Ахмонтех

Персонаж 3,0 4 упоминаний Граф связей
Также известен как: Ahmontekh Crimson Scythe Crippled King Star-Slayer Ахмонтех Звёздоубийца Искалеченный Король Красная Коса Обагрённая Коса Фаэрон Ахмонтех
Краткое содержание

Ахмонтех (англ. Ahmontekh) — фаэрон Сухбехарской династии некронов, «царь былого и грядущего». Его родной мир и коронный мир династии — Пустое Солнце (Hollow Sun), расположенное в Иерихонском проливе (Jericho Reach). В древности он носил прозвище Обагрённая Коса (Crimson Scythe), также известен как Красная Коса, Звёздоубийца (Star-Slayer) и Хромой, или Искалеченный, Король (Crippled King). Прозвище Обагрённая Коса он получил за океаны крови, которыми затопил целый сектор. В стародавние времена А

Полное описание

Ахмонтех (англ. Ahmontekh) — фаэрон Сухбехарской династии некронов, «царь былого и грядущего». Его родной мир и коронный мир династии — Пустое Солнце (Hollow Sun), расположенное в Иерихонском проливе (Jericho Reach). В древности он носил прозвище Обагрённая Коса (Crimson Scythe), также известен как Красная Коса, Звёздоубийца (Star-Slayer) и Хромой, или Искалеченный, Король (Crippled King). Прозвище Обагрённая Коса он получил за океаны крови, которыми затопил целый сектор. В стародавние времена Ахмонтех входил в число самых могучих воинов своей эпохи; его имя вселяло страх на множестве планет.

Во времена Войны в Небесах Ахмонтех сражался на стороне К’тан. Согласно преданию, он однажды нанёс удар, убивший бога. Его боевая коса (warscythe) обладала чудовищной мощью: говорят, что одним ударом он расколол планету Малдек на миллиард каменных глыб; об этом с ужасом упоминали мистические циклопевы эльдар. Кроме того, Ахмонтех убил одного из богов эльдар и разрушил большие участки Паутины. Он принял меры предосторожности, чтобы устранить угрозу со стороны эльдар при своём пробуждении.

Правление Ахмонтеха было абсолютным и бескомпромиссным: никто из подчинённых не помышлял о нелояльности, зная, какая судьба их постигнет. После биопереноса в тела из некродермиса предательство стало вовсе невозможным из-за командных протоколов, выжженных в мыслительных энграммах каждого некрона. Владыка-регент Аххотех, служивший при царском дворе фаэрона, неспособен действовать против своего господина, пока тот жив.

Аххотех — некрон-повелитель и председательствующий регент Сухбехарской династии, в 41-м тысячелетии называющий Пустое Солнце своим домом. Он был воспитан как старший член династии некронтир и никогда не ожидал получить высокую должность; настолько полным было правление его фаэрона, что никто всерьёз не задумывался о нелояльности. После биопереноса интриги против господина стали невозможны, поэтому Аххотех большую часть времени до Великого сна тратил на интриги против своих сверстников. На протяжении Войны в Небесах он маневрировал доверенными ему силами так, чтобы продвинуть собственную позицию над соперниками и всегда в ущерб другим. Независимо от того, как фаэрон вёл свои войны, легионы Аххотеха несли меньше потерь, чем легионы любого другого владыки. Многочисленные соперники, добивавшиеся благосклонности фаэрона, пытались противостоять ему, но каким-то образом Аххотех всегда срывал их попытки призвать его к ответу. К концу Войны в Небесах он поднялся до положения огромного влияния, хотя многие из сверстников не осознавали его истинных масштабов, ибо его рука всегда была скрыта. Во время последнего эпического противостояния в глубинах Паутины соперники Аххотеха потерпели многочисленные неудачи и несоразмерные потери, в которых, как выяснилось, фаэрон был убеждён, что виновата династия Чарновохов. Было ли это преднамеренной уловкой Аххотеха или случаем использования быстро разворачивающейся ситуации, известно только самому владыке-регенту, и вряд ли он поделится правдой. По характеру Аххотех — закоренелый интриган и мастер козней, совершенно жестокий в преследовании своих врагов, будь то политические соперники внутри собственной династии, члены других династий некронов или «низшие существа» многочисленных разумных смертных рас галактики. Однако он никогда не обращал свою руку против собственного фаэрона, ибо командные протоколы, выжженные в его мыслительных энграммах во время биопереноса, остаются на месте и будут оставаться, пока жив Ахмонтех. Как и другие члены царского двора, Аххотех совершенно неспособен действовать против своего господина, несмотря на убийственную бойню, которую он устроил среди своих сверстников. Несмотря на мастерство манипулятора, он не слишком стремится испачкать руки кровью: как старший придворный во время биопереноса он был наделён телом, столь же сильным и крепким, как любой противник, но всегда рассматривал физический бой как грубое дело. Когда Аххотех всё же пачкает руки кровью, он делает это, как он считает, в высшей степени изысканным образом, согласно древним боевым кодексам некронтир. Он за свою жизнь сражался против многочисленных вражеских чемпионов и одолел их всех, но предаётся резне низших существ только тогда, когда есть мало других вариантов. Когда возможно, он использует самый быстрый способ избавиться от низших врагов, применяя тайное оружие ужасающего массового уничтожения; когда сталкивается с существом, достойным битвы, наслаждается демонстрацией способностей своего разума и тела, созданных К'тан.

