Пустое Солнце
Краткое содержание
Пустое Солнце — коронный мир (мир-гробница) династии некронов Сухбехар, построенный внутри звезды в Слиннарском течении Иерихонского предела. Скрыт от врагов и содержит легионы спящих некронов.
Полное описание
Пустое Солнце (Hollow Sun) — коронный мир Сухбехарской династии некронов, расположенный в Иерихонском пределе (Jericho Reach) сегментума Ультима. Как и многие столицы некронов, он представляет собой настоящее чудо сверхнауки, ничего похожего на которое в галактике не видели несчётные миллионы лет. Одинаковых коронных миров не бывает — в каждом отражены групповые отличительные черты тех, кто его строил. Пустое Солнце — это не просто воплощение желания монарха провести эры сна в безвкусной роскоши, оно свидетельствует о былом гении ныне утратившего рассудок фаэрона Ахмонтеха, который, приказывая начать строительство, понимал, что требует от своих зодчих невозможное. И невозможное они ему дали.
Коронный мир, известный как Пустое Солнце, в точности как предполагает его название, построен внутри разгорячённой термоядерной печи звезды. Звезда находится в самом сердце Слиннарского течения, которое расположено во Внешнем пределе Иерихонского сектора, и совершенно ничем не выделяется среди бесчисленного множества других звёзд этого скопления. Технология, которая не даёт небесному светилу поглотить данный некрополь, может показаться умопомрачительным колдовством даже умнейшему магосу Адептус Механикус; это само воплощение совершенного владения некронами фундаментальными силами вселенной. Каким-то образом династия Сухбехаров проспала долгие эры в гробнице, где холодно как в могиле, хотя она расположена внутри ядра пылающего солнца, в котором непрерывно протекают термоядерные реакции. Нет сомнений, что не существует такой силы, технологической или псионической, с помощью которой удалось бы засечь чьё-либо присутствие в таком месте, не говоря даже о том, что кому-либо вообще придёт в голову, что такое вообще возможно.
Ахмонтех «Обагрённая Коса» не из прихоти пошёл на такие немыслимые трудности, чтобы спрятать свой коронный мир. Пустое Солнце построили потому, что фаэрон Сухбехарской династии имел все основания беспокоиться, что на протяжении всего периода сна многочисленные враги будут активно разыскивать место его упокоения. Во время Войны в Небесах Обагрённая Коса вырезал столь многих слуг Древних, что за ним охотились от одного конца галактики до другого. Последние из надоедливых оортов чуть не пали от его окровавленной косы, многоликие протейцы отправились на костёр, а бледных провидцев Ленга разбросало по всем уголкам галактики, и только эльдар вышли из Войны в Небесах как превосходящая сила. Этих бывших воинов древних, казалось, устраивала перспектива позволить некронам уйти или, быть может, они просто посчитали, что все армии К'тан уничтожены. В случае Обагрённой Косы, однако, эльдар намеревались удостовериться, что он никогда не вернётся из изгнания, в которое отправился. Ахмонтех, в равной мере как превосходный стратег, так и грозный воитель, знал, что эльдар не прекратят свои поиски, пока не отомстят убийце многих детей их бывших учителей, и тщательно продумал все меры предосторожности, дабы никто не потревожил их сон. Согласно замыслу, после пробуждения он собирался уничтожить то, что осталось от эльдар. Охотники стали бы жертвами, и звёзды вновь побагровели бы от эльдарской крови.
Колоссальные приготовления не ограничились постройкой одного только некрополя внутри Пустого Солнца. Сухбехарская династия имела владения по всему региону, и хотя многие из их миров обратились в прах в ходе Войны в Небесах, другие остались. Повторить процесс создания Пустого Солнца на такой огромной территории было невозможно, и потому Обагрённой Косе пришлось доверить царским зодчим низшего порядка спрятать менее значимые миры-гробницы как можно лучше любыми способами. Будучи военным гением, Ахмонтех спланировал всё так, чтобы у тех миров, что переживут многомиллионнолетний стазисный сон, имелись под рукой ресурсы, необходимые для восстановления могущества. По этой причине множество планет в Иерихонском пределе, в особенности те, что находятся в Слиннарском течении, необычайно богаты ценными минералами. И пока Обагрённая Коса продолжает спать, никто из его прислужников в полной уверенности не может сказать, какие из этих ресурсов были подложены специально для ближайших миров-гробниц, какие появились естественным путём, а какие могут представлять собой тайные запасы некой иной расы.
