Плазмант
Краткое содержание
Некронский криптек, повелевающий плазменной энергией, чьи орудия прожигают броню живых, а сам он остаётся бесстрастной машиной.
Полное описание
Плазмант — это не имя, а каста. В династиях некронов, пробудившихся от Великого Сна, криптеки отвечают за технологии, и плазманты — их боевое ответвление. Они не просто стреляют сгустками плазмы: они чувствуют потоки энергии, могут влиять на работу вражеских генераторов и создавать локальные разряды, способные вскипятить броню «Ленд Райдера». На поле боя плазмант — редкая фигура: его появление означает, что династия относится к противнику серьёзно.
Их происхождение теряется в эпохе биопереноса: как и все некроны, плазманты когда-то были плотью, но теперь их разум — лишь узор на живом металле. Они не знают страха, не чувствуют боли, но их голод по знаниям не угас. Именно криптеки, включая плазмантов, в «Крае тишины» выращивают пилоны из чёрного камня, отсекающие целые сектора от варпа. Без них некроны были бы просто армией, но с ними — угрозой, способной перекроить реальность.
Ключевые факты
Собраны ИИ по текстам книг и источникам базы.
-
Плазмант — некронский криптек, специализирующийся на плазменной энергии.
-
Криптеки в целом ответственны за технологические чудеса династий, включая пилоны из чёрного камня.
Связи (4)
| Цель | Предикаты |
|---|---|
| Криптотрэллы | защищён |
| Лорд-скорпех | союзник, член, состоит в одной фракции (некроны) |
Атрибуты
| каста | криптек |
| специализация | плазменная энергия |
| оружие | плазменное копьё |
| функция | боевая поддержка и обслуживание арсеналов |
Вопросы и ответы
Собраны ИИ по текстам книг и источникам базы.
- Сколько раз за сражение Владыка может выстрелить из тахионной стрелы?
- Только один раз.
- Что делает способность 'Внедрённое безумие' у Уничтожителей-скорпехов?
- Плазмацит может ввести порченную энергию: на 1 уничтожается один Уничтожитель-скорпех, но до конца фазы сила и атаки увеличиваются на 1.
- Какую способность даёт 'Числом они — легион' Некронам-воинам?
- Перекидывают результат 1 при бросках по правилу 'Реанимационные протоколы'.
Обратная связь
Заметили неточность или ошибку?
Рекомендации
Граф связей
Текстовые фрагменты (6)
Фрагмент содержит игровые характеристики и правила для нескольких юнитов Некронов из 10-й редакции Warhammer 40,000: Техноманта, Психоманта, Хрономанта, Плазманта, а также Осколков К'тана Обманщика и Несущего Ночь. Описаны их оружие, способности (например, Лидер, Реанимационные Протоколы, ауры), кл…
Игровые профили и правила для юнитов Некронов: Владыка, Царский надзиратель, Плазмант, Лорд-скорпех, Уничтожители-скорпехи, Криптотрэллы, Каноптековый реаниматор, Некроны-воины и Рои каноптековых скарабеев.
Фрагмент содержит игровые характеристики (профили) для различных юнитов некронов из кодекса: лорд-скорпех (полоумный маньяк-убийца с плазмическим копьём), плазмант (предвестник уничтожения, использующий плазменную энергию), уничтожители-скорпехи (безумные некроны с гиперфазовыми клинками, усиленные…
Плазмант Ах-хотеп продолжает анализ человеческой цитадели, отмечая её защитные поля и астромантический пузырь, которые нейтрализуют эффект изнурения. Она предлагает план атаки с участием трёх тысяч воинов Симута, чтобы истощить врага и прорвать щиты. В ходе продвижения её телепортируют на флагман п…
Симут, используя темпоральное плетение, ускоряет своё восприятие и наблюдает за разворачивающимся сражением. Человеческие флотилии выходят на перехват, но их корабли уступают некронским. Некронские разведчики «Шакал» маневрируют, используя безынерционные двигатели, и выводят из строя один из вражес…