Снокгриц

Персонаж 1,0 12 упоминаний Граф связей
Также известен как: Снокгриц Ваивода Снокгриц Снокгриц-военачальник Орочий ваивода
Краткое содержание

Снокгриц — орочий ваивода, предводитель орды, вторгшейся в систему Дамарис. Неуклюжий, самодовольный зверь с железной челюстью и кибернетическим глазом, командующий крузаком и верфью каменюк на газовом гиганте Скади.

Полное описание

Снокгриц — орочий ваивода, один из самых колоритных антагонистов в приключенческой трилогии «Варп-шторм» для настольной ролевой игры Warhammer 40,000: Rogue Trader. Он является главным противником в кампании «Ледяные рубежи» («The Frozen Reaches»), где его орда угрожает процветающей имперской колонии Дамарис в системе Форселлис, расположенной в секторе Коронус.

Снокгриц — типичный, но при этом крайне опасный представитель орочьей расы. В вопросах-ответах он описывается как «неуклюжий, самодовольный зверь с железной челюстью и кибернетическим глазом». Эти аугметические улучшения не только подчёркивают его статус, но и увеличивают его боевую мощь. Он огромен даже по меркам орков, обладает невероятной силой и выносливостью. Его вооружение состоит из двух рубил и пуляла (орочьего стрелкового оружия), что делает его смертоносным как в ближнем, так и в дальнем бою.

В игровой механике Rogue Trader Снокгриц имеет следующие характеристики: 35 ран, 2 очка судьбы, ББ (боевой бонус) 55, ДБ (доблесть) 30, Сила 58, Выносливость 60, Ловкость 34, Интеллект 34, Восприятие 36, Сила Воли 40, Общительность 30. Это делает его очень серьёзным противником для персонажей игроков (ПИ). Он сражается, как загнанный зверь, используя всё, что имеет, и будет биться насмерть, понимая, что бежать ему некуда. Он не пытается разговаривать с врагами — просто вопит что-то неразборчивое, привлекая на помощь других орков (3+1d5 орков), и атакует.

Сюжетная линия Снокгрица начинается задолго до событий «Ледяных рубежей». Архипредатель Хаоса Каррад Валл, стремящийся получить доступ к источнику могущества в Разломе Гекатона, понимает, что не может захватить Дамарис в одиночку. Его лейтенант Дрексус Скар находит около добывающего мира Глупость Чорды огромную банду орков и договаривается с её вождём Снокгрицем о совместном вторжении, обещая оркам драку и добычу. Снокгриц, движимый исконными орочьими инстинктами — жаждой хорошей драки и свежей еды, — с готовностью соглашается. По совету хаоситских юдишек он направляет свой флот в систему Дамарис.

Орда Снокгрица обосновывается в Ледяных рубежах — опасном ледяном поле на окраине системы, где скрыт газовый гигант Скади. На одной из лун Скади орки создают базу и верфь по производству «каменюк» — полых астероидов, оборудованных двигателями и грубым оружием. Именно с помощью этих примитивных, но эффективных кораблей Снокгриц планирует сокрушить оборону Дамариса. Его флот включает крузак (большой крейсер), а также множество рейдеров и каменюк.

Вторжение на Дамарис описывается в кампании как серия фаз. Орки атакуют орбитальную станцию «Оплот», которая служит крепостью и центром обороны колонии. Несмотря на героические усилия защитников — дамарских рекрутов, скитариев Шарда и личной гвардии вольного торговца, — орки высаживаются на планету. Война затягивается: орки могут воевать бесконечно, и защитники понимают, что нужно найти и уничтожить базу противника. Подсказки приводят персонажей к газовому гиганту Скади.

Кульминация наступает, когда ПИ атакуют верфь Снокгрица и сам крузак. В этот момент появляется легендарный эльдарский корабль-призрак «Шёпот Анариса» — древнее судно со зловещей репутацией, которое наносит тяжёлые повреждения крузаку Снокгрица. После того как крузак теряет боеспособность, игроки могут взять его на абордаж, чтобы лично убить ваиводу. На мостике крузака царит полный беспорядок: множество мёртвых орков у контрольных панелей, гретчины носятся вокруг, некоторые горят. Снокгриц медленно встаёт, достаёт оружие и вступает в последний бой. Это эпическая дуэль с источником всех несчастий Дамариса.

