Мутанты Корваски
Краткое содержание
Мутанты Корваски — аномально быстрые и сообразительные вырожденцы, занимающие нишу хищников на суровой планете. Опасны из-за скорости, коварства и растущей чувствительности к варпу.
Полное описание
Этот вид на Корваске аномален, если такой термин вообще применим к мутантам. Гораздо менее крупные и неповоротливые, чем их сородичи в Империуме, выродившиеся существа полагаются на дополнительную скорость и разум, что делает их куда более опасными. Большинство не активны психически, но многие вожаки способны контролировать свои силы и использовать их для власти над соплеменниками. Неспособные к посещению оазисов мутанты охотятся на людей, при любой возможности грабя и убивая ради пищи, ведь в противном случае они вынуждены есть друг друга.
Кроме опасной флоры и фауны оазисов, на планете мало хищников. Их нишу заняли племена мутантов, притаившиеся рядом с поселениями людей и источниками жизни. Большинство не особо крупны или мускулисты, но недостаток грубой силы возмещают скорость и коварство. Все существа используют грубые орудия из кости или камня, многие племена собирают оружие с тел убитых людей, некоторые даже научились использовать металлические клинки и луки. В среднем в общину входят пятнадцать или чуть меньше взрослых существ, однако действительно сильные мутанты возглавляют гораздо более крупные банды.
Эти существа не только опасны сами по себе, но и проявляют всё большую чувствительность к варпу. Многие из самых опасных мутантов в последнее время могли управлять огнём, изменять свои тела или координировать на расстоянии крупные своры. Никто не может сказать наверняка, все ли существа обладают зачаточными психическими способностями, но научившиеся контролю и развившие их нелюди неизбежно приходят к власти. Возглавляемые психически активными мутантами племена особенно опасны, поскольку их поведение зачастую непредсказуемо, а воины готовы сражаться до конца. Без сильного лидера большинство охотничьих партий разбегаются при встрече с упорным и решительным сопротивлением.
Лишённые доступа к лёгкому источнику пищи в оазисах племена подкарауливают путников, а затем нападают гурьбой, предпочитая застать врасплох и как можно быстрее убить жертв. Если же атака закончится неудачей, то ушедшие с пустыми руками существа не побрезгуют и каннибализмом. Известно, что особенно сильные группы исследователей просто убивали достаточно мутантов, чтобы те осознали, что проще жрать друг друга, чем преследовать их.
В таких суровых условиях мутанты должны были бы быстро вымереть, но отчего-то выживают. Похоже, что баланс поддерживается во время Развеивания, когда возникают новые племена. Для мутантов это время великих празднеств и ликования. Они идут к ближайшему месту геологических изменений и преклоняются, поют, пляшут, а иногда бросаются в самую гущу, чтобы исчезнуть в пучине. Но погибшим быстро находится замена, ведь в конце каждого Развеивания новые мутанты крадутся из пустошей к оазисам, и цикл начинается заново. Появление новых тварей тревожит, ведь их словно порождает сама планета.
В более широком контексте игры Wrath and Glory мутант описывается как человек с генетическими отклонениями: Стойкость 5, Мусорная Броня (КБ 1), навык Ближнего Боя 6, бонус «Мутативный», способность «Индустриальная Дубина», Гнев «Цепкие Пальцы» и Реакция «Безысходность». В Rogue Trader упоминается, что мутация — это физическая адаптация к экстремальным условиям, а недолюди — стабильные мутантские подрасы, служащие в Астра Милитариум. Эти данные относятся к мутантам в целом, но применимы и к Корваске. Сама Корваска — планета, расположенная в регионе Вопящий Вихрь, и её мутанты являются одной из главных угроз для людей, пытающихся выжить в этом мире.
Ключевые факты
Собраны ИИ по текстам книг и источникам базы.
-
Мутанты Корваски аномально меньше и подвижнее, чем их сородичи в Империуме.
-
Они полагаются на дополнительную скорость и разум, что делает их опаснее.
-
Большинство мутантов не активны психически, но многие вожаки контролируют свои силы.
-
Неспособные к посещению оазисов мутанты охотятся на людей ради пищи.
-
В противном случае мутанты вынуждены есть друг друга.
-
На Корваске мало хищников; их нишу заняли племена мутантов.
-
Большинство мутантов не крупны и не мускулисты, но компенсируют это скоростью и коварством.
-
Мутанты используют грубые орудия из кости или камня.
-
Многие племена собирают оружие с тел убитых людей, некоторые используют металлические клинки и луки.
-
В среднем община состоит из пятнадцати или чуть меньше взрослых существ.
-
Действительно сильные мутанты возглавляют гораздо более крупные банды.
-
Мутанты проявляют всё большую чувствительность к варпу.
-
Некоторые мутанты могут управлять огнём, изменять свои тела или координировать крупные своры на расстоянии.
-
Научившиеся контролировать психические способности нелюди неизбежно приходят к власти.
-
Племена под властью психически активных мутантов особенно опасны и непредсказуемы.
-
Без сильного лидера охотничьи партии разбегаются при решительном сопротивлении.
-
Мутанты нападают гурьбой, предпочитая застать врасплох и быстро убить жертв.
-
При неудачной атаке мутанты не брезгуют каннибализмом.
-
Баланс популяции поддерживается во время Развеивания, когда возникают новые племена.
-
Во время Развеивания мутанты идут к местам геологических изменений, поют, пляшут и иногда бросаются в пучину.
-
В конце каждого Развеивания новые мутанты крадутся из пустошей к оазисам.
