Генокрад

Существо Книга правил 3,0 31 упоминаний Граф связей
Также известен как: живой шприц Разума улья
Краткое содержание

Живой шприц Разума улья: генокрад проникает в мир, переписывает его генетический код и выращивает из людей армию предателей задолго до прибытия флота-улья.

Полное описание

Генокрад — биологический скальпель, которым Разум улья вскрывает мир задолго до вторжения. Это одна из самых совершенных инфекционных форм ксеносов: он не просто убивает, он переписывает генетический код планеты, создавая гибриды, способные десятилетиями изображать людей. Заражение начинается с одного-единственного генокрада, внедряющегося в тело мира, — и дальше каждый новый гибрид становится ступенью к неизбежному пиршеству.

Иерархия возникшего культа повторяет повадки раковой опухоли: патриарх спит в глубине, магусы и примасы управляют обрядами, нексосы опутывают сети связи, санктусы командуют боевыми ячейками. Гибриды просачиваются в шахтёрские посёлки и аристократические дворы, в гвардейские казармы и административные дворцы. К моменту, когда Империум замечает угрозу, планета уже кишит предателями, считающими себя нормальными людьми.

В бою генокрад — стремительный убийца, полагающийся на молниеносную реакцию и когти, вскрывающие броню. Караул Смерти знает это лучше других: элитные охотники на ксеносов отрабатывают на генокрадах тактику зачистки коридоров и подулий. В операции «Последняя Мера» на Лордсхольме против них выходит даже Владыка Выводка — громадный предводитель выводка, способный в одиночку переломить бой.

Ключевые факты

Собраны ИИ по текстам книг и источникам базы.

  • Генокрад — авангард Тиранидов, внедряющийся в популяции задолго до вторжения флота-улья.
  • От одного генокрада формируются культы: гибриды маскируются под людей и проникают во все слои общества.
  • Иерархия культа включает патриарха, магусов, примасов, нексосов и санктусов.
  • В день восстания культисты саботируют инфраструктуру и уничтожают военные силы планеты.
  • Караул Смерти специализируется на охоте за генокрадами и их культами.
  • В приключении «Последняя Мера» на Лордсхольме упоминается Владыка Выводка — могучий предводитель генокрадов.
Связи (12)
ЦельПредикаты
Владыка Выводка подчиняется ему
Департаменто Аналитикус противостоит
Жетоны поддержки враг
Караул Смерти враг, противостоит, противостоит
Касдрубал враг
Культы Генокрадов создатель, порождает
Тираниды связан с, является авангардом
Фейнминстер-Гамма находится в
Атрибуты
биологический класс ксеновид-паразит
роль передовой агент-инфильтратор флота-улья
способ вторжения генетическая инфекция и создание культов
иерархия культов патриарх, магусы, примасы, нексосы, санктусы
типичные цели шахтёрские миры, аграрные и промышленные планеты
в бою скорость, когти, тактика засад
Хронология
M41

Генокульты сеют гибридные поколения и подготавливают планеты к вторжению Тиранидов.

M41

Караул Смерти проводит операцию на охваченном войной Лордсхольме против мятежников и генокрадов.

Статистика
Источников7
Книг 24
Чанков 31
Q&A пар 0
Связей в графе 11
Тегов0
Обратная связь

Заметили неточность или ошибку?

Связанные книги (24)

Показано 30 из книг — уточните фильтр.

По запросу «» книг не найдено.

Для этой сущности пока нет связанных книг.

Граф связей
Текстовые фрагменты (31)
Ничего не найдено.
Фрагмент #411
40к. 2 редакция. Основные правила 0.3

Текст представляет собой введение в правила Warhammer 40,000 второй редакции. Он объясняет, как начать игру, как формировать армии по очкам, и как готовить игровое поле с ландшафтом. Также описываются базовые концепции, такие как линия видимости и поле стрельбы.

Фрагмент #412
40к. 2 редакция. Основные правила 0.3

Фрагмент правил описывает процесс подготовки поля боя и расстановки войск в Warhammer 40k второй редакции. Объясняется принцип определения стратегического рейтинга армий, который влияет на порядок расстановки и первый ход, а также правило инфильтрации для специальных отрядов. Также упоминаются карт…

Фрагмент #413
40к. 2 редакция. Основные правила 0.3

Фрагмент описывает правила определения победы по разнице очков и варианты продолжительности игры (фиксированное количество ходов или «внезапная смерть»). Затем подробно объясняются основные характеристики существ в Warhammer 40,000 (движение, навыки, сила, стойкость, раны, инициатива, атаки, лидерс…

Фрагмент #414
40к. 2 редакция. Основные правила 0.3

Фрагмент описывает правила боевого построения отрядов в Warhammer 40,000 второй редакции. Объясняется необходимость держать модели в радиусе 2 дюймов друг от друга, последствия нарушения строя (потеря сплоченности, бегство сломленных солдат), а также исключения для рассредоточенных построений и кав…

Фрагмент #415
40к. 2 редакция. Основные правила 0.3

Фрагмент правил второй редакции Warhammer 40k описывает фазу движения, включая объявление атаки, обязательные движения и влияние ландшафта. Подробно разбираются механики рукопашного боя, типы местности и характеристики передвижения разных рас. Текст носит сугубо технический и инструктивный характер.