После смерти Снокгрица игроки могут найти около его трона металлический сундук с пачкой грубого пергамента, исписанного каракулями ваиводы. Записи были сделаны человеческими рабами под диктовку Снокгрица — он расхаживал по мостику, отдавая приказы и пиная снотлингов. Часть записей сделана на низком готике. Их расшифровка позволяет узнать важную информацию: Снокгриц был лишь авангардом более крупного Ваагха! под предводительством Морааша Кулграза и его корабля «Ломатель Миров». Если это так, то может собираться Ваагх!, который пройдёт насквозь весь Коронус. Также записи указывают на интерес Каррада Валла к дамарской реликвии святого Друза.

Таким образом, Снокгриц — не просто безмозглый орк, а винтик в огромной машине интриг Хаоса. Его орда была нанята хаоситами как пушечное мясо, а сам он был обречён с самого начала. Несмотря на это, он остаётся запоминающимся персонажем: огромный, яростный, кибернетически усиленный орк, который умер сражаясь, как и подобает настоящему орку. Его смерть не ставит точку в истории — она лишь открывает следующий акт трилогии, где игроки узнают о более серьёзной угрозе.

Ключевые факты

Собраны ИИ по текстам книг и источникам базы.

  • Снокгриц — орочий ваивода, командующий флотом, вторгшимся в систему Дамарис.
  • Снокгриц — неуклюжий, самодовольный зверь с железной челюстью и кибернетическим глазом.
  • Снокгриц командовал крузаком (орочьим крейсером).
  • Снокгриц обосновался на луне газового гиганта Скади в Ледяных рубежах.
  • Снокгриц создавал каменюки для вторжения на Дамарис.
  • Снокгриц направил флот к Дамарису по совету хаоситских юдишек в поисках свежей еды и хорошей драки.
  • Дрексус Скар договорился со Снокгрицем о совместном вторжении.
  • Каррад Валл планировал использовать орков как отвлечение.
  • Снокгриц возможно был авангардом Морааша Кулграза и его корабля Ломатель Миров.
  • Если Снокгриц был авангардом, может собираться Ваагх!, который пройдёт через весь Коронус.
  • Снокгриц владел двумя рубилами и пулялом.
  • У Снокгрица 35 ран, ББ 55, Сила 58, Выносливость 60, Ловкость 34.
  • Снокгриц бьётся как загнанный зверь и будет драться насмерть.
  • При абордаже крузака Снокгриц медленно встаёт и достаёт оружие, вопит, привлекая орков.
  • Ему на помощь спешат 3+1d5 орков.
  • Вокруг трона Снокгрица находится металлический сундук с записями.
  • Записи Снокгрица были написаны человеческими рабами.
  • Часть записей сделана на низком готике.
  • Шёпот Анариса помог игрокам уничтожить крузак Снокгрица.
  • Снокгриц имел кибернетические улучшения.
  • В дневнике Снокгрица описывается его кампания против Дамариса.
  • Снокгриц был уничтожен в финальной битве.
Связи (15)
ЦельПредикаты
Дамарис противостоит, цель вторжения и объект нападения орды
Дрексус Скар связан с, заключил сделку со Снокгрицем о совместном вторжении
Каменюки строил каменюки для вторжения
Каррад Валл связан с, манипулировал Снокгрицем через Дрексуса Скара
Морааш Кулграз возможно, Снокгриц был авангардом его Ваагха
Моргааш Кулграз связан с
Оплот связан с
Орочья верфь используется
Скади связан с, база орды в Ледяных рубежах
Шёпот Анариса связан с, корабль-призрак, который помог уничтожить крузак Снокгрица
Атрибуты
тип орк (ваивода)
раса орки
роль военачальник, командующий флотом
вооружение два рубила, пуляло
кибернетика железная челюсть, кибернетический глаз
характеристики 35 ран, ББ 55, ДБ 30, Сила 58, Выносливость 60, Ловкость 34, Интеллект 34, Восприятие 36, Сила Воли 40, Общительность 30
база луна газового гиганта Скади
Хронология
Не указано

Снокгриц обосновался в Ледяных рубежах и начал строительство каменюк.

15 день вторжения

15-й день вторжения: игроки узнают о базе Снокгрица.

Не указано

Финальная битва: уничтожение крузака Снокгрица и его смерть.

