Вирбий

Локация Планета 4,0 7 упоминаний Граф связей
Краткое содержание

Планета на Внешнем фронте, четыреста лет отрезанная варп-штормом; её народ забыл ульи и стал кочевниками, а Империум и Северов доминат режут друг друга за эти равнины.

Полное описание

Варп — коварный тюремщик. Четыре столетия назад он захлопнул Вирбий в своём шторме, отрезав планету от галактики и связи. Имперский режим рухнул за несколько десятилетий: за распрями пришёл голод, а выжившие разучились обслуживать малые ульи, покрывавшие мир. Люди ушли на широкие равнины, под небо, где редкие, но чудовищные грозовые шквалы обрушиваются внезапно, оставляя лишь минуты на бегство по электрическому гулу в воздухе.

Теперь Вирбий населяют кочевники — огромные племена-караваны, чьи боевые мотоциклы окружают несколько тяжёлых машин. Они торгуют, воюют и молятся Владыке бурь, отождествляя его с Императором, а заброшенные ульи считают обиталищем чудовищ. Департаменто Муниторум видит в этих людях готовую механизированную пехоту и требует ввести десятину; о прежних поставках планеты остались лишь теории о сельском хозяйстве или биосырье.

Шторм утих несколько лет назад, и мир стал ареной войны. Имперские силы застряли против Северова домината, чей генерал Гарвакс Скар ведёт партизанскую войну. За его успехами стоят тёмные эльдары кабала Детей Шипов: они охотятся на людей и ищут маску Вилета. Племя Каланариса заключило союз с Империумом, а 37-й полк маккавейских янычар обескровлен, но война продолжается.

Ключевые факты

Собраны ИИ по текстам книг и источникам базы.

  • Варп-шторм изолировал Вирбий на четыреста лет, лишив его связи с галактикой.
  • Имперский режим рухнул через несколько десятилетий после начала шторма, население страдало от распрей и голода.
  • Выжившие стали кочевниками, живут племенами-караванами, передвигаются на боевых мотоциклах и машинах.
  • Вирбий покрыт сетью малых ульев, ныне заброшенных; местные считают их обиталищем чудовищ.
  • Туземцы поклоняются Владыке бурь, которого отождествляют с Императором.
  • Департаменто Муниторум видит в населении ресурс для механизированной пехоты и требует установить десятину.
  • Империум и Северов доминат воюют на Вирбие; за генералом Скаром стоят тёмные эльдары кабала Детей Шипов.
  • Племя Каланариса заключило союз с Империумом, предоставив разведчиков; 37-й полк маккавейских янычар тяжело пострадал.
Связи (10)
ЦельПредикаты
37-й полк маккавейских янычар дислоцирован на
Гарвакс Скар находится в, действует на
Дети Шипов связан с, скрываются на
Доминат Северан враг
Лорд Кальк Вет находится в
Племя Каланариса союзник Империума на
Северов доминат воюет на
Эпсилон-12 находится в
Атрибуты
Сектор Внешний фронт
изоляция 400 лет варп-шторма
население кочевые племена, потомки колонистов
поселения брошенные малые ульи
климат грозовые шквалы с электрическим предвестником
конфликт Империум против Северова домината; тёмные эльдары Детей Шипов
Хронология
прибл. 400 лет до M41

Внезапный варп-шторм отрезает Вирбий от Империума

M41

Шторм утихает; Вирбий вновь открыт галактике

M41

Империум и Северов доминат вступают в войну на Вирбие; замешаны тёмные эльдары

Вопросы и ответы

Собраны ИИ по текстам книг и источникам базы.

Кто является тайными союзниками Северова домината на Вирбие?
Кабал тёмных эльдаров 'Дети Шипов'.
Почему планета Вирбий была изолирована от Империума?
Из-за жестокого варп-шторма, который длился четыреста лет.
Какое основное преимущество имеют силы Северова домината в войне на Вирбие?
Они используют эффективную тактику партизанской войны, а также получают поддержку от тёмных эльдаров, которые уничтожают целые подразделения Имперской Гвардии.
Кто является тайными союзниками Северова домината на Вирбие?
Кабал тёмных эльдаров 'Дети Шипов'.
Почему планета Вирбий была изолирована от Империума?
Из-за жестокого варп-шторма, который длился четыреста лет.
Какое основное преимущество имеют силы Северова домината в войне на Вирбие?
Они используют эффективную тактику партизанской войны, а также получают поддержку от тёмных эльдаров, которые уничтожают целые подразделения Имперской Гвардии.
Какие три основных способа проникновения в лагерь генерала Скара описаны в тексте?
Скрытное проникновение, маскировка под колонну снабжения и лобовой штурм.
Почему лобовой штурм лагеря считается плохой идеей?
Потому что силы Северова домината превосходят гвардейцев числом, и при открытой атаке весь гарнизон будет поднят по тревоге, а генерал Скар лично вступит в бой.
Какие три основных способа проникновения в лагерь генерала Скара описаны в тексте?
Скрытное проникновение, маскировка под колонну снабжения и лобовой штурм.
Почему лобовой штурм лагеря считается плохой идеей?
Потому что силы Северова домината превосходят гвардейцев числом, и при открытой атаке весь гарнизон будет поднят по тревоге, а генерал Скар лично вступит в бой.
Связанные книги (2)

Показано 30 из книг — уточните фильтр.

По запросу «» книг не найдено.

Для этой сущности пока нет связанных книг.

Граф связей
Текстовые фрагменты (7)
Ничего не найдено.
Фрагмент #14035
Only war. Основная книга правил (1.05.01)

Фрагмент описывает оборону завода: двенадцать орков-рубак, ноб, гретчины со сквиговодом, караульные вышки с автопушками, но орки не умеют ими пользоваться. Даны советы по разведке и штурму, описаны внешние стены, ворота, прометиевые скважины, жилые помещения, перерабатывающий завод и цистерны с про…

Фрагмент #14036
Only war. Основная книга правил (1.05.01)

После отражения атаки орков на завод по переработке прометия, гвардейцы получают приказ удерживать комплекс. Они могут укрепить ворота, построить баррикады и расставить ловушки. Приближается ватага Кривоума, состоящая из трофейщиков, поджигал, багги с ракетницами, чудилы и гретчинов. Кривоум исполь…

Фрагмент #14037
Only war. Основная книга правил (1.05.01)

После приключения персонажи получают очки опыта в зависимости от успеха: 1000 за выживание, дополнительные 150 за сдерживание атаки, по 100 за успешные события. Уровень снабжения меняется: +4 за успешную оборону, +2 за отбитый завод без удержания, -3 за провал. Представлены профили аборигена Скринн…

Фрагмент #14038
Only war. Основная книга правил (1.05.01)

Приключение «Старые вояки» знакомит игроков с Внешним фронтом. Персонажи прибывают на планету Вирбий, где имперские силы застряли в тупике против Северова домината. Разведка указывает на генерала Гарвакса Скара как на организатора партизанской войны. На самом деле за успехами домината стоят тёмные …

Фрагмент #14039
Only war. Основная книга правил (1.05.01)

Вирбий — планета, изолированная варп-штормом на четыре столетия. Имперский режим рухнул, население одичало и превратилось в кочевые племена, живущие в караванах и на боевых мотоциклах. Они поклоняются Владыке бурь, отождествляемому с Императором. Племена избегают заброшенных ульев, считая их обитал…