Граф Александр Марий
Краткое содержание
Граф Александр Марий — дипломат и посредник в высших кругах сектора Аскеллон, тайный сецессионист, планирующий отделение миров Аскеллона от Империума.
Полное описание
Граф Александр Марий — персонаж, описанный в книге правил Dark Heresy: Core Rulebook (2nd Edition) (RPG) как одна из немезид сектора Аскеллон. Он принадлежит к людям и номинально считается частью Империума Человечества, но на самом деле не имеет настоящей верности Империуму. Его обычная деятельность — посредничество и дипломатия в высших кругах Аскеллона, работа по стабилизации торговых маршрутов и поддержанию планетарных связей. Всё это — лишь прикрытие, за которым он ищет потенциальных союзников для более грандиозного и опасного плана. Граф Марий рассчитывает превратить большую часть Аскеллона в личные владения. Своим союзникам он говорит: «Освободить миры Аскеллона от ига Имперской десятины». В его интриге принимают участие несколько видных планетарных губернаторов и крупных чиновников из Администратума, которые планируют оказать поддержку, когда он будет готов сделать ход. Некоторые из его союзников подозревают, что у него есть иные планы, чем простое отделение, но они не осмеливаются расспрашивать Мария, когда он ораторствует о «Предназначении Аскеллона вознестись» (в другом переводе — «грядущем вознесении Аскеллона») с бушующим пламенем в глазах. В книге правил Dark Heresy II он описывается как «сецессионист-конспиратор, стремящийся отделить сектор от Империума». Его статус — жив (по состоянию на момент описания в источнике). Он также упоминается в связи с Синдикатом Грани — организацией, торгующей ксено-артефактами и пользующейся дурной славой; в одном из чанков рассказывается о слухах, связанных с Синдикатом, а затем идёт отдельный раздел о графе Марии, где он назван «сецессионист-конспиратором». Точная дата рождения и родной мир неизвестны. Из контекста также ясно, что его деятельность происходит в секторе Аскеллон, а его план включает превращение большей части Аскеллона в личные владения или отделение от Империума под лозунгом освобождения от десятины.
Ключевые факты
Собраны ИИ по текстам книг и источникам базы.
-
Александр Марий — граф, занимающийся посреднической и дипломатической деятельностью в высших кругах Аскеллона.
-
Он не имеет настоящей верности Империуму.
-
Его работа по стабилизации торговых маршрутов и поддержанию планетарных связей — лишь прикрытие.
-
Он ищет потенциальных союзников для более грандиозного и опасного плана.
-
План графа Мария — превратить большую часть Аскеллона в личные владения.
-
Он публично заявляет союзникам: «Освободить миры Аскеллона от ига имперской десятины».
-
Несколько видных планетарных губернаторов и крупных чиновников из Администратума участвуют в его интриге.
-
Некоторые союзники подозревают, что у Мария есть иные планы, чем простое отделение.
-
Он ораторствует о «грядущем вознесении Аскеллона» с бушующим пламенем в глазах.
-
В Dark Heresy II он описан как немезида, сецессионист-конспиратор, стремящийся отделить сектор от Империума.
-
По расе — человек.
-
Фракция — Империум Человечества (номинально).
-
Статус — жив.
-
Источник: Dark Heresy: Core Rulebook (2nd Edition).
-
Упоминается в разделе о немезидах Dark Heresy II вместе с Синдикатом Грани, Орденом Неотвратимых и Отпрысками Дремлющего принца.
Связи (6)
| Цель | Предикаты |
|---|---|
| Адептус Администратум | связан с, чиновники поддерживают его интригу |
| Аскеллонский сектор | находится в, действует в секторе, планирует отделение |
| Империум | не верен, планирует отделение |
| Империум Человечества | связан с |
Атрибуты
| раса | человек |
| фракция | Империум Человечества (номинально) |
| статус | жив |
| род_занятий | дипломат, посредник, конспиратор |
| сектор | Аскеллон |
| план | превратить большую часть Аскеллона в личные владения или отделить от Империума |
| союзники | планетарные губернаторы, крупные чиновники Администратума |
Хронология
Действует в секторе Аскеллон, занимаясь дипломатией и посредничеством.
Вопросы и ответы
Собраны ИИ по текстам книг и источникам базы.
- Кто такой Александр Марий?
- Граф Александр Марий — дипломат и посредник в секторе Аскеллон, тайно планирующий его отделение от Империума.
- В каком источнике впервые описан Александр Марий?
- В книге правил Dark Heresy: Core Rulebook (2nd Edition) — ролевой игре по вселенной Warhammer 40,000.
- Какую цель Александр Марий публично объявляет своим союзникам?
- Он заявляет, что хочет освободить миры Аскеллона от имперской десятины.
- Кто поддерживает план Мария?
- Несколько видных планетарных губернаторов и крупные чиновники Администратума.
- Почему союзники Мария подозревают его в скрытых мотивах?
- Они видят его страстные речи о 'вознесении Аскеллона' с бушующим огнём в глазах, что указывает на более глубокие, чем простое отделение, намерения.
Обратная связь
Заметили неточность или ошибку?
Рекомендации
Граф связей
Текстовые фрагменты (2)
Фрагмент описывает природу немезид в Dark Heresy: их происхождение (демоны, еретики, ксеносы), мотивацию (сила, выживание, уничтожение) и способы действий (посредники, обман, принуждение). Подчёркивается, что цели немезид должны быть грандиозными и враждебными Инквизиции, а их методы — скрытными, ч…
Фрагмент продолжает описание немезид: их механика, характеристики (уровень Мастер, черта Затронутый Судьбой, порог Судьбы 3-6), рекомендации по созданию (характеристики выше аколитов на 10-20, свита из Рядовых и Элит). Приводятся примеры немезид: Орден Неотвратимых (культ Нургла), Отпрыски Дремлюще…
Фрагмент описывает Лист Мастера Игры (МИ) в Dark Heresy: он содержит данные об инквизиторе, аколитах, секретности отряда, физическом и психическом состоянии, а также заметки о будущих столкновениях. Упоминается, что на сайте Fantasy Flight Games есть редактируемые PDF-версии. Также начинается глава…
Фрагмент детально описывает структуру профиля НИП: имя, тип, раны, характеристики, зоны попадания, броня, движение, уровень угрозы, вооружение, умения, таланты, черты, снаряжение, специальные способности. Приводится пример профиля малатанта. Также объясняется создание боевых столкновений: уровень с…
Фрагмент продолжает тему балансировки столкновений, фокусируясь на изнурении: сколько боёв может выдержать отряд до отдыха. Приводятся примеры наборов столкновений (три на уровень ниже, два ниже и одно равное, и т.д.). МИ должен измерять готовность ПИ по их здоровью и усталости, корректируя сложнос…