Кузница Душ
Краткое содержание
Адская мастерская в глубинах Ока Ужаса, где варпсмиты куют демонические машины из душ и металла.
Полное описание
Кузница Душ расположена в самом сердце Ока Ужаса, где реальность и варп переплетены так плотно, что сама мысль становится материей. Это не планета в обычном смысле, а скорее концепция, воплощённая в форме гигантской кузницы, где демоны и падшие техножрецы трудятся над созданием совершенных орудий уничтожения. Среди потоков расплавленной варп-энергии кузнецы варпа — те, кто предал Марс ради Хаоса, — связывают демонов с металлическими каркасами, даруя машинам не только огневую мощь, но и жажду крови.
Самая известная продукция Кузницы — душедробители, боевые машины, в которых демоническая сущность заточена в бронированный корпус, превращаясь в вечного солдата. Такие творения не знают усталости, страха или предательства. Магматические Гончие, бывший лоялистский орден Рыцари Возвышающиеся, теперь служат Хаосу Неделимому и видят в Кузнице место паломничества и источник могущества, выменивая души на сталь.
Но у Кузницы есть и другая сторона. Она существует в Оке Ужаса, где время и причина не имеют значения. Говорят, что те, кто входит в неё, рискуют потерять не только тело, но и саму память о том, кем они были. Это место, где души становятся сырьём, а вечность — платой за мимолётное преимущество в бесконечной войне.
Ключевые факты
Собраны ИИ по текстам книг и источникам базы.
-
Кузница Душ расположена в Оке Ужаса
-
В Кузнице Душ создаются демонические машины Хаоса
-
Кузнецы варпа руководят Кузницами Душ
-
Душедробители — демонические машины, созданные в Кузнице Душ
Связи (10)
| Цель | Предикаты |
|---|---|
| Адский Сталкер | создатель |
| Душедробители | создатель, производит |
| Кузнец варпа | находится в, командир, управляется |
| Магматические Гончие | находится в, связан с, связана с |
| Молотизверг | создатель |
Атрибуты
| расположение | Око Ужаса |
| функция | создание демонических машин |
| обитатели | кузнецы варпа, демоны, отступники |
| продукция | душедробители, демонические машины |
Вопросы и ответы
Собраны ИИ по текстам книг и источникам базы.
- Какие два основных юнита описаны в начале фрагмента?
- Фурия Хаоса (прыжковая пехота) и Душедробитель (техника-шагоход).
- Как Душедробитель получает своё механическое тело?
- Демон заключает сделку с Кузницей Душ, раскрывая своё истинное имя и принося клятвы Железного пакта, после чего его сущность вливается в тело из варп-металла.
- Почему демон, ставший Душедробителем, может оказаться в вечном долговом круге?
- Цена в душах за тело постоянно растёт, и если Душедробитель уничтожен до её уплаты, ему предлагают новое перевоплощение по ещё более высокой цене, что делает долг практически вечным.
- Какие четыре типа демонических скакунов перечислены в тексте и какому богу каждый из них соответствует?
- Джаггернаут Кхорна, Диск Тзинча, Паланкин Нургла и Скакун Слаанеш.
- Какое специальное правило есть у оружия Тзинча 'варп-пламя'?
- В конце каждой фазы боевая единица, получившая неспасённые ранения от этого оружия, должна пройти тест на стойкость. При провале она получает D3 дополнительных ранений, при успехе — получает правило 'не ведая боли (6+)'.
Обратная связь
Заметили неточность или ошибку?
Рекомендации
Граф связей
Текстовые фрагменты (3)
Фрагмент описывает различные типы демонов: Скакунов Слаанеша (ездовые животные Демонесс), нургликов (маленькие демоны Нургла, рождающиеся из Великих Нечистых) и Крикунов Тзинтча (летающие хищники, используемые как Диски). Приводятся игровые характеристики и специальные правила. Также описываются по…
Фрагмент описывает душедробителей — гигантских боевых конструкций, созданных в Кузнице Душ. Демоны заключают Железный пакт, чтобы получить такое тело, но цена в душах постоянно растёт. Затем перечисляются демонические дары: Губительный поток, Мёртвые головы, Пушка «Пожинатель», Плеть отчаяния, Чере…
Фрагмент описывает вооружение Нургла: пагубные мечи, чумные цепы, чумные мечи с правилами заразы и коррозии. Затем эфирные клинки, железная клешня, варповый меч, похищающий сознание меч. Далее демонические атрибуты: ошейник Кхорна, гнильный хоботок, ядовитое жало, закалённая варпом броня. Описывают…
Фрагмент продолжает описание музыкальных инструментов Хаоса, которые позволяют перебрасывать кубики при определённых результатах варп-шторма. Затем описываются выкованные в преисподней артефакты: Вечный клинок, Порталглиф, Камень погибели, Гримуар истинных имён. Также начинается описание демоническ…
Фрагмент описывает систему демонических вознаграждений: низшие, высшие и возвышенные, которые определяются случайным образом. Приводятся таблицы вознаграждений с эффектами: магическое оружие, пылающая кровь, рассекающий удар, корпулентность, демоническая выносливость и другие. Затем начинается опис…