Свет Терры

Космический корабль 1,0 7 упоминаний Граф связей
Также известен как: The Light of Terra Свет Терры Свет Корабль-мир
Краткое содержание

«Свет Терры» — легендарный имперский линкор, некогда флагман крестового похода Анжуйского, ныне космический скиталец, населённый дикими племенами.

Полное описание

«Свет Терры» (англ. The Light of Terra) — некогда один из самых мощных боевых кораблей крестового похода Анжуйского, а ныне — космический скиталец, дрейфующий в опасном пространстве Коронус. Это гигантская имперская боевая машина, которая на протяжении тысячелетий была символом мощи Империума и остриём крестового похода, направленного на восстановление порядка в западных рубежах галактики.

Согласно летописям, «Свет Терры» был величайшим боевым кораблём святого Друза, который вёл крестовый поход Анжуйского. Он сиял среди звёзд, прокладывая путь в сектор Каликсида. Судно было древним ещё до начала похода: поговаривали, что его корпус был построен во времена первого великого расселения людей среди звёзд. Доподлинно известно, что это был один из самых мощных боевых кораблей Имперского Военного Флота, наравне с «Великим Искуплением», «Словом Императора» и «Божественным Правом». Во всех записях крестового похода можно найти истории о его подвигах: он всегда шёл в авангарде флота, сея смерть среди врагов Императора. Бесчисленные миры и вражеские суда пали под его громоподобными орудиями и разрывающими небо лэнс-излучателями.

Лорд-капитан «Света Терры» — Дракен Рот, безжалостный командир и искусный тактик, уважаемый самим Друзом. Его тело было сплавлено с троном лорда-капитана, а органы и плоть почти полностью заменены хитроумными устройствами Адептус Механикус. Среди команды ходили слухи, что Рот погибнет только тогда, когда будет уничтожено само судно.

Жестокая участь постигла «Свет», когда он отправился на встречу с флотилией меньших судов, чтобы объединиться с Друзом и помочь ему справиться с угрозой чужаков, известных как Ю'ват. По пути через варп поднялся ужасный варп-шторм, который поглотил «Свет» и унёс его по волнам сильных потоков Эмпиреев. Отрезанный от флота и затерянный в варпе, капитан Рот пытался поддерживать дисциплину, но неудачи преследовали его. Сначала волна безумия пронеслась среди псайкеров, вынудив его к массовым расстрелам. Потом призрак проник на корабль через брешь в поле Геллера и вселился в палубного офицера, что повлекло месяцы кровавых убийств. А затем корабельные навигаторы, неспособные найти выход из шторма, начали погибать один за другим, доведённые до самоубийств давящей тяжестью Имматериума.

«Свет Терры» дрейфовал вдали от границ Империума. Месяцы превращались в годы, годы — в десятилетия, а затем и в века. Экипаж начал враждовать между собой и раскололся на племена, сражающиеся за скудные ресурсы. Поколения рождались и умирали во тьме трюмов судна, и всё больше информации утрачивалось. Они больше не осознавали, что находятся на пустотном корабле. Он стал для них миром стальных пещер и тоннелей, разделённых древними границами племён. К тому времени, когда судно, наконец, вернулось обратно в пустоту и легло в дрейф среди Звёзд Язычников, только лорд-капитан Рот помнил истинную историю корабля. Он стал сумасшедшим оракулом, сплавленным с мостиком, и нёс бессмыслицу, в то время как одичавшие потомки его команды складывали подношения к его ногам.

Несмотря на мрачное прошлое, «Свет Терры» представляет огромную ценность для вольных торговцев. В его трюмах хранятся сокровища ксеносов и забытый археотех. На корабле были расквартированы несколько полков Имперской Гвардии, поэтому сохранилось много военного снаряжения — от лазвинтовок и пехотной брони до истребителей и боевых танков «Леман Русс». Другое великое сокровище — знания, хранящиеся в когитаторах и искажённом разуме капитана Рота.

