Леди Пепел

Персонаж 2,0 8 упоминаний Граф связей
Также известен как: Леди Пепел Леди Пепел
Краткое содержание

Леди Пепел — бледнокожая женщина-псайкер, помощница вольного торговца Хадарака Раза, телекинетик с псайбер-вороном Пирексией.

Полное описание

Леди Пепел — персонаж настольной ролевой игры Rogue Trader, действующая в мрачной вселенной Warhammer 40,000. Она является помощницей и доверенным агентом вольного торговца Хадарака Раза из династии Разов. Ее внешность описана как бледнокожая женщина, происхождение и родина известны только Хадараку. Непонятно, немая ли она на самом деле или просто предпочитает молчать. Ее преданность вольному торговцу безгранична, однако Хадарак не отвечает ей тем же: для него она — любимое орудие и способ выразить неудовольствие врагам и союзникам. Он ценит ее жизнь лишь до тех пор, пока она полезна, и готов сделать из нее разменную монету в погоне за богатством и властью.

Леди Пепел — телекинетик, использующий свои психические способности для манипуляции объектами и силовых атак. Она — нечистый псайкер, никогда не прошедшая имперскую санкцию, что делает ее опальной и преследуемой. Почти всегда ее сопровождает псайбер-ворон по имени Пирексия — темнокрылая птица, которая служит ей так же, как сама леди Пепел служит Хадараку. Пирексия — не просто питомец, а ценный инструмент, позволяющий госпоже следить за врагами, переносить небольшие предметы и даже считывать информацию через психическую связь.

В приключении «Праведный путь» (включенном в базовую книгу правил Rogue Trader) леди Пепел играет ключевую роль. Хадарак Раз, узнав о том, что старый пустоход Орбест Дрей хранит генетически запертый контейнер с координатами сокровищ, посылает леди Пепел с несколькими оруженосцами следить за Дреем. Когда Дрей рассказывает свою историю авантюристам (игрокам), леди Пепел скрывается поблизости, а Пирексия кружит в небе, наблюдая за происходящим. Как только контейнер открывают и становится виден мнемолит (камень с зашифрованной информацией), леди Пепел приказывает ворону вырвать камень. Авантюристы могут заметить птицу (трудный тест Восприятия -10) и попытаться сбить ее, но даже в случае успеха камень оказывается слишком тяжелым для птицы, и та роняет его. После этого леди Пепел посылает оруженосцев (числом равным числу авантюристов) атаковать героев, чтобы прикрыть отступление ворона и себя. Сама она в бой не вступает, даже если ее ворона ранят. Если Пирексия успевает скрыться, леди Пепел считывает послание мнемолита через свою связь с птицей и исчезает в толпе, чтобы передать информацию Хадараку. Псайкеры среди персонажей могут почувствовать след психической активности.

Позже леди Пепел появляется на планете Магорос Прайм в системе Магорос, где авантюристы ищут «Праведный путь». Она попадает в засаду орков (банда Кровавые черепа) у Звёздного зеркала — ксеноартефакта, позволяющего определить местоположение корабля-сокровищницы. Авантюристы могут помочь ей или воспользоваться ее бедственным положением. Если они вмешиваются, леди Пепел может предложить временное перемирие, но ее истинные намерения остаются неясными.

Наконец, на борту древнего корабля «Праведный путь» в Кольце осколков леди Пепел вместе с двумя боевыми сервиторами устраивает засаду на авантюристов на мостике корабля. Она использует свои телекинетические способности, чтобы сокрушить героев, в то время как сервиторы держат их на расстоянии. Как и в предыдущих столкновениях, она не сражается до последнего — если бой оборачивается против нее, она сбегает вглубь корабля, а затем может скрыться вместе с Хадараком, который нападает на корабль авантюристов с своего судна «Разящая рука».

В книге «Necromunda: The Aranthian Succession – Ruins of Jardlan» упоминается другая леди Пепла — Асун'гар, Леди Пепла, Великий Дух кочевников Пепельных Пустошей. Однако это, скорее всего, другой персонаж, и в рамках данной сущности мы описываем именно псайкера из Rogue Trader.

Таким образом, леди Пепел — это опасный и загадочный противник, действующий в тени, полагающийся на хитрость, психические силы и преданного псайбер-ворона. Ее мотивы всегда подчинены интересам Хадарака, и она готова на все ради своего хозяина, даже если сам хозяин не ценит ее по достоинству.

Ключевые факты

Собраны ИИ по текстам книг и источникам базы.

