Фрагмент книги «Wrath and Glory. Гнев и слава», №27 из 64
Полное описание
Этот фрагмент правил настольной ролевой игры Wrath and Glory (Гнев и слава) продолжает описание игровых механик, начатое в предыдущем чанке. Подробно разбирается механика драматичных ситуаций. Описывается, что каждый раунд определяется картой гнева с ключевым словом; персонажи с совпадающим ключевым словом могут пытаться преодолеть этап. Если никто не имеет нужного ключевого слова, этап в этом раунде не может быть пройден. Особо отмечается, что ключевое слово Любое применимо к любому персонажу, а Ксенос — ко всем нелюдям. Приводится таблица 5-5, определяющая количество карт гнева в раунд в зависимости от числа героев в команде. Даётся пример, где персонаж Цирр с ключом Адептус Механикус может участвовать в совместном действии, даже если не является основным исполнителем теста. Уточняется, что в драматичных ситуациях нельзя покупать успехи. Персонажи, не участвующие в преодолении этапа, могут совершать тесты для получения значительных успехов и очков славы. Описывается работа кубов гнева: неприятности получает только тот, кто пытается преодолеть этап, а при выпадении единицы ведущий бросает по таблице 5-6 Неприятности в опасных ситуациях. Если на кубе гнева выпала шестёрка, можно попытаться преодолеть ещё один этап в этом же раунде. Даются советы по увеличению и уменьшению опасности. Приводится таблица 5-6 с тремя исходами: критическое препятствие (начать сначала), осложнение (+1 к СБ всех тестов) и промедление (добавить один этап). Описываются отчаянные действия — мультидействие со штрафом +2 за каждый не пройденный этап, которое можно предпринять только раз за ситуацию. Затем следует подробный пример драматичной ситуации с персонажами Праведность, Фелл Сет и Затрас, которые пытаются остановить ритуал культистов под предводительством Артия. Пример разбит на 5 раундов и демонстрирует применение всех описанных правил, включая использование ключевых слов, совместные действия, отчаянные действия и повествовательные заявления. После примера вводится система расследований. Описываются её составляющие: Судья (вышестоящий НИП), Улики (материальные доказательства), Зацепки (намеки и слухи), Ложные следы (обманки) и Места. Даются советы по созданию расследования, подчёркивается важность избытка информации и гибкости ведущего. Приводится пример с вольным торговцем Якелем Варонием в Галааде.
Информация
| ID фрагмента | 7606 |
| Индекс в книге | 27 |
| Всего в книге | 64 |
| Книга | Wrath and Glory. Гнев и слава |
| Длина (слов) | 9952 |
| Тип | media |
| Подтип | rulebook |
| Тип контента | rulebook |
| Тон | informative |