Дикий мир

Локация Планета 3,0 8 упоминаний Граф связей
Также известен как: Дикий мир Дикие миры Feral World Feral Worlds Мир смерти (подтип)
Краткое содержание

Дикий мир — примитивная планета в Империуме, населённая племенами с дотехнологическим укладом, служащая источником рекрутов для Гвардии и Астартес.

Полное описание

Дикий мир (англ. Feral World) — имперская планетологическая классификация для населённой людьми планеты, чьё население состоит преимущественно из кочевых охотников-собирателей или ранних аграрных обществ. Это неприветливое место, где люди озабочены только своим выживанием. Живущие в душных и смертоносных джунглях или среди раскалённых песков пустынной планеты, люди неизбежно скатываются к примитивному существованию. Они сбиваются в племена, банды или религиозные общины и живут, нимало не заботясь о технологиях и беспечном образе жизни так называемых «цивилизованных» людей.

Уровень развития технологии на этих захолустных планетах не достиг ещё даже эры чёрного пороха, а в особо запущенных случаях — даже железного, а то и каменного века. Тамошние люди стойки, крепки и выносливы, так что те немногие, что покидают свои родные миры и стойко переживают ужас осознания истинных масштабов вселенной, считаются вполне подходящим материалом для Имперской Гвардии или даже Адептус Астартес, если им очень крупно повезёт и над ними воссияет истинное благословение Императора.

Причины дикости могут быть разными: это может быть провалившийся проект колонизации эпохи Тёмной эры технологий, религиозные предпочтения, культурный выбор, природные катастрофы или иные обстоятельства. Жители диких миров могут каким-либо образом знать об Империуме, но вряд ли знают о нём больше, чем то, что существует большое племя людей, живущих на звёздах. Эти планеты часто непригодны для дальнейшей колонизации — либо из-за исходных причин дикости, либо из-за активного сопротивления местных жителей поселению новых людей.

Культуры диких миров значительно различаются: от племён охотников за гроксами, поклоняющихся предкам и признающих Императора лишь в самой рудиментарной форме, до безумных постапокалиптических дорожных воинов, беспрестанно сражающихся среди токсичных, поглощённых песком руин своей цивилизации.

Население диких миров обычно невелико — от 100 000 до 5 000 000 человек, и формируется из выживших членов древних колоний, одичавших имперских гарнизонов, потомков потерпевших крушение пустоплавателей. Поселенцы неизбежно превращаются в первобытных охотников за головами, кочевников-звероловов, варваров, орудующих топорами.

Империум управляет дикими мирами через планетарных губернаторов, которые почти всегда живут отдельно от туземцев — в отдельном городе, населённом чужаками, или на орбитальной станции. Губернатор спускается на поверхность лишь для проведения чисток от мутантов и псайкеров. Религиозная ересь — постоянная проблема, особенно среди воинских культов, подверженных инфильтрации агентов Кхорна. Экклезиархия проводит регулярные корректировки верований, обращая племена в Имперское Кредо; несговорчивых истребляют. Сами губернаторы находятся под тщательным надзором, чтобы не «одичали» и не были провозглашены местным «Звёздным Богом».

Жители диких миров физически могучи и выносливы, презирают слабость, объединяются в родоплеменные воинские кланы. Это делает их идеальными рекрутами для полков Астра Милитарум и программ отбора Адептус Астартес. При этом культурный шок от контакта с технологиями Империума может привести к безумию: примитивный разум не способен принять такие понятия, как варп-путешествие. У тех, кто выживает, сохраняются племенные традиции, которые могут стать социальной преградой (например, ношение костей павших соратников, сплёвывание при использовании псайкерами способностей, боевая раскраска) или же оказаться полезными — как у катачанских бойцов джунглей или Космических Волков с Фенриса.

Некоторые дикие миры классифицируются как миры смерти — планеты, слишком опасные для свободного расселения. Это могут быть миры с густыми джунглями, кишащими кошмарными хищниками и растениями-людоедами; бесплодные каменные пустоши с вулканами и радиоактивными штормами; пустынные планеты, находящиеся слишком близко к солнцу; ледяные миры с арктической тундрой. Несмотря на непригодность для колонизации, на них ведутся исследования, так как недра могут содержать редкие минералы и залежи газов.

Согласно данным настольной ролевой игры Dark Heresy, дикий мир — один из родных миров для персонажей-аколитов Инквизиции. Персонаж с дикого мира получает бонус к Силе и Выносливости, штраф к Влиянию, бонус «Старые Пути» (улучшение низкотехнологичного оружия) и склонность к Выносливости. Примером такого мира в правилах назван Грегорн — мир насилия с вулканической активностью и хищной мегафауной. В других источниках упоминаются дикие миры Отион и Шоар: Отион населён недолюдьми-огринами, страдающими каннибализмом и иррациональным голодом; Шоар — ледяной мир с жестокими племенами, живущими у экваториальных эстуариев, которые набираются в Имперскую Ауксилию.