Пустое Солнце — ошеломляющий трюк звёздной инженерии и пространственной манипуляции. Сама звезда является одной из тех, которыми славится Слиннарское течение, — протозвезда, по всем внешним признакам существующая слишком долго в своём нынешнем состоянии. Никто не может сказать, была ли звезда специально создана, чтобы спрятать в её ядре столицу некронов, или же сухбехарским зодчим каким-то образом удалось проникнуть сквозь её бушующую оболочку и внедрить некрополь в самое сердце. Быть может, они создали гробницу в другом месте, а затем транспортировали её в нынешнее местоположение с помощью метода искажения реальности, утраченного даже для воскресших некронов. На самом деле никто из тех звёздных строителей ещё не пробудился, и потому их потерянное мастерство должно хранить эту тайну.
Некрополь Сухбехарской династии выглядит как город размером с планету, расположенный в центре солнца и защищённый загадочными машинами, которые занимают в разы больше пространства, чем стазисные склепы, которые они оберегают от ярости термоядерного ядра. Огромные непознаваемые системы заслоняют некрополь, выкачивая сырую энергию целого солнца с такой эффективностью, что в залах и лабиринтах внутри холодно, как в могиле. По громадным пыльным камерам и коридорам проходят свёрнутые в спираль механические компоненты высотой в несколько сотен метров, пульсируя энергией, предназначенной для перемещения измерений и перестройки реальности. Внутри внешнего слоя машинерии толщиной в сотни миль находятся стазисные камеры бесчисленных некронских конструкций, ответственных за поддержание и оборону Пустого Солнца. Среди них выделяются каноптековые пауки и неисчислимые миллионы каноптековых скарабеев, проверяющие все системы на предмет даже малейших следов неисправности. Ещё глубже расположены стазис-могилы легионов Сухбехарской династии, зал за залом спящих некронов-воинов, почти полностью недоступных регенту ввиду его нынешней неспособности получить доступ к командным протоколам безумного фаэрона. После помещений с легионами идёт царский некрополь, величественное место, где в роскоши покоятся самые старшие члены Сухбехарского дома, на которых взирают воздвигнутые статуи глав династии. Самая великолепная из всех усыпальниц принадлежит Ахмонтеху. Мощное пирамидальное сооружение ныне постоянно обслуживается небольшой армией криптеков, стремящихся раскрыть секреты, что хранятся внутри его искалеченного, неспокойно дремлющего сознания.
Вероятно, самое большое впечатление производит огромный центральный район. В самом сердце серповидной плиты из живого металла, столь огромной, что на её поверхности одновременно могли бы уместиться сотни тысяч воинов, стоят дольменные врата. Эта структура служит главным средством доступа некронов Пустого Солнца к окружающей их галактике. Врата выглядят как две толстые колонны из тёмно-зелёного живого камня, достигающие нескольких сотен метров в высоту. Между ними расположен тяжёлый замковый камень, несущий глиф династии Сухбехаров, который злобно пульсирует, заливая всё вокруг зловещим зелёным светом. Когда врата активируются, пустое пространство между камнями превращается в пространственный портал, дающий ослепительно яркое зелёное освещение. Однажды легионы Пустого Солнца пройдут через этот портал, чтобы вернуть утраченные земли в Иерихонском пределе и за ним. Сейчас же только небольшие воинства покидают пределы гробницы, выполняя тайные поручения регента Аххотеха.