Корабль-мир «Свет Терры» разделён на несколько областей:
- Холодные Окраины — опасные зоны у повреждённой обшивки, где возможна разгерметизация, радиация и утечки плазмы.
- Стальные Пещеры — основная обитаемая область, занимающая большую часть корабля; бывшие каюты и склады превращены в примитивные лагеря.
- Глубокие Колодцы — затопленные цистерны и акведуки, в тёмных водах которых обитают голодные зубастые чудовища.
- Тёмные Хранилища — запечатанные секции, куда дикари редко проникают; оттуда приносят чудесные вещи, а также рассказы о слепых выродках, светящихся грибах и смертоносных полуметаллических воинах.
- Трон Оракула — мостик корабля, священное место, где обитает Оракул (капитан Рот). Старейшины племён совершают паломничества, чтобы услышать его бред.
- Сияющий Бог — машинное отделение, которому поклоняются все племена. Это огромный реактор, дающий свет и тепло; те, кто приближается к нему, могут получить ожоги и потерять волосы.

На «Свете Терры» обитают четыре племени:
- Железные Люди — хранители технологий, почитатели Сияющего Бога, стремятся к знаниям.
- Войнотворцы — агрессивные воины, правящие в Стальных Пещерах под предводительством могучего Ургуна.
- Гуляющие по Пустоте — кочевое и выносливое племя, обитающее в Холодных Окраинах, возглавляемое слепым мудрецом Паликом.
- Бледные Сыны — мутанты-изгои, живущие в Тёмных Хранилищах и Глубоких Колодцах; по слухам, ими управляет чудовищная Бледная Мать.

В приключении «Ковчег Забытых» (из книги правил Rogue Trader) Исследователи прибывают на «Свет Терры» и встречают лорда-капитана Дракена Рота. Он просит их восстановить управление кораблём, чтобы отправиться в последнее путешествие к Звёздам Гало. Для этого нужно выполнить три задания: найти капитана, получить управление (вернуть питание реактору, восстановить силовые реле, перезапустить когитатор) и обыскать Скрытые Хранилища. Рот предлагает сделку: доступ к сокровищам в обмен на помощь. Если Исследователи выполнят задачу, то «Свет Терры» совершит прыжок в варп, окружённый золотым сиянием, и исчезнет навсегда.

Ключевые факты

Собраны ИИ по текстам книг и источникам базы.

  • «Свет Терры» был одним из самых мощных боевых кораблей крестового похода Анжуйского.
  • Некогда это был корабль святого Друза.
  • Корабль пропал в варп-шторме.
  • Лорд-капитан Дракен Рот был сплавлен с троном мостика.
  • Корабль дрейфует в пространстве Коронус.
  • Экипаж корабля деградировал и разделился на племена.
  • На корабле есть шесть областей: Холодные Окраины, Стальные Пещеры, Глубокие Колодцы, Тёмные Хранилища, Трон Оракула, Сияющий Бог.
  • Четыре племени: Железные Люди, Войнотворцы, Гуляющие по Пустоте, Бледные Сыны.
  • Капитан Рот превратился в безумного Оракула.
  • В трюмах корабля находятся сокровища ксеносов, археотех и военное снаряжение Имперской Гвардии.
  • Длина корабля достигает 10 километров.
  • Для восстановления управления требуется вернуть питание реактору, восстановить силовые реле и перезапустить когитатор.
  • Рот хочет отправить корабль в Звёзды Гало и найти славную смерть.
  • Существуют легенды о несметных сокровищах в трюмах.
  • «Свет Терры» был построен, возможно, во время первого расселения людей.
  • Корабль сравнивают с «Великим Искуплением», «Словом Императора» и «Божественным Правом».
  • Племена поклоняются Сияющему Богу (реактору).
  • Бледные Сыны — мутанты-изгои, которыми управляет Бледная Мать.
  • В приключении «Ковчег Забытых» исследователи могут получить уникальные сокровища.
  • «Свет Терры» является одним из Мест Силы, связанных со Зловещей Жемчужиной.
Связи (20)
ЦельПредикаты
Бледные Сыны связан с
Войнотворцы связан с
Гуляющие-по-Пустоте связан с, находится в
Дракен Рот командир, Капитан корабля
Железные Люди «Света Терры» связан с
Женевьева Алмас связан с
Зловещая Жемчужина связан с, Связан через Места Силы
История сектора Каликсида находится в
Каликсида Сектор, куда корабль прокладывал путь
Палик, лидер племени Гуляющих по Пустоте связан с
Святой Друз командир, Командовал кораблём во время крестового похода
Ургун связан с, находится в
Эмерсон Товия член
Ю'ват враг, Враг, для борьбы с которым корабль отправился в роковой путь
Атрибуты
Тип spacecraft / battleship
Класс Боевой корабль Имперского Флота (линкор)
length 10 км
Статус Космический скиталец
location Пространство Коронус, Звёзды Язычников
captain Дракен Рот (безумный Оракул)
areas
  • Холодные Окраины
  • Стальные Пещеры
  • Глубокие Колодцы
  • Тёмные Хранилища
  • Трон Оракула
  • Сияющий Бог
tribes
  • Железные Люди
  • Войнотворцы
  • Гуляющие по Пустоте
  • Бледные Сыны
treasures
  • Сокровища ксеносов
  • Археотех
  • Военное снаряжение Имперской Гвардии
  • Знания в когитаторах
Хронология
Неизвестно (до крестового похода)

Постройка «Света Терры», возможно, во времена первого расселения.