Известные дикие миры включают: Аггарос, Архипелага, Арконар, Аурум, Баал (родной мир Кровавых Ангелов), Баалус Трин, Баниш, Кретасия, Куявале, Давин, Фенрис (родной мир Космических Волков), Федрид, Форман C2, Гаргатея III, Грегорн, Хонорум, Иокантос, Ифигения, Итака, Джоувс Десент, Канак, Киммерия, Лилиа Мунди, Макенси, Менискус, Мундус Планус (Чагорис, родной мир Белых Шрамов), Оран, Орбиана, Патара, Посул, Сакрис, Сцелус, Шаприас, Скирро, Табиус Раса, Трейен, Тифон Примарис, Валое Кин, Верен и многие другие.

Дикие миры платят низший уровень десятины — Solutio Tertius. Они важны для Империума как источник воинов и материалов, несмотря на то что большинство населения может не знать о существовании других планет. На многих диких мирах местные верования вытеснены верой в Императора, который может быть известен под именами «Небесный Отец», «Повелитель Света» или «Звёздный Владыка». Империум использует таких мирян для охраны рубежей, а иногда Имперская Гвардия снабжает их лазганами и стабберами, но без обучения производству и обслуживанию оружия.

Ключевые факты

Собраны ИИ по текстам книг и источникам базы.

  • Дикий мир — имперская планетологическая классификация для населённой людьми планеты, чьё население состоит из кочевых охотников-собирателей или ранних аграрных обществ.
  • Уровень технологий на диких мирах не достиг эры чёрного пороха, часто бывает каменный или железный век.
  • Население диких миров обычно составляет от 100 000 до 5 000 000 человек.
  • Дикие миры могут возникать из-за провалившегося проекта колонизации Тёмной эры технологий, религиозных предпочтений, культурного выбора или суровости окружающей среды.
  • Дикие миры платят только низший уровень планетарной десятины — Solutio Tertius.
  • Жители диких миров не умеют производить или обслуживать сложное оружие, даже если получают его от Имперской Гвардии.
  • Планетарные губернаторы диких миров почти всегда живут отдельно от туземцев, часто на орбите или в отдельном городе, и спускаются лишь для чисток от мутантов и псайкеров.
  • Религиозная ересь на диких мирах — постоянная проблема, особенно воинские культы, которые могут быть инфильтрованы агентами Кхорна.
  • Губернаторы диких миров подвергаются тщательным проверкам, чтобы избежать ассимиляции, особенно когда их объявляют «Звёздным Богом».
  • Племена, не желающие принимать Имперское Кредо, обрабатываются Экклезиархией или истребляются.
  • Жители диких миров могут сойти с ума при столкновении с варп-путешествиями из-за примитивного разума.
  • Уроженцы диких миров сохраняют племенные традиции, которые бывают полезны (катачанские бойцы джунглей, Космические Волки) или становятся социальной преградой.
  • Некоторые дикие миры являются мирами смерти — слишком опасными для колонизации, но с редкими минералами и ресурсами.
  • Примеры успешных рекрутов с диких миров — катачанские бойцы джунглей и Космические Волки с Фенриса.
  • Известные дикие миры: Баал (Кровавые Ангелы), Фенрис (Космические Волки), Чагорис (Белые Шрамы).
  • В Dark Heresy дикий мир даёт персонажу бонус к Силе и Выносливости, штраф к Влиянию, бонус «Старые Пути» и склонность к Выносливости.
  • Грегорн — пример дикого мира из Dark Heresy, мир насилия с вулканической активностью и хищной мегафауной.
  • Отион — дикий мир с недолюдьми-огринами, практикующими каннибализм; для включения в Ауксилию они подверглись мозговой хирургии и «кнопке смерти».
  • Шоар — ледяной дикий мир, жители которого воюют племенами, их набирают в Имперскую Ауксилию как «Собирателей Черепов».
  • На диких мирах транспорт примитивный — телеги и животные, но возможны «Арвы».
Связи (22)
ЦельПредикаты
Адептус Астартес член, Источник рекрутов для орденов
Астра Милитарум Источник рекрутов
Баал связан с, Пример дикого мира, родина Кровавых Ангелов
Иерархия Имперской Гвардии связан с
Империум Человечества связан с, Управляются Империумом, платят десятину
Искристые камни используется
Кхорн связан с, Религиозные культы подвержены инфильтрации его агентов
Мир смерти связан с, Разновидность диких миров
Планетарный губернатор связан с, Управляет дикими мирами
Теомант связан с
Фенрис связан с, Пример дикого мира, родина Космических Волков
Чагорис Пример дикого мира, родина Белых Шрамов
Чогорис связан с
Экклезиархия связан с, Обрабатывает и корректирует верования
Атрибуты
{# attrs|attrs_items, а не attrs.items: ключ атрибута с именем items/keys/values подменяет метод dict в шаблонном резолве и ломает распаковку в два имени. #}
Классификация Планета
Тип Дикий мир (Feral World)
Уровень технологий Допороховой (каменный, железный век)
Население 100,000 – 5,000,000
Форма правления Планетарный губернатор (обычно с орбиты)
Тип десятины Solutio Tertius
Известные примеры
  • Баал
  • Фенрис
  • Чагорис
  • Грегорн
  • Отион
  • Шоар
Хронология
Неизвестно (возможно, в Тёмную эру технологий)

Возникновение диких миров из-за провалившихся колонизаций, религиозных или культурных причин

В разное время в течение 30-41 тысячелетий

Включение диких миров в состав Империума, установление управления губернаторами

Постоянно

Набор рекрутов с диких миров в Астра Милитарум и Адептус Астартес

М41

Существование диких миров в 41-м тысячелетии

Вопросы и ответы

Собраны ИИ по текстам книг и источникам базы.

