Комби-оружие

Снаряжение 2,0 0 упоминаний Граф связей
Также известен как: Комби-оружие Комби-шутта Combi-weapon
Краткое содержание

Комби-оружие орков — это шутта, скреплённая со вторым оружием (ракетомётом или испепелилом), которое можно использовать лишь один раз за игру. В пакете также присутствуют статья о мёртвом мире Астерот и подробный кодекс Орков 4-й редакции.

Полное описание

Пакет данных, закреплённый за сущностью «Комби-оружие», содержит разнородные, но взаимосвязанные материалы: фрагменты арсенала орков из кодекса 4-й редакции, краткую вики-статью о планете Астерот и подробный пересказ кодекса Орков. Центральным элементом является описание комби-оружия — характерной конструкции оружейников-меков.

Согласно фрагментам кодекса Орков, комби-оружие состоит из шутты и второго оружия, например ракетомёта или испепелила, которое можно использовать только один раз за игру. Это делает комби-оружие мощным, но ограниченным средством: орк, сжимающий в руках подобный гибрид, способен в решающий момент выстрелить из прикреплённого ствола, после чего тот становится бесполезным грузом. В том же фрагменте арсенала упоминаются и другие виды вооружения зеленокожих. Шутта — любимое оружие каждого уважающего себя орка, выбираемое не из-за точности, а из-за уровня издаваемого шума и наносимых повреждений; её профиль: дальность 18", сила 4, АР 6, тип «Штурмовое 2». Слагга — грубое и брутальное оружие ближнего боя. Большая шутта — крупнокалиберный автомат с профилем: дальность 36", сила 5, АР 5, тип «Штурмовое 3». Большая Хряпа — двуручное оружие ближнего боя, дающее +2 к силе. Хряпа — стандартное оружие ближнего боя, включающее топоры, дубинки и пиломечи. Испепелило — большой огнемёт, поставленный на машину, обдающий цель потоком липкого и вонючего топлива; некоторые комби-шуты также оснащаются испепелилами с баллоном на один выстрел; профиль: шаблон, сила 5, АР 4, штурмовое 1. Мега бласта — оружие меков, у каждого разное, но всегда убойное (и для мека тоже), с профилем: дальность 24", сила 8, АР 2, штурмовое 1, перегрев; тюнингована, чтобы громче палить. Силовая клешня орков считается силовым кулаком в соответствии с общими правилами основной книги правил Warhammer 40000. Ракетомёт — простое в применении и лёгкое в производстве оружие: чаще всего простая палка с пусковым механизмом на одном конце и тупорылой ракетой на другом, выпускаемая примерно в направлении врага; профиль: дальность 24", сила 8, АР 3, штурмовое 1. Шоковая штурмовая пушка упоминается со ссылкой на страницу 35. Также в арсенале перечислены: Бабах пушка, Сквигобомба, Горелка, Дакка-пушка, Пушка смерти, Палка хваталка, Гротогон, Грот Бласта, Гротзука, Пушка, КилоПушка, Тюнингованное силовое поле, стикбомбы (выдернув кольцо, бросайте бомбу, а не кольцо). В подписях к схеме упоминаются «Секретный ящик», «Снотлинги не включены» и «Дополнительная заточка».

Вторая часть пакета — вики-статья об Астероте. Астерот — мёртвый мир в Друзовой марке, в субсекторе сектора Каликсида, в Сегментуме Обскурус; принадлежал Империуму, ранее был добывающим миром. В 389.М41 Астерот становится жертвой еретического восстания и массовых самоубийств, последовавших вслед за появлением Звезды-Тирана (Комус). В результате колония была полностью уничтожена, выжившие бежали в соседнюю систему Локура, где продолжали устраивать волнения и беспорядки до тех пор, пока все не были уничтожены в результате совместной операции Адептус Арбитрес и Инквизиции.

