Пирексия
Краткое содержание
Псайбер-ворон леди Пепел, молчаливый шпион и живой инструмент для кражи артефактов. Через связь с хозяйкой способен считывать и передавать психические послания.
Полное описание
Пирексия — это пернатый кинжал, который леди Пепел держит в тени. Псайбер-ворон, связанный с хозяйкой психической нитью, служит ей глазами и руками. Он кружит над толпой, когда леди Пепел прячется в тенях, и по её приказу спикирует, чтобы вырвать из рук авантюриста мнемолит. Камень тяжелее птицы, но Пирексия успевает коснуться его — и в этот миг хозяйка считывает послание. Если ворона ранят, он выпустит добычу, но если успеет скрыться, поднимется на платформы над Двором, вне досягаемости. Леди Пепел не станет рисковать собой даже ради фамильяра — она получила нужные данные и растворится в толпе.
Ключевые факты
Собраны ИИ по текстам книг и источникам базы.
-
Пирексия — псайбер-ворон, принадлежащий леди Пепел (леди Прах), помощнице вольного торговца Хадарака Раза.
-
Через связь с вороном леди Пепел может считывать психические сообщения, записанные в мнемолите.
-
Пирексию используют для слежки и кражи: она должна выхватить мнемолит у авантюристов.
-
Ворон может поднять камень, но лишь на расстояние около двадцати метров, после чего роняет его.
-
Если Пирексию ранить, она выпускает украденный предмет.
-
Леди Пепел не вступает в бой, даже если ворон уничтожен, и приказывает ему скрыться на верхних платформах.
Связи (9)
| Цель | Предикаты |
|---|---|
| Леди Пепел | связан с, член, принадлежит |
| Леди Прах | связан с, член, принадлежит |
| Мнемолит | связан с, пытается украсть |
| Хадарак Раз | служит |
Атрибуты
| вид | псайбер-ворон |
| хозяйка | Леди Пепел |
| способности | психическая связь, слежка, перенос мелких предметов |
| слабые места | не может унести тяжёлый мнемолит |
Хронология
Вопросы и ответы
Собраны ИИ по текстам книг и источникам базы.
- Кто такой Хадарак Раз?
- Вольный торговец, пытающийся украсть мнемолит.
- Что такое мнемолит?
- Камень с астропатическим сообщением о «Праведном пути».
Обратная связь
Заметили неточность или ошибку?
Рекомендации
Граф связей
Текстовые фрагменты (4)
Фрагмент описывает попытку Хадарака Раза украсть мнемолит у авантюристов. Его помощница-псайкер леди Пепел использует ворона Пирексию, чтобы схватить камень. Начинается бой с оруженосцами, которые пытаются задержать героев. Через восемь раундов вмешиваются арбитрес. Далее описываются NPC: Орбест Др…
Фрагмент описывает последствия нападения на авантюристов: они могут обратиться к арбитрам, но те бессильны против Хадарака. Чтобы найти Магорос, герои могут обратиться к Имперскому Флоту, пустоходам или картографу Джоурну. Хадарак, узнав координаты от леди Пепел, отправляется в Коронус, и авантюрис…
Фрагмент описывает события второй части приключения «В Утробу». Авантюристы проходят через Проход Коронус, сталкиваются с варп-вихрем и пиратской волчьей стаей у Поля брани, где пираты используют паломнический корабль как приманку. После боя герои могут спасти паломников или разграбить судно. Затем…
Фрагмент описывает систему Магорос: пульсар Моргающее око, выжженный Магорос Минор, мёртвый Магорос Прайм с руинами Эгарийского доминиона и Звёздным зеркалом, а также ледяной Магорос Секундус. Авантюристы узнают, что «Праведный путь» покоится в Кольце осколков. На Магоросе Прайм они встречают орков…
Фрагмент описывает финальную часть приключения: авантюристы высаживаются на астероид, где покоится «Праведный путь», и проникают внутрь через пробоину. На мостике они находят труп навигатора и могут отключить печати реакторного отсека. Затем на них нападают леди Пепел и боевые сервиторы, а корабль …