, созданные для охраны границ миров-гробниц. По данным древних хроник, первые могильные часовые были созданы мастером-криптеком Тохолком Ослеплённым. По приказу Безмолвного Царя Сареха командование могильными часовыми было передано преторианцам триархов, в результате чего они распространились почти по всем династиям некронов ещё до Великого сна. Могильные часовые могут выполнять как защитные, так и атакующие действия. По сути они представляют собой сильно модифицированных могильных сталкеров: оружие ближнего боя у них отсутствует, но вместо этого в них встраивается изгоняющая пушка, способная выбрасывать свою цель в измерения, находящиеся за пределами материального мира. Так же, могильные часовые с помощью фазовой технологии могут перемещаться на грани реальности, что позволяет им с легкостью проникать сквозь защитные сооружения младших рас.
Термин «канаптек» является игрой слов от «каноптик» — прилагательного, относящегося к древнеегипетским канопам (сосудам для хранения внутренностей забальзамированного тела). Это подчёркивает египетскую тематику в образе некронов, которая была усилена в 5-й редакции правил. В англоязычных источниках могильный сталкер описывается как «огромная масса живого металла, кишащая сверкающими конечностями и обладающая убийственной волей». Он легко может достигать размеров дюжины мужчин, а его тело сегментировано, как у многоножки. Эти конструкты являются «быстрыми и неустанными машинами убийства, которые не знают ни жалости, ни раскаяния».
В бою они используют своё превосходство в скорости и мобильности, чтобы появляться из-под земли в самых неожиданных местах, атакуя командный состав и тяжёлую технику врага. Благодаря фазированию и точным сенсорам, они становятся идеальными охотниками за важными целями. Даже если цель ускользает от когтей, гауссовые флейеры расщепляют её на атомы. Конструкты настолько живучи, что для их уничтожения требуется применение огромной силы; они могут восстановиться из разрозненных сегментов, если те соприкоснутся.
Ордо Ксенос впервые столкнулся с ними во время Орфейской войны, где эти машины сеяли смерть среди имперских сил. Схематические изображения, зарисованные аналитиками, свидетельствуют о сложности их внутреннего устройства. Несмотря на все усилия, технические характеристики остаются неизвестными, что лишь добавляет могильным сталкерам ореола таинственности и ужаса.
Таким образом, могильный сталкер — это не просто боевая машина, а живое оружие, олицетворяющее холодную, безжалостную мощь некронов. Его роль в охране гробниц и в войне делает его одним из самых опасных противников, с которыми может столкнуться Империум.
Ключевые факты
Собраны ИИ по текстам книг и источникам базы.
-
Могильные сталкеры — огромные конструкции, используемые некронами.
-
Они созданы из некродермиса — живого самовосстанавливающегося металла.
-
Внешне напоминают гигантских древних хищников или многоножек.
-
Размер сталкера примерно с дюжину взрослых мужчин.
-
Основная задача — охрана древних гробниц лордов некронов.
-
Способны чувствовать присутствие жизни сквозь сотни метров монолитного камня.
-
Мощные сенсоры в основном сенсорном кластере работают в любых условиях, включая полную темноту.
-
Используют фазовое поле для прохождения сквозь твёрдую материю.
-
Могут внезапно появляться прямо под ногами противника.
-
Конечности остры как бритва и используются как оружие ближнего боя.
-
Огромная масса позволяет разрывать танки и сокрушать ксеносов.
-
Вооружены двумя гауссовыми флейерами на предплечьях.
-
Гауссовые флейеры сдирают молекулярную структуру цели.
-
Обладают естественной регенерацией, почти неразрушимы.
-
Сегменты тела притягиваются друг к другу и восстанавливают целостность.
-
Могут быть укомплектованы гробничными скарабеями (Sepulchral Scarabs) для ремонта.
-
Могут быть оснащены призмой мрака (Gloom Prism) для защиты от психических атак.
-
Впервые столкнулись во время Орфейской войны, по данным Ордо Ксенос.
-
Технические характеристики неизвестны аналитикам Ордо Ксенос.
-
Могильный часовой — родственный конструкт, модифицированная версия сталкера.
-
Могильные часовые созданы мастером-криптеком Тохолком Ослепленным.
-
По приказу Сареха командование могильными часовыми передано преторианцам триархов.
-
Могильные часовые не имеют оружия ближнего боя, но имеют изгоняющую пушку.
-
Могильные часовые могут перемещаться на грани реальности.
-
Термин «канаптек» связан с древнеегипетскими канопами, что отражает египетскую тематику некронов.
