Зара Харпер

Персонаж commissar 2,0 2 упоминаний Граф связей
Краткое содержание

Комиссар катачанского 233-го полка, сирота из Схолы Прогениум, с аурой власти и парным оружием.

Полное описание

Зара Харпер — комиссар, приписанная к катачанскому 233-му полку Имперской Гвардии. Как и многие комиссары, она вышла из Схолы Прогениум, где воспитывались сироты и будущие офицеры. Её лидерский стиль сочетает строгость и обаяние, что позволяет ей держать в узде даже катачанцев — суровых воинов джунглей. В бою Зара использует болт-пистолет с разрывными снарядами и цепной меч, а также носит флак-доспех. Она обладает талантами «Аура власти» и «Парное оружие», что делает её опасной в ближнем бою и вдохновляющей для подчинённых.

В приключении «Одиннадцатый час» Зара вместе с отрядом гвардейцев оказывается на спутнике Эйрас, где орки устроили базу в кратере Гадюшник. После уничтожения роты отряд получает приказ отступать к реке Муть за одиннадцать часов, пока флот не начнёт орбитальную бомбардировку. Зара — один из предустановленных персонажей, доступных игрокам, наряду с ратлингом Коттером и огрином Уроком. Её роль в отряде — поддержание дисциплины и руководство, несмотря на хаос эвакуации.

Ключевые факты

Собраны ИИ по текстам книг и источникам базы.

  • Комиссар катачанского 233-го полка
  • Сирота из Схолы Прогениум
  • Обладает талантами «Аура власти» и «Парное оружие»
  • Вооружена болт-пистолетом (урон 1к10+5, дистанция 30 м, разрывное) и цепным мечом
  • Носит флак-доспех (4 очка брони)
  • Участвует в приключении «Одиннадцатый час» на спутнике Эйрас
  • Её характеристики: ББ 37, ДБ 27, Сил 36, Вын 31, Лов 26, Инт 41, Вос 27, Тов 31, СВ 30
Связи (6)
ЦельПредикаты
Катачанские воины джунглей член
Коттер Гэмвич сослуживец
Урок союзник, связан с, командир, сослуживец
Атрибуты
полк катачанский 233-й
специальность комиссар
происхождение Схола Прогениум
характеристики
ББ
37
ДБ
27
Сил
36
Вын
31
Лов
26
Инт
41
Вос
27
Тов
31
СВ
30
очки судьбы 3
броня Флак-доспех (4 ОБ)
оружие болт-пистолет (Маг 8, урон 1к10+5, дист 30 м, Разрывающее), цепной меч
Хронология
?

Вопросы и ответы

Собраны ИИ по текстам книг и источникам базы.

Кто такие Зара Харпер и Урок?
Зара Харпер — комиссар катачанского 233-го полка, сирота из Схолы Прогениум. Урок — огрин из того же полка, скорбящий о погибшем друге.
Где происходит действие приключения 'Одиннадцатый час'?
Действие происходит на спутнике Эйрас в системе Каракаллия, в кратере Гадюшник и окрестностях.
Почему Урок жаждет мести?
Его друг, катачанец Гурион, погиб в недавнем наступлении на Гадюшник, и Урок хочет отомстить оркам.
Какова основная цель персонажей в приключении?
Персонажи должны за одиннадцать часов отступить из зоны орбитального обстрела, преодолеть Топкие предгорья и реку Муть, чтобы добраться до заставы 'Длинный клык'.
Какие опасности подстерегают персонажей на пути к Мути?
Орки, ловушки на Тошниловке, хищники в Топких предгорьях, бездны и плавучие острова-ловушки.
Статистика
Источников5
Книг 2
Чанков 2
Q&A пар 5
Связей в графе 22
Тегов10
Обратная связь

Заметили неточность или ошибку?

Связанные книги (2)

Показано 30 из книг — уточните фильтр.

По запросу «» книг не найдено.

Для этой сущности пока нет связанных книг.

Граф связей
Текстовые фрагменты (2)
Ничего не найдено.
Фрагмент #13855
Only war. Одиннадцатый час (1.05)

Фрагмент завершает описание готовых персонажей: Коттер — маленький ратлинг с отличной стрельбой и кулинарными талантами, Зара — комиссар с аурой власти и парным оружием, Урок — огрин, скорбящий о погибшем друге и жаждущий мести. Для каждого указаны характеристики, умения, снаряжение и особенности.

Фрагмент #13856
Only war. Одиннадцатый час

Приключение знакомит игроков с системой Only War: отряд имперских гвардейцев оказывается в ловушке на спутнике Эйрас, где орки устроили базу в кратере Гадюшник. Игрокам предстоит за одиннадцать часов отступить к реке Муть, пока флот не сожжёт джунгли. Описываются ключевые локации: Гадюшник с кустар…

Фрагмент #13857
Only war. Одиннадцатый час

Описание Топких предгорий: обширные болота, которые можно пересечь только на лодке или по воздуху. Бездны — глубокие водовороты, поглощающие суда и людей. Плавучие острова, которые орки используют для засад и мин. Чёрная Трясина — лагерь снабжения, где процветает чёрный рынок и скрываются сторонник…

Фрагмент #13858
Only war. Одиннадцатый час

Персонажи, оставшиеся в живых после ночного боя, обнаруживают, что их рота уничтожена, а орки контратакуют. Вокс оживает с приказом отступать за Муть, так как флот начнёт орбитальный обстрел через 11 часов. Дрейак объясняет необходимость спешить. Первая задача — выбраться из форта, прорвавшись чере…

Фрагмент #13859
Only war. Одиннадцатый час

На позициях 17-го полка герои находят повреждённую «Валькирию». Ремонт возможен при успешном тесте Технологии, но двигатели не на полную мощность — самолёт может увести либо раненых, либо самих персонажей. Альтернатива — запросить эвакуацию по воксу, но для этого нужно убедить синтиллийцев. Если не…