Имперские миры
Краткое содержание
Имперские миры — миры, принадлежащие Империуму Человечества. В Империум входит более миллиона миров, населённых людьми или человекоподобными существами, классифицируемых по уровню развития и специализации.
Полное описание
Имперские миры — миры, принадлежащие Империуму Человечества. В Империум входит более миллиона миров, которые населены людьми или человекообразными существами (примером могут служить скваты, огрины, ратлинги или зверолюди). Администратум Империума оставляет за собой право решать, какие мутации можно считать доброкачественными, а какие — нет. В любом случае, все они являются гражданами Империума, хотя гражданство не даёт прав, а лишь определяет обязанности.
В силу различных обстоятельств многие миры Империума вольно или невольно специализируются на каком-либо одном виде деятельности. С одной стороны это позволяет добиваться высокой результативности в данной области (планеты при этом претерпевают значительные изменения), с другой стороны — вынуждает жителей различных миров взаимодействовать как между собой, так и с администрацией Империума, чтобы компенсировать прочие недостаточно развитые сферы собственной экономики (это позволяет удерживать особо горячие головы на местах от антиправительственных волнений, но делает уязвимой саму систему в случае невозможности связи или космического сообщения). Специализация миров может меняться с течением времени: как в позитивном ключе (развитие технологий, рост населения и т. д.), так и в негативном (восстания, вторжения ксеносов или демонов): судьба может возвысить небольшую колонию или стереть в порошок мощнейший форпост. Так или иначе, только сообща отдельные миры, цепляясь друг за друга подобно шестеренкам в огромной имперской машине, могут выживать сами и помогать выживать другим, как и Империуму в целом.
Миры Империума рассеяны по всей галактике, они не сосредоточиваются в какой-то определённой зоне. Расстояния между мирами огромны, и многие человеческие миры недоступны или были таковыми в прошлом из-за варп-штормов или потери управления правительством. По этим причинам в Империуме введено деление миров по уровню культурного и технологического развития. Планетарное правительство имеет достаточно большое количество техники и поддерживает её состояние на достаточно высоком уровне, но планеты, которыми оно управляет, могут быть населены примитивными племенами, или могут изобиловать мутантами и местными животными.
Агромиры — не больше, чем просто планетарные фермы, на которых большая часть земли отдана под производство еды для миров с менее подходящими для этого условиями. Они, в большинстве своём, мало заселены. Губернатор несёт на себе ответственность за сохранение урожая и выполнение норм. Соперничество между правителями зачастую приводит к попыткам уничтожения или кражи урожая и скота. Эти фермерские планеты жизненно важны для Империума: на них лежит задача по производству еды, которой миры-ульи не могут обеспечить себя в количествах достаточных, чтобы уберечь своих жителей от голода. На многих мирах есть целые континенты, отданные под животноводство или посевы зерновых. Некоторые агромиры покрыты океанами и кишат рыбой, а другие гораздо причудливее — миры, поросшие съедобными грибами, обглоданные полчищами питательных насекомых или газовые гиганты, где живут стаи летающих существ. Некоторые планеты используются исключительно для производства чистой воды для близлежащих миров ульев. Агромиры зачастую управляются напрямую Администратумом, чтобы гарантировать максимальную эффективность выращивания и уборки урожаев.
Военная зона — в Империуме есть великое множество миров, которые можно классифицировать, как военные зоны. Империум постоянно находится в состоянии войны и целые планеты могут сгорать в сражениях. Масштабные кампании могут охватывать десятки звёздных систем и сотни миров, многие из которых полностью опустошаются в результате орбитальных бомбардировок и артиллерийских обстрелов во всепланетных боях, длящихся десятилетиями. Многолетние военные зоны — это адские места, где смерть не заставляет себя ждать. Империум может выставлять поистине огромные, многомиллионные армии, пробивающие себе дорогу через опустошённые планеты, стирая города в каменную крошку. Наёмники стекаются в такие места, надеясь вскоре покинуть их на кораблях с трюмами забитыми добычей. Дезертиры и беглые преступники сколачивают пиратские банды. Администратум посылает колонистов из переполненных миров, чтобы заселить опустошённые планеты, но мир может оставаться опустошённым в течение столетий.
Дикий мир — это миры, которые деградировали до древнего образа жизни по причине небрежности, масштабных войн, враждебности экосистемы или долгой изоляции. Группы людей бродят по поверхности, охотясь, применяя примитивные инструменты и оружие — такие люди очень агрессивны и являются идеальным материалом для Адептус Астартес. Губернаторы Империума живут в изолированных городах, населённых чужестранцами (главным образом — военный персонал и их семьи) и являются «богами» по мнению большинства варваров, они редко вмешивается в дела племен, лишь присматривая за псайкерами и помогая отбирать рекрутов в космодесант.
