Фрагмент книги «Rogue Trader. Отвергнутый дар (1.03)», №1 из 5

Полное описание

Фрагмент представляет собой вводное приключение «Отвергнутый дар» для настольной ролевой игры Rogue Trader. Сценарий знакомит игроков с основными механиками игры, такими как авантюры, поиск прибыли и исследование. История начинается с того, что вольный торговец Сарвус Траск и его команда на борту крейсера «Самовластное начинание» отправляются в опасный варп-проход Утроба, чтобы найти пропавший корабль «Дар Императора». Местоположение судна было обнаружено разведчиком Имперского Флота в Поле брани — мрачном участке Утробы, усеянном обломками древних кораблей. Траск получил предписание на захват от Администратума, которое требует, чтобы он первым ступил на борт. Прибыв на Поле брани, герои обнаруживают, что «Дар» находится в центре огромного облака обломков. Чтобы добраться до него, они используют боевой катер. На борту «Дара» они находят тела погибшего экипажа без следов насилия, а также запертые гермодвери. На мостике они встречают навигатора Ордина Хворта, который находится под контролем психарского червя — артефакта Гало. Червь вселился в Ордина, заставив его убить экипаж и захватить контроль над кораблём. Ордин атакует героев, оживляя мёртвых в виде марионеток Варпа. Герои вынуждены бежать с мостика, где встречают выжившего члена экипажа Эрарта. Эрарт объясняет, что червя можно победить, включив поле Геллера на полную мощность, что разорвёт его связь с Варпом. Для этого нужно пробудить машинный дух центрального когитатора. Герои отправляются в когитаторную, где успешно пробуждают духа и убеждают его включить поле Геллера. Фрагмент обрывается на моменте, когда дух требует объяснений для включения поля.