Назовите три известных Диких Мира, которые являются родными мирами Орденов Космодесанта.
Баал (Кровавые Ангелы), Фенрис (Космические Волки), Чагорис (Белые Шрамы).
Какой уровень технологий характерен для диких миров?
На диких мирах господствует допороховой период, часто каменный или железный век; жители не умеют производить или обслуживать сложное оружие, даже если получают его от Имперской Гвардии.
Какие примеры рекрутов с диких миров упоминаются в тексте?
В тексте упоминаются катачанские бойцы джунглей и Космические Волки с Фенриса как ярчайшие примеры успешной адаптации жителей диких миров в Имперской Гвардии и Адептус Астартес.
Какой уровень дани обычно платят Дикие Миры?
Solutio Tertius — низший уровень дани.
Где обычно живёт планетарный губернатор Дикого Мира?
Губернатор живёт отдельно от туземцев, часто в отдельном городе или на орбитальной станции, вмешиваясь в дела мира только для контроля псайкеров и мутантов.
Какие типы обществ встречаются на диких мирах?
На диких мирах общества сформированы племенами охотников, бандами, религиозными общинами, а на наиболее отсталых — постапокалиптическими дорожными воинами, сражающимися среди руин.
Почему жители Диких Миров являются идеальными рекрутами для Астра Милитарум и Космодесанта?
Из-за суровых условий жизни у них есть боевой опыт, и их воинские навыки высоко ценятся.
Как Империум управляет дикими мирами и борется с ересью?
Планетарные губернаторы правят с орбиты, проводят чистки от мутантов и псайкеров. Экклезиархия обрабатывает племена или истребляет их, а власти непрестанно выслеживают еретические культы, так как дикие миры — идеальные пристанища для еретиков.
Какие угрозы для Империума возникают на Диких Мирах в связи с религией?
Религиозная ересь, особенно воинские культы, которые могут быть инфильтрованы агентами Кхорна; необходима бдительность Экклезиархии и регулярная корректировка верований.
Почему жители диких миров могут сойти с ума при контакте с Империумом?
Их примитивный разум не способен принять такие понятия, как космическое путешествие, и осознание истинных масштабов вселенной приводит к неизбежному безумию.
Связанные книги (5)

Показано 30 из книг — уточните фильтр.

По запросу «» книг не найдено.

Для этой сущности пока нет связанных книг.

Рекомендации
Нет рекомендаций для этой сущности
Граф связей
Текстовые фрагменты (8)
Ничего не найдено.
Фрагмент #4396
Ключевые миры Коронидских Глубин

Фрагмент описывает миры Бездны Грааля: Шоар (дикий ледяной мир), Ласкал (колониальный мир с флотской стоянкой), Грааль (мёртвый мир-реликварий с технологиями Тёмной эры). Затем переходит к Манахейскому Содружеству — ключевому стратегическому региону, состоящему из системы Манахеи (миры Люкс, Висидэ…

Фрагмент #4397
Ключевые миры Коронидских Глубин

Фрагмент описывает миры Коронидского Предела. Влорлат Срадер — колонизированный мир с астротелепатической станцией. Порт-Пасть — строящаяся флотская база внутри искусственного планетоида. Лета — слаборазвитый колонизированный мир, поставляющий ауксилию. Коронидская Запретная Зона — опасный регион с…

Фрагмент #7973
Imperium Maledictum. Арсеналы Махария

Фрагмент содержит таблицы цен на путешествия в пустоте (низкое, среднее, хорошее, превосходное качество) и описание типов кораблей (фрахтовщик, эсминец, крейсер и др.). Приводятся таблицы случайных событий во время путешествия: пассажиры (сервиторы, штрафники, паломники и т.д.), космические происше…

Фрагмент #7974
Imperium Maledictum. Арсеналы Махария

Фрагмент продолжает описание транспорта на различных типах миров. На мирах смерти транспорт бронирован и вооружён, часто используются «Валькирии» и «Химеры». На диких мирах транспорт примитивный (телеги, животные), но возможны «Арвы». На феодальных мирах — повозки и ездовые животные, редко — имперс…

Фрагмент #11257
Dark Heresy. Книга правил

Описаны карьерные пути для персонажей, рождённых в пустоте: Ассасин, Клирик, Имперский псайкер, Негодяй и Техножрец. Каждый выполняет свою роль на корабле: ассасины устраняют угрозы, клирики поддерживают веру, псайкеры ищут собратьев, негодяи торгуют на чёрном рынке, техножрецы заботятся о духе кор…