Добывающий мир — эти миры богаты рудой или более редкими материалами, требующимися мануфакториумам и мирам-кузницам Империума. Здешние люди, скорее всего, рабы или каторжане, проживающие жизни, добывая и транспортируя тонны металлических руд, камня, минералов, замороженных газов и другие полезные или драгоценные материалы. Добывающие миры, чаще всего, мрачные места, и на многих даже нет пригодной для дыхания атмосферы.
Мир-каменоломня — планеты с чрезвычайно ценными полезными ископаемыми. С момента падения Кадии и возникновения Великого Разлома наиболее важным ресурсом считается «чёрный камень» (ноктилит), поисками которого занимается Велизарий Коул. Самая убедительная концепция гласит, что чёрный камень резонирует с энергией Имматериума и с его помощью можно управлять чистой эссенцией Хаоса. Кадианские пилоны, обсидиановые плиты Кромарха и «колдовские иглы» Немезиды-Тессеры — все эти сооружения, как полагают, были заряжены отрицательно и могли сдерживать наплыв варпа. Чернокаменные крепости, захваченные Абаддоном, были заряжены положительной энергией, что делало их разрушительными орудиями войны.
Изолированный мир, также называемый карантинным миром, — это планета, которая была объявлена запретной для контактов с имперскими гражданами, обычно по прямому указанию Инквизиции. Существование таких планет редко бывает очевидным, но их множество по всему Империуму. Миры смерти, империи ксеносов, планеты, охваченные чумой или места, где демоны прорвались в реальное пространство — всё это примеры изолированных миров. Некоторые миры изолированы потому, что никто не способен понять природу того, что было там обнаружено. Другие миры изолированы из-за того, что ни одна экспедиционная миссия не вернулась с них.
Исследовательская станция — недавно ставшие доступными планеты, которые проходят процесс обустройства и полного заселения. Пока это происходит, миры используются как научные станции, маленькие сельскохозяйственные центры, экспериментальные горнодобывающие заводы.
Кардинальский мир — управляемая непосредственно Экклезиархией имперская планета, полностью посвящённая поклонению Богу-Императору. Будучи по сути мирами-храмами, кардинальские миры служат базами для операций орденов Адепта Сороритас. Одним из примеров кардинальского мира является Офелия VII. Планетарным губернатором кардинальского мира всегда является кардинал Адептус Министорум.
Мир-кладбище — огромные участки планеты, отданные для заботы о мёртвых. Миры-кладбища могут отмечать места великих сражений или покрыты гигантскими мавзолеями, каждый из которых посвящён определённому имперскому благородному роду.
Мир-крепость — планеты, служащие оплотом защиты Империума. Эти миры чрезвычайно хорошо защищены, обычно на них базируются множество полков Астра Милитарум и подразделений Имперского Флота. Жители миров-крепостей рождены для военной службы. Ярчайший пример мира-крепости — Кадия.
Мир-кузница — созданы для обеспечения Империума самыми высокотехнологичными видами продукции, прежде всего военного назначения. Миры-кузницы — это и сверхпроизводительные заводы, и бесконечные базы технических знаний, и символы мощи Омниссии. В результате деятельности техножрецов экология этих миров быстро становится непригодной для пребывания животных и человека.
Мир-улей — отличаются гигантскими, простирающимися на целые континенты городами. Население таких городов не поддаётся учету и большинство еды импортируется. Улей, который временно станет недоступным ввиду варп-шторма, через очень короткое время будет поражён жутким голодом. Миры-ульи достаточно опасны, так как их размеры не позволяют вести наблюдение и сохранять порядок везде.
Мир-храм — твердыни Адептус Министорум, целые планеты, посвящённые приумножению славы Бога-Императора. Это мощные двигатели веры. Не существует двух одинаковых миров-храмов: некоторые — почти пустыни, другие же — вихри карнавалов цвета, звука и зрелищ. Эти миры — духовные трутницы, ждущие правильной проповеди или пророчества, чтобы разжечь колоссальные войны веры. Министорум опирается на скромных граждан, хотя некоторые из духовенства цинично эксплуатируют их.
Мир удовольствий — подтип цивилизованных миров, также известный как райские миры или миры-сады. Их оставляют такими, какие они есть, и используются как базы отдыха для служащих Империума. Эти праздничные миры — курорты для имперской знати. Обычно это миры выдающейся природной красоты. У миров удовольствий существуют и тёмные стороны, особенно те, что обслуживают вкусы наиболее развращенных гостей.