Связи (11)
| Цель | Предикаты |
|---|---|
| Могильный часовой | родственный конструкт (модифицированная версия) |
| Некроны | член, принадлежит фракции |
| Ордо Ксенос | связан с, зафиксировал сталкеров во время Орфейской войны |
| Преторианцы триархов | командир, командуют могильными часовыми |
| Сарех | связан с, приказал передать часовых преторианцам триархов |
| Тохолк Ослепший | создатель, создатель могильных часовых |
Атрибуты
| Тип | war_machine / necron_construct |
| Размер | примерно с дюжину взрослых мужчин |
| material | некродермис |
| Роль | охрана гробниц лордов некронов |
| armament |
|
| abilities |
|
| modifications |
|
| faction | Некроны |
| first_encounter | Орфейская война |
Хронология
Создание первых могильных часовых мастером-криптеком Тохолком
Передача командования могильными часовыми преторианцам триархов по приказу Сареха
Распространение могильных часовых по династиям некронов
Великий сон некронов
Орфейская война — первое задокументированное столкновение с могильными сталкерами
Вопросы и ответы
Собраны ИИ по текстам книг и источникам базы.
- Как Canoptek Tomb Stalker перемещается под землёй?
- Использует встроенные фазовые генераторы, позволяющие проходить сквозь твёрдые материалы как сквозь воду.
- Какое дальнобойное оружие установлено на Tomb Stalker?
- Два Гаусс-флейера на передних конечностях, расщепляющие цель на молекулы.
- Какова основная задача могильных сталкеров?
- Охрана древних гробниц лордов некронов.
- Кто создал первых могильных часовых?
- Криптек Тохолк Ослепленный.
- Почему могильные сталкеры способны проходить сквозь твердую материю?
- Благодаря неизвестному фазовому полю, которое позволяет им проникать сквозь камень, как будто они плывут в воде.
- В чем различие между могильным сталкером и могильным часовым?
- У могильного часового отсутствует оружие ближнего боя, но вместо него встроена изгоняющая пушка, способная выбрасывать цель в другие измерения. Сталкеры используют гауссовое оружие и острые конечности.
- Какие модификации могут быть установлены на Tomb Stalker?
- Sepulchral Scarab (ремонтные скарабеи) и Gloom Prism (защита от Варпа).
- В каком конфликте впервые зафиксировано применение Tomb Stalker?
- Во время Орфейской войны, по данным Ордо Ксенос.
- Какому событию предшествовало распространение могильных часовых по всем династиям некронов?
- Великому сну — периоду, когда некроны вошли в свои гробницы.
- Почему Canoptek Tomb Stalker называют «живым оружием»?
- Она состоит из живого металла (некродермиса), обладает регенерацией и способна восстанавливать повреждённые сегменты.
Теги
Обратная связь
Заметили неточность или ошибку?
Рекомендации
Граф связей
Текстовые фрагменты (0)
Фрагмент описывает встречу Ке, молодого инженера тау, с О'Фаисом и эфирным Йори на фоне отступления Коалиции Цао Куо. Ке сомневается в себе, вспоминает своего учителя из школы Сломанный Молот. О'Фаис первоначально планировал подвергнуть её публичному унижению (тот'ра), но Йори вмешивается и предлаг…
После разговора с О'Фаисом, Йори объясняет Ке, что не собирается её наказывать, а нуждается в её талантах. Он рассказывает о своем плане создать Совет Стихий и предлагает Ке место в нём. Снаружи база подвергается атаке Имперских рыцарей и пехоты. Тау организуют отступление, используя боевые скафанд…
Орр просит Кир'Кат остаться в безопасности, но она отказывается. Йори ведет себя странно. Орр замечает, что в Йори что-то изменилось. На командную палубу проникают повстанцы через пролом. Артамакс спускается и начинает надевать компоненты силовой брони, снятые с трофейного доспеха. Орр бежит предуп…
Ке встречает Светлого Меча и её охотников, которые уничтожают отряд повстанцев и шагоход. Светлый Меч решает идти к мастерской О'Фаиса, чтобы устроить ловушку для Артамакса. Параллельно Сэй получает аутентифицированное сообщение от Йори, который жив и приказывает отменить удар 'Проклятый Ветер', та…
Ке и Светлый Меч входят в мастерскую О'Фаиса. Они находят раненого 'директора', но Ке замечает его безпалую руку и понимает, что это перевертыш. Ассасин пытается атаковать, но Ке отбрасывает её. Светлый Меч стреляет в ассасина, убивая его. Светлый Меч объясняет, что настоящий директор мертв, и пред…