История Ахмонтеха — трагедия безумия. Если бы не всепоглощающая ненависть к соперничающей династии Чарновохов, он, по всей видимости, возглавил бы возрождение сухбехарских некронов, восстающих из могил по всему Иерихонскому проливу. Однако, когда он ложился в стазисный саркофаг, искра злости в его сознании не угасла и отказалась уснуть. Шестьдесят миллионов лет обида росла по капле и в конце концов целиком захлестнула разум спящего фаэрона. Когда контрольная программа Пустого Солнца попыталась пробудить его после принятой от Чарновохов передачи, ненависть вырвалась наружу, подобно потоку, сокрушившему плотину. Всё, что было Ахмонтехом, вмиг испарилось, утонув в море собственной ненависти, а последняя крупица его прежнего «Я» беспомощно взирала на происходящее. Теперь от прежнего Обагрённой Косы осталась лишь чистейшая эссенция неприязни к братской династии.

Сам Ахмонтех жив, но застрял между жизнью и смертью: его тело сохраняется, а разум повреждён. Регент Аххотех и его криптеки ищут способы извлечь из мозга фаэрона командные протоколы, не убивая его. В ущерб остальным Сухбехарам в черепе Ахмонтеха из живого металла спрятано куда больше тайн, чем считают регент и большинство криптеков. Аххотех догадывается о чём-то подобном, но не знает всей правды; регенту известно о командных протоколах, хранимых правителем династии. Отдельные обрывки истины открылись составителю Дерлетского лексикона и узкому кругу криптеков. Озкан Кодификатор, доверенный советник регента, однажды на мгновение увидел нечто масштабнее, чем коронный мир Сухбехарской династии, но не рассказал об этом своему господину. Вначале Озкан испугался, что фаэрон пал жертвой ужасного вируса свежевателя; такая возможность действительно не исключается (Flayer Virus, проклятие К’тан по имени Пожиратель). Существует также вероятность, что Ахмонтех связан с Тёмным Паттерном (Dark Pattern) — ужасающим небесным явлением в Иерихонском проливе, которое расследует Инквизиция. В книге Deathwatch: The Outer Reach фаэрон фигурирует как источник скрытой угрозы: отряды Deathwatch сталкиваются с существом из живого металла, опознанным как некрон ранга фаэрона, возможно, именно Ахмонтех. Дерлетский лексикон упоминает «хромого короля», поднимавшегося несколько раз на протяжении веков, что согласуется с историей безумного фаэрона.

