Цитадель черепов

Содержание

Приключение в системе Диоскури: игроки охотятся за Хранилищем секретов барона-разбойника Каррада Валла среди пиратов Хаоса и древних ужасов.

Подробное содержание

В умирающей системе Диоскури, где чёрная дыра пожирает планеты, барон-разбойник Каррад Валл собирает пиратов Хаоса на планете Беззаконие. Его цель — Хранилище секретов, где он копит знания и реликвии, способные изменить баланс сил в секторе. Игроки, преследуя свои цели, сталкиваются с предателем Дрексусом Скаром, бывшим лейтенантом Валла, который предлагает сделку: провести их к Хранилищу в обмен на жизнь. Путь лежит через опасности варпа, встречи с кораблём Хаоса «Дар Отчаяния» и смертоносные пустоши Беззакония. В городе Скаарсдельв, кишащем шпионами и культистами, они ищут проводника Фэллона Маркезе, чтобы проникнуть в Цитадель Черепов — крепость, вырытую в горе и полную ловушек, демонов и секретов. Каждый шаг приближает их к разгадке тёмной силы, которую Валл жаждет использовать, и к выбору, который определит судьбу системы.

Упоминаемые сущности 65

Показано 30 из 65 сущностей.

Текстовые фрагменты 27
Фрагмент №1

Введение в «Цитадель Черепов»: трилогия Warpstorm, система Диоскури, умирающая звезда и планы Каррада Валла.

Фрагмент №2

Навигация в системе Диоскури опасна; Маяк Проклятых — еретический ориентир; Беззаконие — индустриальный ад с верфями и городом Скаарсдельв.

Фрагмент №3

Скаарсдельв — крупнейший город Беззакония, космопорт и Цитадель Черепов — крепость Валла с архивами и хранилищем секретов.

Фрагмент №4

Опасности Беззакония: туманная плесень в шахтах, базар, заводской район и слухи о тайных тоннелях к Цитадели.

Фрагмент №5

Предыстория: Каррад Валл ищет древнюю силу, Дрексус Скар предал его и теперь предлагает игрокам путь к Хранилищу секретов.