Мелинда
Краткое содержание
Погибшая возлюбленная инквизитора, воскрешённая в чужом теле и застрявшая в миге собственной смерти — не орудие, а приговор.
Полное описание
Мелинда — призрак, которого инквизитор Джак Драко отказался отпустить. Обученная в центре Оффицио Ассасинориум, она была гейшей-ниндзя и погибла в схватке с амазонкой, чьё копьё вывернуло её внутренности. Она хотела забвения — но не верила, что заслужит его. Драко, одержимый ею, нашёл воровку Ракел, внешне похожую на Мелинду до последней татуировки, и с помощью полиморфина превратил её в точную копию. На Перекрёстке Паутины, где время искривляется, он провёл ритуал, бросив карту «Ниндзя» поверх карты «Демон Тзинча», и вселил душу Мелинды в тело Ракел.
Воскресшая ниндзя вскочила с криком «Я — Мелинда!», но её сознание навеки застряло в мгновении смерти. Она не узнала Драко, назвала его и его спутников «отродьями Фениксов» — элдарских воинов-одиночек — и в безумной ярости бросилась в атаку. Ранив Драко, она сбежала в туннели Паутины. Душа Драко, погибшего позже, осознала, что личность Ракел не уничтожена полностью: она осталась в подсознании Мелинды, делая её нестабильной. Так Мелинда стала сосудом сразу двух женщин — убийцы и воровки.
Ключевые факты
Собраны ИИ по текстам книг и источникам базы.
-
Мелинда была гейшей-ниндзя и агентом Оффицио Ассасинориум.
-
Она была возлюбленной инквизитора Джака Драко.
-
Мелинда погибла от копья амазонки, пронзившего грудь.
-
Джак Драко воскресил её в теле воровки Ракел через ритуал на Перекрёстке Паутины.
-
Воскресшая Мелинда не узнала Драко и атаковала его, приняв за элдарских Князей-Фениксов.
-
В подсознании Мелинды осталась личность Ракел, что делало её нестабильной.
Связи (10)
| Цель | Предикаты |
|---|---|
| Джак Драко | связан с, возлюбленная, враг, связан с, противостоит, сражается против |
| Драко | связан с |
| Ракел | связан с, замещает |
| Тайный Инквизитор | связан с |
Атрибуты
| статус | воскрешена в теле Ракел |
| гибель | от копья амазонки |
| обучение | Оффицио Ассасинорум |
Хронология
Вопросы и ответы
Собраны ИИ по текстам книг и источникам базы.
- Где находится вход в Паутину на планете Геност?
- Вход в Паутину находится под Бастионом Жестокости — древней башней на холме, которую Драко приказывает разрушить с помощью Имперского Титана.
- Кто такие Гримм и Лександро д'Аркебуз?
- Гримм — скват, спутник Джака. Лександро д'Аркебуз — капитан Космического Десанта из ордена Имперских Кулаков.
- Какое божество Хаоса появляется на карте Таро, которую Джак пытается сжечь?
- Тзинч, Изменяющий Пути, Архитектор Судеб.
- Кто такой Джак Драко?
- Джак Драко — Тайный Инквизитор, главный герой фрагмента. Он выдает себя за комиссара, чтобы угнать Титан и проникнуть в Паутину для воскрешения Мелинды.
- Как отряд ориентируется в Паутине?
- Джак использует монокль с хрусталиком, который показывает карту маршрута. Также они используют Руку Славы, которая указывает направление после жертвоприношения.
- Что находит отряд на новой планете?
- Отряд находит озеро, лес, а также сожжённую деревню и город, что указывает на недавний конфликт.
- Почему Леке снова жертвует глазом?
- Леке жертвует вторым глазом, чтобы Рука Славы указала направление к выходу из Паутины, так как они заблудились.
- Какие чувства испытывает Гримм после ложной клятвы?
- Гримм испытывает сильные угрызения совести и страх, что предки покарают его, лишив возможности стать предком. Он чувствует, что червь сомнений будет точить его изнутри.
- Почему Джак Драко уничтожает колоду карт Таро?
- Чтобы скрыться от слежки элдара-арлекина Зефро Карнелиана, который мог отслеживать его через своё изображение на карте.
- Кто такой Джак Драко?
- Джак Драко — Тайный Инквизитор, главный герой фрагмента. Он выдает себя за комиссара, чтобы угнать Титан и проникнуть в Паутину для воскрешения Мелинды.
Обратная связь
Заметили неточность или ошибку?
Рекомендации
Граф связей
Текстовые фрагменты (11)
На корабле «Коммивояжер Беги» Гримм и Лекс изучают путеводитель по Сабурлобу, обсуждают странную фауну и возможное присутствие сланнов. Драко предаётся воспоминаниям о Мелинде, его вера колеблется, он начинает сомневаться в своей преданности Императору. Он решает уничтожить колоду Таро, чтобы скрыт…
Драко рассматривает карту «Демон», на которой появляется Тзинч, и размышляет о необходимости соприкоснуться с оккультными силами. Лекс и Гримм напуганы, но Драко убирает карту. Затем следует кошмар: Драко видит разрушение гарема князя Эгремонта, где десантники Слаанеша убивают и насилуют, а евнухи …
Прибыв в Шандабар, Драко, Гримм и Лекс нанимают лимузин и снимают уединённый особняк. Они сталкиваются с патрульными и группой паломников, которые разбили лагерь на территории. После предупреждения паломники открывают огонь, и Драко с товарищами отвечают, убивая многих. Сержант патрульных впечатлён…
Драко, Гримм и Лекс нанимают гида Сэмджани, который приводит их к руинам храма Ориенс. Он рассказывает, что храм был разрушен Ультрамаринами после заговора генокрадов, а его руины приносят доход. Драко вспоминает, что Мелинда посещала это место, и испытывает горечь. Лекс находит настоящие болтерные…
Драко, Гримм и Лекс осматривают здание Суда, которое выглядит закрытым и неприступным. Они обсуждают, что судьи больше заботятся о собственном благополучии. Внезапно толпа паломников, охваченная слухами о преждевременном открытии Истинного Лица, начинает штурмовать ворота Суда. Арбитраторы бросают …