С момента своего пробуждения и неожиданного восхождения на должность владыки-регента Аххотех неустанно работал над полным пробуждением коронного мира Пустое Солнце. Тот факт, что фаэрон всё ещё жив, хотя и находится в подвешенном состоянии между жизнью и несмертью, наложил ограничения на способность регента выполнить свою неожиданную судьбу, и поэтому большая часть его энергии направлена на преодоление этого тупика. Самая насущная проблема — каким-то образом извлечь командные протоколы из разума спящего фаэрона, не убив его случайно (что привело бы к необратимой потере протоколов) и не причинив ему вреда (что Аххотех не может сделать из-за собственной обусловленности). Поиски способа сделать это привели владыку-регента и старших криптеков его двора во множество ужасных мест в Иерихонском проливе. В процессе Аххотех обнаружил миры-гробницы и другие владения некронов, ранее известные только спящему фаэрону, и, знает ли он об этом или нет, его действия способствовали продвижению определённых пассажей, давно предсказанных содержимым «Дерлетского лексикона», и явлению, называемому Инквизицией «Тёмным Паттерном». В материалах Deathwatch: The Outer Reach упоминается, что бессмертные, как и все некроны, не принадлежащие к аристократии, абсолютно лояльны, но разные легионы служат разным лордам и владыкам. К счастью для крестового похода Ахилла, эти армии вряд ли будут действовать как единая сила, пока Аххотех не укрепит свой контроль над пробуждающейся династией Сухбехар. Таким образом, Аххотех играет ключевую роль в сдерживании полного пробуждения некронов в Иерихонском секторе.

Ключевые факты

Собраны ИИ по текстам книг и источникам базы.