Ближе к концу 41-го тысячелетия, спустя несколько солнечных десятилетий после неудачного пробуждения, Пустое Солнце медленно возвращается к жизни, но не так, как задумывалось изначально. Огромные стазисные камеры и лабиринты всё ещё в основном пусты, хотя рои каноптековых скарабеев сантиметр за сантиметром вычищают их, пытаясь устранить повреждения, нанесённые, когда командная программа попыталась пробудить фаэрона Ахмонтеха. Регент Аххотех и его криптеки пробудили лишь часть некронов, но их работа не прекращается. Пробуждённые воины насчитывают многие тысячи — от рядовых воинов до разрушительных «Ковчегов Судного дня». Они собираются в великих залах некрополя, готовые пройти через массивные дольменные врата и начать войну, как шестьдесят миллионов лет назад. Регент Аххотех сталкивается с проблемами: он не знает точного местоположения всех миров-гробниц, а также обнаруживает, что другие силы тоже ищут некронов. Он видит руку эльдар, но те лишь жалкий остаток былого величия. Присутствие орков не удивляет, тираниды известны как уничтожители династии Чарновокх, в тау он подозревает потомков Древних, распространение человечества стало сюрпризом, а силы Варпа — ожидаемы. Регент также обеспокоен Аномалией Хадекс, которая, по его мнению, является разумом вне времени и места. Два главных врага — эльдары и Инквизиция с Караулом Смерти. Некоторые при дворе считают, что космодесантники могут быть отдельным видом, созданным Древними.
Ключевые факты
Собраны ИИ по текстам книг и источникам базы.
-
Пустое Солнце — коронный мир Сухбехарской династии некронов
-
Находится внутри звезды в Слиннарском течении Иерихонского предела
-
Построен по приказу фаэрона Ахмонтеха «Обагрённой Косы»
-
Скрыт для защиты от эльдар после Войны в Небесах
-
Технология защиты некрополя считается невероятной даже для Адептус Механикус
-
Внутри звезды холодно, как в могиле, несмотря на термоядерные реакции
-
Некрополь по размеру сопоставим с городом размером с планету
-
Обслуживается каноптековыми пауками и миллионами скарабеев
-
Царский некрополь содержит усыпальницы старших членов династии
-
Усыпальница Ахмонтеха — пирамидальное сооружение, обслуживаемое криптеками
-
В центральном районе находятся дольменные врата из живого камня
-
Дольменные врата — главный пространственный портал для доступа к галактике
-
Регент Аххотех управляет пробуждением легионов
-
Командные протоколы безумного фаэрона Ахмонтеха недоступны регенту
-
В Иерихонском пределе много ценных минералов, возможно, оставленных династией для будущего восстановления
-
В 41-м тысячелетии Пустое Солнце медленно пробуждается
-
Пробуждены тысячи воинов, включая Ковчеги Судного дня
-
Регент Аххотех считает Аномалию Хадекс разумом вне времени
-
Главные враги — эльдары, Инквизиция и Караул Смерти
-
Сухбехарская династия проспала эры в гробнице внутри солнца
Связи (17)
| Цель | Предикаты |
|---|---|
| Ахмонтех | связан с, построен по его приказу |
| Аххотех | управляется регентом |
| Династия Сухбехар | является коронным миром |
| Дольменные врата | содержит |
| Иллманох | связан с |
| Империум | неизвестен Империуму |
| Империум Человечества | связан с |
| Инквизиция | враг, противостоит |
| Караул Смерти | враг, противостоит |
| Озкан Кодификатор | связан с |
| Сухбехар | связан с |
| Тулех | находится в |
| Тёмные эльдары | связан с |
| Эльдары | скрыт от них |
Атрибуты
| тип | коронный мир / мир-гробница |
| расположение | внутри звезды, Слиннарское течение, Иерихонский предел, Сегментум Ультима |
| династия | Сухбехар |
| фаэрон | Ахмонтех «Обагрённая Коса» |
| регент | Аххотех |
| защита | машинерия, выкачивающая энергию солнца, каноптековые пауки и скарабеи |
| архитектура | город размером с планету, дольменные врата, царский некрополь |
| статус | пробуждается в 41-м тысячелетии |
| враги |
|
Хронология
Война в Небесах: Ахмонтех вырезает слуг Древних, эльдары становятся его врагами
Строительство Пустого Солнца внутри звезды
Династия Сухбехар входит в стазис
Неудачная попытка пробуждения Ахмонтеха и медленное восстановление Пустого Солнца
Регент Аххотех пробуждает легионы и сталкивается с угрозами
Вопросы и ответы
Собраны ИИ по текстам книг и источникам базы.