Третья часть пакета — развёрнутый пересказ кодекса Орков для 4-й редакции Warhammer 40,000, написанного Филом Келли. Книга представляет собой исчерпывающее руководство по одной из самых колоритных и опасных рас галактики. Орки описываются как доминирующая каста зеленокожих, созданных для войны. Их общество построено на принципе «кто сильнее, тот и прав», а иерархия определяется размером и свирепостью. Орки размножаются спорами, которые после гибели особи образуют новые коконы, что делает их практически неуничтожимыми. Экономика основана на зубах, служащих валютой, а культура пронизана ритуалами, поединками и состязаниями. В книге подробно описаны шесть основных кланов: Гоффы (специалисты ближнего боя, чёрный цвет), Злосолнца (культ скорости, красный цвет), Злоболуны (богатые торговцы, жёлтый цвет), Змеекусы (скотоводы и отравители), Кровотопоры (торговцы с Империумом, камуфляж) и Смерточерепа (мародёры, синий цвет). Каждый клан имеет свою символику, цветовые схемы и особенности, что отражено в хоббийном разделе с фотографиями миниатюр.

Особое внимание уделено Чудакам (Оддбоям) — касте орков с врождёнными знаниями в механике, медицине и других областях. Среди них выделяются Меки (инженеры), Сквиговалы (доктора), Работорговцы и Чекабои (псайкеры). Чекабои — фокусные точки психической энергии Вааагх!, которые не могут полностью контролировать свои силы, что приводит к случайным эффектам: от взрыва голов до телепортации отряда. Варпголовы — более опытные Чекабои, а Мадбои — безумные спутники, приносящие удачу. Сквиговалы занимаются хирургией и имплантацией бионических протезов, используя Грязный Баян и Гротов-медбратьев. Меганобы — элитные орки в тяжёлой мегаброне, вооружённые силовыми когтями и шуттами, медлительные, но обладающие высокой защитой и силой. Также описаны Корсары (Фрибутеры) — кочующие банды наёмников, Парни — основная масса орков, Шутеры, Крепыши, Танкобои, специализирующиеся на уничтожении вражеской техники, и Несуны — вороватые орки, крадущие всё, что плохо лежит.

Техника орков представлена широким спектром машин: от лёгких Тачил и Боевых багги до огромных Боевых вагонов и Дредов. Тачилы — скоростные транспортные средства, при уничтожении использующие специальную таблицу случайных эффектов. Боевые багги — двухместные штурмовые машины с высокой скоростью и спаренными пушками. Смертолёты — быстрые летательные аппараты с правилами «Налёт и Отскок» и «Разведчики». Дреды (Смертодреды) — большие шагоходы, пилотируемые орками, которые сходят с ума от заключения внутри машины. Боебанки — меньшие шагоходы, пилотируемые гретчинами, сохраняющие трусость и действующие группами. Трофейные вагоны — захваченная и переделанная вражеская техника. Боевые вагоны — огромные металлические платформы, используемые как транспорт или артиллерия, с модификациями: Орудийные, Штурмовые и Круши. Артиллерия включает Большие пушки, Метало и Снапп-пушку с непредсказуемыми эффектами.

Книга содержит подробные описания уникальных персонажей. Газгкул Маг Урук Тхрака — могущественный пророк Вааагх!, начавший как простой солдат; после ранения и имплантации адамантиевого черепа получил видения от богов Горка и Морка, объединил орков и начал великий Вааагх! для завоевания галактики. Док Гротсник — сумасшедший Сквиговал, спасший Газгкула и затем проводивший опасные операции, вставляя взрывчатку в черепа Нобов. Ваздакка Гутсмек — легендарный байкер, уничтоживший титана на Скалексе VI. Старый Зогворт — Чекабой, способный превращать врагов в сквигов. Босс Сникрот — коммандос из отряда «Красные Черепа», действующий на Армагеддоне, вооружённый парой ножей «Зубья Морка». Босс Загструк — командир штурмовиков «Грифы», использующий пикирующие атаки с самолёта «Гриф» и оснащённый «Когтями Стервятника». Капитан Бадрукк — корсар на корабле «Чернозуб» с уникальным оружием Риппа.

