Dark Heresy. Памятные вещицы - правила

Содержание

Памятные вещи в Dark Heresy: безделушки, превращающие аколита в человека, с таблицами для родных миров и карьер.

Подробное содержание

В тёмных коридорах Инквизиции даже грошовая безделушка может стоить жизни — или напомнить, ради чего она прожита. Раздел о памятных вещах вскрывает механику, где скальп с косичками или электрод техножреца становятся не просто хламом, а якорем в прошлое. Таблицы для родных миров — от диких чащ до стальных глубин ульев — и карьеры от адепта до подонка задают тон персонажу, который уже не просто винтик в машине правосудия. Здесь нет места пафосу: только сухие цифры и вероятности, но именно они превращают аколита в человека, обречённого на служение. Ирония в том, что эти мелочи — единственное, что останется, когда Империум потребует всё остальное.

Упоминаемые сущности 39

Показано 30 из 39 сущностей.

Текстовые фрагменты 1
Фрагмент №1

Памятные вещи — грошовые безделушки, что превращают аколита в человека: от скальпа с косичками до электрода техножреца, с таблицами для родных миров и карьер.