Возвышение - правила
Содержание
Агенты Трона получают власть и Влияние, но цена — безумие и охота на чудовищ в тени Каликсиды.
Подробное содержание
Возвышение — это не просто повышение ранга, а приговор к величию. Аколиты становятся агентами Трона, получая доступ к арсеналу Инквизиции и механике Влияния — ресурсу, который измеряет их способность манипулировать организациями и реквизировать всё, от болтеров до боевых кораблей. Но власть приходит с риском: открытое использование инсигнии может привести к засаде, а каждая трата Очков Судьбы приближает к безумию. Книга предлагает девять Профессий Возвышения — от Авантюриста до Магоса, каждая со своими Наборами перехода, оставляющими шрамы на душе и теле. Техножрец не станет инквизитором, ибо его душа принадлежит Омниссии, но даже он может стать Мудрецом или Магосом. Вторая половина книги — это приключение «Кровавое празднество», где агенты расследуют убийство в храме Алеф на Мальфи, сталкиваясь с культом Моритат и Верховной Жрицей. Здесь нет места героизму — только выживание и поиск истины в мире, где каждый союзник может оказаться еретиком.
Упоминаемые сущности 93
Показано 30 из 93 сущностей.
Текстовые фрагменты 114
Титульный лист и выходные данные «Возвышения» — дополнения к Dark Heresy, где аколиты становятся агентами Трона, с полным перечнем глав и авторским составом.
Продолжение оглавления и вступление: «Возвышение» переносит персонажей на уровень инквизиторов, где власть и ответственность возрастают, а Каликсида остаётся тёмным и опасным местом.
Обзор глав VI–X: арсенал, тайны Инквизиции, советы Мастеру, новые противники и приключение «Кровавое празднество» с убийством на Мальфи.
Очки Судьбы для агентов Трона: дополнительные очки, правила траты и сжигания, а также способы снижения Безумия и Порчи.
Система Влияния: единый показатель группы, начинающийся с 40, используется для реквизиций и манипуляций, растёт с успехами и падает с провалами.