Сухбехар
Краткое содержание
Сухбехар — древняя династия некронов, чьё пробуждение пошло не по плану из-за безумия фаэрона Ахмонтеха. Ныне под управлением регента Аххотеха.
Полное описание
Династия Сухбехар (англ. Suhbekhar Dynasty) — одна из древнейших династий некронов, чьи владения находились в области, известной людям как Иерихонский рубеж (или Иерихонский пролив). Её коронный мир назывался Пустое Солнце (также упоминается как Полое Солнце). Династия насчитывает десятки миллионов лет истории, восходящей к Войне в Небесах и биопереносу. Последним фаэроном династии был Ахмонтех, прозванный «Багровая Коса» (или Обагрённая Коса). Он был великим полководцем, одолевшим Нуаду, возлюбленного Древних, и первым проломившим стены Иба. Согласно легендам, именно он нёс ответственность за многие победы некронов. Однако во время войны в Паутине его собственный двоюродный брат Сетия из династии Чарновох предал его, что породило вековую вражду между династиями.
Оживление династии Сухбехар пошло не по плану, разработанному шестьдесят миллионов лет назад. Когда контрольная программа коронного мира попыталась пробудить фаэрона, сигнал обратной связи, возникший из-за его повреждённого рассудка, уничтожил программу. Ярость Ахмонтеха, лишь частично находившегося в сознании, взорвала кортексы бесчисленных тысяч дремлющих некронов, превратив их в безмозглые оболочки. Последним действием умирающей программы был запуск резервного протокола: фаэрон был запечатан в стазисном склепе, а вместо него был выбран регент — Аххотех.
Пробудившийся Аххотех обнаружил, что его царство погружено в анархию. Механизмы работали некорректно, слуги блуждали без цели, а небольшое число воинов сражалось друг с другом. Его приказы игнорировались, так как командные протоколы остались у спящего фаэрона. Аххотех отправился в катакомбы и нашёл криптека Озкана Кодификатора, знатока кодов и программ. Разбудив его, он узнал, что только фаэрон может передать полный пакет командных протоколов, но сделать это можно лишь после его смерти, что невозможно без функционирующей командной программы. Так началось регентство Аххотеха.
Первым кризисом стало возвращение Чарновохов. У врат столицы появился посланник от династии Чарновох, требующий помощи. Его тон был оскорбительным, и Аххотех приказал лич-стражу обезглавить его. Голову отправили обратно с посланием: «Будь прокляты те, кто станет отрицать величие династии Сухбехаров. Грядёт Вторая Война в Небесах, и да падёт проклятие на всех, кто вздумает нам противостоять...» Это возобновило древнюю вражду.
С помощью Озкана Аххотех постепенно усмирил беснующиеся легионы. Он использовал тайные протоколы властвования над машинами. Однако полное пробуждение миллионов воинов невозможно без командных протоколов. Поэтому династия действует осторожно, стараясь не привлекать внимания низших рас. За несколько десятилетий Пустое Солнце стало постепенно оживать, но лишь малая часть некронов была воскрешена. Среди пробуждённых — тысячи воинов, бессмертных, а также боевые машины: аннигиляционные баржи, катакомбные командные баржи и ковчеги «Судный День».
Династия Сухбехар имеет развитую военную структуру. Некроны-воины — безликие автоматоны с гаусс-свежевателями, обладающие регенерацией. Бессмертные — элитные бойцы с лучшей бронёй и вооружением, способные координировать действия воинов. Смертоуказатели — снайперы-убийцы, использующие синаптические дезинтеграторы. Лич-стражи — молчаливые телохранители с боевыми косами. Криптеки владеют артефактами времени и пространства. Кроме того, в династии есть безумные Уничтожители, одержимые идеей уничтожения всего живого, и Освежёванные, поражённые Проклятием Свежевателя.
Регент Аххотех осознаёт, что посторонние уже заметили пробуждение. Он изучает другие расы: эльдаров, орков, тиранидов, тау и людей. Особенно его интересует аномалия Гадекса — непостижимый разум, не из этого времени и места, возможно связанный с К’тан. Династия сталкивается с противодействием Инквизиции и Караула Смерти в Иерихонском пределе. Тем не менее, Аххотех строит планы по распространению влияния и готовится к будущей войне. Пустое Солнце медленно пробуждается, и когда-нибудь миллионы некронов восстанут из своих могил, чтобы вновь заявить о своей империи.
Ключевые факты
Собраны ИИ по текстам книг и источникам базы.
-
Династия Сухбехар — древняя династия некронов, владения в Иерихонском пределе.
-
Коронный мир — Пустое Солнце (Полое Солнце).
-
Последний фаэрон — Ахмонтех «Багровая Коса», сошёл с ума.
-
Контрольная программа коронного мира была уничтожена сигналом обратной связи.
-
Регент Аххотех был выбран умирающей программой.
-
Криптек Озкан Кодификатор — ближайший соратник Аххотеха.
-
Командные протоколы остались у спящего фаэрона.
-
Династия Чарновохов — древние враги, посланник был обезглавлен.
-
Аххотех отправил голову с угрозой о Второй Войне в Небесах.
-
Пробуждение идёт медленно из-за испорченного кода и отсутствия протоколов.
-
Среди пробуждённых — воины, бессмертные, боевые машины.
-
В составе династии есть Уничтожители — безумные некроны, жаждущие уничтожить всё живое.
-
Освежёванные — некроны с Проклятием Свежевателя, жаждой плоти.
