Space Hulk - Книга правил
Содержание
Правила асимметричной игры «Космический скиталец»: терминаторы против генестилеров в коридорах «Греха Проклятия».
Подробное содержание
Книга правил «Космического скитальца» превращает настольный конфликт в хроники обречённости: двенадцать терминаторов против двадцати двух генестилеров в коридорах «Греха Проклятия». Сборка поля из картонных секций, двери на подставках, дисплей статуса миссии — бюрократия даже в аду. Командные очки — валюта отчаяния: позволяют действовать вне очереди, но каждый жетон — шаг к поражению. Ближний бой — лотерея, где генестилер бросает три кубика, а десантник один, и лишь защита или сержантский бонус склоняют чашу. Метки эха — ложь, застывшая в пластике: они двигаются, скрывая истинное число врагов, и раскрываются только когда десантник смотрит им в лицо. Арсенал терминатора — симфония смерти: болтер, штурмовая пушка, огнемёт, силовые кулаки — каждый со своим ритмом уничтожения. Время решает всё, и таймер отсчитывает последние секунды надежды.
Упоминаемые сущности 44
Показано 30 из 44 сущностей.
Текстовые фрагменты 6
Книга правил «Космического скитальца» — это не просто свод законов, а приговор: двенадцать терминаторов против двадцати двух генестилеров в коридорах «Греха Проклятия», где время решает всё.
Поле боя собирается из картонных секций, двери ставятся на подставки, а дисплей статуса миссии ведёт учёт командных очков, боезапаса и пси-очков — бюрократия даже в аду.
Командные очки — валюта отчаяния: позволяют десантнику действовать вне очереди, но каждый потраченный жетон — шаг к поражению, если не рассчитаешь.
Ближний бой — это лотерея, где генестилер бросает три кубика, а десантник один, и только защита или сержантский бонус склоняют чашу весов.
Метки эха — это ложь, застывшая в пластике: они двигаются, скрывая истинное число врагов, и раскрываются только когда десантник смотрит им в лицо.