- Что представляет собой Пустое Солнце?
- Это коронный мир династии Некронов Сухбехар, построенный внутри звезды в секторе Джеррико Рич.
- Где находится Пустое Солнце?
- Пустое Солнце расположено внутри звезды в Слиннарском течении, которое находится во Внешнем пределе.
- Что такое Дольмен Врата и как они используются?
- Это огромные врата из живого камня, расположенные в центральном квартале Пустого Солнца. При активации они создают измеренческий портал, через который Некроны перемещают войска для завоевания галактики.
- Кто был фаэроном, построившим Пустое Солнце, и какова была его цель?
- Фаэрон Ахмонтех Красная Коса построил Пустое Солнце, чтобы спрятать свою династию от преследования Аэльдари и других врагов после Войны в Небесах. Он планировал пробудиться и уничтожить Аэльдари.
- Почему регент Аххотек не может полностью контролировать легионы Пустого Солнца?
- Потому что командные протоколы безумного фаэрона Ахмонтеха недоступны, и криптекам приходится обходить их, чтобы пробудить воинов.
- Почему Ахмонтех спрятал свой коронный мир внутри звезды?
- Он опасался мести эльдар, которые охотились на него после Войны в Небесах, и хотел обеспечить безопасность своей династии на время сна.
- Какие враги угрожают династии Сухбехар в 41-м тысячелетии?
- Аэльдари, орки, тираниды, Тау, человечество (Инквизиция и Караул Смерти), Губительные Силы Хаоса, а также загадочная Аномалия Хадекс.
- Какую роль играют дольменные врата в Пустом Солнце?
- Дольменные врата служат главным средством доступа — пространственным порталом, через который легионы могут покидать гробницу. В настоящее время их используют небольшие отряды по приказу регента Аххотеха.
- Какие существа обслуживают некрополь внутри Пустого Солнца?
- Некрополь обслуживается каноптековыми пауками и неисчислимыми миллионами каноптековых скарабеев, а также криптеками, которые следят за усыпальницей Ахмонтеха.
- Почему в Иерихонском пределе много ценных минералов?
- Ахмонтех спланировал, чтобы у миров-гробниц, переживших сон, были ресурсы для восстановления могущества. Часть минералов могла быть намеренно оставлена династией, часть — естественного происхождения или тайные запасы других рас.
Теги
Обратная связь
Заметили неточность или ошибку?
Рекомендации
Граф связей
Текстовые фрагменты (0)
Псайкер Ним Фортуна, используя транс, отправляет свой дух за пределы станции и видит, как корабли Хаоса высаживают бронированных воинов в черном и золотом — Черный Легион. Тем временем шахтеры-контрактники Сол и Дьякон замечают падение металлических объектов и отправляются на разведку. Они обнаружи…
Капитан Врорст наблюдает за перемещениями отделения сержанта Хески через сюрвейеры. Ним Фортуна предупреждает об опасности, но Врорст сначала отмахивается. Когда отделение соединяется с отделением Клорина, на них нападают из пыльной бури. Врорст пытается координировать оборону, но все касркины поги…
Первым признаком атаки становится отключение энергии. Ним Фортуна использует свои пси-способности, чтобы сканировать периметр, но получает психическую атаку. Она успевает предупредить о секторе 12, где происходит взрыв. Врорст ведет командную группу к месту боя. На погрузочной палубе касркины сража…
Оставшиеся защитники укрываются в Звездном зале. Колдун Черного Легиона пробивает двери и готовится убить Ним, но появляется воин в темно-серых доспехах с тотемами — могущественный псайкер. Он вступает в поединок с колдуном. Ним, видя, что воин проигрывает, использует свои силы, чтобы отвлечь колду…
Кайафас Каин, комиссар 12-го Вальхалльского полка, наслаждается тыловой жизнью, но скучает. Он обсуждает с лейтенантом Тореном Дивасом возможность найти приключения. Каин решает предложить полковнику Мострю провести инспекцию разведки, надеясь развлечься. Мострю неохотно соглашается. Каин берет с с…