Фрагмент книги «Rogue Trader. Отвергнутый дар (1.03)», №2 из 5

Полное описание

Этот фрагмент продолжает описание вводного приключения «Отвергнутый дар». Авантюристы, прибыв на борт «Дара Императора», обнаруживают, что корабль находится в плачевном состоянии: корпус повреждён, но двигатели ещё работают. Внутри корабля царит мрак, повсюду лежат иссохшие трупы без следов насилия. Большая часть помещений заперта гермодверями. Герои направляются на мостик, чтобы получить контроль над кораблём. На мостике они находят навигатора Ордина Хворта, который находится под контролем психарского червя. Ордин запечатывает двери и оживляет мёртвых, превращая их в марионеток Варпа. Начинается бой. Марионетки медлительны, но их трудно уничтожить окончательно — они восстают через пять раундов, если не нанести им 15 очков урона за один раз. Ордин защищён мощным пси-щитом, который питается от Варпа. Герои могут попытаться пробить виста-панели, чтобы впустить вакуум, или перегрузить энергосистему трона. В любом случае, им нужно бежать с мостика. После побега они пытаются связаться со своим кораблём, но связь глушится, а путь к катеру перекрыт. Герои встречают выжившего пустохода Эрарта, который приводит их в убежище в недрах корабля, где сила червя слабеет. Эрарт рассказывает историю «Дара»: корабль пал жертвой психарского червя, который захватил навигатора Ордина. Червь заставил Ордина убить экипаж и попытался захватить контроль над судном. Выжившие не смогли убить Ордина, но вывели корабль из строя. Эрарт предлагает план: включить поле Геллера на полную мощность, чтобы разорвать связь червя с Варпом. Для этого нужно пробудить машинный дух центрального когитатора. Герои соглашаются и отправляются в когитаторную.

Информация
ID фрагмента6771
Индекс в книге2
Всего в книге5
КнигаRogue Trader. Отвергнутый дар (1.03)
Длина (слов)9939
Типmedia
Подтипrulebook
Тип контентаrulebook
Тонdark, tense, dramatic