Пограничный мир — эти миры лишь недавно были открыты Империумом и являются домом для относительно небольшого числа колонистов. У Администратума даже могло не хватить времени на полное исследование мира и назначение правительства. Пограничные миры могут стать прибежищем для тех, кто желает сбежать от репрессивного имперского режима.
Промышленный мир — планета, поверхность которой целиком занята производственными предприятиями по тяжелой, горнодобывающей или другим видам промышленности. Обычно, промышленные миры имеют небольшое население, которое целиком работает на предприятиях своей планеты, хотя большую часть работы выполняют машины или роботы. Защитой подобных миров занимаются хорошо вооружённые СПО, а иногда целые полки Астра Милитарум, или же легионы титанов.
Рыцарские миры — технологически продвинутые планеты, связанные как с Империумом, так и с Адептус Механикус. Во времена великих надежд первые колонизаторы отстроили себе империю среди звёзд благодаря СШК. На тех планетах, которым повезло иметь СШК исполинских двуногих шагоходов, известных как Имперские Рыцари, очень скоро зазвучали военные горны. Представителей Механикус рыцарские миры заинтересовали особенно, ведь их огромные военные машины воплощали в себе величие Омниссии. Среди известных рыцарских миров — Дютонис, Крастеллан, Рапчур, Таника и другие.
Феодальный мир — эти миры, также известные как средневековые, населены племенами, утратившими доступ ко всем технологиям, кроме самых простых. Им известно фермерство, простые машины, но реактивные полёты, автоматическое оружие и даже самоходный транспорт либо редки, либо не существуют. Феодальные миры обычно находятся либо на грани изобретения черного пороха, либо как раз расхлебывают все проблемы, связанные с этим технологическим скачком.
Цивилизованный мир — планета, чье развитие с момента колонизации осуществлялось равномерно, без какой-то конкретной цели. Они как правило самодостаточны в плане провизии и ресурсов. Данный тип миров являются самыми распространенными в Империуме. Согласно имперской классификации планет, население цивилизованных миров составляет от 15 миллионов до 10 миллиардов человек. Миры удовольствий, добывающие и храмовые миры могут быть подтипами цивилизованных миров.
Штрафная колония — имперский мир, являющийся планетой-тюрьмой. Всё население такого мира состоит исключительно из преступников, сосланных с сотен разных миров. Штрафные колонии, как правило, представляют собой бесплодные миры. По мере необходимости из обитателей тюрем часто формируются военные подразделения, служащие в полках Имперской Гвардии в качестве штрафных легионов.
Наряду с представленной классификацией имперских миров, исходящей из их специализации, существует ряд упрощенных градаций планет по характеру климатических условий: ледяной мир, мёртвый мир, мир джунглей, мир смерти, океанический мир, пустынный мир.
Ключевые факты
Собраны ИИ по текстам книг и источникам базы.
-
В Империум входит более миллиона миров.
-
Миры населены людьми или человекообразными существами: скваты, огрины, ратлинги, зверолюди.
-
Администратум решает, какие мутации доброкачественные.
-
Гражданство в Империуме не даёт прав, а лишь определяет обязанности.
-
Миры Империума специализируются на определённой деятельности.
-
Агромиры — планетарные фермы для производства еды.
-
Военная зона — мир, охваченный масштабными боевыми действиями.
-
Дикий мир — деградировавший до древнего образа жизни мир.
-
Добывающий мир богат рудой и редкими материалами.
-
Мир-каменоломня — планета с чрезвычайно ценными ископаемыми, включая чёрный камень.
-
Изолированный мир объявлен запретным по указанию Инквизиции.
-
Кардинальский мир управляется Экклезиархией, губернатор — кардинал.
-
Мир-кладбище — планета, отданная для заботы о мёртвых.
-
Мир-крепость — оплот защиты, жители рождены для военной службы. Пример — Кадия.
-
Мир-кузница — высокотехнологичный производственный мир Адептус Механикус.
-
Мир-улей — планета с гигантскими городами, население не поддаётся учёту.
-
Мир-храм — твердыня Адептус Министорум, посвящённая Богу-Императору.
-
Мир удовольствий — курорт для имперской знати.
-
Пограничный мир — недавно открытый мир с небольшим числом колонистов.
-
Промышленный мир — планета, целиком занятая производственными предприятиями.
-
Рыцарский мир — технологически продвинутая планета, связанная с Механикус и использующая Имперских Рыцарей.
-
Феодальный мир — средневековый мир с ограниченными технологиями.
-
Цивилизованный мир — самый распространённый тип миров, население от 15 миллионов до 10 миллиардов.