  • Ахмонтех — персонаж вселенной Warhammer 40,000, фаэрон Сухбехарской династии некронов.
  • Прозвища Ахмонтеха: Обагрённая Коса (Красная Коса), Звёздоубийца, Хромой (Искалеченный) Король.
  • Ахмонтех — царь былого и грядущего Сухбехарской династии.
  • Ахмонтех сражался на одной стороне с К'тан и однажды якобы убил бога.
  • Его боевая коса разнесла планету Малдек на миллиард каменных глыб одним ударом.
  • Мистические циклопевы эльдар с ужасом упоминают об уничтожении Малдека.
  • Ахмонтех убил одного из богов эльдар и разрушил большие участки Паутины.
  • Ахмонтех принял меры предосторожности для устранения угрозы эльдар при своём пробуждении.
  • Ненависть к династии Чарновохов поглотила сознание Ахмонтеха за 60 миллионов лет стазиса.
  • Ахмонтех не возглавил возрождение сухбехарских некронов из-за всепоглощающей ненависти.
  • Родной мир Ахмонтеха — Пустое Солнце, коронный мир Сухбехарской династии.
  • Ахмонтех приложил руку к созданию Пустого Солнца.
  • В черепе Ахмонтеха из живого металла скрыто больше тайн, чем известно регенту и большинству криптеков.
  • Озкан Кодификатор — доверенный советник регента, увидевший проблеск планов Ахмонтеха.
  • Аххотех — владыка-регент Сухбехарской династии, служивший при дворе Ахмонтеха; не знает всей правды о фаэроне.
  • Командные протоколы не позволяют Аххотеху действовать против Ахмонтеха, пока тот жив.
  • Ахмонтех жив, но застрял между жизнью и смертью; его разум повреждён.
  • Аххотех и криптеки ищут способы извлечь командные протоколы из мозга Ахмонтеха, не убивая его.
  • Существует вероятность, что Ахмонтех пал жертвой вируса свежевателя (Flayer Virus) или проклятия К'тан Пожирателя.
  • Ахмонтех разделял скорбь Сареха (Безмолвного Царя) о цене бессмертия и намеревался вернуть некронам утраченное.
  • Возможно, Ахмонтех связан с Тёмным Паттерном в Иерихонском проливе.
  • Deathwatch сражались с существом, опознанным как некрон ранга фаэрона, возможно Ахмонтех.
  • Дерлетский лексикон упоминает «хромого короля», поднимавшегося несколько раз на протяжении веков.
  • В стародавние времена Ахмонтех входил в число самых могучих воинов, и его имя вселяло страх на множестве планет.
  • Прозвище Обагрённая Коса Ахмонтех получил за океаны крови, которыми затопил сектор.
  • Правление Ахмонтеха было абсолютным и бескомпромиссным, никто не помышлял о нелояльности.
  • После биопереноса предательство стало невозможным из-за командных протоколов, выжженных в разуме некронов.
  • В Паутине соперники Аххотеха понесли поражения, в которых фаэрон был убеждён, что виновата династия Чарновохов.
  • Когда разум Ахмонтеха был поглощён ненавистью, последняя крупица прежнего «Я» беспомощно взирала на происходящее.
  • От прежнего Обагрённой Косы осталась лишь чистейшая эссенция неприязни к Чарновохам.
  • Следы наследия Ахмонтеха ведут далеко за пределы звёздных систем Иерихонского пролива.
  • Источник — Deathwatch: The Outer Reach (RPG), pp. 114-115.
Связи (36)
ЦельПредикаты
Аххотех владыка-регент династии, подчинённый
Безмолвный Царь разделял его скорбь
Династия Сухбехар командир
Иерихонский пролив находится в, регион деятельности династии
Иллманох командир
К'тан убит, сражался на их стороне; по преданию убил бога
Караул Смерти связан с, столкновение с фаэроном
Лександро д'Аркебуз связан с
Мал находится в, разрушенная планета
Некроны член, раса
Некрополь династии Сухбехар командир
Обсидий Маллекс упоминание «хромого короля»
Озкан Кодификатор связан с, криптек, наблюдающий за ним
Паутина участник, разрушенные участки
Пожиратель связан с, возможная причина безумия (проклятие)
Пустое Солнце связан с, родной мир / коронный мир
Сарех связан с
Сухбехар связан с, династия
Тулех связан с
Тёмный Паттерн связан с, возможная связь
Физиология эльдар враг
Филактерия связан с
Чарновох связан с, ненавистная династия
Эльдар враги, которых он стремится уничтожить
Атрибуты
name Ахмонтех
name_en Ahmontekh
subtype phaeron
race Некрон
faction Некроны
dynasty Сухбехарская династия
Звание Фаэрон (Necron Overlord)
title Царь былого и грядущего Сухбехарской династии
Статус Жив, но разум поглощён безумием; застрял между жизнью и смертью
Родной мир Пустое Солнце (Hollow Sun)
realm Иерихонский пролив (Jericho Reach)
weapon Боевая коса (warscythe)
known_deeds Убил бога, расколол планету Малдек, разрушил участки Паутины
madness Ненависть к династии Чарновохов поглотила сознание за 60 миллионов лет стазиса
possible_madness_cause Flayer Virus / проклятие К'тан Пожирателя
possible_connection Тёмный Паттерн в Иерихонском проливе
Источник Deathwatch: The Outer Reach, pp. 114-115
Хронология
Война в Небесах (до 60 миллионов лет назад)

Ахмонтех сражается на стороне К'тан, убивает бога и раскалывает планету Малдек боевой косой.

60 миллионов лет назад

Ахмонтех ложится в стазисный саркофаг; ненависть к династии Чарновохов остаётся в его сознании.

после передачи от Чарновохов

Контрольная программа Пустого Солнца пытается пробудить Ахмонтеха после передачи от Чарновохов; сознание фаэрона поглощено ненавистью.

Век Тени и позднее

Ахмонтех упоминается как «хромой король», несколько раз поднимавшийся в Иерихонском проливе.

после пробуждения династии (41-е тысячелетие)

Аххотех, став владыкой-регентом, ищет способы извлечь командные протоколы из разума Ахмонтеха, не убивая его.

Последние годы 41-го тысячелетия

Инквизитор Таддеус Хакк ведёт отряд Deathwatch в Дрейф Слиннар; столкновение с существом из живого металла.