Историческая часть описывает знаменитые Вааагхи. Газгкул после первого вторжения на Армагеддон заключает союз с Наздрегом из клана Злоболун, разработавшим телепортационные устройства (теллипорты). Вместе они атакуют Писцину IV, где сталкиваются с Тёмными Ангелами. Затем Газгкул вторгается на Голгофу, превращая её в фабрику боеприпасов. Комиссар Яррик попадает в плен, но Газгкул отпускает его. Через 57 лет начинается второе вторжение на Армагеддон с огромным флотом и использованием астероидов-крепостей (Скал). Война заходит в тупик из-за Сезона Огня, и Газгкул покидает планету. Также описаны Вааагх! Зубача, вторгшегося в Глаз Ужаса и сражавшегося с демонами, и Вааагх! Грога Железнозуба против Империи Тау, где Грог использовал хитрую тактику отступления и окружения. Хронологический список известных Вааагхов включает Газбага, Хрука, Могучего Топчуна, Горбага, Грохобрюха и других.

Игровая часть кодекса включает специальные правила: «Вааагх!», «Толпы!», «Яростная атака». Описаны Воевода (Босс) как самый большой и сильный орк, Нобы — элитные орки, служащие сержантами и чемпионами, Большие Меки — лидеры инженеров, способные ремонтировать машины и использовать силовые поля. Воинский лист содержит характеристики и стоимость в очках для всех подразделений: от Парней и Гретчинов до Меганобов и Дредов. Приведены примеры армий: Пехотная Орда (1493 очка), Армия Маньяков Скорости, Армия Большого Мекка. Хоббийная секция содержит советы по покраске и конвертированию миниатюр, цветовые схемы кланов и фотографии готовых моделей. Кодекс завершается памяткой с характеристиками и выходными данными.

Из блока вопросов-ответов: Большая Хряпа даёт бонус +2 к силе; профиль Большой шутты — дальность 36", сила 5, АР 5, тип «Штурмовое 3»; комби-оружие — шутта, скреплённая с другим оружием (ракетомёт, испепелило), которое можно использовать только один раз за игру; Хряпа — стандартное оружие ближнего боя; Сквигобомбы описаны в разделе Танкобоев, потому что их используют только Танкобои.

Ключевые факты

Собраны ИИ по текстам книг и источникам базы.