-
Штрафная колония — планета-тюрьма, населённая преступниками.
-
Существуют климатические градации: ледяной, мёртвый, джунглевый, мир смерти, океанический, пустынный.
Связи (13)
| Цель | Предикаты |
|---|---|
| Адептус Администратум | член, классифицирует и управляет |
| Адептус Механикус | связан с, владеет мирами-кузницами |
| Иерархия Имперской Гвардии | связан с |
| Империум Человечества | член, принадлежат |
| Имперская Гвардия | получает рекрутов с миров-крепостей |
| Инквизиция | связан с, изолирует опасные миры |
| Участок-крепость | находится в |
| Экклезиархия | связан с, управляет кардинальскими мирами и мирами-храмами |
Атрибуты
| количество | более миллиона миров |
| население | люди и человекоподобные существа |
| классификация |
|
| климатические_типы |
|
Хронология
Падение Кадии и возникновение Великого Разлома, рост важности чёрного камня.
Вопросы и ответы
Собраны ИИ по текстам книг и источникам базы.
- Кто командует 13-м элизийским десантным полком?
- Полком командует полковник Йоханна ван Меер.
- Какое снаряжение входит в стандартный полковой набор?
- Стандартный полковой набор включает боевой дробовик, нож, флак-доспехи, респиратор, гравишют, три фраг-гранаты, три дымовых гранаты, униформу, рюкзак и другие предметы.
- Сколько очков дается на создание полка в Only War?
- На создание полка дается 12 очков.
- Кто командует 13-м элизийским десантным полком?
- Полком командует полковник Йоханна ван Меер.
- Сколько очков дается на создание полка в Only War?
- На создание полка дается 12 очков.
- Какое снаряжение входит в стандартный полковой набор?
- Стандартный полковой набор включает боевой дробовик, нож, флак-доспехи, респиратор, гравишют, три фраг-гранаты, три дымовых гранаты, униформу, рюкзак и другие предметы.
- Какое преимущество получают персонажи-аристократы в начале игры?
- Персонажи-аристократы начинают игру с одним из талантов: «Аура власти» или «Связи (Аристократия)», а также имеют уровень снабжения отделения выше на +10 очков.
- Какое преимущество получают персонажи-аристократы в начале игры?
- Персонажи-аристократы начинают игру с одним из талантов: «Аура власти» или «Связи (Аристократия)», а также имеют уровень снабжения отделения выше на +10 очков.
- Какой штраф получает уроженец Мира-Кузницы при взаимодействии с Экклезиархией?
- Штраф -5 на тесты Товарищества при взаимодействии с членами Экклезиархии в официальных обстоятельствах.
- Какие модификаторы характеристик получает Пустотник?
- +5 к Силе Воли, -5 к Силе.
Теги
Обратная связь
Заметили неточность или ошибку?
Рекомендации
Граф связей
Текстовые фрагменты (0)
Фрагмент перечисляет и описывает основные септы Империи Тау: Т'ау, Тау'н, Д'яной, Борк'ан, Дал'ит, Фал'шия, Виор'ла, Са'цея, Ау'таал, Н'драс, Ке'лшан, Элси'эйр, Таш'вар, Вашь'я, Т'олку, Кси'м'йен, Фи'риос и Бухта Му'гулат. Для каждого указаны ключевые характеристики. Затем подробно описывается сист…
Текст описывает структуру геносект (подразделений культа), их разделение на «лапы» (отряды по 50-100 воинов) и роль лидеров (магус, примас, нексос). Патриарх направляет генокрадов для создания новых очагов заражения на других планетах. Описаны типы миров, наиболее подверженных заражению: цивилизова…
Фрагмент содержит подробное описание планет и систем, входящих в звёздный кластер Бета-Гармон. Бета-Гармон II — индустриальный мир с городом-крепостью Ниркон. Бета-Гармон III — самый населённый мир-улей с токсичной атмосферой и телепатическим храмом Игла Дивинера. Дельта-Гармон II — житница кластер…
Фрагмент содержит таблицы цен на путешествия в пустоте (низкое, среднее, хорошее, превосходное качество) и описание типов кораблей (фрахтовщик, эсминец, крейсер и др.). Приводятся таблицы случайных событий во время путешествия: пассажиры (сервиторы, штрафники, паломники и т.д.), космические происше…
Эбхо рассказывает, что чума была невероятно заразной и не поддавалась никаким мерам. Валис, апотекарий Орлов Обреченности, работал над вакциной, но безуспешно. Эбхо упоминает, что один из космодесантников прочитал богомерзкое слово на знамени Хаоса, которое, возможно, связано с чумой.