Танатор
Краткое содержание
Танатор — последний из рода приорнитов, слуга Нургла, что ведёт еретиков через Топь к Застывшему Сердцу Вихря. Он назначает цену за величие — жизнь.
Полное описание
Танатор — приорнит, последний из линии, тянущейся через тысячи тысяч поколений. Каждый предок впитывал черепную материю предшественника, пропуская её через свою душу, пока не стал единым голосом, единым судьёй. Он живёт на Топи — мире, где Нургл просачивается сквозь каждый камень, и его долг — донести приговор Повелителя Чумы до еретиков, осмелившихся искать путь к величию. Встреча с ним не похожа на бой: он не демон-воитель, не колдун, не пророк. Он — бухгалтер смерти, и каждое его слово взвешено на весах, которым нет дела до мольбы.
В приключении 'Сердце Вихря' Танатор появляется после серии испытаний: чумоносец-счетовод, дикарь на холме, волна грязи, — и объявляет себя судьёй. Волна грязи — орда дикарей, контролируемая им, — проверяет храбрость еретиков. Те, кто выдерживает, предстают перед ним. Он требует от каждого еретика вслух назвать истинные амбиции: апофеоз, Чёрный поход, владычество над Вихрем или нечто неведомое. 'Говорите только правду, чтобы Великие Силы не сочли вас ниже своего внимания', — предупреждает он. Те, кто солжёт или дрогнет, будут отринуты Губительными Силами; те, кто попытается бежать, станут отродьями Хаоса.
Танатор назначает испытание: сражение с врагами, соответствующими амбициям. Для апофеоза — демонические князья; для Чёрного похода — Серые Рыцари в Базилике Империалис; для владычества — техно-ассасины; для неведомого — ксеносы: некроны, арлекины, тёмные эльдары. Число врагов зависит от Тёмной славы героя. Еретики должны погибнуть в бою, чтобы пройти через Застывшее Сердце Вихря и возродиться, пропитанные силой бездны. Только так можно заслужить благословение Нургла и продвинуться по пути к величию.
Танатор — не просто проводник, но и страж. Если еретики убьют его, на месте появится Лутоморбус, чудовище, привлечённое смертью столь значимой души. Убийство Танатора лишает их шанса на благословение Нургла, но может принести благосклонность других богов Хаоса, ибо слуги Кхорна и Тзинча не прочь увидеть падение верного пса Отца Чумы. Однако сам Танатор остаётся совершенно спокоен: он знает, что его род предназначен для этой единственной задачи, и смерть для него — лишь передача эстафеты, если бы нашёлся преемник. Но преемника нет, и потому он стоит до конца.
В его словах нет угрозы — только констатация факта. Он говорит: 'Я последний из своего рода. Каждый из тысячи тысяч моих предков впитал черепную материю своего предка, пропустив её через свою душу, чтобы передать к следующему. Я верхушка своей линии, на которую возложена единственная задача, порученная нам Отцом Чумы давным-давно. Моя задача, владыки — донести приговор Повелителя Чумы вашим вечными душами и, если он сочтет вас достойным, провести вас через Застывшее Сердце Вихря и показать вам путь к вашим высшим амбициям.' Он не карает и не милует — он взвешивает. И каждый еретик, услышав цену, всё равно идёт. Потому что за спиной — Топь, а впереди — либо апофеоз, либо отродье Хаоса. Третьего не дано.
Танатор — это инструмент Нургла, и в этом его величие: он добровольно стал голосом бога, чтобы еретики могли услышать цену своих желаний. Он не ищет славы, не жаждет власти. Он — последний приорнит, и его существование освящено единственной целью. Когда еретики проходят через Сердце Вихря и пробуждаются на Топи, Танатор исчезает из их жизни — его работа сделана. Но его имя остаётся в хрониках как имя того, кто назначил цену, и кто не отступил ни на шаг.
Ключевые факты
Собраны ИИ по текстам книг и источникам базы.
-
Танатор — последний приорнит, верхушка линии, впитавшей черепную материю предков.
-
Его задача — донести приговор Нургла и провести достойных через Застывшее Сердце Вихря.
-
Он требует от еретиков вслух назвать истинные амбиции.
-
Цена за величие — жизнь: еретики должны сразиться с врагами, соответствующими их целям, и умереть.
-
Если еретики убьют Танатора, появится Лутоморбус.
-
Танатор контролирует орду дикарей на Топи ('волна грязи'), которая испытывает храбрость еретиков.
-
После суда и возрождения еретики могут совершить апофеоз или начать Чёрный поход.
Связи (5)
| Цель | Предикаты |
|---|---|
| Лутоморбус | появляется после смерти |
| Нургл | служит, служит |
| Чумоносец | связан с, связан (встреча на Топи) |
Атрибуты
| Род | приорниты |
| Покровитель | Нургл |
| Наследие | впитал черепную материю всех предков |
| Локация | Топь, Вопящий Вихрь |
| Функция | судья, проводник |
Хронология
Вопросы и ответы
Собраны ИИ по текстам книг и источникам базы.
