Молотизверг
Краткое содержание
Демоническая машина Хаоса, родня Кузнизвергу, но без мозгов и с кувалдой вместо пушки. Карабкается по стенам и танкам, как огромный металлический паук, и разбирает бункеры на запчасти.
Полное описание
В кузницах Варпа не собирают машины — в них куют одержимость. Молотизверг, известный в имперских архивах как Maulerfiend, — одно из самых прямолинейных воплощений этой доктрины. Инженеры Хаоса взяли за основу шасси Кузнизверга, сняли тяжёлое вооружение и впихнули в корпус разъярённого демона. Получился боевой молот: не стреляет — бьёт. Когти и магнитные лапы позволяют ему карабкаться по феррокритовым стенам крепостей, цепляться за броню движущихся танков и вскрывать их, как консервные банки. В трёхмерных лабиринтах ульев и корабельных отсеков он чувствует себя лучше, чем любой имперский дредноут.
Маг-Лапы — ключ к его тактике. Молотизверг не считает магнитные поверхности препятствием: он автоматически удерживается на крыше несущегося «Леман Русса», а отвесные стены для него не круче наклонного пандуса. Тактика проста: стая Молотизвергов обрушивается на колонну, вспарывает борт танка, вырывает экипаж и движется дальше. Против бункеров машина работает как таран, продавливая переборки там, где другие машины ищут обход.
Но не стоит забывать, что Молотизверг — инфернальная машина. Демон в его корпусе не подчиняется Владычеству смертных, и при уничтожении оболочка выбрасывается в Варп, а для нового призыва требуются переговоры с высшими демонами или владыками Кузни Душ. Это оружие не покупают и не производят — его выпрашивают, как милость, и платят душами.
Ключевые факты
Собраны ИИ по текстам книг и источникам базы.
-
Молотизверг базируется на том же дизайне, что и Кузнизверг.
-
Оптимизирован для рукопашного боя, а не стрельбы.
-
Используется для охоты на вражескую технику и разрушения бункеров.
-
Благодаря магнитным лапам может забираться на танки, взбираться по феррокритовым стенам, маневрировать в лабиринтах ульев и кораблей.
-
Не считает магнитные поверхности трудным ландшафтом и автоматически удерживается на движущихся магнитных поверхностях.
-
Является демонической/инфернальной машиной: при уничтожении выбрасывается в Варп.
-
Создаётся в Кузнице Душ; для призыва требуются переговоры с высшими демонами или владыками Кузни Душ.
-
Имеет ходовую типа Walker.
Связи (5)
| Цель | Предикаты |
|---|---|
| Кузнизверг | связан |
| Кузница Душ | создатель, создается в |
| Осквернитель | связан с, связан |
Атрибуты
| тип | демонический шагоход (walker) |
| роль | охота на вражескую технику и разрушение бункеров |
| база | тот же дизайн, что у Кузнизверга |
| вооружение | магнитные лапы, когти (ближний бой) |
| способности | карабкается по отвесным магнитным стенам, забирается на движущиеся танки, автоматически удерживается на магнитных поверхностях, маневрирует в трёхмерных лабиринтах ульев и кораблей |
| управление | демон внутри машины |
| природа | инфернальная машина; при уничтожении выбрасывается в Варп |
| производство | Кузница Душ; призыв через переговоры с демонами или Ритуал Тысячи Глаз |
Вопросы и ответы
Собраны ИИ по текстам книг и источникам базы.
- Какие общие правила действуют для инфернальных машин?
- Инфернальные машины лишены связывания, при опускании ниже 0 Структуры выбрасываются в Варп, их нельзя покорять Владычеством, так как они уже покорены Владыками Кузни Душ.
- Какое особое правило есть у Осквернителя, связанное с его уничтожением?
- У Осквернителя есть правило 'Нестабильное Связывание': когда он уничтожается, он взрывается в Варп-пламени и затягивается в Варп на 6+, вместо 10+.
- Какие машины Нургла имеют правило 'Пожиратель Трупов'?
- Правило 'Пожиратель Трупов' есть у Мифтика и Фоэтида. Оно позволяет им за полное действие съесть труп и восстановить часть Структуры.
- Какую роль выполняет Адский Сталкер и кто его в основном использует?
- Адский Сталкер — проворная и быстрая машина для охоты на бронетехнику. Его практически эксклюзивно используют Лорды Дискорданты (Варп-Кузнецы).
- Почему Кузнизверг считается более эффективной огневой платформой, чем Осквернитель?
- Кузнизверг спроектирован для формирования заключенного в нем духа и улучшения его эффективности в пилотировании огневой платформы, что позволяет лучше применять огневую мощь и избегать вражеского огня, в отличие от Осквернителя, который плохо оптимизирован под нужды демона.
Обратная связь
Заметили неточность или ошибку?
Рекомендации
Граф связей
Текстовые фрагменты (1)
Инфернальные машины следуют правилам демонических машин, но лишены связывания и при уничтожении выбрасываются в Варп. Их нельзя покорять Владычеством, и смертные должны договариваться с высшими демонами или владыками Кузни Душ, часто через Ритуал Тысячи Глаз. Призванные машины служат временно, и по…
Продолжение описания демонических машин: Ядоход, который пожирает демонов и псайкеров для накопления варп-зарядов; Адский Сталкер, созданный для охоты на бронетехнику и используемый Лордами Дискордантами; Адский Змий — летающий дракон Хаоса, способный приземляться на стены и потолки; и Дециматор, п…
Описаны специализированные оболочки Нургла: Мифтик, Фоэтид, Чумовзрывной Ползун и Моровой Трутень. Каждая предназначена для вселения конкретного типа демонов (Чумоноса, Чумного Трутня, Твари Нургла) и обладает уникальными правилами, такими как Пожиратель Трупов, Облако Трупных Газов, Отвратительная…
Представлены оболочки Кхорна: Мясник, Бронзовый Скорпион, Китан и Владыка Черепов. Каждая предназначена для вселения демонов Кхорна (Кровопускателя, Джаггернаута, Герольда Кхорна) и обладает правилами, усиливающими агрессию: Кровожадная Скорость, Вгрызающиеся Лезвия, Питающийся Кровью. Приведены их…
Это оглавление книги правил Black Crusade, перечисляющее главы от введения о Хаосе и богах до правил боя, умений, талантов, арсенала и сил Варпа. Также указаны переводчики и редакторы русского издания, что делает этот фрагмент картой всей книги.