  • Комби-оружие у орков состоит из шутты и второго оружия (ракетомёт или испепелило).
  • Второе оружие комби-оружия можно использовать только один раз за игру.
  • Большая Хряпа — двуручное оружие ближнего боя, дающее +2 к силе.
  • Большая шутта — крупнокалиберный автомат: дальность 36", сила 5, АР 5, тип «Штурмовое 3».
  • Хряпа — стандартное оружие ближнего боя, включающее топоры, дубинки и пиломечи.
  • Шутта — любимое оружие орка, выбираемое из-за шума и повреждений; профиль 18", сила 4, АР 6, штурмовое 2.
  • Испепелило — большой огнемёт на машине, обдающий целью потоком липкого топлива; профиль: шаблон, сила 5, АР 4.
  • Мега бласта — оружие меков, дальность 24", сила 8, АР 2, штурмовое 1, перегрев.
  • Силовая клешня орков считается силовым кулаком по общим правилам.
  • Ракетомёт — дальность 24", сила 8, АР 3, штурмовое 1.
  • Астерот — мёртвый мир (ранее добывающий) в Друзовой марке сектора Каликсида, Сегментум Обскурус.
  • В 389.М41 Астерот уничтожен еретическим восстанием и массовыми самоубийствами после появления Звезды-Тирана (Комус).
  • Выжившие с Астерота бежали в систему Локура, где устраивали волнения.
  • Беженцы с Астерота уничтожены совместной операцией Адептус Арбитрес и Инквизиции.
  • Сквигобомбы используют только Танкобои, поэтому они описаны в разделе Танкобоев.
Связи (16)
ЦельПредикаты
Астерот связан с, связанный контекст (вики-статья)
Болтган используется
Болтер используется
Владения орков используется
Газгкул Маг Урук Тхрака связанный контекст (кодекс Орков)
Испепелила используется
Испепелило второе оружие комби-оружия
Меки создатели оружия
Механьяк создатель
Орки пользователи
Ракетная пусковая установка используется
Ракетомёт второе оружие комби-оружия
Трака связан с
Шутта связан с, основа конструкции
Атрибуты
тип оружие орков (гибридное)
основа шутта
второе_оружие
  • ракетомёт
  • испепелило
использование один раз за игру
профиль_шутты
дальность
18"
сила
4
АР
6
тип
Штурмовое 2
другие_виды_арсенала
  • Большая Хряпа
  • Большая шутта
  • Хряпа
  • Испепелило
  • Мега бласта
  • Силовая клешня
  • Ракетомёт
  • Шоковая штурмовая пушка
  • Сквигобомба
  • Горелка
  • Тюнингованное силовое поле
Хронология
389.М41

Астерот становится жертвой еретического восстания и массовых самоубийств после появления Звезды-Тирана; колония уничтожена.

после 389.М41

Выжившие с Астерота бежали в систему Локура; уничтожены операцией Арбитрес и Инквизиции.

до первого вторжения на Армагеддон

Газгкул после ранения и имплантации адамантиевого черепа получает видения от Горка и Морка.

примерно за 57 лет до второго вторжения

Первое вторжение Газгкула на Армагеддон.

через 57 лет после первого

Второе вторжение на Армагеддон с флотом и астероидами-крепостями.

Вопросы и ответы

Собраны ИИ по текстам книг и источникам базы.

Какое оружие даёт бонус +2 к силе?
Большая Хряпа.
Какой профиль у Большой шутты?
Дальность 36", сила 5, АР 5, тип «Штурмовое 3».
Какое оружие считается стандартным оружием ближнего боя?
Хряпа.
Что такое комби-оружие у Орков?
Это шутта, скреплённая с другим оружием (ракетомёт, испепелило), которое можно использовать только один раз за игру.
Почему Сквигобомбы описаны в разделе Танкобоев, а не в арсенале?
Потому что их используют только Танкобои, поэтому они описаны в описании этого подразделения.
Статистика
Источников8
Книг 0
Чанков 0
Q&A пар 5
Связей в графе 16
Тегов10
Обратная связь

Заметили неточность или ошибку?

Связанные книги (0)

Показано 30 из книг — уточните фильтр.

По запросу «» книг не найдено.

Для этой сущности пока нет связанных книг.

Рекомендации
Нет рекомендаций для этой сущности
Граф связей
Текстовые фрагменты (0)
Ничего не найдено.
Фрагмент #754
40к. 4 редакция. Орки

Описано оружие орков: шутта, слагга, стикбомбы, ракетомёт, испепелило, тюнингованная мегабласта с перегревом, силовая клешня. Также приведены улучшения для машин: панцирь, бронелисты, абордажная планка, шипастый кенгурятник, гранатоброс, стенолом, красная краска, гроты маслёнки. Красная краска даёт…

Фрагмент #755
40к. 4 редакция. Орки

Фрагмент описывает структуру воинского листа орков: категории подразделений, стандартные сценарии, стоимость моделей. Приведены профили и опции для Воеводы, Большого Мека, Чекабоя, а также специальных персонажей: Газгкула Тхраки, Дока Гротсника, Ваздакки Гутсмека, Старого Зогворта. Указано, что Вое…