Вопросы и ответы

Собраны ИИ по текстам книг и источникам базы.

Кем является Ахмонтех?
Фаэрон Сухбехарской династии некронов, известный как Обагрённая Коса.
Какие титулы носит Ахмонтех?
Красная Коса, Убийца Звёзд, Хромой Король.
Почему Ахмонтех не возглавил возрождение своей династии?
Из-за всепоглощающей ненависти к династии Чарновохов, которая поглотила его разум за 60 миллионов лет стазиса, превратив его в безумца.
Что, согласно преданию, Ахмонтех сделал с планетой Малдек?
Он одним ударом своей боевой косы расколол Малдек на миллиарды обломков.
Что случилось с планетой Малдек?
Ахмонтех разнёс её на миллиард каменных глыб одним ударом своей боевой косы.
Почему Ахмонтех не смог спокойно спать в стазисе?
Его ненависть к династии Чарновох, усилившаяся за миллионы лет, не дала ему покоя и полностью поглотила его сознание.
Какие меры предосторожности предпринял Ахмонтех перед пробуждением?
Он обеспечил устранение угрозы со стороны эльдар и отвлечение внимания от Пустого Солнца, чтобы его легионы успели пробудиться.
Какое небесное явление в Джеррико Рич связывают с Ахмонтехом?
Тёмный Узор — таинственное явление, которое исследует Инквизиция.
Какую роль играет Озкан Кодификатор?
Он доверенный советник регента и один из криптеков, ухаживающих за безумным фаэроном; ему открылось частичное знание о планах Ахмонтеха.
Почему некоторые члены Инквизиции считают, что Ахмонтех может быть связан с Тёмным Узором?
Потому что его предыдущие пробуждения совпадают с появлением Тёмного Узора, и он, возможно, намеренно создал эти явления как часть своего плана по уничтожению врагов некронов.
Связанные книги (1)

Показано 30 из книг — уточните фильтр.

По запросу «» книг не найдено.

Для этой сущности пока нет связанных книг.

Рекомендации
Нет рекомендаций для этой сущности
Граф связей
Текстовые фрагменты (4)
Ничего не найдено.
Фрагмент #8515
Deathwatch. Внешний предел

Описаны артефакты криптеков: посох эонов создаёт стазис-поле, замедляющее врагов; хронометрон позволяет криптеку существовать вне времени, давая бонусы к атакам и инициативе; раскалывающий время плащ обеспечивает мощную защиту и может отбрасывать оружие атакующего во времени. Также описаны другие п…

Фрагмент #8516
Deathwatch. Внешний предел

Фрагмент описывает создание осколков к'тан: МИ определяет характеристики, добавляет общие умения, таланты и особенности, затем выбирает 2-3 уникальные силы из таблицы 3-4. Приводятся примеры сил: Горизонт событий, Энтропийное прикосновение, Взор смерти, Великая иллюзия, Повелитель огня, Межпростран…

Фрагмент #8517
Deathwatch. Внешний предел

Фрагмент продолжает описание некронов: воины при потере боеспособности телепортируются с поля боя, возможно самоуничтожаясь, что мешает Караулу Смерти захватить образец. Мастер кузни Ксерил также пытался это сделать. Далее приводятся полные игровые характеристики некрона-воина: характеристики, умен…

Фрагмент #8518
Deathwatch. Внешний предел

Фрагмент продолжает описание смертоуказателей: их способность 'Отмеченный смертью' позволяет игнорировать штрафы за дальность, темноту и маскировку, а также ускоряет прицеливание. Они могут открывать портал в карманное измерение ('Транспространственное логово'). Далее описываются лич-стражи — элитн…

Фрагмент #8519
Deathwatch. Внешний предел

Фрагмент описывает каноптековых пауков: их роль в обслуживании гробниц, способности (производственный комплекс, улей скарабеев, организационная связь, подавляющая призма). Приводятся характеристики: Передвижение 5/10/15/30 (Парение), Раны 75, Броня 8, вооружение — сотворяющие когти. Также упоминают…