Палик, лидер племени Гуляющих по Пустоте
Краткое содержание
Слепой Палик — незрячий старик, лидер племени Гуляющих по Пустоте на корабле-скитальце «Свет Терры», обладающий обострёнными чувствами и уникальным знанием Холодных Окраин.
Полное описание
Слепой Палик — персонаж из книги правил для настольной ролевой игры Warhammer 40,000: Rogue Trader, в частности из приключения «Соблазны пространства» / «Ковчег Забытых». Он является лидером племени Гуляющих по Пустоте, одного из четырёх диких племён, населяющих космический корабль-скиталец «Свет Терры» (также известный как «Свет Терры» — легендарный имперский боевой корабль, пропавший много веков назад во время Анжуйского крестового похода; флагман святого Друза; под командованием лорда-капитана Дракена Рота потерян в варп-шторме и вернулся в реальное пространство как корабль-мир). Гуляющие по Пустоте обитают в повреждённых отсеках вдоль корпуса корабля, на границе между Стальными Пещерами и Великим Ничем снаружи. Это кочевое племя путешествует по Холодным Окраинам в постоянных поисках воздуха, тепла, еды и воды. Покрытые следами вакуумных ожогов и декомпрессий, Гуляющие являются самым выносливым племенем на «Свете Терры» и обладают уникальными знаниями о пустоте. Они почти всегда селятся только в Холодных Окраинах и выживают благодаря своим знаниям об этих опасных и непредсказуемых местах. Палик — незрячий старик, изувеченный и мудрый. Гуляющие ценят его за мудрость и несравненное знание Холодных Окраин. Палик потерял зрение во время внезапного падения давления (декомпрессии), но его остальные чувства обострились. Он может мгновенно обнаружить изменения в температуре и чистоте воздуха и благодаря этому может вести Гуляющих к тем отсекам, где можно найти воздух, воду и тепло. Члены племени Гуляющих по Пустоте обычно невысокие и худые, поскольку постоянно претерпевают лишения и обитают в маленьких узких местах, таких как вентиляции и трубы. Их одежда сделана из изодранных остатков скафандров, изоляции воздушных каналов и теплозащитного покрытия. В качестве оружия они предпочитают предметы, которые одновременно могут служить и инструментом, например монтировки и ножовки. Гуляющие считают себя самым смелым и выносливым племенем, обитающим на краю мира и не боящимся смотреть на далекие мерцающие огни. Гуляющие по Пустоте почти не контактируют с другими племенами. Они крепко враждуют с Войнотворцами и меньшими племенами, принадлежащими им. В некоторых фрагментах Палик упоминается как «Слепой Палик» (в переводе), в других — просто «Палик». Также в романе о штрафном полку «Хим-Псы» (Book 2073) упоминается солдат по имени Палик в отряде Растуса, но это, вероятно, другой персонаж. В контексте «Света Терры» Палик — ключевой персонаж для взаимодействия с племенем Гуляющих, так как они могут помочь Исследователям восстановить управление кораблём в обмен на определённые услуги. Палик ведёт своё племя через опасные зоны корабля, используя свои обострённые чувства.
Ключевые факты
Собраны ИИ по текстам книг и источникам базы.
-
Палик — лидер племени Гуляющих по Пустоте
-
Палик — незрячий старик
-
Палик потерял зрение во время внезапного падения давления
-
После потери зрения его остальные чувства обострились
-
Он может мгновенно обнаруживать изменения в температуре и чистоте воздуха
-
Палик может вести Гуляющих к отсекам с воздухом, водой и теплом
-
Гуляющие ценят Палика за мудрость
-
Палик обладает несравненным знанием Холодных Окраин
-
Гуляющие по Пустоте обитают в повреждённых отсеках вдоль корпуса «Света Терры»
-
Гуляющие — кочевое племя, путешествует по Холодным Окраинам в поисках воздуха, тепла, еды и воды
-
Покрытые вакуумными ожогами, Гуляющие — самое выносливое племя на «Свете Терры»
-
Гуляющие почти всегда селятся только в Холодных Окраинах
-
Гуляющие враждуют с Войнотворцами
-
Члены племени невысокие и худые
-
Одежда Гуляющих сделана из остатков скафандров, изоляции воздушных каналов и теплозащитного покрытия
-
В качестве оружия Гуляющие используют монтировки и ножовки
-
Гуляющие считают себя самым смелым и выносливым племенем
-
Гуляющие не боятся смотреть на далекие мерцающие огни
-
«Свет Терры» — корабль-скиталец, населённый дикими племенами
-
Палик — ключевой персонаж для взаимодействия с племенем Гуляющих
Связи (10)
| Цель | Предикаты |
|---|---|
| Войнотворцы | враг, племя враждует с ними |
| Геземель фон Зек | убит |
| Гуляющие по Пустоте | лидер племени |
| Гуляющие-по-Пустоте | командир |
| Ксив | противостоит |
| Санк | союзник |
| Свет Терры | связан с, обитает на корабле |
| Холодные Окраины | обладает знанием этой зоны |
Атрибуты
| тип | персонаж |
| раса | человек (потомок экипажа «Света Терры») |
| статус | лидер племени |
| особенности |
|
Хронология
Палик потерял зрение во время падения давления
Палик стал лидером Гуляющих по Пустоте
Вопросы и ответы
Собраны ИИ по текстам книг и источникам базы.
- Кто такой Растус?
- Лидер отряда штрафников Девятого Севларского Хим-Псов.
- Чем занимаются Хим-Псы на поле боя?
- Мародерствуют, собирая трофеи с мертвых.
- Зачем Растус собирал личинок с трупа?
- Чтобы продать их или использовать как средство для очистки ран.
Обратная связь
Заметили неточность или ошибку?
Рекомендации
Граф связей
Текстовые фрагменты (2)
На Свете Терры обитают четыре основных племени. Железные Люди — технокульт, сохраняющий знания, нейтральны и любознательны. Войнотворцы — агрессивные воины под предводительством Ургуна, стремящиеся к господству. Гуляющие по Пустоте — кочевники, живущие в Холодных Окраинах, возглавляемые Слепым Пали…
После ритуала считывания на Месте Силы Исследователи замечают приближающийся Свет Терры. Капитан Рот передает искаженное сообщение, приглашая их на борт. Исследователи могут высадиться на корабль, используя телепортарий или шаттл. Им предстоит пробираться через опасные внутренности судна, чтобы най…
Исследователи должны выполнить три задачи: пробудить Сияющего Бога (реактор), восстановить силовые реле и перезапустить центральный когитатор. Для доступа к реактору нужно убедить Железных Людей, а для реле — заручиться помощью Гуляющих по Пустоте. Путь к когитатору лежит через Глубокие Колодцы, гд…
Лорд-капитан Рот, сдерживая обещание, указывает путь к Скрытым Хранилищам на Свете Терры и запускает часовой отсчёт до неконтролируемого прыжка в галактическое захолустье. Исследователи мчатся сквозь нижние палубы, срезая путь через вентиляцию или рискуя телепортацией, чтобы успеть к стазис-контейн…
Дросс, известный как Земля Отца-Неба, окутан смертоносным штормом, который уничтожил все экспедиции, кроме одной — Неджо Скилакса. Поверхность усеяна обломками кораблей людей и ксеносов, которые местные племена почитают как дары божества. Жрецы проповедуют, что Отец-Небо изгнал их за древнее зло, и…