Идущий Человек
Краткое содержание
Мрачный ориентир в подулье Некромунды, где фонарщик Синден Кэсс сталкивается с падалюгами и собственным страхом.
Полное описание
Идущий Человек — локация в подулье Некромунды, в секторе Каликсида. В романе «Перехламок» этот район описан как часть мира-улья, где социальная структура сгнила до основания. Здесь фонарщик Синден Кэсс становится мишенью после того, как на стенах появляются лозунги «Вода для всех». Нападения на фонарщиков, слухи о шпионаже и враждебность жителей заставляют его взяться за оружие. Путь через туннели, грибные леса и засады падалюгов приводит к столкновению с мутантами, устроившими нападение на караван. Спасение приходит от банды Проклятья, но цена — кровь и осознание, что в Некромунде даже свет фонаря становится поводом для ненависти.
Ключевые факты
Собраны ИИ по текстам книг и источникам базы.
-
В романе «Перехламок» действие происходит в подулье, где вода дороже золота и обитают падалюги
Связи (6)
| Цель | Предикаты |
|---|---|
| Гарм Хелико | связан с, связан с |
| Некромунда | находится в, находится в |
| Перехламок | связан с, описан в |
Атрибуты
| сектор | Каликсида |
| мир | Некромунда |
| тип_локации | подземный регион |
Хронология
Вопросы и ответы
Собраны ИИ по текстам книг и источникам базы.
- Кто помогает Кэсс в прохождении ловушек?
- Урделл и крысокожий Бегущий-Касаясь-Теней.
- Кто такой Бегущий-Касаясь-Теней?
- Крысокожий разведчик, помогающий преодолевать ловушки.
- Какую цель преследует Кэсс в Зеркал-Укусе?
- Отключить электричество в поселении Идущий Человек, чтобы бандиты Перехламка могли атаковать Гарма Хелико.
- Какую цель преследовала группа, пробираясь по трубам?
- Отключить электричество в поселении Идущий Человек, чтобы армия Перехламка могла атаковать.
Обратная связь
Заметили неточность или ошибку?
Рекомендации
Граф связей
Текстовые фрагменты (0)
Фрагмент описывает правила определения победы по разнице очков и варианты продолжительности игры (фиксированное количество ходов или «внезапная смерть»). Затем подробно объясняются основные характеристики существ в Warhammer 40,000 (движение, навыки, сила, стойкость, раны, инициатива, атаки, лидерс…
Описаны стартовые умения, таланты и черты для космодесантников Хаоса, включая импланты Астартес и сверхъестественные характеристики. Люди получают черту «Быстрый или Мёртвый» (+2 к инициативе) и стартовые умения. Также обсуждается происхождение персонажей: космодесантники могут быть ветеранами Ерес…
Представлены четыре архетипа для космодесантников Хаоса. Чемпион — прирождённый командир, позволяет союзникам использовать очки Бесчестия с его характеристиками. Избранный — хладнокровный убийца, получает бонус к критическому урону в припадке ненависти. Изгой — выживальщик, снижает доступность редк…
Колдун — псайкер с пси-рейтингом 2 и 1 очком Сырой Порчи, считается связанным псайкером. Отступник — харизматичный интриган, способный получить талант Равный с организацией противника. Еретех — бывший техножрец с имплантами Механикус и доступом к еретическим технологиям. Ренегат — опытный воин, пол…
Псайкер — человек, обладающий силами Варпа, начинает с чертой Псайкер, пси-рейтингом 3 и 1d5 очками Сырой Порчи. Он считается несвязанным псайкером. Ренегат — бывший имперский воин, получает бонус «Одарённый»: дополнительная степень успеха к проверкам выбранной характеристики. Также описаны возможн…