- Какие четыре категории амбиций могут объявить еретики перед Танатором?
- Еретики могут объявить о стремлении к апофеозу (стать князем демонов), к началу Чёрного Крестового Похода, к становлению Владыкой Вопящего Вихря или о неведомой амбиции (например, поиск тайных знаний).
- Кто такой Танатор и какова его роль в приключении?
- Танатор — последний из рода приорнитов, слуг Нургла. Он выступает в роли судьи и проводника для еретиков, определяя, достойны ли они благословения Бога Чумы, и проводит их через Застывшее Сердце Вихря.
- Какие четыре категории амбиций могут объявить еретики перед Танатором?
- Еретики могут объявить о стремлении к апофеозу (стать князем демонов), к началу Чёрного Крестового Похода, к становлению Владыкой Вопящего Вихря или о неведомой амбиции (например, поиск тайных знаний).
- Кто такой Танатор и какова его роль в приключении?
- Танатор — последний из рода приорнитов, слуг Нургла. Он выступает в роли судьи и проводника для еретиков, определяя, достойны ли они благословения Бога Чумы, и проводит их через Застывшее Сердце Вихря.
- Почему Мастеру Игры рекомендуется подготовить игроков к тому, что их персонажи умрут в ходе испытания?
- Потому что по сюжету еретики погибнут, но будут возрождены силой Нургла. Это необходимо для демонстрации истинной природы Бога Чумы и поддержания напряжения, чтобы игроки не расстраивались из-за временной потери персонажей.
- Кто такой Танатор и какова его роль в приключении?
- Танатор — последний из рода приорнитов, слуг Нургла. Он выступает в роли судьи и проводника для еретиков, определяя, достойны ли они благословения Бога Чумы, и проводит их через Застывшее Сердце Вихря.
- Какие четыре категории амбиций могут объявить еретики перед Танатором?
- Еретики могут объявить о стремлении к апофеозу (стать князем демонов), к началу Чёрного Крестового Похода, к становлению Владыкой Вопящего Вихря или о неведомой амбиции (например, поиск тайных знаний).
- Почему Мастеру Игры рекомендуется подготовить игроков к тому, что их персонажи умрут в ходе испытания?
- Потому что по сюжету еретики погибнут, но будут возрождены силой Нургла. Это необходимо для демонстрации истинной природы Бога Чумы и поддержания напряжения, чтобы игроки не расстраивались из-за временной потери персонажей.
- Почему Мастеру Игры рекомендуется подготовить игроков к тому, что их персонажи умрут в ходе испытания?
- Потому что по сюжету еретики погибнут, но будут возрождены силой Нургла. Это необходимо для демонстрации истинной природы Бога Чумы и поддержания напряжения, чтобы игроки не расстраивались из-за временной потери персонажей.
- Как определяется цена, которую еретики должны заплатить за свои амбиции?
- Цена определяется на основе разницы между текущим уровнем Тёмной славы каждого еретика и общим порогом, установленным в начале кампании. Эта разница определяет количество врагов, с которыми группа должна сразиться в ходе испытания.
Обратная связь
Заметили неточность или ошибку?
Рекомендации
Граф связей
Текстовые фрагменты (6)
Чумоносец-счетовод может быть атакован или использован для контакта. Дикарь на холме может стать слугой, если еретики улучшат его отношение. Волна грязи — орда дикарей, контролируемая Танатором, проверяет храбрость. Наконец, Танатор появляется и объявляет себя судьёй, предлагая следовать за ним.
Танатор приводит еретиков в сад Нургла и требует, чтобы они вслух назвали свои истинные амбиции: апофеоз, Чёрный поход, владычество над Вихрем или неведомую цель. Он предупреждает, что цена — их жизнь. Еретики должны пройти испытание, сражаясь с врагами, соответствующими их амбициям, и в конце умер…
Танатор объясняет, что он последний из рода приорнитов, и его задача — провести еретиков через Застывшее Сердце Вихря. Он объявляет цену: для апофеоза — сражение с демоническими князьями, для Чёрного похода — с Серыми Рыцарями, для владычества над Вихрем — с техно-ассасинами, для неведомых амбиций …
Еретики, выбравшие Чёрный поход, оказываются в Базилике Империалис и сражаются с Серыми Рыцарями. Владыки Вихря проходят через различные поля сражений, сражаясь с техно-ассасинами. Неведомые амбиции приводят на гору в космосе, где они бьются с ксеносами (некроны, арлекины, тёмные эльдары). После по…
После смерти еретики оказываются в Застывшем Сердце Вихря, где их души проходят через бездну. Они пробуждаются на Топи, пропитанные силой. Те, кто достаточно Тёмной славы, могут совершить апофеоз. Выбравшие Чёрный поход получают благословение и могут начать кампанию. Трусы, пытавшиеся бежать, наказ…