Вопросы и ответы

Собраны ИИ по текстам книг и источникам базы.

Кто такой Снокгриц?
Снокгриц — орочий ваивода, командующий флотом, вторгшимся в систему Дамарис. Он неуклюжий, самодовольный зверь с железной челюстью и кибернетическим глазом.
Как игроки могут уничтожить каменючную верфь?
Игроки могут уничтожить верфь, обстреливая её с корабля или проникнув внутрь и взорвав её изнутри.
Какие характеристики у ваиводы Снокгрица?
У Снокгрица 35 ран, 2 очка судьбы, ББ 55, ДБ 30, Сила 58, Выносливость 60, Ловкость 34, Интеллект 34, Восприятие 36, Сила Воли 40, Общительность 30.
Чем вооружён дамарский рекрут?
Дамарский рекрут вооружён лазганом, тремя фраг-гранатами и мононожом. Каждый десятый может иметь огнемёт или гранатомёт.
Какие последствия для Элизабет Орлеанс после битвы?
Элизабет Орлеанс получает формальный выговор за невыполнение приказов, но сохраняет командование кораблём 'Эгида'. Однако о повышении или назначении на более мощный корабль речи быть не может.
Какие аугментации есть у скитариев Шарда?
У скитариев есть пересаживаемые синтетические мышцы, дополнительные органы чувств (зрение и слух), подкожная броня и вокс-имплантат.
Что такое Шёпот Анариса?
Шёпот Анариса — древний эльдарский корабль-призрак со зловещей репутацией. Он появляется в битве, чтобы помочь игрокам, атакуя орочий крузак, после чего исчезает.
Что такое черта 'Правило толпы' у орков?
За каждого дополнительного орка в радиусе 10 метров Сила Воли орка увеличивается на +10 против эффектов Страха и Подавления.
Почему гретчины считаются опасными, несмотря на трусость?
Гретчины обладают хитрым умом и становятся опасными, когда превосходят численностью противника.
Почему Снокгриц напал на Дамарис?
Снокгриц направил свой флот в систему Дамарис по совету хаоситских юдишек в поисках свежей еды и хорошей драки.
Связанные книги (2)

Показано 30 из книг — уточните фильтр.

По запросу «» книг не найдено.

Для этой сущности пока нет связанных книг.

Рекомендации
Нет рекомендаций для этой сущности
Граф связей
Текстовые фрагменты (12)
Ничего не найдено.
Фрагмент #7211
Соблазн Простора (Lure of the Expanse)

Данный фрагмент является введением к приключению 'Ледяные рубежи' (The Frozen Reaches) из трилогии 'Варп-шторм' для настольной ролевой игры Rogue Trader. Действие разворачивается в секторе Коронус. Архипредатель Хаоса Каррад Валл ищет ключи к источнику могущества, скрытому в Разломе Гекатона. Один …

Фрагмент #7215
Замороженные пределы

Фрагмент представляет собой путеводитель по системе Дамарис, союзному Империуму миру в секторе Коронус. Описывается орбитальная станция Оплот, построенная внутри полой луны, которая служит крепостью, верфью и центром обороны. На станции базируется лёгкий крейсер Имперского флота 'Эгида' под командо…

Фрагмент #7216
Замороженные пределы

Фрагмент является описанием кампании для настольной ролевой игры Warhammer 40,000 Rogue Trader под названием 'Ледяные рубежи'. Кампания разделена на три главы. Глава I 'Подготовка к войне' начинается с получения персонажами игроков (ПИ) астропатического призыва о помощи с планеты Дамарис, которой у…

Фрагмент #7232
Замороженные пределы

Фрагмент завершает описание кампании по обороне Дамариса, фокусируясь на событиях 15-го дня вторжения. К этому моменту становится очевидным, что орки могут продолжать войну бесконечно, и игрокам необходимо найти и уничтожить их базу. Предполагается, что база находится в Ледяных рубежах, где скрывае…

Фрагмент #7235
Замороженные пределы

Этот фрагмент из приключения 'Ледяные рубежи' для настольной ролевой игры Rogue Trader описывает кульминационную битву с орочьим флотом ваиводы Снокгрица в системе Дамарис. Игроки (ПИ) должны уничтожить каменючную верфь, производящую орочьи космические корабли-каменюки. Верфь состоит из центральног…