Крестовый поход Анжуйского

Участие в крестовом походе Анжуйского.

Поход против Ю'ват

Корабль попадает в варп-шторм и теряется.

Тысячелетия

Многолетний дрейф в варпе и деградация экипажа.

Неизвестно

Возвращение в реальное пространство в Звёздах Язычников.

Время кампании Rogue Trader

Встреча с Исследователями (в приключении «Ковчег Забытых»).

Вопросы и ответы

Собраны ИИ по текстам книг и источникам базы.

Кто был последним лордом-капитаном «Света Терры»?
Лорд-капитан Дракен Рот, сплавленный с троном мостика.
Какие три сравнимых по мощи имперских корабля упоминаются в тексте?
«Великое Искупление», «Слово Императора» и «Божественное Право».
Какое событие непосредственно привело к потере «Света Терры»?
Варп-шторм во время перехода для соединения с Друзом, поглотивший корабль и унёсший его в потоки Эмпиреев.
Почему «Свет Терры» стал космическим скитальцем?
Судно попало в сильный варп-шторм по пути к Друзу, было отрезано от флота и дрейфовало в Имматериуме столетиями, после чего вернулось в реальное пространство в Звёздах Язычников.
Какова, согласно тексту, главная ценность «Света Терры» для вольного торговца?
Хранящиеся в трюмах сокровища ксеносов, археотех, военное снаряжение Имперской Гвардии, а также знания в когитаторах и разуме капитана Рота.
Статистика
Источников1
Книг 2
Чанков 7
Q&A пар 5
Связей в графе 21
Тегов12
Обратная связь

Заметили неточность или ошибку?

Связанные книги (2)

Показано 30 из книг — уточните фильтр.

По запросу «» книг не найдено.

Для этой сущности пока нет связанных книг.

Граф связей
Текстовые фрагменты (7)
Ничего не найдено.
Фрагмент #7010
Rogue Trader. Соблазны пространства

На Свете Терры обитают четыре основных племени. Железные Люди — технокульт, сохраняющий знания, нейтральны и любознательны. Войнотворцы — агрессивные воины под предводительством Ургуна, стремящиеся к господству. Гуляющие по Пустоте — кочевники, живущие в Холодных Окраинах, возглавляемые Слепым Пали…

Фрагмент #7011
Rogue Trader. Соблазны пространства

После ритуала считывания на Месте Силы Исследователи замечают приближающийся Свет Терры. Капитан Рот передает искаженное сообщение, приглашая их на борт. Исследователи могут высадиться на корабль, используя телепортарий или шаттл. Им предстоит пробираться через опасные внутренности судна, чтобы най…

Фрагмент #7012
Rogue Trader. Соблазны пространства

Исследователи должны выполнить три задачи: пробудить Сияющего Бога (реактор), восстановить силовые реле и перезапустить центральный когитатор. Для доступа к реактору нужно убедить Железных Людей, а для реле — заручиться помощью Гуляющих по Пустоте. Путь к когитатору лежит через Глубокие Колодцы, гд…

Фрагмент #7013
Rogue Trader. Соблазны пространства

Лорд-капитан Рот, сдерживая обещание, указывает путь к Скрытым Хранилищам на Свете Терры и запускает часовой отсчёт до неконтролируемого прыжка в галактическое захолустье. Исследователи мчатся сквозь нижние палубы, срезая путь через вентиляцию или рискуя телепортацией, чтобы успеть к стазис-контейн…

Фрагмент #7014
Rogue Trader. Соблазны пространства

Дросс, известный как Земля Отца-Неба, окутан смертоносным штормом, который уничтожил все экспедиции, кроме одной — Неджо Скилакса. Поверхность усеяна обломками кораблей людей и ксеносов, которые местные племена почитают как дары божества. Жрецы проповедуют, что Отец-Небо изгнал их за древнее зло, и…