-
Аномалия Гадекса — загадочное явление, привлекающее внимание династии.
-
Некроны Сухбехара столкнулись с эльдарами, орками, тиранидами, тау и людьми.
-
Империум и Караул Смерти ведут активную деятельность против династии.
-
Планета Нунк — центр пробуждения династии в регионе, там построена орбитальная верфь.
-
Инквизиция через Мёртвый кабал расследует массовые убийства, связанные с Сухбехарами.
-
Тёмный Паттерн — астрономическое явление, связанное с пробуждением династии.
-
Династия использует дольменные врата для перемещения.
Связи (22)
| Цель | Предикаты |
|---|---|
| Аннигиляционная баржа | используется |
| Ахмонтех | связан с, фаэрон династии |
| Аххотех | регент, правит от имени фаэрона |
| Империум | противник |
| Империум Человечества | враг |
| К'тан | связан с, древние боги, связаны с аномалией Гадекса |
| Караул Смерти | враг, активный враг в Иерихоне |
| Ковчег «Судный День» | используется |
| Озкан Кодификатор | связан с, криптек, ближайший советник |
| Пустое Солнце | связан с |
| Тираниды | связан с, разрушители династии Чарновохов |
| Тулех | связан с |
| Тёмные эльдары | враг |
| Уничтожители | содержит |
| Чарновох | враг |
| Чарновохи | древние враги |
| Эльдары | неуловимый враг |
Атрибуты
| тип | Династия некронов |
| коронный мир | Пустое Солнце (Полое Солнце) |
| фаэрон | Ахмонтех «Багровая Коса» (безумен) |
| регент | Аххотех |
| криптек | Озкан Кодификатор |
| местоположение | Иерихонский пролив (Иерихонский предел) |
| статус | Частично пробуждена |
| состав | воины, бессмертные, смертоуказатели, лич-стражи, криптеки, уничтожители, освежёванные, боевые машины |
Хронология
Война в Небесах, биоперенос некронов, основание династии
Предательство Сетии из Чарновохов, начало вражды
Попытка пробуждения фаэрона Ахмонтеха, разрушение контрольной программы
Пробуждение регента Аххотеха, начало регентства
Обезглавливание посланника Чарновохов
Инcident с судном вольного торговца «Молитва Юлия»
Пробуждение планеты Нунк, строительство верфи
Вопросы и ответы
Собраны ИИ по текстам книг и источникам базы.
- Кто такой Озкан Кодификатор?
- Это криптек династии Сухбехаров, ближайший соратник регента Аххотеха. Он обладает знаниями кодов и программ, с его помощью удалось усмирить беснующиеся легионы и постепенно пробуждать воинства.
- Где находится коронный мир Сухбехаров и как он называется?
- Коронный мир называется Пустое Солнце и расположен в Иерихонском проливе (также упоминается как Иерихонский предел).
- Почему регент Аххотех не мог контролировать своих слуг после пробуждения?
- Командные протоколы, необходимые для управления легионами, остались у безумного фаэрона Ахмонтеха, а контрольная программа коронного мира не передала их регенту. Без этих протоколов слуги не подчинялись приказам.
- Какие последствия имела казнь посланника династии Чарновохов?
- Аххотех обезглавил посланника и отправил голову с угрозой, что возобновило древнюю вражду между династиями и привело к объявлению о грядущей Второй Войне в Небесах.
- Что представляет собой аномалия Гадекса с точки зрения некронов?
- Некроны воспринимают аномалию Гадекса как непостижимый разум, не из этого времени и не из этого места, возможно связанный с К'тан. Она смотрит на них в ответ, но династия пока не нашла способа раскрыть её загадку.
Обратная связь
Заметили неточность или ошибку?
Рекомендации
Граф связей
Текстовые фрагменты (0)
Фрагмент описывает планету Нунк, расположенную в Иерихонском рубеже. Нунк — пустынный мир с высоким уровнем радиации, среднесуточной температурой выше 40°C и крайне ограниченными запасами воды. Поверхность покрыта зубчатыми горами и пустынями, в пещерах есть источники воды. Фауна скудна: ящерицы и …
Сюзерен был уничтожен Экстерминатусом, но под его поверхностью скрывалась некронская гробница. Еретехи, ища уединения, обнаружили комплекс и начали его изучение, что привело к пробуждению некронов. Конфликт между еретехами и некронами продолжается, и Караул Смерти должен вмешаться, чтобы получить д…
Тёмный Паттерн — астрономическое явление, которое десятилетиями беспокоит Мёртвый Кабал. Звёзды медленно выравниваются, предвещая катастрофу. Конклав Слёз, элдарский совет, возможно, связан с этим явлением и варп-вратами Иерихон-Пасть. Некроны династии Сухбехар также знают о Паттерне. Глава знакоми…
Некроны медленно пробуждаются из стазисных гробниц, и процесс идёт нестабильно. Династия Сухбехар, чей фаэрон Ахмонтех сошёл с ума из-за предательства Чарновох, пробуждается. Главная программа коронного мира Полое Солнце запустила резервный протокол, назначив регента. Династия начинает возрождение,…
Описаны артефакты криптеков: посох эонов создаёт стазис-поле, замедляющее врагов; хронометрон позволяет криптеку существовать вне времени, давая бонусы к атакам и инициативе; раскалывающий время плащ обеспечивает мощную защиту и может отбрасывать оружие атакующего во времени. Также описаны другие п…