  • Леди Пепел — бледнокожая женщина-псайкер.
  • Ее происхождение и родина известны только Хадараку.
  • Непонятно, немая она или просто не любит говорить.
  • Ее преданность Хадараку безгранична, но он не платит тем же.
  • Для Раза она — любимое орудие и способ выразить неудовольствие.
  • Хадарак ценит ее жизнь только пока она ценна, готов сделать разменной монетой.
  • Леди Пепел — телекинетик и нечистый псайкер, не санкционирована.
  • Почти всегда сопровождается псайбер-вороном Пирексией.
  • Пирексия служит леди так же, как леди служит Хадараку.
  • В приключении «Праведный путь» послана следить за Орбестом Дреем.
  • Пытается украсть мнемолит с помощью Пирексии, когда контейнер открыт.
  • Не сражается сама, даже если ворон ранен.
  • Считывает послание мнемолита через связь с вороном.
  • Позже появляется на Магоросе Прайм, где попадает в засаду орков.
  • Атакует авантюристов на мостике «Праведного пути» с сервиторами.
  • Профили леди Пепел и Пирексии приведены на стр. 370 книги правил.
  • Она всегда готова сбежать при неблагоприятном исходе боя.
Связи (12)
ЦельПредикаты
Авантюристы (игроки) противники
Кольцо осколков участник
Орбест Дрей связан с, объект слежки
Пирексия связан с, псайбер-ворон, фамильяр, член
Праведный Путь противостоит
Праведный путь цель миссии
Хадар владелец
Хадарак Раз хозяин и наниматель, связан с
Атрибуты
Роль Помощница и агент вольного торговца Хадарака Раза
Псайкер Телекинетик, нечистый (не санкционирована)
Спутник Псайбер-ворон Пирексия
Внешность Бледнокожая, темные глаза
Происхождение Неизвестно, только Хадарак знает
Хронология
Неизвестно

Участвует в приключении «Праведный путь»

Вопросы и ответы

Собраны ИИ по текстам книг и источникам базы.

Кто такая Хера и какова её роль в этом фрагменте?
Хера — дочь Лорда Дома Хелмавр, наследница Имперского Дома Некромунды. Она пытается спастись после падения власти своего дома и бежит к Пепельной Стене, чтобы собрать армию для борьбы с Озостиумом.
Почему Хера решила бежать к Пепельной Стене?
Она решила бежать к Пепельной Стене, потому что там располагался самый большой гарнизон Энфорсеров на планете, которым командовал верный Дому Хелмавр Маршал-Провост Логун Кейн. Она надеялась получить там базу для борьбы с узурпаторами.
Что такое Озостиум и как он захватил власть на Некромунде?
Озостиум — древний арантианец, обладающий психическим контролем. Он подчинил себе миллионы жителей через Пророка, заставив их поклоняться себе как богу, и использовал религиозных фанатиков и предателей среди Благородных Домов, чтобы свергнуть Дом Хелмавр.
Кто такие Великие Духи и какова их цель?
Великие Духи — живые воплощения душ племён кочевников Пепельных Пустошей, включая Леди Пепла, Духа Болота, Призрачного Хеламита и Танцора Бури. Они собирают многомиллионную армию кочевников, чтобы начать войну против жителей ульев, которых считают паразитами.
Какова судьба Холдфаста Джордлан и кто такой Оррин Гримярл?
Холдфаст Джордлан, крепость Скватов, замолчал и, предположительно, пал. Оррин Гримярл — сын Лорда Чартиста Джордлана, который был изгнан, но теперь пытается привлечь внимание совета Скватов к судьбе своего клана, утверждая, что он последний из своего народа.
Статистика
Источников9
Книг 3
Чанков 8
Q&A пар 5
Связей в графе 14
Тегов10
Обратная связь

Заметили неточность или ошибку?

Связанные книги (3)

Показано 30 из книг — уточните фильтр.

По запросу «» книг не найдено.

Для этой сущности пока нет связанных книг.

Рекомендации
Нет рекомендаций для этой сущности
Граф связей
Текстовые фрагменты (8)
Ничего не найдено.
Фрагмент #5555
Rogue Trader. Базовая книга правил (1.03.01)

Фрагмент описывает попытку Хадарака Раза украсть мнемолит у авантюристов. Его помощница-псайкер леди Пепел использует ворона Пирексию, чтобы схватить камень. Начинается бой с оруженосцами, которые пытаются задержать героев. Через восемь раундов вмешиваются арбитрес. Далее описываются NPC: Орбест Др…

Фрагмент #5556
Rogue Trader. Базовая книга правил (1.03.01)

Авантюристы ищут способ найти систему Магорос в Порт-Странствии, обращаясь к Имперскому Флоту, пустоходам или картографу Джоурну. Затем они отправляются в путь через Утробу, сталкиваясь с варп-вихрем и пиратами-стигийцами у Поля брани. Вводится NPC леди Пепел, псайкер-телекинетик, и её ворон Пирекс…

Фрагмент #5557
Rogue Trader. Базовая книга правил (1.03.01)

Авантюристы прибывают в систему Магорос, состоящую из пульсара Моргающее око, выжженного Магорос Минорис, руинного Магорос Прайм с Звёздным зеркалом, ледяного Магорос Секундус и астероидного поля Кольцо осколков. На Магорос Прайм они сталкиваются с орками и леди Пепел, которая предлагает временное …

Фрагмент #5558
Rogue Trader. Базовая книга правил (1.03.01)

Авантюристы находят 'Праведный путь' в Кольце осколков, проникают внутрь через пробоину и снимают печати с реактора. На мостике их атакуют леди Пепел и сервиторы, а в космосе начинается бой с кораблём Хадарака 'Разящая рука'. После победы авантюристы получают сокровища. Хадарак и леди Пепел могут с…

Фрагмент #5735
Rogue Trader. Базовая книга правил 1.01

Фрагмент описывает последствия нападения на авантюристов: они могут обратиться к арбитрам, но те бессильны против Хадарака. Чтобы найти Магорос, герои могут обратиться к Имперскому Флоту, пустоходам или картографу Джоурну. Хадарак, узнав координаты от леди Пепел, отправляется в Коронус, и авантюрис…