Варп-марионетки
Краткое содержание
Оживлённые варпом трупы, марионетки Червя Психаруса; в одиночку неуклюжи, но в массе смертоносны и почти не убиваемы.
Полное описание
Варп-марионетки — отвратительные пародии на жизнь, ожившие трупы, контролируемые ксеноустройством Червь Психарус. Они появляются в заброшенном корабле «Дар Императора» в секторе Коронус, где навигатор Ордин, порабощённый червём, использует их как безмолвную армию. Поодиночке они вялы и неуклюжи, но в большом числе способны задавить любого, кто осмелится приблизиться.
Их главная особенность — почти полная неубиваемость. Когда марионетка получает 0 ран, она падает на 5 раундов, а затем поднимается снова, с зияющими ранами и отсутствующими конечностями. Навсегда уничтожить её может только удар, наносящий 15 единиц урона за раз. Они не имеют навыков и снаряжения, кроме пропитанных варпом зазубренных осколков или лаз-пистолетов, и способны лишь на натиск или стандартную атаку. Их истинная природа — мясные куклы, марионетки чужой воли, и пока червь жив, они будут подниматься вновь.
Ключевые факты
Собраны ИИ по текстам книг и источникам базы.
-
Варп-марионетки — ожившие тела под контролем Червя Психаруса.
-
Они не могут быть убиты обычным образом: при 0 ран падают на 5 раундов, затем восстают.
-
Уничтожаются навсегда только уроном 15 за один удар.
-
Раны: 6, Движение: 1/2/3/6.
-
Вооружены пропитанными варпом осколками (1d5+6, Бронеб 2) или лаз-пистолетом (30 м, 1d10+3).
-
Не имеют навыков и снаряжения, кроме оружия.
-
Могут совершать только Натиск или Стандартную Атаку.
Связи (5)
| Цель | Предикаты |
|---|---|
| Дар Императора | находится в, находится на |
| Ордин | командир, контролируется |
| Червь Психарус | создатель |
Атрибуты
| раны | 6 |
| движение | 1/2/3/6 |
| способности | Мясная кукла (неубиваемы, кроме урона 15+) |
Хронология
Вопросы и ответы
Собраны ИИ по текстам книг и источникам базы.
- Кто такой Эрарт и какую роль он играет?
- Эрарт — один из немногих выживших членов экипажа 'Дара Императора'. Он помогает ИП, рассказывая историю корабля и предлагая план по пробуждению Когитатора для отключения Червя.
- Что такое Червь Психарус?
- Это древнее ксеноустройство из Звёзд Гало, выглядящее как медная личинка. Оно обладает интеллектом, связанным с варпом, и способностью оживлять мертвых, превращая их в Варп-марионеток.
- Кто такой Эрарт и какую роль он играет?
- Эрарт — один из немногих выживших членов экипажа 'Дара Императора'. Он помогает ИП, рассказывая историю корабля и предлагая план по пробуждению Когитатора для отключения Червя.
- Кто такой Ордин?
- Ордин — навигатор на борту 'Дара Императора', чей разум был порабощен Червём Психарус. Он защищен мощным пси-щитом и управляет Варп-марионетками.
- Что такое Червь Психарус?
- Это древнее ксеноустройство из Звёзд Гало, выглядящее как медная личинка. Оно обладает интеллектом, связанным с варпом, и способностью оживлять мертвых, превращая их в Варп-марионеток.
- Кто такой Ордин?
- Ордин — навигатор на борту 'Дара Императора', чей разум был порабощен Червём Психарус. Он защищен мощным пси-щитом и управляет Варп-марионетками.
- Как можно победить Ордина?
- Необходимо пробудить Основной Когитатор и поднять поле Геллера, чтобы отключить пси-щит Червя. После этого Ордина можно убить в прямом бою.
- Как можно победить Ордина?
- Необходимо пробудить Основной Когитатор и поднять поле Геллера, чтобы отключить пси-щит Червя. После этого Ордина можно убить в прямом бою.
- Почему поле Геллера может помочь в борьбе с Червём?
- Червь Психарус черпает силу из варпа, а поле Геллера защищает корабль от варпа. При полной мощности поля связь Червя с варпом прерывается, лишая его силы и регенерации.
- Почему поле Геллера может помочь в борьбе с Червём?
- Червь Психарус черпает силу из варпа, а поле Геллера защищает корабль от варпа. При полной мощности поля связь Червя с варпом прерывается, лишая его силы и регенерации.
Обратная связь
Заметили неточность или ошибку?
Рекомендации
Граф связей
Текстовые фрагменты (1)
Игроки высаживаются на «Дар Императора» через пустотный шлюз и видят корабль в ужасном состоянии: дыры в корпусе, слабое освещение, трупы экипажа. Они замечают, что многие двери запечатаны, а системы не работают. Также фрагмент содержит информацию об Устройствах Гало и Червье Психарусе — ксеноустро…
На мостике игроки находят Ордина, навигатора с Червём на лбу. Он защищен мощным пси-щитом, который делает его неуязвимым для прямых атак. Игроки могут нанести ему вред, вызвав взрыв или пробив корпус, что заставит его отступить. Ордин оживляет Варп-марионеток и выкачивает воздух из помещения. Игрок…
После побега с мостика игроки встречают выжившего Эрарта, который объясняет, что нужно пробудить Основной Когитатор и поднять поле Геллера, чтобы отключить Червя. Игроки добираются до Ядра, пробуждают машинный дух, отвечая на его вопросы, и убеждают его поднять поле. Затем они возвращаются на мости…
Фрагмент содержит выходные данные, содержание и введение к дополнению «Звёзды Неравенства» для Rogue Trader. Описываются четыре главы: Генератор миров, Приключения на планетах, Заселение пространства и Фракции Коронуса. Введение задаёт тон: вольный торговец рискует душой ради богатств, скрытых в не…
Фрагмент описывает Коронус как малоизученный регион, где лишь малая часть систем каталогизирована. Упоминаются Звёзды Язычников, Царство Винтерскейла, Проклятые Владения и Далёкие Мёртвые Звёзды. Генератор миров позволяет процедурно создавать системы, планеты и окружение, причём результаты влияют д…