-
Появление новых тварей тревожит, ведь их словно порождает сама планета.
-
Корваска находится в регионе Вопящий Вихрь.
Связи (8)
| Цель | Предикаты |
|---|---|
| Варп | связан с, чувствительность |
| Вопящий Вихрь | находится в, регион |
| Империум | сравнение с сородичами |
| Империум Человечества | связан с |
| Ужасная Корваска | находится в, планета обитания |
Атрибуты
| планета | Корваска |
| регион | Вопящий Вихрь |
| размер | меньше и подвижнее имперских сородичей |
| главные_черты | скорость, разум, коварство |
| оружие | кость, камень, трофейное оружие, металлические клинки, луки |
| социальная_структура | общины около 15 взрослых; сильные лидеры ведут более крупные банды |
| психические_способности | некоторые вожаки; контроль огня, изменение тела, координация свор |
| поведение | охота на людей, засады, нападение гурьбой, каннибализм при неудаче |
| популяция | поддерживается Развеиванием |
| источник | Tome of Blood |
Хронология
В последнее время у мутантов Корваски наблюдается рост психических способностей: управление огнём, изменение тел, координация свор.
Во время Развеивания возникают новые племена мутантов, и цикл начинается заново.
Вопросы и ответы
Собраны ИИ по текстам книг и источникам базы.
- Где обитают мутанты Корваски?
- На планете Корваска, расположенной в регионе Вопящий Вихрь.
- Какое оружие используют мутанты Корваски?
- Грубое оружие из кости и камня, иногда металлические клинки и луки, собранные с убитых людей.
- Что такое Развеивание и как оно связано с мутантами?
- Развеивание — период геологических изменений на Корваске, во время которого возникают новые племена мутантов. Мутанты празднуют, некоторые бросаются в пучину, но после окончания Развеивания из пустошей приходят новые мутанты.
- Почему мутанты Корваски считаются более опасными, чем имперские?
- Они меньше и подвижнее, полагаются на скорость и разум вместо грубой силы, а также часто обладают психическими способностями, что делает их коварными и тактически гибкими.
- Как психически активные мутанты влияют на свои племена?
- Они становятся вожаками, делают племена более агрессивными и непредсказуемыми, воины сражаются до конца; без сильного лидера племена разбегаются при сопротивлении.
Обратная связь
Заметили неточность или ошибку?
- Кодекс: Охотники за Ведьмами (Warhammer 40,000 3-я редакция)
- Кодекс: Охотники на демонов (Warhammer 40,000 3-я редакция)
- 40к. 5 редакция. Книга правил
- Бестиарий Коронуса (The Koronus Bestiary)
- Бестиарий Коронуса (The Koronus Bestiary)
- Rogue Trader. Звезды Неравенства
- Rogue Trader (Книга правил)
- Rogue Trader: Основная книга правил (Warhammer 40,000 Role Play)
- Rogue Trader: Сквозь шторм (Коронусские карьеры)
- Rogue Trader: Соблазны пространства
- Цитадель черепов
- Wrath and Glory 1. Книга Правил
- Wrath and Glory 2. Справочник Системы Гилеад
- Dark Heresy. Базовая Книга Правил
- Dark Heresy II: Enemies Within (Враг Внутренний)
- Dark Heresy: Книга правил (Вторая редакция)
- Dark Heresy II. Книга правил 1.8
- Only War: Основная книга правил
- Only War: Core Rulebook
- Не делай добра
- Хищность орла (рассказ Питера Маклина)
- Житель мира смерти
- Архитектор судьбы (антология под редакцией Кристиана Данна)
- Смерть героя (Тоби Фрост-Стракен)
- Серый Охотник
- Волчий Клинок
- Честь Волка
- Крестовый поход Махариуса (омнибус)
- Аргент
- Красная Ярость
Рекомендации
Граф связей
Текстовые фрагменты (0)
Фрагмент описывает правила для армий противников Охотников за Ведьмами. Незаконный Псайкер — независимый персонаж с психосилами (Выжигание Мозгов, Иссушение Души, Кукловод), может иметь усилитель для двух психосил за ход. Кардинал Отступник — харизматичный еретик, способный сделать Предателей основ…
Фрагмент перечисляет причины, по которым Ордо Херетикус может воевать с различными армиями. Для Космических Десантников — еретические доктрины капелланов, коррумпированное геносемя, псайкеры-либрарианы. Для Тиранидов — контроль над населением, угроза церковным мирам. Для Хаоса — культы, отлученные …
Карамазов, беспощадный охотник за ведьмами, в 945.M41 вступил в конфликт с Эклезиархом Дециусом XXIII. На Салеме Проктор кардинал отрекся от веры, и проповедник Исараэль поднял восстание. Карамазов арестовал Исараэля, подверг пыткам и казнил на Троне Правосудия, несмотря на протесты Эклезиархии. По…
Целестина начинала как Сестра Репентина в ордене Нашей Леди Великомученицы, сражалась во время Палантинской Схизмы. После смерти в бою она чудесным образом воскресла, обрела Доспех Святой Катерины и Клинок Ардента в руинах монастыря на Санктус Лис. Она возглавила Крестовый Поход, была объявлена Жив…
Фрагмент открывает кодекс, представляя Ордо Маллеус как подразделение Инквизиции, борющееся с демоническими угрозами. Описываются Серые Рыцари как элитный орден Космодесанта, созданный из генетического материала Императора, и их ключевая роль в защите Империума. Также приводится оглавление книги и …