Искристые камни

Снаряжение Ксеносы 2,0 0 упоминаний Граф связей
Краткое содержание

Белёсые кристаллы, заменяющие дикарям огниво; удар одного о другой высекает искры, способные разжечь костёр даже в сырости — но хранение их вместе грозит пожаром по неосторожности.

Полное описание

В мирах, где не знают плазменных горелок и прометиевых факелов, огонь — это жизнь. Искристые камни дают его мгновенно и без капризов. Эти небольшие белёсые кристаллы, похожие на необработанные соли, заменяют кремень: удар одного о другой вызывает целый рой искр, из которых при должном усердии возгорается трут, шерсть, древесная стружка или сухой навоз. Так появляется костёр или факел, когда в этом больше всего нуждаешься.

Удивительнее всего то, что камни не боятся влаги. Их можно использовать даже под дождём — вода не гасит зарождающийся огонь. Однако дар легкости оборачивается проклятием: камни не любят покоя. Стоит им столкнуться в заплечном мешке — и они высекут искру, которая тлеет в тряпье или сухой траве, превращая сумку в маленький костёр. Местные предупреждают: не храните их вместе, не кладите рядом с горючим, иначе ночёвка обернётся погребальным костром.

На примитивных рынках такие камни продают парами — по весу около килограмма. Доступность высокая, но цена иной раз кусается, если торговец знает, что клиент идёт в глушь, где без огня не выжить. Для медика, что шагает по грязным протокам диких планет, это не роскошь, а инструмент, который в прямом смысле высекает жизнь из искры.

Ключевые факты

Собраны ИИ по текстам книг и источникам базы.

  • Искристые камни — небольшие белёсые кристаллы, работающие по принципу кремня и огнива.
  • Удар одного камня о другой вызывает сноп искр, способных разжечь огонь на труте, шерсти, древесных стружках или сухом навозе.
  • Камни сохраняют работоспособность даже во влажном состоянии.
  • Хранить камни вместе опасно: лёгкое прикосновение порождает искру, что может вызвать пожар.
  • В таблице снаряжения указаны как предмет феодальных/диких миров: вес 1 кг, доступность Распространённая.
Связи (3)
ЦельПредикаты
Дикие миры used_in
Дикий мир используется
Эндридская сердитая грязь связан с
Атрибуты
вес 1 кг за пару
доступность Распространённая
эффект высекает искры, разжигание огня
влагозащита работает мокрым
риск самовоспламенение при хранении вместе
Вопросы и ответы

Собраны ИИ по текстам книг и источникам базы.

Какое преимущество дает 'Сердитая грязь' при лечении?
Медик, применяющий 'Сердитую грязь', получает бонус +10 к Тестам Медики и может остановить Кровотечение Полным Действием.
Что такое 'Когномен' и почему он важен для жителя улья?
'Когномен' — это идентификационная карта жителя улья, являющаяся единственным доказательством личности, права на работу, еду и жилье. Его утеря может привести к лишению пайка, аресту или изгнанию.
Где производят 'Вонючие бомбы'?
Наиболее известные 'Вонючие бомбы' делают на Манске.
Как работает 'Ребризер Редоля'?
'Ребризер Редоля' — это шлем, который извлекает пригодный для дыхания кислород из окружающей воды, используя клонированные ткани, подобные рыбьим жабрам.
Почему 'Серые устройства' считаются опасными?
Считается, что 'Серые устройства' могут таить в себе злых духов, способных совратить с истинного пути, а игры с ними считаются богохульными.
Статистика
Источников5
Книг 0
Чанков 0
Q&A пар 5
Связей в графе 12
Тегов10
Обратная связь

Заметили неточность или ошибку?

Связанные книги (0)

Показано 30 из книг — уточните фильтр.

По запросу «» книг не найдено.

Для этой сущности пока нет связанных книг.

Рекомендации
Нет рекомендаций для этой сущности
Граф связей
Текстовые фрагменты (0)
Ничего не найдено.
Фрагмент #13025
Dark Heresy II. Инструменты и Оборудование

Фрагмент описывает снаряжение миров-ульев: кайло (+10 к Лазанью, оружие 1d10+2), когномен (идентификационная карта, единственное доказательство личности), набор фальсификатора (+10 к подделке документов), колода 'Пробуждение Еретика' (запрещенная версия Таро), голографическая облатка (метка, 'черна…

Фрагмент #13026
Dark Heresy II. Инструменты и Оборудование

Фрагмент описывает оборудование миров-кузниц: когитаторы (стационарные +20, персональные +10 к тестам на обработку данных), серые устройства (загадочные механизмы с Пеллуцидара-9, связанные с еретическими играми), голопроекторы (для совещаний), изотропические топливные стержни (источник энергии), О…

Фрагмент #13027
Dark Heresy II. Инструменты и Оборудование

Фрагмент описывает оборудование миров фронтира: эфирные крылья (для перемещения в невесомости, половинная скорость), палатки-жуки (броня 8, модульные), набор для выживания (+10 к Выживанию), лагерный сторож (отпугивает зверей), ребризер Редоля (извлекает кислород из воды, работает 10 лет).

Фрагмент #13028
Dark Heresy II. Инструменты и Оборудование

Фрагмент описывает разнообразное оборудование: ядо-савант (определяет токсичность, +20 к Технологии), тень-сервитор (защита от жары), небесное око (разведка с воздуха), термоперчатки (защита от холода, +10 к Технологии при перезапуске), абордажный доспех (броня 3-5, пустотный скафандр), аварийный к…

Фрагмент #13029
Dark Heresy II. Инструменты и Оборудование

Фрагмент описывает несколько предметов снаряжения: мельта-гель, который горит без кислорода и наносит урон как мельтабомба, атласы «Навис Прима» с варп-маршрутами, дающие бонусы к Навигации, плойновый сок — витаминный напиток, спасающий от корабельных болезней, и тяжелый пустотный скафандр «Селенит…